a1ex摸了摸鼻子說道:“本來是想給你們一點驚喜的尤其是看到老晨被削弱之後不過我現在有點忍不住了。”
“有本事就拿出來別藏著掖著了。”
這場冒險很快就變成了技能秀不過想一想大家展示一下也好最起碼能了解到自己隊友的實力在危機關頭能做出正確的判斷。
a1ex不在言語他選中了一種重殼的蟲子大約一人高四條頎長的腿頂著一顆蝦頭行動敏捷看上去像是科幻電影中外星上的異形蟲子鉗嘴小眼睛叫做“鉗嘴掠食者”21級的變異野獸。
“我計算過它的移動度大約是我的14o%有效視野25碼現在我們距離大約4o碼它移動過來需要4.6秒”a1ex嗑下一瓶力量藥劑張開了疾風之弓雖然失去技能狙擊之箭但弓箭蓄力張開時任然會冒出淡黃色光芒愈來愈盛……
第一箭破空而去呼嘯作響咦~好像有點偏了。箭矢沒有衝著掠食者的軀體去而是一箭紮在它細腿上……
糟了!這應該會被閃避吧!
然而令人驚奇的是這隻掠食者打了一個趔趄強勁的力道擊中掠食者的支撐腿差點將它打折掉掠食者向a1ex衝了過來然而度隻有平時的7o%那條受傷的腿懸空不敢踏實地麵很快另一支強力箭矢命中前排的剩下的一條腿轟地一聲掠食者如中了絆馬索的奔馬般前腿彎曲強大的慣性使得掠食者滾成一團向著a1ex轉眼間已滾到我們身前不過地上的碰撞讓它暈頭轉向這隻站起來有一人高的生物攢縮成一團時也就一隻海碗的大小而已去了腿烤一烤一個洗腳盤子大的碗就可以裝下了。
a1ex迅拉弓射箭一箭直沒入掠食者頭頂的兩片硬殼之間這是它唯一的命門然而在它站立起來時我們根本不可能看到這個點可以算一擊必殺了。
925987。
三個傷害終結了這隻恐怖的厚殼生物眾人呆住了尤其是小人物。raid的強大他在表演賽中見識過的而a1ex卻沒單獨出現在眾目睽睽的場景中所以當他看到比raid還要強力的輸出時這家夥驚為天人!
“這還是人麽?!”小人物忍不住歎道nnd楓城世家的核心團隊果然是隨便拉個人出來都是個人物!
a1ex沒有理會小人物的驚訝平靜道:“這是新版本中的功能以前獵人閃避和命中的計算公式就是根據角色的基礎屬性值來算的這套計算模式在當前的角色扮演類的遊戲中已經領先一籌了但它還是有一些瑕疵比如:很多部位是被屏蔽的就比如剛才射它的腿如果在上一個版本中頂多算一次普通攻擊不會對它的行動產生任何效果。”
a1ex停住了他留給我時間思考。
腳本師也是程序員而作為程序員我就會從程序實現的角度去思考這個問題:星辰做的暗黑世界的版本為什麽會屏蔽這些部位我能猜到原因――因為以現在的編程原理與技術不可能設計出針對每個部位的打擊做出相應反應的場景來這實在是太複雜了先要計算攻方的進攻方麵的屬性與被攻方防禦方麵要針對模型物體的質量、硬度、材質的屬性做出不同的反應而這個反應同時還能影響到環境比如:它到底前滾身體各個部位撞在泥土、沙子、石塊上不同的反應這需要一個龐大的複雜的算法基本上不是人能做出來的。(.mianhuatang.info好看的小說)所以目前很多遊戲都采用了簡化版的算法而這種算法的後果是其他部位的打擊實際是一樣的效果比如攻擊腿和攻擊手的效果是一樣的。
然而艾倫僅僅在一周之內做出了這樣的更新我真是的無法理解這個非己類生物了她是怎麽做到的呢?!
接著查爾斯又展示了咒術師強大的狀態減血能力禦刃展示了暗影法術的控製生物大腦的能力。
“好了別忘了我們今天的目的在表演下去就沒時間了今天的目標就是歪脖子(小人物)所說的神廟就當做我們第一次團隊協作的訓練吧!”佩佩恢複了團隊領的角色“你帶路吧!”
歪脖子於是就走到了隊伍前麵這個家夥說的東西確實有那麽一點道理他用很多次拖屍體的經曆摸索出一些怪物的習性與原理來他能在很短的觀察時間內估算出一種生物的感覺盲區從而穿越這些生物的領地當然這些技巧對我們來說沒有什麽價值可能茶茶學到了會有用不過這個小丫頭想玩的時候通常是讓我們這群打手開道的所以她根本不考慮這些東西。
風潮峽穀。小說整理布於bsp;
當然是有來曆的當我們走到峽穀的中央區域時漸漸明白這個名字的由來。
不知道哪位神祗在這裏遺落了他的武器一柄劍沒入泥土直矗雲霄劍身寬二十碼高若一幢山峰鏽跡斑斑劍柄處鑲嵌著一顆巨大的綠色寶石大小約一隻成年大象般通體幽綠微微泛光整個峽穀無規則的風流就源於此劍前立一碑年代久遠又經這般風潮成年累月的侵蝕上麵的字跡已模糊不堪仔細辨認倒也可以認出來:
逐風者?秩序之劍光明遊俠風歌的佩劍。
暗黑世界的曆史少有人研究過尤其是這款遊戲才麵世3個月而已。
“光明遊俠是反抗凱撒君王的一個旗幟性人物聖戰進入糜戰期間後光明軍團越戰越弱因為消耗戰對於亡靈軍團來說是最願意看到的結局隻要凱撒君王不死戰場上犧牲的勇士的軀體與靈魂會被凱撒所用很可能前一刻還共同抗敵的戰友會在第二天成為攻擊自己的前鋒隊伍麵對這個情況風歌成了這個光明軍團的唯一的希望他是一個由狂暴戰士轉職為盜賊的男人奉命刺殺凱撒而他的成名武器就是這把秩序之劍”a1ex講出這段曆史。
“那後來呐?!”
“後來刺殺當然是失敗了風歌為了軀體不為凱撒所驅使使用工程炸彈自爆了當然結局也不是一邊倒的至少凱撒付出了他的黑暗右手的代價我不知道戰場是不是就在這裏但這柄劍是斬落掉凱撒右手的劍。”
“噢~”佩佩滿眼霧氣望著這柄長劍仿佛見到了一個颯爽英姿。每個少女都崇拜英雄是的!
“老公你要砍掉凱撒的頭顱噢!”佩佩貌似無意地說了一句我一陣苦笑這倒是個不錯的任務但願我能拿起與開始頭顱對稱大小的武器。
……
越是深入風潮峽穀我們感覺越來越接近劇情很多史前的戰場遺跡一點一點地呈現在我們眼前尤其是當狂風拂過沙塵落回地麵眼前突然呈現出一座黑壓壓的建築群這是一個風格獨特的建築它有很多在平時看不到的元素:
黑純黑黑色的牆黑色的頂黑色的窗。看起來像個寺廟外牆蜿蜒起伏弧線優美一幢幢寶塔似的尖尖的建築錯落有致構成這座神廟的主體遠遠看去就像是一隻振翅欲飛的黑色猛禽。聯想到風潮峽穀中最普遍數量最多的猛禽黑鴉我覺得這應該不是對光明陣營友好的勢力。
當我們走到它跟前時四個大字呈現在我們眼前[黑暗神廟]。
“好了歪脖子拍夠了吧!”等歪脖子樂乎樂乎地大叫幾聲並興奮地留下好多照片後我們開始下逐客令了。
“歪脖子你級別不夠了再深入我們自己都沒把握撐住場麵了”相信他應該聽得出我的弦外音。
“沒關係就讓我跟著你們吧!死了也無所謂啊!”歪脖子露出一副死豬不怕開水燙的架勢。
暈了!我們當然是不會理會你的生死了但我們會操心自己的生死啊!
“你級別太低了待著就是累贅會引到怪的走吧!走吧!!”peter幹脆說了出來。
“哦!”他看了看我們的架勢知道如果自己不識相很可能對手隨便把自己給踢了脾氣好一點的放自己到這裏自生自滅脾氣不好的直接一刀剁了惡意殺人會影響善惡值但殺一個也無所謂了歪脖子想明白這點後自己退出了隊伍一聲謝謝都沒有自顧紮進了神廟中……
“我靠!一聲感謝都沒有!下次別組這樣的人了!”raid不滿道。
“嗬嗬很公平的交易嘛!他也付出了報酬撒!”我笑道。
“就那東西啊?”
“別小看這東西貴著呐!”a1ex神秘地笑道“我打算學工程學搞完這趟回頭去練下采礦的技能。”
“好了進去冒一冒吧!都到門口了。”
“有本事就拿出來別藏著掖著了。”
這場冒險很快就變成了技能秀不過想一想大家展示一下也好最起碼能了解到自己隊友的實力在危機關頭能做出正確的判斷。
a1ex不在言語他選中了一種重殼的蟲子大約一人高四條頎長的腿頂著一顆蝦頭行動敏捷看上去像是科幻電影中外星上的異形蟲子鉗嘴小眼睛叫做“鉗嘴掠食者”21級的變異野獸。
“我計算過它的移動度大約是我的14o%有效視野25碼現在我們距離大約4o碼它移動過來需要4.6秒”a1ex嗑下一瓶力量藥劑張開了疾風之弓雖然失去技能狙擊之箭但弓箭蓄力張開時任然會冒出淡黃色光芒愈來愈盛……
第一箭破空而去呼嘯作響咦~好像有點偏了。箭矢沒有衝著掠食者的軀體去而是一箭紮在它細腿上……
糟了!這應該會被閃避吧!
然而令人驚奇的是這隻掠食者打了一個趔趄強勁的力道擊中掠食者的支撐腿差點將它打折掉掠食者向a1ex衝了過來然而度隻有平時的7o%那條受傷的腿懸空不敢踏實地麵很快另一支強力箭矢命中前排的剩下的一條腿轟地一聲掠食者如中了絆馬索的奔馬般前腿彎曲強大的慣性使得掠食者滾成一團向著a1ex轉眼間已滾到我們身前不過地上的碰撞讓它暈頭轉向這隻站起來有一人高的生物攢縮成一團時也就一隻海碗的大小而已去了腿烤一烤一個洗腳盤子大的碗就可以裝下了。
a1ex迅拉弓射箭一箭直沒入掠食者頭頂的兩片硬殼之間這是它唯一的命門然而在它站立起來時我們根本不可能看到這個點可以算一擊必殺了。
925987。
三個傷害終結了這隻恐怖的厚殼生物眾人呆住了尤其是小人物。raid的強大他在表演賽中見識過的而a1ex卻沒單獨出現在眾目睽睽的場景中所以當他看到比raid還要強力的輸出時這家夥驚為天人!
“這還是人麽?!”小人物忍不住歎道nnd楓城世家的核心團隊果然是隨便拉個人出來都是個人物!
a1ex沒有理會小人物的驚訝平靜道:“這是新版本中的功能以前獵人閃避和命中的計算公式就是根據角色的基礎屬性值來算的這套計算模式在當前的角色扮演類的遊戲中已經領先一籌了但它還是有一些瑕疵比如:很多部位是被屏蔽的就比如剛才射它的腿如果在上一個版本中頂多算一次普通攻擊不會對它的行動產生任何效果。”
a1ex停住了他留給我時間思考。
腳本師也是程序員而作為程序員我就會從程序實現的角度去思考這個問題:星辰做的暗黑世界的版本為什麽會屏蔽這些部位我能猜到原因――因為以現在的編程原理與技術不可能設計出針對每個部位的打擊做出相應反應的場景來這實在是太複雜了先要計算攻方的進攻方麵的屬性與被攻方防禦方麵要針對模型物體的質量、硬度、材質的屬性做出不同的反應而這個反應同時還能影響到環境比如:它到底前滾身體各個部位撞在泥土、沙子、石塊上不同的反應這需要一個龐大的複雜的算法基本上不是人能做出來的。(.mianhuatang.info好看的小說)所以目前很多遊戲都采用了簡化版的算法而這種算法的後果是其他部位的打擊實際是一樣的效果比如攻擊腿和攻擊手的效果是一樣的。
然而艾倫僅僅在一周之內做出了這樣的更新我真是的無法理解這個非己類生物了她是怎麽做到的呢?!
接著查爾斯又展示了咒術師強大的狀態減血能力禦刃展示了暗影法術的控製生物大腦的能力。
“好了別忘了我們今天的目的在表演下去就沒時間了今天的目標就是歪脖子(小人物)所說的神廟就當做我們第一次團隊協作的訓練吧!”佩佩恢複了團隊領的角色“你帶路吧!”
歪脖子於是就走到了隊伍前麵這個家夥說的東西確實有那麽一點道理他用很多次拖屍體的經曆摸索出一些怪物的習性與原理來他能在很短的觀察時間內估算出一種生物的感覺盲區從而穿越這些生物的領地當然這些技巧對我們來說沒有什麽價值可能茶茶學到了會有用不過這個小丫頭想玩的時候通常是讓我們這群打手開道的所以她根本不考慮這些東西。
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當然是有來曆的當我們走到峽穀的中央區域時漸漸明白這個名字的由來。
不知道哪位神祗在這裏遺落了他的武器一柄劍沒入泥土直矗雲霄劍身寬二十碼高若一幢山峰鏽跡斑斑劍柄處鑲嵌著一顆巨大的綠色寶石大小約一隻成年大象般通體幽綠微微泛光整個峽穀無規則的風流就源於此劍前立一碑年代久遠又經這般風潮成年累月的侵蝕上麵的字跡已模糊不堪仔細辨認倒也可以認出來:
逐風者?秩序之劍光明遊俠風歌的佩劍。
暗黑世界的曆史少有人研究過尤其是這款遊戲才麵世3個月而已。
“光明遊俠是反抗凱撒君王的一個旗幟性人物聖戰進入糜戰期間後光明軍團越戰越弱因為消耗戰對於亡靈軍團來說是最願意看到的結局隻要凱撒君王不死戰場上犧牲的勇士的軀體與靈魂會被凱撒所用很可能前一刻還共同抗敵的戰友會在第二天成為攻擊自己的前鋒隊伍麵對這個情況風歌成了這個光明軍團的唯一的希望他是一個由狂暴戰士轉職為盜賊的男人奉命刺殺凱撒而他的成名武器就是這把秩序之劍”a1ex講出這段曆史。
“那後來呐?!”
“後來刺殺當然是失敗了風歌為了軀體不為凱撒所驅使使用工程炸彈自爆了當然結局也不是一邊倒的至少凱撒付出了他的黑暗右手的代價我不知道戰場是不是就在這裏但這柄劍是斬落掉凱撒右手的劍。”
“噢~”佩佩滿眼霧氣望著這柄長劍仿佛見到了一個颯爽英姿。每個少女都崇拜英雄是的!
“老公你要砍掉凱撒的頭顱噢!”佩佩貌似無意地說了一句我一陣苦笑這倒是個不錯的任務但願我能拿起與開始頭顱對稱大小的武器。
……
越是深入風潮峽穀我們感覺越來越接近劇情很多史前的戰場遺跡一點一點地呈現在我們眼前尤其是當狂風拂過沙塵落回地麵眼前突然呈現出一座黑壓壓的建築群這是一個風格獨特的建築它有很多在平時看不到的元素:
黑純黑黑色的牆黑色的頂黑色的窗。看起來像個寺廟外牆蜿蜒起伏弧線優美一幢幢寶塔似的尖尖的建築錯落有致構成這座神廟的主體遠遠看去就像是一隻振翅欲飛的黑色猛禽。聯想到風潮峽穀中最普遍數量最多的猛禽黑鴉我覺得這應該不是對光明陣營友好的勢力。
當我們走到它跟前時四個大字呈現在我們眼前[黑暗神廟]。
“好了歪脖子拍夠了吧!”等歪脖子樂乎樂乎地大叫幾聲並興奮地留下好多照片後我們開始下逐客令了。
“歪脖子你級別不夠了再深入我們自己都沒把握撐住場麵了”相信他應該聽得出我的弦外音。
“沒關係就讓我跟著你們吧!死了也無所謂啊!”歪脖子露出一副死豬不怕開水燙的架勢。
暈了!我們當然是不會理會你的生死了但我們會操心自己的生死啊!
“你級別太低了待著就是累贅會引到怪的走吧!走吧!!”peter幹脆說了出來。
“哦!”他看了看我們的架勢知道如果自己不識相很可能對手隨便把自己給踢了脾氣好一點的放自己到這裏自生自滅脾氣不好的直接一刀剁了惡意殺人會影響善惡值但殺一個也無所謂了歪脖子想明白這點後自己退出了隊伍一聲謝謝都沒有自顧紮進了神廟中……
“我靠!一聲感謝都沒有!下次別組這樣的人了!”raid不滿道。
“嗬嗬很公平的交易嘛!他也付出了報酬撒!”我笑道。
“就那東西啊?”
“別小看這東西貴著呐!”a1ex神秘地笑道“我打算學工程學搞完這趟回頭去練下采礦的技能。”
“好了進去冒一冒吧!都到門口了。”