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    風箏精髓


    遊戲設備是目前遊戲燒友級別的配置比“龍鬥儀”要高好幾個檔次遊戲圖形特效全開全息投影清晰而流暢:白雲蒼狗的幻化無常每顆小草的擺動、玩家毛在風中的效果這些體驗在龍鬥儀中是看不到的。


    用官方提供的賬號登陸特別準備的客戶端現出二十多個各種族各職業的角色十五級任我們選擇。很爽嘛!我倒是想換個高等級的其他職業爽一把不過估計不行我們的風箏流打法失去了冰法這個核心控製職業什麽都不是很可能連一個精英怪都搞不定。


    “你還是玩冰法吧!”佩佩在語音頻道道“raid你精通輸出a1ex的缺就由你來頂了我還是玩狂暴戰士其他人就隨意吧!不過最好要個治療職業以防萬一。”


    “我做治療吧!”蘭蔻想了想道。


    作為observer整個演示的觀察者ppc道:“第一次有點倉促了官方準備地圖、客戶端用了不少時間然後現場的設備調試不然讓你們在節目前提前熱熱手也好。”


    “沒關係~”我回道。


    ppc苦笑道:“這視頻直接被同步到直播遊戲風雲電視頻道、hs娛樂頻道、網絡流媒體網站、各大遊戲娛樂平台還有很多非法轉播商保守估計上千萬收看量應該會有吧……”


    “嗬嗬~屁屁你哪是在幫我明明是在嚇我嘛!”我笑道。


    ppc訕訕笑道:“哪有兄弟們看你們的了。”


    隨著登陸的log顯現在轉播的大屏幕進度條一點一點走向盡頭……


    地圖是一塊四四方方看不到邊際的草原看小草的新鮮程度像是星辰的程序員剛鋪上去的。地形平坦開闊倒是個不錯的地圖。人物是半裸著的打開包裹裏麵放著幾套優秀品質的裝備從頭到腳每個部位都有。像元素法師就分了土係、冰係、火係、奧係針對各係分別增強的四套裝備天賦點也是新鮮熱辣的14個天賦點完封不動的留在那。


    “raid你點全係射擊天賦所有人除了蘭姐全部點輸出天賦第一波少一點讓raid拉怪5分鍾好麽?5分鍾的天賦設置和熱鍵調試度吧……”剛進來時佩佩偷偷密了我一下將指揮權交給了我。


    ……


    “好了麽?”我看了看4人問道。ppc作為觀察者化身一個透明的小光球在我們身旁繞來繞去是不是傳來一些訊息“我靠!15級的精英怪群星辰那幫人怎麽想的啊?這是25級的玩家團隊才能對付的吧!”ppc往前跑了一會兒看清楚橫在我們麵前的怪群嘶嘶地直抽冷氣。


    怎麽想的?!嘿~守護之劍之前就將我們的合作視頻傳遞給星辰總部過隻要怪等級不過15級元素法師承受的極限就不會有問題。而關鍵的問題則在於我們在大庭廣眾下的揮心理狀態的調整突狀況的控製能力這些受不受得住考驗。


    這是一個賭博一個很危險的賭博!當然星辰在這場賭博中不會有什麽損失而電視台也不會有太大的影響真正有影響的是我們團隊:贏自然博得滿堂喝彩;輸就在眾多玩家麵前打折麵子對以後的展大為不利。nnd這是誰的主意?!


    不過不管怎樣站到這裏就沒有任何後退的餘地我們隻有跨過這道坎才能贏得那些東西。


    “raid開始吧!”我平靜地看了一眼raid道。


    聚力一箭、多重箭矢一梭梭帶著光芒箭矢在怪群中炸開那些狂暴的亡靈生物立刻被激怒飛奔了過來……


    亡靈生物是人們在建會任務的試煉場地、綠野迷宮中遇到最多的怪物相信組織過活動的公會深有體會隻是他們麵對的亡靈生物沒有這麽高的等級也不是精英怪。這波怪在攻擊力、血量、護甲等綜合素質上大有提高但他們的套路並沒有變下流猥瑣的“三疊浪”依然是它們秒人的最佳技能上撩、下撥、然後是雙手爪撲這些高攻高攻擊的技能每每施放出來都會引起現場觀眾的尖叫……


    raid畢竟不是a1ex玩起獵人的職業連查爾斯都不如。這個習慣的近戰的家夥老會忘了跑路而引得我不得不花費一點精力吼著提醒他而這時候又沒lulu輔助這情形還真有點捉襟見肘。


    “raid左轉先跑8碼不要回頭”我扯起嗓子吼道7個亡靈怪雖然已全部打上了冰箭術的標識位置卻不好:3個一堆分2堆還1個怪落在最後麵正被佩佩和化身盜賊的peter盯著猛砍。


    好不容易把亡靈的隊伍調整過來拉攏成一小堆我跟raid都鬆了口氣。


    “佩佩、peter注意你們的仇恨!”沒有插件統計仇恨我們始終不敢全力輸出。


    果不其然最後那個被佩佩盯著打的亡靈精英因為我和raid調整跑位的一會兒空隙將火熱的雙眼盯上眼前這個大波美女衝著她白花花的胸膛泄憤似的打出了積鬱了暴多怒氣的“三疊浪”……


    “啊!噢~……”遊戲設備並不隔音我們很明顯地聽到觀眾席上傳來的驚呼聲接著又是一聲歎息。


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    前麵兩個數字剛冒出來佩佩的角色已經成了一具屍體。接著是peter當亡靈的目標剛切換到他這個胖家夥拚命撒了一把熒光粉消失了身形。


    3點血!真險!做慣了坦克的peter一點都不習慣這個脆弱的身體消失前一刻亡靈打出的一爪子差點直接秒掉他。


    喔~有點丟人了第一波怪就損失了一員大將透過麵罩都能感受到現場觀眾席上傳來的陣陣噓聲。


    “raid打你的不要管其他人我們兩個不掛這裏遲早都會推幹淨”先要穩住raid不管外麵怎麽看我們我們自己是不能先亂。也許是我的篤定感染了其他人他們也平靜下來其實根本不用這麽緊張嘛!


    一級的冰箭從戰鬥開始就沒在我手裏停止過局麵漸漸穩定下來raid玩獵人越來越順手走位基本上不用我來提示視野也開闊了不少能注意到peter和蘭蔻打的怪順便續上仇恨。


    raid玩出一個花哨的跳射回頭笑道:“晨哥我原以為a1ex這丫挺牛的嘛!沒想到現在玩起來也就那些操作而已。”


    “換個職業體會是不一樣的。”


    “嗯~感覺獵人的視野要開闊很多要觀察全局不像盜賊悶頭盯著一個怪猛打死命輸出就好了”raid說道“這樣想來其實a1ex要比我牛了你看他為了仇恨要統籌全局而我隻需要專心輸出而每次傷害榜單上我做萬年老二很久了!”


    “職業不一樣不存在多大可比性畢竟他能群體攻擊啊!”


    “也對!”raid歪頭想了一想。


    也許是佩佩的慘死警醒了我們小隊少了一人配合反而更加流暢蘭蔻終於不用在緊張兮兮地在場邊觀望隨時準備刷血了。


    ……


    直到我們把整塊地圖清掃完摘掉麵罩觀眾席上靜默了半分鍾才爆出雷鳴般的掌聲……


    或許我們的戰法很多人都想到過甚至運用到遊戲中但做到這麽專業的卻沒有就好比:有人一根手指玩轉書本這個可能很多人都能做到但如果要人轉玻璃塊呢?然後如果還要求將玻璃塊拋起來並用一根手指接住並保持轉動呐?事實上掌握了風箏流的精髓即使找來一堆boss隻要符合被風箏對象的特征(近戰、吃減狀態、無遠程技能)我們照樣能推倒。


    ppc說道:“菲比剛真被你們嚇死了前麵佩佩美女掛掉是因為不熟悉職業麽?”


    問題遞給了我而我則示意身邊的佩佩上她撥了撥耳邊的頭臉上透出幾許粉紅“嗯~這不是我們的原裝隊伍。”


    ppc看著佩佩一陣恍惚很少見到一個英姿颯爽的女戰士露出這麽一副小女兒的形態“能講一講這套戰術的原理麽?為什麽這些怪不去打法師而要死命追那個永遠都追不上的獵人呐?”


    之前投影上的視角是ob即ppc觀察的視角看不到我們的傷害量因此看我和raid都在拚命打怪而怪隻追raid這就有點妖了。


    我將遊戲裏傷害統計的二維表格貼上屏幕解釋道:“就是開始說的仇恨概念你看我從頭打到尾我的傷害量就比治療高一點這是因為從頭到尾我的都是用一級冰箭術打的而且你看看我的天賦我並沒有點上提高冰箭術等級的天賦而將它們分配到強化減效果和法術命中上所有的這些設置都是為了一個目標――控製。而翻開獵人的天賦你也可以看到全部都體現了一個特點――極限輸出。所以我們這個戰法的兩個要素就在這裏體現出來了:主控製的職業保持傷害和仇恨最低值主輸出的職業保持高傷害和頻繁打擊。其實暗黑世界種族職業繁多而且每個職業又有不同的天賦設定這些都有各自特點所以我相信隻要肯嚐試會有越來越多的玩法。”


    “啪啪啪……”ppc帶頭鼓掌起來接著觀眾席上那些年青人紛紛站了起來很狂熱的拚命的鼓掌……


    “菲比!菲比!!”


    “一刀流!!”


    “盜花香……”


    現場淹沒在這麽一片呼聲的海洋……

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