第二卷;95


    時間輪


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    十五人的隊伍平均等級14級清理祭台是件很輕鬆的事情。


    原來營救的目標就是眼前這個嬌貴的小姑娘:鬼精靈般的雙眼小小年紀已初具規模的身材搭配娃娃般的臉蛋在散白色光芒的項鏈的映襯下一如公主般靚麗被我們的目光簇擁著捧在中央。


    “老大這任務有點簡單哦~”進入的方式很離奇一路的過程也令人緊張兮兮原以為會是個史詩級別龐大的任務但這剛讓人開始興奮起來就結束了毫不鬱悶!


    “上次這裏是終點這次是起點”我走到祭台後示意那片掩藏在黑暗中的連接通道的入口道:“所以我們的活動才剛剛開始!”


    這是一個龐大的地下城當我們沿路清理掉巡邏的蝰蛇守衛走到連接通道跟前時才覺它的險峻:幾條成*人臂粗的鐵鎖釘死在兩端的岩壁上鋪上木板架起南北區唯一的連接通道木板灰黑而敗朽結合的空隙之間布滿蛛絲。橋底下這條深不見底的溝壑間直湧來冷颼颼的寒風吹得人直縮脖子……


    我們是第一批闖進這裏的玩家以至於晃悠悠的木板橋刷滿了14、15級的蝰蛇祭司、蝰蛇衛隊長、蝰蛇弓手密密麻麻地堆積在一塊兒難道這怪獸就沒重量?比公交車還要擁擠的狀況下這橋居然沒事似的。


    a1ex在橋頭開始布置他新學的陷阱技能“霜凍陷阱”:觸後半徑15碼內所有敵對生物移動度降低5o%陷阱持續6o秒。


    a1ex向我點頭示意之後一支狙擊之箭撕開了大戰的序幕……


    蝰蛇弓手同樣是遠程職業對a1ex的攻擊機會對等但它們的箭矢攻擊被peter的護盾攔了下來祭司的法術攻擊卻沒法阻擋而蝰蛇衛隊長則揮舞著手裏的兵器衝鋒過來……


    “治療刷好”經曆了更龐大的戰役這種程度的攻擊對我們來說隻是一場毛毛小雨佩佩在這裏派不上用場就隻能說話為大家鼓氣了。(.mianhuatang.info棉花糖小說網)


    很快當怪物進入3o碼的之內後藍色的冰淩一梭梭從天而降頓時怪堆現出淡藍色的冰凍狀態7o%的減效果頓時將怪物度降了下來換上兩件頂級的傳說裝備我的冰霜法術傷害堆上了4oo每片冰淩將造成將近45o點傷害5次傷害一輪暴風雪針對範圍內的個體將製造225o點傷害這幾乎是一個14級怪的全部的血量了。


    而這條狹窄的橋為暴風雪的表演提供了一個絕妙的舞台……


    “哇噻~老大你血量上上下下好激烈!看起來好high的說!”到最後公會所有的mm治療都在刷我一個人六對一難怪有人開始調笑了。


    “大嫂技術牛治療總是刷得最及時的”有人注意到了lulu的治療始終是計算最精準的即不會造成過量治療也不會讓被治療者血量不濟。


    打完幾波怪a1ex則苦笑著將傷害統計到公會頻道:


    玩家傷害量百分比統計時間


    菲比9675o93%5分鍾


    一箭萬年62416%5分鍾


    妖!太妖了!如果這些經驗竟然就讓一個人吃到升級度不跟坐火箭似的。18級至19級需要9ow經驗而19級至2o級一下跳到了2oow經驗這是很讓人泄氣的事情但今天這情形倒是為我提供了一個突破2o級的可行方法。mianhuatang.info[棉花糖小說網]不過要再找這麽密集的怪堆了也不容易。


    作為公會的後勤部長婷婷開著她的人類盜賊號開始上去撿東西了每拾取一件綠裝或藍裝都會在公會頻道貼出來到最後出去時拍賣。


    很快這條鎖鏈橋被我們征服了隊伍小心地通過通道後來到了廢墟的北區。這裏並不是一個封閉的空間幾點亮光從岩縫間露出來使得這邊區域相對亮堂張目四望眼前的景象令人大吃一驚……


    噢~麥嘎得~這哪裏是個原始部族!


    官方網站上對斯奈克的部族含糊其辭總體將它們歸結為一個以蛇為尊的神秘部落人們除了從聯邦商業協會換屆時的幾場恐怖襲擊了解到這個部族的邪惡與凶狠之外其他一無所知。粗糙的木質圖騰和簡陋的紅藍兩色很容易讓人聯想到某些原始的粗陋的部族但是誰能告訴我這個部族為何會建立這麽一座龐大的地下宮殿?又或者它隻是用來掩藏某股勢力的表象?


    層層疊疊的高大城牆和一條條來回曲折而上的小道勾勒出這座城池的權力金字塔。高高聳立的鍾樓早已破敗不堪巨型的指針斷了兩根六點整這是它最後記錄的時刻看上去這個時間似乎凝固了幾百年這是一座死去了的城市城裏唯一的生氣或許就是這些化作人型的蝰蛇生物。


    它們是在主人死去後變成了這裏的主宰呐?還是因為它們導演了這座城市的淪陷?!在進去之前誰都無法做出結論不管怎樣我們找到了一個值得冒險的地方它渾身是迷解開這個迷或許會獲得一些意外的收獲。


    城市最頂部是一座宮殿的斷壁殘垣那裏就是我們的目標。


    城門半掩一半稍微完好另一半被一塊巨石生生擠退幾分兩門間露出一條僅容一人通過的縫隙稍顯完好的那扇門上有一塊巴掌大的徽章凹進去的很是奇怪徽章下寫了一行字:


    “時間的輪盤滾動的是惡魔的記憶”


    表麵上的含義並不多複雜沒有任何資料卻讓我們無從琢磨起。


    我仔細看了看這篇凹陷的徽章:這是一塊青銅徽章中間凹陷的部位成一個規則的圓餅狀外圈均勻分布著一些刻度並標上了數字整個徽章呈不規則的四方狀一條飛舞的巨龍雕刻在徽章的頭部張牙舞爪栩栩如生。搜索了一遍從古力那學來的貴族家族徽記卻沒找到任何匹配的結果這是個從來沒見過的圖案“lulu幫我找找這個徽章的相關資料。”


    lulu依言將人物拋在遊戲中切了出去。


    “時間輪?!”a1ex怔怔地看著這個標識喃喃念出個詞來?


    “你見過?”這個名詞聽起來很新鮮眾人被a1ex突然冒出的話吸引住了。


    茶茶小腦袋湊得最靠前看不明白又回頭瞅瞅這個瞅瞅那個道:“哥看明白了就告訴茶茶。”


    a1ex擺出他一貫的思考習慣調出遊戲插件提供的一塊畫板將自己頭腦裏零碎的片段全部放在上麵並將圖像共享給團隊邊畫邊解說道:“查爾斯知道的我跟他都比較愛好戰旗類的遊戲大約幾年前吧!追過這樣一款遊戲米歇爾娛樂公司當年與星辰、ea、任天堂齊名的一個遊戲公司後來因為高層賄賂門事件整個公司跨掉了而那款遊戲處在開後的測試中公司整個開團隊被賣掉了那款遊戲也無尾而終開放商把它賣給了一個叫中遊娛樂有限公司沒多久它就麵世了bug很多但由於遊戲設定、文化背景和獨特的戰鬥係統的高水準博得了不錯的聲譽名字我忘了但裏麵有一個很棒的遊戲概念‘時間輪’……”


    終於講到了正點子眾人聚精會神地聽著a1ex的解說。


    “主角在時間的縫隙中穿插往今通過改變過去的一件件小事來扭轉命名而穿越古今的鑰匙就是這塊‘時間輪’”a1ex摸了摸門上那個光滑而規則的圓坑道:“我們或許就差這麽一塊‘時間之鑰’吧!”


    “將以前經典遊戲的設定和靈感用新的技術實現一遍也是業界很常見的”raid頗有感觸道他也算個遊戲老鳥了。


    如果這真沿用了那個設計這座古城可能關聯到一個龐大的劇情我暈~


    “為什麽好事都讓我們給占光了啊?”公會裏的有些家夥開始這樣問了。


    “嘿嘿~想一想也是星辰花大代價搞一個這麽大的場景出來總會有用處的!”這個解釋最樸素也最在理這片地下城到了這規模就肯定有它的秘密。


    “老大我們進去吧!”


    這時候lulu也回來了一無所獲跟我預料的一樣像星辰這樣的公司即使是抄襲它也會抄襲一個道理出來一模一樣拷貝的事情他們是不會幹的說不定還會在之前“時間輪”的基礎上帶來一些新的揮我抬眼望了望這座寂靜的城市一股膜拜的感覺油然而生。


    星辰遊戲必是精品。


    ps:關於這座城市的探索會占據接下來的一部分章節線上比賽的情節會被順延八個章節左右。本書下周強推日更一萬敬請期待。


    世世這些劇情可是采納的你的意見不知道從象棋幻境開始後的情節你是否滿意?

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