“朕問你,五月端午汛河堤決口發大水、淹了一些良田,是怎麽回事?”


    皇帝威嚴的聲音從上方傳來。


    台下,林襄敏愣了一下,心念電轉後回答道:“陛下肩負江山社稷……”


    兩人的節奏有條不紊。


    從河堤決口,問到東南蕩寇,又從養寇自重,問到地方貪墨。


    一問一答,一攻一守,直接來了一段很長的對手戲。


    玩家們都看呆了。


    “這……這皇帝是真實影像吧?”


    “不是啊!這不就是上一部電影裏的蘇羨君嗎?都沒看出來?”


    “咦?蘇羨君?我去,還真是!”


    “怎麽會是那個唱戲的大老?這完全就不是同一個人嘛!你看這皇帝的氣場,這說話方式,這種威嚴……跟蘇羨君哪有一點的相似?”


    “所以說這就是大老的厲害之處了,演什麽像什麽,而不是演什麽都像自己!”


    “這是那個叫孟原的遊俠玩家大老,我在歸序者遠征中見過,他這何止是‘演什麽像什麽’,明明就是‘演什麽都不像自己’!他演得跟他本人,真是差了十萬八千裏!”


    “太厲害了,我原本以為楚歌的演技就已經很強了,結果遇到孟原,竟然被全麵碾壓?”


    “確實,之前楚歌跟原住民對戲,完全是天衣無縫的狀態,而跟孟原對戲反而有點被壓住了……這演技飆得……太可怕了!”


    “而且孟原扮演的還是皇帝,一個疑心很重、權術極高的皇帝,這演起來的難度比林總督高多了!”


    “這幾句台詞也很有深意啊,皇帝的問題,其實句句都有深意,而林總督的回答也是滴水不漏,完全找不出任何的毛病……是兩個大老事先對好的台詞嗎?”


    “不,據說這段完全是臨場發揮。”


    “臨場發揮?!”


    “沒錯,臨場發揮,據楚歌自己說,他當時也愣了,隻能硬著頭皮對答。是孟原臨時加了詞,至於為什麽加詞,其實是為了更好地迷惑妖魔……”


    “加了詞之後,這個皇帝的形象反而更加豐滿真實了,這就是大老的水平嗎?臨時改戲,還越改越好?”


    玩家們全都被折服。


    之前“妖邪退散”這個天賦生效時候,直接以係統提示方式通知了所有參與了歸序者遠征的玩家,所以玩家們也都知道了這其中的內情。


    隻是他們還不知道,孟原具體是如何去運用這個天賦的。


    現在才明白,原來孟原是通過自己精湛的演技,在妖魔麵前演了一出戲,讓皇帝猜忌、多疑、擅長權術的形象進一步凸顯出來,所以才讓這個天賦發揮作用!


    很多玩家恨不得現在就把這段對手戲給截下來,甩給那些小鮮肉好好看看。


    什麽叫演技?什麽叫文化底蘊?


    兩個普通的玩家,跟真實的曆史人物搭戲都能壓得住,簡直無敵了!


    ……


    電影的劇情繼續向前推進。


    蒲寧港的攻城戰中,趙海平、李鴻運和樊存三名玩家再度大發神威,就像是特種部隊在執行任務,完全是一出驚險刺激的大片。


    趙海平一人衝入寨樓,打戲讓人看得熱血沸騰。


    李鴻運的狗運槍法有點離譜,但放到電影中,也確實有著極佳的觀賞性和很好的節目效果。


    在精湛的剪輯技術之下,鏡頭不斷貼近、拉遠,在不同的視角中快速切換,氣勢恢宏的戰爭場麵被完美地展現出來,觀眾們大呼過癮。


    相較於“事定猶須待闔棺”的那種小打小鬧,“封侯非我意”中的大規模戰爭場麵更是讓人歎為觀止。


    關鍵是整個戰爭場麵中,沒有任何的常識性錯誤。


    不論是道具的細節,還是具體的戰術打法都無比真實且嚴謹。


    就連那三個不講道理的開掛玩家,打出了如此誇張的操作,實際上也是在合理範圍之內的。


    《騙了康熙》


    既兼顧了戰鬥的真實性,又保證了電影戲劇表現力。


    就在觀眾們以為電影已經到達大高潮、即將順理成章地引來結局時,懸念又出現了。


    大批賊寇進攻南河城,一旦南河城失守,後果不堪設想。


    緊接著,夏若淩、陸恒和霍雲英登場了,他們扮演的人物也大放異彩。


    尤其是陸恒扮演的王宗昌。


    陸恒本身是個演員,演技不錯,所以他扮演的王宗昌在最開始將劉汲綁起來、力挽狂瀾的時候,表現得一身正氣,完全是一個強硬的儒生形象。


    可緊接著一開打,觀眾們全都大跌眼鏡。


    這不僅是個文士,還是個無限製格鬥大師啊!


    甚至還可以通過文士的浩然正氣,先對妖魔造成驅散效果,然後再不講道理地發動物理攻擊,打得賊寇抱頭鼠竄。


    在千鈞一發之際,鄧將軍帶著援兵趕到,南河城終於轉危為安。


    賊寇的威脅,終於被徹底掃清。


    鏡頭拉高之後,一個轉場,又回到了最初的那一幕。


    多年以後,鄧將軍已經兩鬢斑白,變成了一個沉穩的中年人。


    麵對徐先生提出的建議,鄧將軍沉默片刻,反問道:“徐先生,當年,你是否也跟督堂大人說過同樣的話?”


    徐先生點頭:“是。”


    鄧將軍臉上露出釋然的表情:“那麽,我的回答與督堂大人是一樣的。”


    徐先生沒有再多說什麽,隻是有些不舍地說道:“既然如此,那我們就此別過。


    “山高水長,後會無期,鄧將軍,請你多多保重!”


    兩人就此作別。


    而鄧將軍則是接到了北蠻阿圖倫部舉兵十萬進犯的消息,開始整軍備戰。


    大軍開拔,鄧將軍騎著戰馬的身影,逐漸消失在漫天黃沙之中。


    ……


    楚歌看了看時間,果然,剛好是一個半小時。


    也就是說,這次的剪輯是以玩家們通關終極試煉的路線作為主線,將整個故事給串了起來。


    接下來的半個小時,才是曆史上的真實影像。


    在真實的曆史中,沒有與鄧將軍並肩作戰的三名玩家,鄧將軍完全是以一己之力、扭轉乾坤。


    林總督與皇帝也沒有那麽多的對手戲。


    蒲寧港與南河城之戰中也沒有那麽多玩家的精彩操作。


    蒲寧港之戰中,鄧將軍帶領的新軍摧枯拉朽,打出了相當可怕的戰損比,在攻破寨門後,整個戰鬥的過程甚至可以用“無聊”來形容;而南河城之戰中,王宗昌一名文官浴血奮戰、以身殉國,更是看得人無比揪心。


    觀眾們的情緒,逐漸變得有些沉重了。


    這種效果,與“事定猶須待闔棺”又有明顯的不同了。


    很多玩家這才意識到兩部電影采用不同結構的深意。


    “事定猶須待闔棺”中,玩家的表現不足以串起整個故事,而各種騷操作又不太符合整個故事的基調,所以整個電影仍舊是以真實場景為主,以玩家們的表現作為點綴。


    整個情緒基調,是先壓抑,後歡樂。在沉重的曆史故事背後,用玩家的騷操作來作為調劑。


    而“封侯非我意”中,玩家們表現基本上沒有偏離曆史人物的框架,能夠串起整個故事,所以就直接用玩家們的表現作為主體內容,最後才放出真實的曆史片段。


    如果說“事定猶須待闔棺”的電影主體部分像是一部文藝片或者紀錄片,那麽“封侯非我意”的電影主體部分就像是一部商業片、動作片。


    玩家們精彩的表現,為這個故事增色很多。


    如果以曆史上的真實場景為主體,這電影就顯得有些過於平澹和沉重了。


    現在,這部電影可以看成是對真實曆史事件的再加工,玩家們各自的性格與扮演的人物完美地融為一體,反而給觀眾們留下了更為深刻的印象。


    最後,隨著電影落幕,大屏幕上也出現了滾動字幕。


    最前麵的是演員表,用於表彰玩家們在副本中的精彩表現。


    而在演員表後麵,則是史料原文。


    這次,又有新的史料內容可以補充了。

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