“看到沒有,這就來了!”


    米勒帶著點得意:“如果SKT把艾希女槍拿出來,就會直接撞上皇子的強開,線上打的再舒服,團戰也很難處理。”


    “確實。”娃娃觀點相同。


    有一個問題,必須搞清楚。


    之前被玄冥二老搞到極其危險的境地,靠林北絕地翻盤,不是UZI真的落後了多少發育。


    而是QG陣容和女警的英雄特性,都不允許出現劣勢。


    準確一點說。


    是壓不了人就沒得玩。


    所以,才會差一點點輸掉比賽。


    如果事先就知道會麵對什麽,做好抗壓的準備。


    比如讓UZI拿個EZ,慢慢Q兵疊女神淚,等魔切冰拳的強勢期,依靠林北來Carry比賽,效果就截然不同。


    十幾個補刀,一座一血塔,影響很大?


    不要忘記。


    艾希女槍首先要得到團隊的側重。


    然後,冒著被強抓的風險。


    付出這麽多,建立的優勢還未必能保持到團戰。


    不是出其不意,選出來,未必有多賺。


    說到這裏。


    SKT接下來的選擇,也亮了出來。


    三四樓,沒有暴露上單。


    而是拿出雙人組。


    戲命師,燼。


    喚潮鮫姬,娜美。


    “頂著女警選燼,是不是有點自信?”娃娃來了個押韻。


    “有娜美其實還好。”米勒分析了下:“燼和娜美搭配在一起,消耗和恢複能力都比較強,小明如果拿錘石,線上恐怕不是那麽好處理。”


    “小明沒有用過婕拉,卡爾瑪和陣容不是很搭。”PDD看到這裏,有些擔憂。


    消耗方麵。


    很容易觸發‘雷霆領主法令’的婕拉和女槍,稱得上數一數二。


    卡爾瑪憑借梵咒強化Q和加速護盾,可以進行抗衡。


    小明會一個。


    平時足夠。


    畢竟還有錘石牛頭莫甘娜這些可以上場。


    現在嘛……並不那麽好選!


    因為皇子的身材並不堅挺,被巨魔抽一口,就更加的脆弱。


    下路不來一個硬輔,陣容就會出現問題。


    畢竟。


    女警和維克托兩個陣地戰英雄,沒辦法跟著衝後排。


    野輔都站不住。


    林北就需要為隊伍補上這塊短板。


    “深海泰坦!”娃娃讀出英雄選擇。


    “輔助是泰坦,QG下路就要放棄對抗了。”米勒沉吟:“但說實話,泰坦其實不錯,六級之後的指向大招很容易配合隊友。”


    相對於SKT追求對線期間的優勢。


    QG戰隊顯然是把寶壓在了團戰方麵。


    泰坦之後。


    出現的上單是……機械公敵,蘭博!


    AOE傷害拉滿。


    並且。


    不那麽怕針對。


    因為在LCK賽區,蘭博的生存環境相當不錯。


    不像LPL總是打出傾家蕩產抓蘭博、比賽可以輸蘭博必須死這樣的情況。


    再SKT戰隊已經有了一個巨魔。


    無論是上是野,都沒有特別大的威脅。


    最後。


    也就是SKT戰隊主動選擇紅色方,拿到的一個關鍵的ter位,選擇了一個……


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    狂暴之心,凱南!


    陣容確定。


    藍色方QG:上單蘭博,打野皇子,中單維克托,下路女警加泰坦。


    紅色方SKT:上單凱南,打野巨魔,中單發條,下路燼加娜美。


    從對線的角度看。


    QG這邊比較‘拙’,或者說是重劍無鋒,大巧不工。


    SKT相對要‘巧’一些,靈活性方麵存在明顯的優勢。


    共同的點,是雙方團戰的控製和AOE全部拉滿。


    “打起來一定非常好看。”娃娃很期待:“兩邊這個團戰,真的是一切都有可能。”


    “QG下路對線期間稍顯尷尬一點。”米勒做對比:“不過,六級之後,配合打野的能力顯然要強的多,對了,PDD老師怎麽看雙方陣容?”


    “皇子蘭博維克托還是比較直觀的。”一直在思考的PDD接話:“隻不過,我感覺SKT這些英雄,可能有別的說法。”


    “說法……”娃娃捕捉到一處細節:“哎,燼怎麽帶了冥火?”


    讀取界麵。


    其他英雄的天賦都比較正常。


    隻有SKT下路的燼,帶了一個和蘭博一樣的冥火之觸。


    “是不是點錯了?”米勒有點疑惑。


    燼雖然另類,但也是一個AD英雄。


    為了保證續航,一般都帶戰爭領主的嗜血。


    也有個別選擇雷霆、風騎這樣的另類基石天賦。


    冥火,就有點奇怪。


    不止如此。


    凱南的天賦,也不是預想之中的雷霆,而是越A人越疼的戰爭熱誠!


    “AD凱南!”


    林北第一時間判斷了出來:“他是不參團,專門帶線的想法啊。”


    單對單。


    凱南小克蘭博。


    因為作為遠程,能夠卡著蘭博的技能CD時間去進行消耗。


    不過。


    蘭博的清線能力明顯更強,開啟噴火的時候,還可以反追著凱南燒一燒。


    兩者對抗。


    基本是凱南領先一點狀態,蘭博掌控者上路線權。


    誰都談不到占據上風。


    可是。


    SKT顯然不想這麽中規中矩,安安分分的等待團戰。


    又拿出了經典的分推體係。


    而且,在設計陣容的時候,就把凱南獨立在了團戰之外。


    沒有這個點,巨魔、發條、燼、娜美四個英雄,照樣是一套輸出、控製、前排兼備的合理組合。


    “SKT這樣打,QG不太容易處理啊。”娃娃有些擔心:“都發育成型,蘭博不好頂住AD凱南,可能會被牽扯的很難受。”


    “還有燼這個點。”米勒思考:“冥火之觸用技能觸發,在4秒內造成持續傷害,燼倒是會比較頻繁的使用技能,效果到底怎麽樣呢?”


    說話間。


    十名英雄出現在兩邊的泉水中。


    購買初始裝備。


    分散把守野區路口。


    因為大多是長手,還互相做了做消耗。


    等到全軍出擊。


    小兵逐漸走到最前沿,開始接觸。


    比賽進入了對抗期。


    一開始。


    下路的燼和娜美並沒有展現出什麽威力。


    反而被UZI和小明憑借射程優勢,和更加堅挺的身板,先一步搶到了二級。


    可是。


    隨著等級逐漸提升。


    情況完全反了過來。


    娜美既能強化燼的普攻,又能提供加速,W技能‘衝擊之潮’還是回複傷害一體化。


    與之相對。


    泰坦隻要鉤子不中,就約等於不存在。


    而燼帶著的‘冥火之觸’天賦,對傷害方麵的增幅更是有一些離譜……

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