WE戰隊在正式開戰之前,想要針對走到上單位置,前期戰鬥力比較孱弱的亞索,


    結果。


    957因為一念之差,不僅沒有占到便宜,反而被欺負了好一會。


    計劃還沒有開始,就已經失敗了一半。


    兵線被林北先行壓了過去。


    接下來,自然會隨著防禦塔攻擊和小兵的推進,一點點往回拉。


    小兵多,可以往複穿梭,


    位置靠後,交個閃現就能揮動防禦塔保護範圍內。


    di想來抓,都找不到什麽好的機會。


    而且。


    第一條元素亞龍的屬性是風。


    換成平時,大家顯然會刷‘QG優勢局沒有龍’這樣的梗。


    本場比賽裏麵。


    出現風龍,恰好讓Ning有了放心大膽、全力以赴去發育的心態。


    根本不在意會不會被WE拿到。


    事實上。


    di也不情願去拿。


    把這條打了。


    下一條刷個戰鬥屬性,怎麽看怎麽不舒服。


    不如放著不動,誰都不吃虧。


    隻是……


    上路的戰況,慢慢出現了問題。


    從理論角度看,艾克前期是個比較好打亞索的英雄。


    因為亞索的屬性偏低,拿不出什麽直觀的控製和爆發,耗來耗去,也未必比的上艾克直接懟臉的一套三環。


    但林北的操作實在太過於微妙。


    每次踏前斬穿兵,主動消耗,都是卡在957走出半步也差一點點距離才能揮出普攻的位置。


    不給普攻破盾的機會。


    還總是能看清楚艾克Q技能‘時間卷曲器’武器後擺的短暫前搖動作,側向位移,險而又險地完成規避。


    偶爾慢一點。


    也就掉個劍意值護盾。


    稍微拖一拖,就又有了。


    這樣下去。


    雙方狀態一點點拉開了差距。


    而且,多蘭戒指出門的957身上已經沒有了補給品,沒辦法把損失的血量抬起來。


    “957現在有點尷尬了啊。”娃娃看著情況:“艾克和亞索對線,前期虧了這麽多,接下來恐怕更加不好處理。”


    “是這樣,而且不能回家。”米勒指出一項細節:“你看雙方兵線,一直被小北控在塔前不遠的位置,957推不太動,如果敢走,會損失很多的經驗。”


    艾克有充足的AOE,沒錯。


    然而。


    有AOE和推不動線,兩者之間並不衝突。


    要知道,艾克兩段時間卷曲器拉滿,也僅僅能打掉近戰單位一小半的血量。


    不上去普攻,根本無法觸發被動三環的額外魔法傷害。


    上去普攻……


    林北隔兵出手,把斬鋼閃第一階段的判定用在小兵身上。


    劍鋒刺中艾克時,按照範圍傷害類型的技能計算,完全不吸引仇恨。


    打了都是白打。


    反反複複耗了幾次,957直接淪落到隻敢用技能補刀的程度,還偶爾被林北用風牆沒收一波Q技能。


    別說主動權。


    反抗能力都喪失了。


    “標準的個人能力壓製。”MISS有什麽說什麽,一點都不怕得罪人。


    “小北的實力,在目前的LPL上單選手裏麵,確實是首屈一指的。”娃娃換了個好聽的說法:“唔……di這邊已經往上靠了,應該要來做一點事情。”


    “幫忙推線吧。”米勒分析:“講道理,我不覺得WE敢強行動手,如果被奧拉夫反蹲到,上野兩個人就從小劣變成崩盤了。”


    抓死亞索。


    其實賺不了太多。


    畢竟亞索身上有傳送,回去泡泡溫泉,複活之後飛塔下,也就虧個炮車加一兩個近戰小兵。


    被奧拉夫反蹲到……


    957和di就不用考慮本場比賽接下來要怎麽打了。


    這筆賬,大家都會算。


    反正在亞索亮出來之前,WE就沒指望957在上路能保持均勢,拿個艾克就是安心抗壓自生自滅的意思。


    看到亞索,才想著針對。


    既然出現了意外,針對不了。


    那就不當這是亞索。


    把精力放到其他位置。


    果然。


    di明晃晃地走過來,沒有半點規避視野區域的意思。


    到了線上。


    一個滾動酒桶直接丟進了兵堆之中。


    再喝一口老酒,貼近就是一砸。


    不GANK。


    單純幫忙清線。


    順帶……混一點經驗。


    “原來是做這事!”


    “好兄弟!”


    “沒到18級就走了,不專業啊。”


    “這個線必須幫忙推,別尬黑好不好。”


    “就是。”


    “起碼半級經驗吧,上單還怎麽玩。”


    “那能怎麽辦?讓957死一死?”


    紛紛雜雜的彈幕裏麵,各種各樣的言論吵成了一團。


    但畫麵上,很快出現了意外情況。


    艾克回城之後。


    沒有買常規的小件。


    在多蘭戒指後麵,又補了兩個戒指。


    一個是多蘭戒指。


    另一個……不是多蘭戒指了。


    是俗稱‘殺人戒’的黑暗封印。


    “指環王?”米勒第一個發現:“957這個出裝,很拚啊!”


    “小北的裝備也很拚,雙多蘭劍,然後才是攻速短劍和鞋子。”娃娃目光在下方的裝備欄裏麵掃過,看到林北剛剛更新的裝備:“兩邊選手想到一起去了。”


    “都要保證對抗強度。”MISS補充。


    對近戰英雄來說。


    對抗強度,是一個非常關鍵的屬性。


    而且,可以無限放大。


    因為近戰和遠程不一樣。


    遠程英雄,以中路的傳統AP為例子,就算打不過,吃到技能了也敢反手還以顏色。


    隻要沒跌進斬殺線。


    對麵技能交完,進入真空期,肯定可以還擊。


    多掉百十點血,接下來小心一些,沒有太大影響。


    不還擊,才是白虧。


    但近戰英雄如果沒有一定取勝把握,臉對臉的時候,隻剩悶著頭跑一個結果。


    邊戰邊退?


    那真是沒死過。


    所以。


    不能說957的選擇有問題。


    可是。


    再合理的東西,也要看雙方的情況。


    就像經典防身術很容易變成歹徒興奮拳一樣。


    當林北同樣選擇了雙多蘭,撐起足夠的屬性,對957來說,帶著點破釜沉舟意味的投資就注定要虧本。


    再次開始對抗。


    957剛剛抬手補向一個殘血近戰兵。


    林北就立即用E技能‘踏前斬’向前,貼上來,逼957用相位俯衝往回拉了一截。


    後撤半步距離。


    驟然轉身,WQ出手!


    風之障壁矗立,虹光一般的劍影隨之閃過,剛好和反身殺回的艾克撞了一個滿懷!


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