《狀態回暖,QG二比零輕取Sanke》


    《世一上單再次力挽狂瀾,必中連招帶隊殺遍全場》


    《冰槍烏鴉版本答案?聽聽王者分段玩家的看法》


    《聖槍哥專訪:BeiBraveler就是個怪物!》


    《奇思妙想,閃亮登場》


    《賽區思維僵化?論上單能否Carry比賽》


    《反複橫跳?電競圈不容許小醜》


    ……


    隨著本周最吸引人目光的一場比賽打完,各路自媒體形形色色的文章,如同雨後春筍一般接連冒了出來。


    其中。


    絕對繞不過的話題,自然是上路從選手到英雄的表現。


    還出過一些搞笑的事情。


    某個業界知名作者,從QG戰績不佳開始,就瘋狂鼓吹上單無用論,認為不全心全意圍繞ADC是丟了賽區立足的根本。


    反響一般。


    馬上寫出了更激烈的帖子.


    評價QG之所以能贏下SKT,僅僅是因為打了個出其不意,實力方麵還有比較明顯的差距,劍走偏鋒隻能囂張一時,絕對不可能囂張一世,到了S6的世界總決賽上麵一定會原形畢露。


    因為屁股擺的位置比較歪,被具有正義感的路人噴了個體無完膚。


    但是。


    到這裏沒結束。


    隨著QG二比零大勝蛇隊Snake,展現出了幾乎無解的實力之後。


    該作者馬上改口。


    不僅變噴為吹,還尊稱上單為北爹。


    結果被同行曝光了出來,在有競爭的自媒體開了個專場。


    “好家夥,今日地獄笑話?”小明看著沸沸揚揚的爭吵,感覺挺有意思。


    “人家是賺流量的,別管是正麵還是負麵,有流量就能賺錢。”UZI對這方麵很了解。


    有爭議。


    才有熱度。


    閑著沒事寫什麽CLG.EU戰隊,第一冰鳥佛根逆天翻盤。


    輔助之神錘石預判鉤子無解,領先其他選手三個版本。


    魔王Faker出道即巔峰,世界第一毫無爭議。


    都是真理。


    沒有人去反駁。


    對是對了。


    錢呢?


    放個標題就沒人點上去。


    辛辛苦苦收集資料寫幾千字,換幾十塊錢。


    扣掉水電網費之後,喝風?


    爭取進化成能將西北冷空氣轉化為身體所需能量的新物種?


    反穿內褲,打破守恒定律,震驚科研界?


    走上手術台,切片做標本?


    扯淡麽不是!


    “原來是這麽回事啊。”小明若有所思。


    “是這樣,自媒體又不是主播,還要口碑。”林北點頭:“對他們來說,發個文章,穩定有一批人來罵,Money都到手了。”


    “也可能是Dollar,U.S,D玩梗。


    “話題一來,錢就到了!”Doinb最近常看各種經典劇情。


    “平時黑小狗的也是這樣?”小明若有所思。


    “這個不一定。”林北有一項懷疑:“其實我一直感覺,我個人感覺啊,韓國那邊可能是在花錢買水軍洗地,比賽的時候都明送了,貼吧裏麵罵聲一片,過了幾天全是韓國爹盡力,帶不動LPL。”


    “嘶——”Ning回憶了一下:“好像還真是這樣。”


    “也不能說明送吧。”UZI感覺太絕對了不好。


    “嗨,也就是和你們,對外肯定什麽都不說。”林北想了想,還是沒把具體ID拋出來,轉移了話題:“包括黑小狗那一批,其實黑小狗早就已經沒什麽流量賺了,辛辛苦苦收集數據,部分截圖,有的還專門造假抹黑,就顯得很有問題。”


    “數據這個東西,是事實,從來不是真理。”


    “輸了比賽的亞軍肯定比贏了比賽的冠軍數據差,所有位置,所有數據,基本就沒有能比的,半點利益都沒了天天拿這個說事,簡直是用癌發電。”


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    “嘿,說起這個就有意思了。”小明天天看這些東西:“我發現,打了四個賽季比賽,能拿出來黑的GIF一共三個,還是掐頭去尾那種,看完就覺得小狗是真TM的強啊。”


    “那都無所謂。”UZI毫不在意地擺擺手:“我覺得我可以用一用燼,這幾天訓練賽試下吧,我發現這個英雄真的有點適合這個版本。”


    比賽裏麵,感覺不太明顯。


    路人Rank中,使用燼的英雄已經逐漸多了起來。


    分段越高,出現的次數就越頻繁。


    究其原因,和元素亞龍的重要性息息相關。


    而且。


    燼除了大招能夠從外塔旁邊射進河道之外。


    還有兩個關鍵的設定。


    那就是四發子彈如果沒有全部射出去,每一發都能返還百分之十的CD時間。


    再加上,斬殺效果對野怪同樣生效,最後一槍必暴加附傷加額外暴擊傷害提升,射出八九百的數字都不算誇張。


    時不時就能搶下一次關鍵的元素亞龍,甚至是納什男爵、遠古巨龍。


    概率不算高,也絕對不太低。


    畢竟搶到了,幾乎就能決定勝負走勢。


    這也是UZI下決心要練好的原因。


    如果僅僅是一個強勢英雄,完全可以放在一邊,用個人技術來彌補英雄屬性方麵的問題。


    一力降十會,一熟壓百巧,這樣的行為不僅僅可以在上路出現。


    其他位置也沒有問題。


    可是。


    涉及到整體的戰略布置,以及極其關鍵的功能性,就容不得UZI因為不好練,不容易上手,而選擇擱置。


    對此,雖然年齡不大,但已經征戰賽場三年半,步入老將行列的UZI有著非常清晰的認知。


    不等教練提出,就主動做出了決定。


    當然。


    其中有一個非常重要的原因,是QG目前不缺Carry點,林北摸清新版本脈絡之後,表現相對於之前並沒有弱化。


    Doinb的英雄池也逐漸豐富了起來。


    允許下路使用一個工具人AD。


    不至於出現ADC站不出來,其他位置約等於塔下掛機等死的尷尬情況。


    “燼什麽都好,就是天賦收益太低了。”Doinb想了想。


    “問題不大吧,帶個嗜血,配合多蘭,第四槍射英雄能吸十幾點,補刀也能一直回。”UZI想到一個辦法:“反正拿了燼,不追求線上打出什麽東西,發育起來放個大,嗜血還是挺適合的。”


    簡單商議了一下這方麵的東西。


    等所有人的Rank對局全部結束,全體切換到比賽服。


    輸入密碼建立自定義房間,給等待了一小會的RNG戰隊發出了邀請。

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