對QG來說,這一場勝利來的非常關鍵。


    不僅對粉絲、老板、讚助商全部有了交代。


    更重要的是,展現出了獨當一麵的強隊風範。


    前期可以穩穩壓製EDG的隊伍,別說賽區內,數遍整個世界都未必找的出來幾支。


    至於運營……


    對比起來,確實有所欠缺。


    但坐擁林北和UZI兩個極其擅長團戰的核心選手,就是最好的後期保障,根本不怕往後拖。


    這就足夠了。


    賽後采訪請的是剛剛加入LPL的Ning,回答幾個老生常談的問題,吹了吹隊伍裏的大爹,就返回後台集合,一起回到了俱樂部。


    吃了頓火鍋,當做慶功。


    水足飯飽之後,一起研究接下來的體係。


    LOL版本更新速度很快,兩天後會推出一件新裝備‘德拉克薩的暮刃’,同時加強了小護臂,減少蘭頓合成價格,小削火炮增強萃取,還把CD鞋和三速鞋的價格各加了一百金幣。


    影響不大。


    但趨勢很明顯。


    S5世界總決賽期間,最強的是重裝戰士。


    到了S6季前賽,設計師就對坦克英雄進行了全方位加強,已經成為了賽場上的主流。


    從最近一次更新可以看出,設計師依舊不怎麽滿意。


    坦克英雄有極大概率會獲得進一步的提升。


    那麽……


    上路還是不能用。


    不是林北不願意做改變。


    事實上,林北早早就拿出了上單波比這一手絕活,一度以強勢的線上能力把對方打的進退維穀,連塔下都呆不住。


    問題在於。


    林北怎麽凶,波比團戰的作用都處於穩定值。


    下限高上限低,沒有特別能操作的東西。


    以QG目前的狀態,上單如果‘混’起來,在ADC成型前的空白期,中野其實挑不起大梁。


    “不好辦。”


    林北一直關注著版本更新:“美測服6.4預更新已經削了劍姬和船長,看樣子基本能實裝,貪欲和巨九還要取消互轉,這兩個英雄沒了,上單很少有能和坦克對抗的重裝戰士。”


    劍姬具備百分比真實傷害,多少抗性和血量都是紙。


    船長不用說,發育起來毀天滅地。


    這兩個被削弱到不好上場,其他的重裝戰士都不行。


    鱷魚不用說,過了對線期就是廢物。


    諾手……


    除非帶著血怒Q閃進場秒C位,對著前排使勁,算疊上五層流血,真實傷害那一斬也不過是皮外傷,回泉水晚一點都自己漲滿了。


    “沒關係,多練練。”


    教練霧天給隊員打氣:“接下來是小組內循環,咱們之前挨個殺了一遍,最後一輪就算輸一兩場,第一位置也是穩的。”


    “對,心態要好!”Doinb看了看角落裏的Swift,滿臉笑嘻嘻:“要不然我中路玩個坦克,上單拿輸出怎麽樣?”


    “呃……”Ning初來乍到,不方便說什麽,一臉欲言又止。


    “扯吧!”小明感覺不合理。


    “中單用坦克……這個……”教練霧天隱隱想到了什麽,但一時間又說不清楚。


    “不是不行。”UZI雙手把身軀往上撐了撐,姿勢改癱為半趴:“林北你覺得呢?”


    “定位置換嘛!”林北有其他MOBA對戰,3號位(節奏英雄)轉1號位(核心Carry點)的經驗,對這個一點都不陌生。


    英雄聯盟發展的路上,最早是ADC走中做壓製,法師輔助去下慢慢發育,後來才出現了EU、逆EU這樣一直持續到今天的成熟打法。


    過程中,也偶爾有雙人路走中壓製對方法王的處理方式。


    說白了。


    隻要具備前排英雄、AP法師、AD射手以及輔助、打野五個關鍵的要素,能拿到優勢,發育的起來,怎麽分配路線並不重要。


    上單能C,就拿輸出。


    中路要混,選個坦克。


    看起來有點奇葩。


    理論上找不出任何問題。


    “嗨喲,有道理啊!”Ning想了想,發現……毫無破綻嘛!


    “就這麽回事,還是你們思維轉的快。”教練霧天當即拍板決定:“那咱們按這個想法去做設計,訓練賽多磨合磨合,爭取在季後賽階段能成熟起來。”


    “明白!”


    “收到!”


    “搞起搞起!”


    ……


    以QG的表現,能約到的非常多。


    除了積分墊底,等著人員調整或者幹脆擺爛的幾支之外,無論聯賽中遊還是上遊的隊伍,都有提出一起進行訓練的邀請。


    其中,熱情最高的是RNG。


    教練霧天果斷拒絕。


    畢竟RNG的選手實力和隊伍風格全部被QG克製,切磋起來對QG沒有什麽提升,反而會被熟悉、摸底,給季後賽埋下隱患。


    EDG……


    當然也不打。


    廠長殺熟可不是假的,別看之前交手的BO3裏麵,QG有兩局都占據了前期優勢,多碰撞幾次,情況大概率會兩級反轉。


    權衡在三,又經過一陣商討。


    季後賽之前最後兩周半,訓練的對手定成了IG和Snake。


    IG今年春季賽雖然有點缺胳膊少腿的感覺,但作為Kakao添頭的Rookie實力越來越強,已經逼近了Pwan將軍和韋神的層次,能給Doinb積累和頂級中單對抗,或者說抗壓的經驗。


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    Snake就更簡單。


    這支隊伍不高不矮不胖不瘦,看著不壯捏著有肉,既能起到不錯的陪練效果,也不會為後續競爭埋下太大的隱患。


    隻不過……


    嘴上說戰術簡單。


    真正用到實戰中,麵對的還是LPL超級聯賽裏麵怎麽排都在中上遊的隊伍,僅僅是提出一個設想,連雛形都沒準備出來的QG,戰績明顯有些慘淡。


    Snake比較厚道,沒說什麽。


    IG經理不是省油的燈,直接就要求QG練戰術和正常打必須各占一半。


    畢竟雙方不在一個分組,以IG目前的狀態,季後賽和QG發生碰撞的概率可以忽略不計,不能白白喂招。


    “問題出在哪呢?你們自己感覺一下。”


    教練霧天看又輸了一天,讓隊員先做分析。


    這也是最科學的方式。


    能意識到問題,永遠比別人指出來效果好。


    “我就不知道上路怎麽用短手打長手。”Doinb一臉痛苦:“看林北打的挺輕鬆啊,時不時還來個單殺,我就搞不定呢。”


    “就是,幫都沒法幫。”Ning歎氣。


    “唔……”林北有點無語。


    “說說經驗嘛,教教我,別破鞋自珍。”Doinb湊過來。


    “你特麽在哪學的J2成語!!”

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