烈焰之徑橫亙戰場,隻有不到四分之一的寬度壓住飛機和卡牌大師,其餘四分之三全部用作攔截。


    Deft和Pawn將軍隻要後退半步,就能輕鬆拉出範圍。


    往前走,如果不交位移,會把傷害吃滿。


    但是,敢退嗎?


    巨魔和老牛在前麵扛著QG全隊的攻擊,還被布隆被動‘震蕩猛擊’的效果暈住了一個,雙C如果拉開,會直接把自家前排賣掉。


    不退……


    就隻能硬拚傷害。


    場上都是站在LPL超級聯賽,乃至整個世界金字塔頂端的職業選手,對局勢的判斷出奇一致。


    廠長果斷關燈,化成一道虹光切入戰場,直奔皮城女警而去。


    Deft使用W做位移,向側前方俯衝一截距離,繼續傾瀉輸出。


    “要打到底!”


    米勒解說戰局:“廠長飛向UZI,拖延一下時間,沒有擋住璐璐的變羊,控製結束交閃拉開。”


    “正麵……”


    “Deft怎麽掉了這麽多血?!”


    隨著這聲驚呼,觀眾的注意力才從廠長身上轉移過來。


    騎著海牛的飛機竟然莫名其妙少了四分之三生命值,差點沒被帶走。


    很奇怪。


    雙方從接戰開始,用的就是最標準的打團方式。


    保護C位,一點點處理頂在前麵的坦克英雄。


    Deft不過是在蘭博大招落下去的瞬間,從上麵穿過而已,應該隻吃到了一秒鍾的傷害。


    就算蘭博裝備很好,大麵具觸發雙倍灼燒,也不應該殘血啊。


    不過。


    不管怎麽說。


    EDG最關鍵的一個輸出點沒有狀態,幾乎喪失了戰鬥力,團戰的走勢就毫無懸念。


    巨魔之王最先被擊殺。


    老牛堅持了一下,被電子魚叉和布隆的第二發Q輪流減速,也成了蘭博烈焰下的亡魂。


    卡牌大師因為技能CD關係,在蘭博大招攔截之外等待,得以全身而退,飛機為了逃脫追擊也交出了閃現治療兩個召喚師技能。


    QG沒有陣亡任何英雄,直接轉向納什男爵。


    “能打!”


    娃娃作出判斷:“純肉人馬加上璐璐給盾,抗大龍沒有問題。”


    “EDG雖然剩下雙C和打野,但Deft是殘血,廠長沒R沒閃進不去場,幾乎不存在搶的可能。”


    “還是要去幹擾一下?”


    “意義應該不大。”


    “確實沒有太大意義。”米勒看著場上情況:“Deft被摸到就要沒,隻能在最遠距離丟丟導彈。”


    “Pawn怕被留住,一樣不敢靠過去。”


    “連龍坑視野都沒有,單純是不甘心想嚐試一下。”


    沒拿到什麽東西。


    QG戰隊處理的非常謹慎,拿到納什男爵之後,先往外逼,讓狀態不佳的人馬布隆一起回城。


    其他三人先退回自家野區,收了收資源,才補裝備出來集合。


    正麵壓進。


    先破中路二塔。


    再憑借女警夾子封鎖EDG隊員的走位空間,一點點做消耗,拆掉EDG一路高地。


    破水晶,出超級兵。


    轉頭,拿第三條小龍。


    “麻煩了……”


    後台休息室,EDG主教練阿布不由皺起了眉頭。


    一分雖然不重要。


    但輸了比賽,難免會有些不愉快。


    最重要的一個方麵是,究其原因,在於Deft抖了抖小聰明。


    很少有人知道,蘭博Q技能有兩種判定範圍,官方給的550—600隨機,並不是真的隨機,而是根據近戰和遠程浮動。


    烤近戰英雄的時候,範圍基本是600碼。


    而在對著遠程英雄施放的時候,如果站著不動,其實到不了550碼。


    比如蘭博開著Q不動,550攻擊距離的遠程英雄走進來平A,不會吃到灼燒傷害。


    因此,打團的時候,Deft想要站在最邊緣輸出。


    這時候,林北利用了另外一個機製。


    ——左搖右擺。


    蘭博搖擺的時候,會讓Q技能的範圍獲得一點點提升。


    這一點點,就剛剛好過了判定閾值,把一波火焰不折不扣地噴到飛機身上,從而左右了團戰走向。


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    讓解說一頭霧水,看回放也隻因為是Deft失誤的交手,其實是雙方在理解層麵做了一次博弈。


    Deft輸了。


    連帶EDG全隊都陷入了深淵。


    少人的情況下,正麵抵擋不住,卡牌大師就沒辦法繼續分推牽扯的空間,必須轉回來配合其他人一起做防守。


    後期不夠強的防守還有另一個說法。


    叫等死。


    UZI多出Deft半個大件,選擇了最奢侈的出裝方式。


    空放一把死刑宣告,把小輕語升級成了新版大輕語‘多米尼克領主的致意’,獲得對前排英雄的增傷效果。


    死刑宣告壓製巨魔、老牛,以及飛機治療術的回血效果。


    米尼克領主的致意打在巨魔身上,有額外百分之十五的傷害加成。


    相對於單純的重傷輕語‘凡性的提醒’,這樣搭配在六神裝之前收益極高。


    也代表著QG不想給EDG六神機會。


    掌握場上的主動權,做好河道視野,準備控製第四條小龍。


    EDG戰隊被逼到了懸崖邊緣。


    當前版本,小龍的重要性還不如上個賽季。


    除了第一條8%的攻擊力/法術強度加成之外、其他分別是灼燒防禦塔、移動速度、對防禦塔攻擊的減傷。


    風險和收益並不對等。


    很多隊伍會選擇戰略性放棄。


    但第五條黃金龍血所有加成翻倍和真實傷害效果,依舊具備著主宰戰場的能力。


    百分之十六的增幅,加上平A自帶引燃,什麽英雄都抗不下來。


    “下河道全是QG的視野,EDG並不敢過來。”


    米勒判斷比較清晰:“EDG全體前往大龍,看起來是想要做交換。”


    “QG並不願意,留一個蘭博接著打,其他人往上走。”


    “因為蘭博手上有TP,可以飛過去。”


    “EDG應該什麽都保不下來。”娃娃做衡量:“正麵都有點頂不住,河道接團,蘭博布隆兩個大招加上女警爆頭翻倍,更是沒得打。”


    英雄的發揮和地形息息相關。


    正麵戰場,迂回空間很大,範圍技能發揮出來的效果會被壓縮。


    河道這麽狹窄,如果被卡住,不死也要元氣大傷。


    更何況,皮城女警的被動在草叢中的疊加速度翻倍,加上颶風,甚至打的出兩槍一個爆頭的離譜效果。


    可是。


    如果EDG不接戰,接下來,可能連反抗的能力都沒有。

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