小地圖上。


    夢魘走到上路牆壁內側的轉角,企圖找機會開大。


    卡牌大師也提前運營好兵線,進行一波推進之後,向上移動,準備配合隊友做萬無一失的圍攻。


    結果……


    還沒開始行動。


    下路防禦塔後方,忽然亮起了一道屬於QG戰隊的傳送光柱。


    璐璐沒有動。


    下去的隻能是蘭博。


    第一時間理清了思路,廠長和Pawn將軍心髒當即懸了起來。


    巨魔這玩意可以晚一點幫。


    AD輔助不能出問題啊!


    要知道,蘭博團戰雖然強,對線階段卻非常脆弱,隨便針對個一兩次就能很好的限製住裝備成長。


    飛機老牛如果被擊殺,UZI女警的推塔節奏幾乎就無人可擋。


    必須保。


    Pawn將軍放在R鍵上的手指還沒放熱,馬上按下W選擇卡牌,拉動鼠標指針,對下路防禦塔按下傳送。


    不僅如此。


    一個脆皮中單,落地未必能起到威懾作用,大概率會在隊友死亡之後被接著帶走。


    所以,默契十足的Koro1更早一步使用召喚師技能。


    雙人一起往下飛。


    2……


    1……


    0.5……


    0.2……


    光柱在接近最後一刻的時候,驟然消失。


    林北卡極限時間,放棄傳送。


    已經逼到老牛麵前的布隆同步後撤,利用隊友做位移,拉出防禦塔範圍,不給對方反手留人的機會。


    一波虛晃。


    Pawn將軍剩餘時間還算充足,來得及進行止損。


    Koro1一直準備落地接戰,手指放的位置是標準的Q、W、E三鍵,看到情況不對,再想點D取消……


    慢了。


    挺著根大棒子的巨魔之王跨越數千碼,落地之後,麵前空無一物。


    除了拿小兵泄憤之外,懟不到任何東西。


    不。


    連小兵都不能懟。


    EDG的大樹……呸!


    EDG的上單不能和其他人搶發育。


    交召喚師技能保隊友,結果,白來一趟。


    Koro1隻能老老實實地原地回城,相當於搞了自己一波。


    “?????”


    “噗!”


    “什麽鬼。”


    “扣肉怎麽真下去了。”


    “智商壓製。”


    “這波是傳送勸退啊,又不會真的打。”


    “有問題。”


    “……”


    直播間裏,EDG粉絲的質疑刷成一片。


    雖說大部分是事後諸葛亮,也有相當多真的判斷出了局勢的人。


    這不難。


    越塔本來就需要人多打人少。


    沒有足夠領先,強上那叫亂搞。


    本來就應該防著取消。


    “呃……”


    娃娃搜腸刮肚,總算找出個不貶不褒的說法:“Koro1實在是太團隊了。”


    “怕下路出問題。”米勒聲音很明顯帶著言不由衷:“但這樣一來,EDG短時間內針對不了小北了啊。”


    廠長抓的時機很完美。


    一方麵是人馬拿紅升六,以Ning的風格,大概率會來上轉一轉,自家打野即將到位,林北很容易放鬆警惕。


    另一方麵是卡牌推線拿藍,屬於一個假動作,多少有欺騙的效果。


    沒想到,被一個傳送破解了。


    隨著Pawn將軍回到中路,EDG戰隊此前的行動意圖暴露無餘,廠長還不得不鑽出去補線,位置徹底暴露了出來。


    影響比較大。


    高分Rank裏麵,判斷打野位置的準確率能高達九成,甚至九成五以上,主要原因在於大家都會選擇收益最高的打法,很少做‘投機取巧’那樣的冒險。


    因為上分要的不是一兩局的輸贏,是總勝率。


    50%以上是正常人。


    55%左右是精英。


    接近60%屬於高手中的高手。


    至於再高……


    那種百分之六十五到百分之七十的勝率,基本是靠低分段衝抵上去,頂尖大師到最強王者層麵的對戰,十勝六已經非常難得。


    不采取最穩定的方式,放棄發育強行抓人,就算能吃到幾把分,時間久了也會連本帶利全吐出去。


    比賽就不一樣了。


    常規賽BO3。


    大賽BO5。


    真正的生死之戰往往隻是一場。


    逆思維抓死關鍵點,滾起雪球,拿下最關鍵的戰鬥就完成了任務。


    所以,很容易出現防不勝防的GANK。


    廠長出現在上路防禦塔範圍內,本身狀態、野區資源以及後續路線全部變成了接近透明的狀態。


    更關鍵的是,第一波大招起碼要延後一分半到兩分鍾才能做到事。


    還無法打QG一個出其不意。


    效果削弱了不止一倍。


    加上Pawn將軍沒有拿藍BUFF,隻能維持兵線,無法肆無忌憚地去做消耗,Doinb中路也舒服了太多。


    水準達到足夠高度,就是這樣一環扣一環。


    EDG戰隊因為連鎖反應,陷入了相當被動的局麵。


    隻是……


    接下來,QG的表現有一點怪。


    沒有讓女警布隆繼續壓製飛機和老牛,而是讓UZI、小明一起前往上路和Koro1的巨魔對線。


    把林北換下來了。


    “QG這一波指揮,有點讓人看不懂啊。”


    娃娃很是疑惑:“蘭博兩層戒指加上小麵具和鞋子,穩穩能欺負巨魔,女警點飛機也非常輕鬆,為什麽要主動換線呢?”


    “不明白。”米勒也大搖其頭:“有的隊伍,可能會想著讓上路抗壓,保證ADC的安全。”


    “QG不會這樣。”


    “按照之前的風格,犧牲ADC保上單還差不多。”


    “……”


    “好家夥。”


    “艸!”


    “感到不適。”


    “我懷疑在暗示。”


    “EDG:你怎麽不直接念我身份證?”


    “我們DGL是不可戰勝的!”


    “????”


    聽了解說的話,彈幕不由吐槽起來,間或還飄過一個奇怪的東西。


    不過。


    非專業人員不太懂。


    EDG後台的教練和後勤組看到這一個畫麵,當即察覺到了問題。


    無緣無故,蘭博為什麽去下路?


    抗壓?


    當然不可能。


    是想殺人!


    要知道,剛才一波虛晃,無論真的飛下來的Koro1還是及時取消傳送止損的Pawn將軍,都沒有馬上支援進戰場的手段。


    廠長還又刷回了上半區。


    以八級蘭博和七級人馬的戰鬥力,殺飛機老牛不要太簡單。


    果不其然。


    合成了藍色打野刀加上三速鞋的人馬,一步步趕往下路,卡在EDG視野範圍之外靜靜埋伏。


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    林北的蘭博也一動不動,站在自家防禦塔下,等待兵線壓過來。


    上路,UZI和小明也不急著去壓線,先隱蔽身形,所以Deft和Meiko一無所覺,一步步走進了包圍圈中!

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