“哎,你說為什麽都要爭第一。”


    訓練室另外一側,中單選手何皓有一搭沒一搭地玩著鼠標,和旁邊的Ming閑聊。


    “第一身價高啊。”Ming感覺是廢話。


    “林北簽字費不都拿了麽,又不能繼續添。”何皓覺得理由不成立。


    “第一有知名度啊。”Ming提出另一個方麵:“你看,世界第一高峰是珠穆朗瑪峰,第二高峰誰知道?”


    “喬戈裏峰。”


    “什麽?”


    “世界第二高峰是喬戈裏峰。”何皓很確定。


    “那世界第二大河呢?”Ming追問。


    “亞馬遜河。”何皓表示無壓力。


    “世界第二高樓呢?”Ming不信邪。


    “上海中心大廈。”


    “世界第二大動物?”


    “須鯨。”


    “世界第二劫?”


    “嶽倫。”


    “你記這麽多沒用的東西幹什麽?”Ming查了一下,發現沒錯,覺得被打敗了。


    “怎麽說話呢,能不能尊重一下電競圈的前輩,嶽倫怎麽就成沒用的東西了。”何皓義正辭嚴地反駁。


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    “艸!”Ming比了個國際通用手勢。


    調侃一會。


    見林北那邊已經選擇好英雄,進入讀取界麵。


    兩人拖著椅子就湊到了附近。


    小學弟Scout在紅色方,拿的還是本命英雄詭術妖姬,陣容裏麵是上單銳雯,打野豹女,下路女警風女的組合。


    林北處於藍色方,繼續艾克。


    其他位置分別拿出了挖掘機打野、維克托中單,EZ璐璐一起走下路。


    “EZ璐璐離譜了點吧。”


    Ming抓了抓頭發:“我怎麽記得比賽裏麵凡是有EZ璐璐組合的就沒贏過。”


    “比賽是比賽,Rank是Rank,要相信隊友。”林北下意識反駁了一句,感覺不太對勁回了下頭:“你們都湊過來幹嘛?”


    “幫你出謀劃策啊!”Ming一臉嬉笑。


    “去去去,看就看吧,沒事別說話影響我就行。”林北提醒。


    隊友在旁邊看一看,其實無所謂。


    站在金字塔頂端的玩家,或多或少都帶著點怪癖。


    職業聯賽裏麵著名的‘量天尺’就是其中之一。


    桌子、座椅,顯示器高度、距離,嚴重一些連鍵盤和鼠標墊的擺放位置都要卡到分毫不差。


    不測準,打起來就渾身不自在,半點手感沒有。


    除此之外,受不了後麵有人也是正常情況。


    就算是教練或俱樂部老板來觀戰,也必須呆在兩側,上了賽場更是要和裁判進行協商。


    達不成要求,就好像被惡鬼附體一樣,隨時隨地發抖。


    至於必須有可樂BUFF、香煙BUFF、能量飲料BUFF的更常見。


    再奇葩一點的……


    林北認識一個倒黴孩子,關鍵局一定要用針頭紮胳膊一兩下,據說痛感可以提神並且讓操作更加穩定。


    之前到了區域賽四強,淘汰了上一屆比賽的冠亞軍,氣勢如虹。


    對麵感覺打不過,來了手舉報。


    倒黴孩子一胳膊針眼,有嘴說不清楚,被半強行帶走檢查。


    等結果出來,晉級全國賽的名額已經名花有主了。


    林北相對於這些,症狀輕很多。


    隻是對局之中大腦一直處於高速思考狀態。


    如果周圍太過嘈雜,會影響被動,也就是潛意識的判斷。


    “放心!”


    Ming知道老隊友的習慣,隨手抓件外套蒙了個麵巾。


    “不至於……不至於吧?!”


    林北剛想和隊友交流,看到屏幕上方的提示,一句吐槽脫口而出。


    小黃毛EZ是個高分路人,分數八百多,上不去下不來,排名還不會有太大波動,所以相對於其他人打的隨意一些。


    開局就去河道搞了搞事情。


    結果小學弟Scout一級點出魔幻鎖鏈,命中後跟上閃現,成功觸發禁錮。


    後麵豹女、風女、銳雯一擁而上。


    壓到殘血還刻意留手,讓交了召喚師技能的Scout收下人頭。


    “這……”


    “麻煩了啊。”


    “一血妖姬,維克托怎麽打。”


    “關鍵引燃還在手裏,傷害夠殺人了。”


    “EZ太夢遊了。”


    “就是,他不上分別人不上?”


    “打完舉報。”


    直播間裏的水友有些看不下去。


    說實話,有點假。


    EZ一級點Q技能秘術射擊去河道騷一騷,是很好理解的行為,林北平時也是怎麽浪怎麽來。


    但能讓妖姬E技能直接掛上,就不太對勁了。


    因為EZ秘術射擊的射程是1150,妖姬E距離不過865。


    其中有285碼的差距。


    以初始移動速度來說,EZ需要多往前走0.8秒多時間,才會進入妖姬技能可以命中的範圍內。


    0.8秒是什麽概念?


    反應速度天花板是0.1秒。


    路人王正常反應速度是0.15秒左右。


    沒有天賦也沒有經過任何訓練的普通玩家,平均速度大概是在0.23這個層級。


    多走0.8秒,就算補刀隨緣殺人看天的青銅分段,都能撤回來三次以上。


    不過,林北沒說什麽。


    跨服務器上分被針對,屬於心照不宣的情況。


    LPL職業選手打韓服經常有人明演。


    Dopa去國服衝分隊友無腦送。


    相對於這些,EZ丟個一血不算什麽大事。


    後麵肯定不敢亂死。


    畢竟在這個關鍵的節點,中韓兩邊觀眾都很期待第一之爭。


    偶有失誤可以原諒,敢表現的太明顯,辛辛苦苦打出來的號絕對保不住。


    隻是……


    必須要建立足夠的優勢。


    因為EZ這個英雄團戰上下限差距非常大。


    發揮好了是狂小狗UZI那種野區1v5輸出不停手,硬生生打出來一波小團滅的神操作。


    發揮不好,就是QDC。


    Q還不一定中。


    為了不給EZ機會,林北開局玩了一個小套路。


    利用艾克兩段Q和被動出三環加速的特性做拉扯,收掉了藍BUFF身邊的兩個小碎片。


    在不碰野怪的情況下,吃完第一波線,英雄經驗是270/280,差10點經驗升級。


    第一波線的遠程兵,每個提供29.44經驗值。


    一隻小狼提供15點經驗值,一個小碎片提供25點經驗值。


    正常開局都是六個兵升級。


    但如果把兩個小碎片全部吃掉,升級就隻需要五個兵。


    當然,絕大部分英雄做不到這點。


    因為近身輸出的時候會扛著藍BUFF加上兩個碎片的集火,一直吃藥都要損失半條生命值。


    得不償失。


    艾克是為數不多可以這樣玩的英雄。


    最關鍵的是,這招是林北原創。


    此前從來沒有在公開場合出現過。


    一般的玩家,乃至最強王者分段的路人王都不一定知道……

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