耀光的屬性是‘使用技能後,下次攻擊的基礎攻擊力提升100%’。


    不等於多A一下。


    因為基礎攻擊力不包含符文、天賦、裝備、BUFF等各方麵的加成。


    純輸出方麵,提升不算太大。


    但是,木桶能裝多少水,取決於最短那塊板子。


    波比缺傷害麽?


    不缺。


    隻是缺藍。


    耀光這件裝備,在不虧硬屬性的同時,提供了200點波比最需要法力值。


    等於多一整套小技能,或者一個R一個Q。


    原本的藍量不一定夠越鱷魚。


    現在,穩夠。


    Mouse臉色有點發青。


    怎麽玩啊?


    要是換個英雄,別說虧一個頭,就算十分鍾死三五次那種崩盤的局麵,都可以把雙人組換上來頂住,自己去下路抗壓,或者跟著打野撿點湯湯水水。


    麵對波比,別說隊友幫不上一點忙,連防禦塔都是擺設。


    沒等Mouse求援,ADC選手RQ就說:“兄弟堅持一下,等我發育。”


    從小學母語長大,Mouse自動翻譯出這句話的真正發音。


    ——有多遠死多遠,別給其他位置帶崩。


    “好絕望啊……”


    十一看著滿狀態站在塔下,似乎非常安全,其實離死不遠的鱷魚:“說真的,我現在知道設計師為什麽不給波比第二套技能的藍了,這機製離譜。”


    “Mouse不走,絕對要被越。”


    “至於走……”


    敢走?


    往哪走?


    走了還能回來?


    後麵幾個疑問不用說,觀眾就能腦補出聲音。


    “有些問題,不解決,永遠都是問題。”雨童化身哲學家:“波比把兵線推過去,直接進塔,感覺鱷魚要被砸扁了。”


    屏幕上,鋼鐵大使波比拎著錘子走臉。


    普攻一發,接Q!


    嘭!


    紅色物理傷害、紫色魔法傷害一起跳出,見麵就要了鱷魚五分之一。


    調整位置,E,英勇衝鋒!


    撞牆,觸發二段傷害加眩暈效果,再來個普攻!


    頂了防禦塔前兩下沒怎麽預熱的攻擊,按下R鍵,大招‘外交豁免’套到鱷魚身上。


    傷害提升20%,並免疫除了目標外一切敵人的攻擊和控製。


    砸膝蓋!


    跳起來砸膝蓋!


    四十!


    四十!


    四是四,十是十!


    十四是十四,四十是四十!


    拎著錘子把鱷魚砸成包包的皮,走出防禦塔攻擊範圍外,波比血量還有大半。


    一旁觀察局麵的螳螂隻有五級,實在撿不了這個便宜。


    “666666666666——”


    “66666——”


    “YM這上單牛B啊!”


    “確定不是對麵菜?鱷魚能讓被波比這麽錘。”


    “ID克製,一個叫冒死,一個叫踹服了。”


    “翻譯有點東西。”


    “真要把ADG踹服了,發育成這樣的波比,怎麽擋?”


    沒辦法擋。


    誰都站不出來。


    正常情況,是YM要靠卡牌的大招冒險找機會,如果支援過去沒打賺,甚至打輸了,很容易一波崩盤。


    ADG安安穩穩對線,見招拆招就行。


    現在好了。


    YM隻需要等上單大哥成型。


    卡牌大師拿個藍BUFF,瘋狂推進,推了還不走,一門心思在中路拖住安妮。


    支援中單硬和團戰中單玩成了發育局。


    下路,更不著急。


    不僅不著急,錘石甚至站在了男槍的後麵。


    稍微有風險,男槍一個煙霧彈迷住對方視野,踩著燈籠就飛回去,好好一個法外狂徒表現的和遵紀守法的孩子一樣,打不還手罵不還口。


    十分半,林北掏出了三相之力。


    再一次越塔。


    雖然鱷魚有了大招,能打出兩三個紅怒強化過的技能,但這一波不是一對一。


    螳螂在下發育,挖掘機上來了。


    刷野路線同步?


    沒錯。


    可不要忘記,挖掘機也是個全圖英雄啊!


    下半區野怪吃完,飛上路提前預留的隧道,配合波比打出擊殺,破掉一血塔。


    順手反野。


    然後,回去等螳螂。


    ADG打野選手qixiaoyin沒資源可刷,還沒人可抓,不想掛機隻能入侵打個時間差。


    吃了石甲蟲,沒等走。


    卡牌按了個大。


    開天眼!


    火焰繚繞成的瞳孔出現在ADG五人頭上,探明位置,林北、解立文、何皓一起圍堵了過去。


    追了半個野區,林北又拿到三百金幣。


    Killing spring!


    YM丶BeiTraveler(鋼鐵大使)正在大殺特殺!


    回家,補水銀鞋。


    接著帶線。


    上單發育起來,有一部分不怕抓,比如鱷魚、劍姬、銳雯這樣可以1v2的英雄,對方隻來一個打野,基本是送菜的。


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    還有一部分,抓不怕。


    暮光之眼慎、暗影之拳阿卡麗、狂暴之心凱南三忍組合就是最顯著的例子,逃生能力都很不錯,就算被強行帶走,隊友拿到的東西也絕對比虧損的多。


    波比呢……


    怕不抓。


    林北不僅站在防禦塔前,還搖頭晃腦的跳舞,潛台詞是:趕緊來人吧,鱷魚都不值錢啦!


    “想抓波比,必須把時光帶上,給被打的人套複活。”


    十一指出關鍵:“三相傷害太恐怖了,ADG這邊還都是脆皮……包括現在的鱷魚也是脆皮,沒人頂的住。”


    “那也抓不死。”雨童覺得不現實:“不用說職業選手都有溝通,就算沒溝通,往時光身上套個R直接跑,誰能留下來?”


    “看一下後續出裝吧。”十一找話題:“波比做了個守望者護甲,看起來是要出蘭頓之兆,很穩,我還以為要來個無盡。”


    “路人局,這麽大優勢真就無盡了,比賽還是要穩一點。”雨童進行分析:“盧錫安、鱷魚、螳螂三個物理輸出,波比稍微撐一件魔抗裝就行,其他都可以護甲。”


    “是的。”十一點點頭:“安妮單技能傷害肯定超過百分之十,被波比被動克製的很嚴重,哪怕是零魔抗,全套估計也隻能打一半左右。”


    “哎,好絕望啊。”


    “這就和Rank碰到必輸局一樣,基本沒機會贏,還不能不打。”


    “很傷心態的。”


    “那就看調整能力了,我覺得ADG這方麵應該可以。”雨童實在沒什麽可接的,隻好扯題外話:“畢竟之前打了很多比賽,作為超時空二隊,後勤也很充足,像教練、分析師,甚至心理導師都有配備。”


    “直接出動心理導師可還行……”

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