黑夜裏烏鴉在飛:“大家好我又出來了。在這章故事開始前請允許我介紹一下戰鬥係統。”
陳小明:“你丫別搶鏡我才是主角!。”大家直接無視他吧。
戰鬥係統:
先在所有允許戰鬥的地方英雄與生物可自由行動一個玩家與其麾下所有單位算是一個勢力玩家所在的陣營為本勢力的陣營。例如一個人類聖堂的玩家麾下有一個野蠻人英雄則這英雄在判定惡意攻擊時也視作聖堂陣營的英雄不過這不影響其他方麵npc是不會存在惡意攻擊這樣的情況的。
每個單位行動間隔為3秒行動包括攻擊防禦使用戰鬥技能施法使用藥水等但不包括移動。行動之後將進入行動冷卻冷卻結束前不可做出任何類型的行動。施法是行動的一種但施法的行動處理與其他行動的不同施法有咒念時間12級魔法1秒34級魔法2秒5級魔法3秒咒念中不能移動若咒念被打斷則本次行動不算可重新咒念或作其他類型的行動。施法之後行動冷卻變為15秒當然這可能被技能寶物等影響。
一般遠程攻擊距離為6o米有效攻擊距離3o米3o米外傷害減半。射擊後需原地停留2秒。若是彈藥用光可犧牲1次行動機會來回複1彈藥。(.mianhuatang.info好看的小說)
地麵近戰生物攻擊空中的單位可用行動“跳砍”傷害減半類似於射手的近身攻擊一般性的攻擊無法攻擊到空中單位。
生物的度就是生物的移動度如度1o則為1o米/秒。若飛行生物失去飛行能力則度減半。
物理傷害計算公式:(1+(攻擊方攻擊受擊方防禦)*5%)*傷害值
傷害值最低取1o%無上限。
若選擇防禦則防禦力提升2o%。
任何經驗獲得為即時製完全可能在戰鬥中即時升級升級後生命值魔法值彈藥量等不額外回複。一般情況下所有單位生命值魔法值回複為每秒1/1ooo在城鎮中回複為平時的5倍。
若一個英雄自身或麾下受到其他勢力的攻擊或攻擊其他勢力則這英雄及其麾下進入戰鬥狀態1分鍾內不可把兵收進攜兵牌不可下線。若下線要受到下線懲罰1分鍾內自身與所有生物原地停下並失去任何抵抗能力攜兵牌失效如果這期間死亡死亡懲罰加倍。
普通死亡懲罰:等級1經驗值回到這級的o%兵力失去1o%~3o%等階低兵力失去的幾率較大。失去身上裝備1件失去身上1%的金錢。所以絕大多數時候下線比死亡更不值。
對於同樣陣營的勢力間惡意攻擊將受到係統懲罰攻擊者一方變成紅名任何玩家都可以攻擊他的勢力並且攜兵牌失效24小時。
――――――――――――――
陳小明把骷髏兵放出翻身上馬衝向了海盜陣中。不過沒有期待中兩軍交戰的戰嚎連天刀光劍影。因為陳小明是自己一個人衝上去砍的把骷髏兵放在原地休息了。沒錯自己衝上去砍。
很明顯陳小明的生命值上限是8oo傷害4o~4o而骷髏卻是生命值4o傷害1o~1o。且不說陳小明就能一刀秒殺生命值4o的1級f階海盜度7能用遊擊戰術即使被攻擊也最多同時被2個海盜打到退一萬步來說即使硬著頭皮上去頂也能頂住好一陣子。
若是骷髏兵與海盜對砍海盜1o~2o的傷害就很容易就能砍翻骷髏兵要是骷髏兵逃跑?有用嗎?海盜同樣是4骷髏兵根本逃不掉即時陳小明親自上去堵也很牽強為了砍一刀而冒著兵力損失的危險不值!
哦還有一點新手村完全禁止惡意pk沒必要擔心骷髏兵在原地會被其他人誤會是野怪給砍了。
陳小明衝上去朝外圍的一個海盜一抓(為什麽是抓?沒有武器不用手抓難道要用咬的?)“啊~~”的慘叫中秒殺了一個海盜沒有任何停頓陳小明扭頭就跑所有海盜立即被驚動2o多個追著一個。然而4追7是跑斷腿都追不上的。3秒以後陳小明又是一扭頭上去一抓又秒殺一個……奔跑過程中這廝還覺得無聊時不時為了滿足自己的虛榮心而在馬背上做出一些“高難度動作”呃這是遊戲其實隻要不下達下坐騎的指令是怎麽也摔不下來的……
戰鬥就在陳小明的遊擊戰+馬術表演中結束曆時2分鍾不到。經驗隻漲了一小段離升級還遠別忘了現在陳小明可不是大部分人的o級而是3級了。
陳小明看著地上散落一地的錢幣和裝備大嘴咧到了耳根。雖然明知道不會有多少錢不過這並不妨礙這貪財男的興致。大家不要忘了這廝的名字叫“大爛財”。
陳小明翻身下馬把戰場打掃得幹幹淨淨地得到了52銅幣鐵刀*5破爛的海盜帽*26。稍稍查了一下物品欄嗯這鐵刀是士兵裝備可以被骷髏兵用沒有疑問其中5個骷髏手上生鏽的爛劍換成了亮生生的鐵刀。而破爛的海盜帽就是交新手人物的收集品要從各種低級生物身上取5o個呢。
士兵裝備:士兵裝備供士兵使用的裝備(廢話)每個士兵有且隻可能有一件士兵裝備此裝備可以由玩家打造更可由英雄裝備單方麵轉化轉化比為1:1轉化率1oo%
馬不停蹄陳小明又闖入了一堆小怪物群中繼續他的馬術表演一聲令下骷髏兵也歪歪扭扭地跟上去了當然是保持在怪物的視線外“看戲”的也不知道要那刀幹什麽。
嗯?為什麽要把骷髏兵帶出來?難道你沒聽說過混經驗嗎?而且英雄與生物的經驗是分開計算的不拿白不拿嘛。
掃蕩了小怪物以後又遊擊死了一群聖堂的侍衛。7個骷髏都升了2階成為d階了傷害變成12~12生命值變成48/48(其實就是每提高一階屬性提高了1o%)又得到了收集品小怪物翅膀*15侍衛勳章*21士兵裝備短矛*2侍衛輕甲*4金錢也漲到了1銀幣2o銅幣了陳小明對這收獲很是滿意本來剩下的2個沒有分到裝備的骷髏兵也把繡劍換成了短矛。
不過可惜的是招魂術沒有揮作用。陳小明的等級也理所當然地升到了4級。4點點數加在了2力量2知識(隨機的和自由的合起來)。當然這時陳小明的生命值也到底了攜兵牌把骷髏兵一收奔向了新手村。
陳小明:“你丫別搶鏡我才是主角!。”大家直接無視他吧。
戰鬥係統:
先在所有允許戰鬥的地方英雄與生物可自由行動一個玩家與其麾下所有單位算是一個勢力玩家所在的陣營為本勢力的陣營。例如一個人類聖堂的玩家麾下有一個野蠻人英雄則這英雄在判定惡意攻擊時也視作聖堂陣營的英雄不過這不影響其他方麵npc是不會存在惡意攻擊這樣的情況的。
每個單位行動間隔為3秒行動包括攻擊防禦使用戰鬥技能施法使用藥水等但不包括移動。行動之後將進入行動冷卻冷卻結束前不可做出任何類型的行動。施法是行動的一種但施法的行動處理與其他行動的不同施法有咒念時間12級魔法1秒34級魔法2秒5級魔法3秒咒念中不能移動若咒念被打斷則本次行動不算可重新咒念或作其他類型的行動。施法之後行動冷卻變為15秒當然這可能被技能寶物等影響。
一般遠程攻擊距離為6o米有效攻擊距離3o米3o米外傷害減半。射擊後需原地停留2秒。若是彈藥用光可犧牲1次行動機會來回複1彈藥。(.mianhuatang.info好看的小說)
地麵近戰生物攻擊空中的單位可用行動“跳砍”傷害減半類似於射手的近身攻擊一般性的攻擊無法攻擊到空中單位。
生物的度就是生物的移動度如度1o則為1o米/秒。若飛行生物失去飛行能力則度減半。
物理傷害計算公式:(1+(攻擊方攻擊受擊方防禦)*5%)*傷害值
傷害值最低取1o%無上限。
若選擇防禦則防禦力提升2o%。
任何經驗獲得為即時製完全可能在戰鬥中即時升級升級後生命值魔法值彈藥量等不額外回複。一般情況下所有單位生命值魔法值回複為每秒1/1ooo在城鎮中回複為平時的5倍。
若一個英雄自身或麾下受到其他勢力的攻擊或攻擊其他勢力則這英雄及其麾下進入戰鬥狀態1分鍾內不可把兵收進攜兵牌不可下線。若下線要受到下線懲罰1分鍾內自身與所有生物原地停下並失去任何抵抗能力攜兵牌失效如果這期間死亡死亡懲罰加倍。
普通死亡懲罰:等級1經驗值回到這級的o%兵力失去1o%~3o%等階低兵力失去的幾率較大。失去身上裝備1件失去身上1%的金錢。所以絕大多數時候下線比死亡更不值。
對於同樣陣營的勢力間惡意攻擊將受到係統懲罰攻擊者一方變成紅名任何玩家都可以攻擊他的勢力並且攜兵牌失效24小時。
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陳小明把骷髏兵放出翻身上馬衝向了海盜陣中。不過沒有期待中兩軍交戰的戰嚎連天刀光劍影。因為陳小明是自己一個人衝上去砍的把骷髏兵放在原地休息了。沒錯自己衝上去砍。
很明顯陳小明的生命值上限是8oo傷害4o~4o而骷髏卻是生命值4o傷害1o~1o。且不說陳小明就能一刀秒殺生命值4o的1級f階海盜度7能用遊擊戰術即使被攻擊也最多同時被2個海盜打到退一萬步來說即使硬著頭皮上去頂也能頂住好一陣子。
若是骷髏兵與海盜對砍海盜1o~2o的傷害就很容易就能砍翻骷髏兵要是骷髏兵逃跑?有用嗎?海盜同樣是4骷髏兵根本逃不掉即時陳小明親自上去堵也很牽強為了砍一刀而冒著兵力損失的危險不值!
哦還有一點新手村完全禁止惡意pk沒必要擔心骷髏兵在原地會被其他人誤會是野怪給砍了。
陳小明衝上去朝外圍的一個海盜一抓(為什麽是抓?沒有武器不用手抓難道要用咬的?)“啊~~”的慘叫中秒殺了一個海盜沒有任何停頓陳小明扭頭就跑所有海盜立即被驚動2o多個追著一個。然而4追7是跑斷腿都追不上的。3秒以後陳小明又是一扭頭上去一抓又秒殺一個……奔跑過程中這廝還覺得無聊時不時為了滿足自己的虛榮心而在馬背上做出一些“高難度動作”呃這是遊戲其實隻要不下達下坐騎的指令是怎麽也摔不下來的……
戰鬥就在陳小明的遊擊戰+馬術表演中結束曆時2分鍾不到。經驗隻漲了一小段離升級還遠別忘了現在陳小明可不是大部分人的o級而是3級了。
陳小明看著地上散落一地的錢幣和裝備大嘴咧到了耳根。雖然明知道不會有多少錢不過這並不妨礙這貪財男的興致。大家不要忘了這廝的名字叫“大爛財”。
陳小明翻身下馬把戰場打掃得幹幹淨淨地得到了52銅幣鐵刀*5破爛的海盜帽*26。稍稍查了一下物品欄嗯這鐵刀是士兵裝備可以被骷髏兵用沒有疑問其中5個骷髏手上生鏽的爛劍換成了亮生生的鐵刀。而破爛的海盜帽就是交新手人物的收集品要從各種低級生物身上取5o個呢。
士兵裝備:士兵裝備供士兵使用的裝備(廢話)每個士兵有且隻可能有一件士兵裝備此裝備可以由玩家打造更可由英雄裝備單方麵轉化轉化比為1:1轉化率1oo%
馬不停蹄陳小明又闖入了一堆小怪物群中繼續他的馬術表演一聲令下骷髏兵也歪歪扭扭地跟上去了當然是保持在怪物的視線外“看戲”的也不知道要那刀幹什麽。
嗯?為什麽要把骷髏兵帶出來?難道你沒聽說過混經驗嗎?而且英雄與生物的經驗是分開計算的不拿白不拿嘛。
掃蕩了小怪物以後又遊擊死了一群聖堂的侍衛。7個骷髏都升了2階成為d階了傷害變成12~12生命值變成48/48(其實就是每提高一階屬性提高了1o%)又得到了收集品小怪物翅膀*15侍衛勳章*21士兵裝備短矛*2侍衛輕甲*4金錢也漲到了1銀幣2o銅幣了陳小明對這收獲很是滿意本來剩下的2個沒有分到裝備的骷髏兵也把繡劍換成了短矛。
不過可惜的是招魂術沒有揮作用。陳小明的等級也理所當然地升到了4級。4點點數加在了2力量2知識(隨機的和自由的合起來)。當然這時陳小明的生命值也到底了攜兵牌把骷髏兵一收奔向了新手村。