“我不留行”看著我的收獲大笑道:“其實在這個地方練級還真不錯平時我們上哪去找這麽密集的怪物群而且以我們的實力正常情況下根本不可能殺死這麽多高級的異獸。你們再看與天爭鋒找到那麽多好東西肯定能賣好價錢不如我們就這樣練吧。”


    虎王也大笑不過轉頭看見哈薩族人們一臉的焦慮便笑不出來了虎王眼光停在族長的身上忽然問道:“族長你這套衣服依我看可能是黃金級的套裝不知道是哪裏來的為什麽你的族人們裝備這麽差呢?”


    族長回答:“其實我們部落從前有不少能工巧匠可惜都死在十年前那一仗了。而他們打造的其他物品也在戰爭中損毀隻有這套衣服是我們古代一位族長將生命力融入其中才製成的‘牧神套裝’在戰爭結束後這也是唯一保存完好的裝備。”


    族長又歎息一聲:“其實這套衣服也不算完整上代族長戰死時因為看護他屍體的戰士後來也陣亡了所以被一隻野狼趁亂咬下了他左手手指套裝的左手戒指因此不見了如果那個戒指還在這套裝備會有更強大的力量。”


    我在一旁聽見心中忽然一動不知怎麽的就聯想起自己殺死狼王得到的戒指。


    仔細回想當初我初見狼王的時候就很奇怪從沒見過附近沒有小嘍羅的boss那隻狼王給我的感覺就象是外來的獨狼。而那片草原也跟周圍的環境反差很大倒象是從某個地方搬來的景物。


    戒指會不會就是被我殺死的那隻狼王吞了不至於那麽巧吧?


    我趕緊把左手戒指取下遞給老族長:“你看這個戒指……”老族長仔細看了一下咦了一聲:“這戒指跟我右手的是有一點象!”


    族長試著將戒指戴上忽然一道白光從他手指出照得我們不得不閉上雙眼。白光消失後係統提示:“牧神之左戒”洗去“狼血的詛咒”恢複原狀!


    再看那戒指外麵一層已經脫落現出裏麵華麗的花紋看那光華明顯變成了黃金級物品了!與此同時從族長身上散出一股強大的氣勢讓我們周圍“死亡的氣息”消失得無影無蹤。


    族長激動的混身顫幾個戰士也全都歡呼起來高聲叫道:“牧神回歸!牧神回歸!”


    我們興奮地催族長顯示一下新的威力族長激動地說:“套裝的額外屬出現了:增加精神力1o自動產生中級防護罩還有牧神的四種技能我才4o級所以隻能使用第一種:‘綠之海’。”


    說著族長雙手伸向遠方高聲吟唱:“生命的綠色覆蓋整個世界吧!”


    一刹那間我們的麵前真的出現了一片碧綠仔細一看是草從荒蕪的土地上突然生長出無盡的青草。以族長的腳下為主心青草象波浪一樣四下湧去所有怪物一遇到這些草就開始騷動不安象是要努力擺脫什麽似的想不到這普通的草居然會對它們產生如此大的影響。


    我思考起來青草本身是沒有殺傷力的但這氣勢磅礴的魔法中所蘊含的生命力正與“牛大神”施放的“死亡的氣息”和對怪物的控製法術相對因此會造成怪物們同時被兩種氣息困擾。


    事實果然如此在青草的影響下許多怪物開始離開原來的位置向外圍跑去這說明“牛大神”已經不能控製它們了。而最早奔離荒漠的正是本身智能更高的魔獸們。


    麵前的魔獸越來越少虎王他們都歡呼起來而我則失了神。這些青草似乎也在驅趕著我心中的黑暗那綠色象海洋一樣一波波地衝擊著我心內深處籠罩我意識的黑暗散去一小塊很快又補上一塊雖然並未明顯減少但已經讓我看到了巨大的希望!


    就在我呆的時候虎王猛地一捅我:“快走魔獸已經全部離開了前麵通暢了再不抓緊族長的法力可支撐不了多久的!”


    我趕緊跟著大家飛快地向祭壇撲去族長這時由兩名戰士抬著仍在不斷的施法但他臉上已經出現了汗珠而青草形成的碧海已經擴張到了極限並且開始出現不穩定的情形。


    離祭壇還有幾十米族長終於堅持不住全身脫力趴在一個戰士背上草原失去族長法力的支持在“死亡的氣息”作用下頃刻間失去顏色所有的青草都幹枯了!已經遠離我們的怪物突然出長嘯全部向祭壇湧來所有人臉上都失色了。現在不再象剛才我們可以一隻一隻的屠殺怪物現在怪物向我們主動攻擊就算我們都已經5o級在這潮水般的大軍和各種大型魔法麵前也絕撐不了幾分鍾!


    我們拚命地向著祭壇跑去幾十米的距離對我們來說顯得太長了當我們終於衝到祭壇前時才現還不能輕鬆下來因為祭壇周圍是擁有強大防禦力的魔法罩!


    虎王他們拚命地用最強技能衝擊魔法罩怪物的吼叫聲已經逼近我們感到地麵在劇烈地震動我還聽到了“專門放風”上下牙拚命打架的聲音天空不知道什麽時候也布滿了烏雲恐怖的氣氛緊壓著我們每個人。


    在這一刻我反而冷靜了下來已經被剛才生命的綠色點燃了希望的我怎麽可能那麽輕易的膽怯!


    從身上摸出“大肚魔”肚子裏的油塊這樣的油塊每一個都有一個小孩那麽重我使出全部力量將它們扔了出去三十幾個油塊散落到各個方向隨後我出了火球。


    每一個火球都命中油塊油塊很快融化油脂流淌在我們麵前十米外很快形成了一片亮閃閃的“油池”。油麵燃燒著很快引燃了周圍的枯草火終於燎原了。


    遊戲主機似乎也是向著我們玩家的荒原上的風這時也增強了更重要的是這風是向著怪物的方向吹去的!我興奮地使出“狂風術”加上一點自己的力量。看著可怕的火龍向衝上來的怪物們卷去我紅紅的雙眼中仿佛已經出現了經驗值刷屏的瘋狂的景象。


    草原大火真的是人與獸都無法抗拒的可怕的東西剛才高級的怪離開得早所以現在衝在前麵的都是低級怪物。這些怪物一投入火海很快就悲鳴著化成黑煙。不過沒有我預料中的經驗刷屏。


    原來由於遊戲開始的幾天有大量的玩家利用遊戲的級真實性想出放火燒怪的辦法來升級所以係統主腦很快做出調整自然火燒死的怪物經驗值不計在放火人頭上。而且設定妖獸以上的怪對自然火擁有抗性魔獸級怪物幹脆就不怕自然火了。作出類似調整的還有“水淹”和“藥物毒殺”等。同時怪物被燒死、毒死、淹死、摔死也不會有任何物品、金錢和屍體留下。


    另外由於“陷阱”是眾多玩家喜愛的所以仍然保留隻是作出調整給陷阱加上耐久度的屬性當怪物將陷阱破壞到一定程度時陷阱能力降低或徹底失效這就避免了某些人在怪物刷新又快又多的地方挖陷阱一直使用練級過快影響遊戲平衡。


    由於這些修正現在排行榜上一些高級玩家升級度已經大大減慢了。


    我很快現了這種調整尤其是看到妖獸進入火焰僅受輕傷的情形就知道這火撐不了多久。回頭看看在族長和兩個戰士的努力下防護罩終於被打破了祭壇上一道石門自動打開出現一條甬道直通黑暗的深處。時間緊迫不再考慮其中的危險我們拿出火把踏進甬道。


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