風宇還在琢磨uac的秘密武器有什麽特殊之處的時候,這架太空自走炮已經越過了戰艦編隊,繼續向機動戰士的戰團飛來。而且根據理性人格預判其飛行軌跡,目標直指機動戰士ws。
如果這架太空自走炮的操作者知道風宇具備預判飛行軌跡的能力,一定會後悔自己過早暴露作戰意圖的。當然,除了awa-ker的相關人員,誰也想不到風宇擁有人格分裂外加精神力外放這種奇特的覺醒能力。按照正常人的想法,身陷戰團之中,風宇應該看不到幾千公裏外的空港裏飛出這麽一架奇怪的飛行器。
作為試做型武器,這架飛行器的性能算不上優秀,飛行速度和一般機動戰士差不多,而且缺乏機動戰士遍布全身的矢量噴口,沒有那麽高的靈活度,很難做出急轉彎或者大角度變向的動作。也正是因為如此,其操作者始終將炮口設置為自動鎖定機動戰士ws,導致被風宇輕鬆地預判出其動向。
除了機動性不佳,炮口尺寸有些奇怪,這架太空自走炮還有個致命的缺陷,其奇怪的造型不適合被現有的戰艦搭載彈射,隻能安置在基地當中。
但是理性人格卻非常緊張,因為他明白一個道理,uac軍方不是傻子,他們研發出一項新武器用來針對王牌機師,那就必然考慮了方方麵麵的可能性。這件武器必然有其過人之處,足以抵消種種不足之處,否則不會出現在這片空域裏作為第9艦隊用以扭轉局麵的法寶。
作為意識流,當風宇理想人格將大部分注意力放在太空自走炮身上時,這架秘密武器想要玩出什麽花樣就不容易了。
一分鍾之後,太空自走炮終於來到了機動戰團外圍,而第4編隊的機師們也再次接到基地指揮官的指令,將陣型散開,讓機動戰士ws獨自暴露在太空自走炮的炮口下。
“終於來了,我倒要看看這是個什麽東西!”感性人格已經躍躍欲試地準備好迎接這一未知的挑戰,這種感覺讓他非常興奮。
這時候,太空自走炮的炮口螺旋形擋板旋轉著縮入炮膛之中。黑黝黝的炮口裏一發神秘的炮彈被發射出來,初速不是很高,和一般的高斯炮相當,也就是每秒400公裏的樣子。
這枚炮彈呈現圓筒形,直徑和長度相當,都是1.6米,就像個大一號的汽油桶。如此大的個頭,又沒有絕對優勢的速度,就是普通機師一個橫向位移也能輕鬆閃開。
但正因為這種詭異,讓風宇感覺到這種武器必然有驚人之處,不敢有一絲一毫的大意。立刻一個橫向移動,避開圓筒形炸彈的正麵。
大約過了零點幾秒,這枚體積龐大的汽油桶形炸彈眼看著就要與機動戰士ws擦肩而過的時候,突然自行爆開,散射出數以萬記的小炸彈來,鋪天蓋地地籠罩方圓幾百平方公裏的空域。而這些小炸彈同樣是圓筒形,給風宇一種似曾相識的感覺。
感性人格本能地感覺到了危險,立刻發動脈衝激勵進行加速,瞬間將機動戰士ws提速到每秒300公裏以上。然而這並不能幫助他脫離危險,大圓筒自爆產生的二次加速使得這些小圓筒擁有更快的飛行速度,遠超專屬定製機型的移動能力。
如果小圓筒的數量不夠多的話,風宇還能憑借理性人格的彈道預判能力見縫插針地躲開。但以這些小圓筒的密集程度來看,無論怎麽加速怎麽閃避,至少也會有三枚小圓筒先後命中機動戰士ws。
理性人格開始觀察周圍的環境,試圖找出一個自救的方法。
之前為了給太空自走炮騰出一片淨空,第4編隊的ms都向四周散開,加之這些ms之前便一直在避開風宇,差不多比機動戰士ws領先了兩秒鍾的航程,即兩百多公裏。
而全速飛行的機動戰士ws速度已經達到了第三代量產型ms的兩倍以上,脈衝激勵狀態下更是有三倍之多。所以ms提前閃避所累積的優勢並不大,風宇隻需要花一秒鍾即可追上他們。
如果可以的話,抓一架ms當盾牌擋炸彈是個不錯的選擇,感性人格第一時間意識到這一點,並迅速地向那些ms飛去。
“來不及!”理性人格並不是沒有想到這個辦法,但是經過他的彈道模擬,顯示機動戰士ws如果變向去追逐距離最近的一架ms,後果就是追上對方之前已經被複數的小圓筒命中。
唯有保持直線運動,才能在被命中之前追上那些ms。然而並沒有什麽用,同樣來不及拉一個墊背的肉盾。
此時這片空域裏所有的目光已經被極速飛行的機動戰士ws和追在其身後的上萬枚圓筒形炸彈所吸引。因為這是一枚定向爆破的集束炸彈,所以與風宇閃避方向相反的一側完全沒有受到任何波及,反而是與之同側的那些ms也受了無妄之災,同樣在集束炸彈的無差別攻擊範圍之內。
在uac這個國家,誤炸友軍已經是一個傳承兩百年的“光榮傳統”,顯然之前往這個方向逃竄的十餘架ms是在劫難逃了。
而另一側同時也是“準王牌小隊”戰鬥的區域,雙方受這邊的幹擾,都已經放緩了手上的動作,各自轉為守勢觀望這邊的情況。
就在大部分人還在好奇這些小圓筒究竟是什麽性質的炸彈時,幾萬公裏之外,光學隱形狀態下的“暴風號”艦橋裏,雙眼緊閉的洛雲曦凝重地說到,“是集束震蕩彈!”
每一枚震蕩彈都能讓機動戰士出現數秒乃至十餘秒鍾的宕機狀態,同時傷及機體內部結構以及機師的五髒六腑。
這點風宇是親身體會過的,當時也是麵對第9艦隊,在去年的“黃雀在後”行動中,他被對方的王牌機師一發震蕩彈命中,差點就死在wg1。
事後老邱檢修機動戰士ws,發現幾乎所有的零件和結構都出現了金屬應力損傷,不得不送去awa-ker旗下的工業機器人工廠進行一次大修。
因此被兩發震蕩彈命中的話,將會有相當一部分零件直接損壞,使得機體喪失一部分甚至大部分機能,失去繼續作戰的能力。而這種烈度的震蕩波一旦作用在人的身上,機師則會出現內出血症狀,嚴重的話會當場昏厥,需要送進醫療艙接受治療。
而根據風宇理性人格的推斷,不管怎麽閃避,機動戰士ws至少會被三枚震蕩彈命中。
如果真的到了能一步,後果隻有一個——機毀人亡!
如果這架太空自走炮的操作者知道風宇具備預判飛行軌跡的能力,一定會後悔自己過早暴露作戰意圖的。當然,除了awa-ker的相關人員,誰也想不到風宇擁有人格分裂外加精神力外放這種奇特的覺醒能力。按照正常人的想法,身陷戰團之中,風宇應該看不到幾千公裏外的空港裏飛出這麽一架奇怪的飛行器。
作為試做型武器,這架飛行器的性能算不上優秀,飛行速度和一般機動戰士差不多,而且缺乏機動戰士遍布全身的矢量噴口,沒有那麽高的靈活度,很難做出急轉彎或者大角度變向的動作。也正是因為如此,其操作者始終將炮口設置為自動鎖定機動戰士ws,導致被風宇輕鬆地預判出其動向。
除了機動性不佳,炮口尺寸有些奇怪,這架太空自走炮還有個致命的缺陷,其奇怪的造型不適合被現有的戰艦搭載彈射,隻能安置在基地當中。
但是理性人格卻非常緊張,因為他明白一個道理,uac軍方不是傻子,他們研發出一項新武器用來針對王牌機師,那就必然考慮了方方麵麵的可能性。這件武器必然有其過人之處,足以抵消種種不足之處,否則不會出現在這片空域裏作為第9艦隊用以扭轉局麵的法寶。
作為意識流,當風宇理想人格將大部分注意力放在太空自走炮身上時,這架秘密武器想要玩出什麽花樣就不容易了。
一分鍾之後,太空自走炮終於來到了機動戰團外圍,而第4編隊的機師們也再次接到基地指揮官的指令,將陣型散開,讓機動戰士ws獨自暴露在太空自走炮的炮口下。
“終於來了,我倒要看看這是個什麽東西!”感性人格已經躍躍欲試地準備好迎接這一未知的挑戰,這種感覺讓他非常興奮。
這時候,太空自走炮的炮口螺旋形擋板旋轉著縮入炮膛之中。黑黝黝的炮口裏一發神秘的炮彈被發射出來,初速不是很高,和一般的高斯炮相當,也就是每秒400公裏的樣子。
這枚炮彈呈現圓筒形,直徑和長度相當,都是1.6米,就像個大一號的汽油桶。如此大的個頭,又沒有絕對優勢的速度,就是普通機師一個橫向位移也能輕鬆閃開。
但正因為這種詭異,讓風宇感覺到這種武器必然有驚人之處,不敢有一絲一毫的大意。立刻一個橫向移動,避開圓筒形炸彈的正麵。
大約過了零點幾秒,這枚體積龐大的汽油桶形炸彈眼看著就要與機動戰士ws擦肩而過的時候,突然自行爆開,散射出數以萬記的小炸彈來,鋪天蓋地地籠罩方圓幾百平方公裏的空域。而這些小炸彈同樣是圓筒形,給風宇一種似曾相識的感覺。
感性人格本能地感覺到了危險,立刻發動脈衝激勵進行加速,瞬間將機動戰士ws提速到每秒300公裏以上。然而這並不能幫助他脫離危險,大圓筒自爆產生的二次加速使得這些小圓筒擁有更快的飛行速度,遠超專屬定製機型的移動能力。
如果小圓筒的數量不夠多的話,風宇還能憑借理性人格的彈道預判能力見縫插針地躲開。但以這些小圓筒的密集程度來看,無論怎麽加速怎麽閃避,至少也會有三枚小圓筒先後命中機動戰士ws。
理性人格開始觀察周圍的環境,試圖找出一個自救的方法。
之前為了給太空自走炮騰出一片淨空,第4編隊的ms都向四周散開,加之這些ms之前便一直在避開風宇,差不多比機動戰士ws領先了兩秒鍾的航程,即兩百多公裏。
而全速飛行的機動戰士ws速度已經達到了第三代量產型ms的兩倍以上,脈衝激勵狀態下更是有三倍之多。所以ms提前閃避所累積的優勢並不大,風宇隻需要花一秒鍾即可追上他們。
如果可以的話,抓一架ms當盾牌擋炸彈是個不錯的選擇,感性人格第一時間意識到這一點,並迅速地向那些ms飛去。
“來不及!”理性人格並不是沒有想到這個辦法,但是經過他的彈道模擬,顯示機動戰士ws如果變向去追逐距離最近的一架ms,後果就是追上對方之前已經被複數的小圓筒命中。
唯有保持直線運動,才能在被命中之前追上那些ms。然而並沒有什麽用,同樣來不及拉一個墊背的肉盾。
此時這片空域裏所有的目光已經被極速飛行的機動戰士ws和追在其身後的上萬枚圓筒形炸彈所吸引。因為這是一枚定向爆破的集束炸彈,所以與風宇閃避方向相反的一側完全沒有受到任何波及,反而是與之同側的那些ms也受了無妄之災,同樣在集束炸彈的無差別攻擊範圍之內。
在uac這個國家,誤炸友軍已經是一個傳承兩百年的“光榮傳統”,顯然之前往這個方向逃竄的十餘架ms是在劫難逃了。
而另一側同時也是“準王牌小隊”戰鬥的區域,雙方受這邊的幹擾,都已經放緩了手上的動作,各自轉為守勢觀望這邊的情況。
就在大部分人還在好奇這些小圓筒究竟是什麽性質的炸彈時,幾萬公裏之外,光學隱形狀態下的“暴風號”艦橋裏,雙眼緊閉的洛雲曦凝重地說到,“是集束震蕩彈!”
每一枚震蕩彈都能讓機動戰士出現數秒乃至十餘秒鍾的宕機狀態,同時傷及機體內部結構以及機師的五髒六腑。
這點風宇是親身體會過的,當時也是麵對第9艦隊,在去年的“黃雀在後”行動中,他被對方的王牌機師一發震蕩彈命中,差點就死在wg1。
事後老邱檢修機動戰士ws,發現幾乎所有的零件和結構都出現了金屬應力損傷,不得不送去awa-ker旗下的工業機器人工廠進行一次大修。
因此被兩發震蕩彈命中的話,將會有相當一部分零件直接損壞,使得機體喪失一部分甚至大部分機能,失去繼續作戰的能力。而這種烈度的震蕩波一旦作用在人的身上,機師則會出現內出血症狀,嚴重的話會當場昏厥,需要送進醫療艙接受治療。
而根據風宇理性人格的推斷,不管怎麽閃避,機動戰士ws至少會被三枚震蕩彈命中。
如果真的到了能一步,後果隻有一個——機毀人亡!