時刻關注著《妖災之難》官網的陳明,在第二輪內測一開始就發現了,立刻通過官方注冊的賬號,發站內短信,通知其它四個內測玩家。
他們五人專門設定了這個遊戲官網的站短和他們的遊戲倉和通訊器連接在一起的,一旦站短會有提示,無論他們在不在遊戲倉,無論他們在哪個遊戲裏玩耍,都可以得到這條站短。
“第二輪內測竟然沒有增加內測名額,還是我們五個人?!”
陳明發完站短之後,才認真的看起了第二輪內測的內容,發現了這次內測的特點。
“應該是接著第一輪內測,有後續的新的測試要做,為了排除其它新加入的玩家帶來的幹擾因素,才沒有添內測名額的!”
想到了這裏,陳明笑道:“這對我們五個內測玩家來說,是一件好事!”
陳明沒看其它人的回複,就直接進入了遊戲。
穿越一條七彩通道,意識恍惚片刻之後,陳明再次進入上次的遊戲房間。
最先映入眼簾的就是更新通告的文字幕屏和係統聲音:“遊戲版本:02,更新內容如下:
1,開通了截圖和錄像功能。遊戲世界與現實世界完成同步,截圖、錄像、通訊內容等等,自動備份到在官方網站上注冊的對應賬號內。
2,修補了玩家不能在遊戲房間中直接進入創建的遊戲人物中的bug。
3,正式開放技能diy功能。
4,更新了五條玩家守則,具體名稱為‘召喚契約’,內容如下:……”
了解了更新信息內容,陳明笑道:“第一條更新就是添加了截圖和錄像功能,這下魚姐高興了!”
其實第一條更新,這個大部分遊戲都可以做到,也沒有什麽稀奇的。
第二條更新,就是修補了一個bug,也沒有什麽好說的
第三條更新,這個在意料之中,它也是這款遊戲的一大特色,怎麽可能沒有這個功能?若是沒有那才是出了問題了。
第四條更新……
“玩家守則?召喚契約?有趣的設定!”
在這款遊戲中玩家是作為“召喚生物”被召喚到這個世界的,竟然還用“召喚契約”的模式專門為玩家設定了玩家守則?!
“這樣的玩家守則,真的很有創意啊!”
看了這五條玩家守則,陳明發現和其它遊戲動不動幾十頁數百條的玩家守則相比,這僅有五條的玩家守則,真是太良心了!
“不過,看後麵的注解,這是那個叫周陽的npc製定的,隨著他的等級的提升,‘召喚契約’還會增加,希望不要變成其它遊戲數百條的樣子。”
陳明看完了遊戲更新,關了文字屏幕,看向昨天創建的遊戲人物,想到第二條更新的內容,陳明嚐試著主動進入遊戲人物的身體,發現果然可以了!
陳明感覺意識一陣恍惚,視線一下子完成了一百八十度的逆轉。
陳明感知著遊戲人物,再次感歎道:“五感沒有一點失真,真是太真實了,太舒服了!”
不怕不識貨,就怕貨比貨!
在玩過《妖災之難》之後,再玩其它的遊戲的總是有種強烈的失真感。
以前雖然也知道其它遊戲的五感方麵不均衡,會有失真的現象,但是並不明顯,不像對比之後這樣的強烈。
“五感真實,沒有一點失真,聽昨天與〖老煙槍〗聊天時,對方說這款遊戲有黑科技,可以模擬人類的第六感!感知到惡意和殺氣!也不知道真是假!”
陳明這樣的普通人,一輩子也沒有打過幾次架,更不用說生死搏殺了,自然不會像戰鬥經驗豐富,疑似兵王的〖老煙槍〗那樣敏銳的可以感知到殺氣和惡意。
“感知殺氣和惡意我的確感知不到,不過感知丹田中的超凡力量,我卻是可以感知的到的!這應該不算在五感的範疇之內,應該也算吧?!”
陳明感知丹田中的超凡力量,這樣特殊的感覺,在其它遊戲是不可能體驗到的!
作為純科技文明的現實世界,也沒這樣的超凡力量讓他感知啊!
“上次離開前我就想好好感知一下的,可惜遊戲強製下線,沒有時間體驗。”
體驗了一番丹田中的超凡能量之後,自然就想到了如何運用這些超凡能量,就想到了上次任務獎勵的免費的diy技能的機會,想到任務獎勵,自然就想到了上次任務獎勵,除了上述兩個之外的另外兩個任務獎勵:3枚金幣,超凡材料——妖兔之牙。
“diy的機會也不急,也了解清楚,再做出選擇。”
陳明打開遊戲商城。
發現裏麵分為兩個頁麵,每個頁麵又分為左右兩欄。
打開遊戲商城默認的是“係統商城”,左邊黃色的底色的24個空間格子為“係統販賣”,右邊紅色底色的24個空間格子為“係統收購”。
“係統販賣”的八個空間格子裏隻上架了四個商品。
分別是——
複活丹;價格:1金幣顆。
e級療傷丹;價格:1金幣5顆。
e級補氣丹;價格:1金幣5顆。
子彈(突擊步槍);1金幣10顆。
陳明看了一眼自己擁有的3枚金幣,感歎道:“這個價格不能說貴,隻是,奈何遊戲金幣太少了,隻有3枚啊!也不知道這個遊戲什麽時開啟現實貨幣與遊戲貨幣之間的兌換功能?到時候一定兌換一些金幣備用!另外,也不知道,uu看書 ww.uukanhu會不會開啟氪金功能?”
大部分的遊戲都會開啟氪金功能,不過也有一些精良的遊戲為了遊戲平衡,和長遠考慮並沒有開啟氪金功能。
陳明感覺,像《妖災之難》這樣精良的遊戲,開啟氪金功能的可能性不大!
“以遊戲公司打造真實感知的這種完美主義的性格,我不相信他們會為開啟破壞遊戲平衡的氪金功能。”
“不開啟氪金功能的話,這樣個遊戲完全可以成為第二世界,成為現象級遊戲,這樣的話,保證遊戲的平衡,自然比開啟氪金功能撈快錢更加有‘錢途’了?!遊戲公司弱智了才會開啟氪金功能!”
陳明咬牙花了一枚金幣購買了一顆複活丹備用。剩下的兩枚金幣,陳明不敢再隨便花了,需要精打細算。
陳明看向“係統收購”,將僅有的可以出售的“妖兔之牙”放上去,顯示了“係統收購”給出的的價格:1金幣。
後麵給出了係統的詢問:“是否出售?”
陳明自然點了“否”。以陳明這個遊戲老白以往的遊戲經驗,這樣直接出售給係統是最虧的事!
點開“玩家商城”頁麵,同“係統商城”的頁麵設定一樣,分為一賣一購兩欄:“玩家販賣”和“玩家收購”。
因為現在是內測時期,隻有五個內測玩家,所以整個頁麵全是空的。
他們五人專門設定了這個遊戲官網的站短和他們的遊戲倉和通訊器連接在一起的,一旦站短會有提示,無論他們在不在遊戲倉,無論他們在哪個遊戲裏玩耍,都可以得到這條站短。
“第二輪內測竟然沒有增加內測名額,還是我們五個人?!”
陳明發完站短之後,才認真的看起了第二輪內測的內容,發現了這次內測的特點。
“應該是接著第一輪內測,有後續的新的測試要做,為了排除其它新加入的玩家帶來的幹擾因素,才沒有添內測名額的!”
想到了這裏,陳明笑道:“這對我們五個內測玩家來說,是一件好事!”
陳明沒看其它人的回複,就直接進入了遊戲。
穿越一條七彩通道,意識恍惚片刻之後,陳明再次進入上次的遊戲房間。
最先映入眼簾的就是更新通告的文字幕屏和係統聲音:“遊戲版本:02,更新內容如下:
1,開通了截圖和錄像功能。遊戲世界與現實世界完成同步,截圖、錄像、通訊內容等等,自動備份到在官方網站上注冊的對應賬號內。
2,修補了玩家不能在遊戲房間中直接進入創建的遊戲人物中的bug。
3,正式開放技能diy功能。
4,更新了五條玩家守則,具體名稱為‘召喚契約’,內容如下:……”
了解了更新信息內容,陳明笑道:“第一條更新就是添加了截圖和錄像功能,這下魚姐高興了!”
其實第一條更新,這個大部分遊戲都可以做到,也沒有什麽稀奇的。
第二條更新,就是修補了一個bug,也沒有什麽好說的
第三條更新,這個在意料之中,它也是這款遊戲的一大特色,怎麽可能沒有這個功能?若是沒有那才是出了問題了。
第四條更新……
“玩家守則?召喚契約?有趣的設定!”
在這款遊戲中玩家是作為“召喚生物”被召喚到這個世界的,竟然還用“召喚契約”的模式專門為玩家設定了玩家守則?!
“這樣的玩家守則,真的很有創意啊!”
看了這五條玩家守則,陳明發現和其它遊戲動不動幾十頁數百條的玩家守則相比,這僅有五條的玩家守則,真是太良心了!
“不過,看後麵的注解,這是那個叫周陽的npc製定的,隨著他的等級的提升,‘召喚契約’還會增加,希望不要變成其它遊戲數百條的樣子。”
陳明看完了遊戲更新,關了文字屏幕,看向昨天創建的遊戲人物,想到第二條更新的內容,陳明嚐試著主動進入遊戲人物的身體,發現果然可以了!
陳明感覺意識一陣恍惚,視線一下子完成了一百八十度的逆轉。
陳明感知著遊戲人物,再次感歎道:“五感沒有一點失真,真是太真實了,太舒服了!”
不怕不識貨,就怕貨比貨!
在玩過《妖災之難》之後,再玩其它的遊戲的總是有種強烈的失真感。
以前雖然也知道其它遊戲的五感方麵不均衡,會有失真的現象,但是並不明顯,不像對比之後這樣的強烈。
“五感真實,沒有一點失真,聽昨天與〖老煙槍〗聊天時,對方說這款遊戲有黑科技,可以模擬人類的第六感!感知到惡意和殺氣!也不知道真是假!”
陳明這樣的普通人,一輩子也沒有打過幾次架,更不用說生死搏殺了,自然不會像戰鬥經驗豐富,疑似兵王的〖老煙槍〗那樣敏銳的可以感知到殺氣和惡意。
“感知殺氣和惡意我的確感知不到,不過感知丹田中的超凡力量,我卻是可以感知的到的!這應該不算在五感的範疇之內,應該也算吧?!”
陳明感知丹田中的超凡力量,這樣特殊的感覺,在其它遊戲是不可能體驗到的!
作為純科技文明的現實世界,也沒這樣的超凡力量讓他感知啊!
“上次離開前我就想好好感知一下的,可惜遊戲強製下線,沒有時間體驗。”
體驗了一番丹田中的超凡能量之後,自然就想到了如何運用這些超凡能量,就想到了上次任務獎勵的免費的diy技能的機會,想到任務獎勵,自然就想到了上次任務獎勵,除了上述兩個之外的另外兩個任務獎勵:3枚金幣,超凡材料——妖兔之牙。
“diy的機會也不急,也了解清楚,再做出選擇。”
陳明打開遊戲商城。
發現裏麵分為兩個頁麵,每個頁麵又分為左右兩欄。
打開遊戲商城默認的是“係統商城”,左邊黃色的底色的24個空間格子為“係統販賣”,右邊紅色底色的24個空間格子為“係統收購”。
“係統販賣”的八個空間格子裏隻上架了四個商品。
分別是——
複活丹;價格:1金幣顆。
e級療傷丹;價格:1金幣5顆。
e級補氣丹;價格:1金幣5顆。
子彈(突擊步槍);1金幣10顆。
陳明看了一眼自己擁有的3枚金幣,感歎道:“這個價格不能說貴,隻是,奈何遊戲金幣太少了,隻有3枚啊!也不知道這個遊戲什麽時開啟現實貨幣與遊戲貨幣之間的兌換功能?到時候一定兌換一些金幣備用!另外,也不知道,uu看書 ww.uukanhu會不會開啟氪金功能?”
大部分的遊戲都會開啟氪金功能,不過也有一些精良的遊戲為了遊戲平衡,和長遠考慮並沒有開啟氪金功能。
陳明感覺,像《妖災之難》這樣精良的遊戲,開啟氪金功能的可能性不大!
“以遊戲公司打造真實感知的這種完美主義的性格,我不相信他們會為開啟破壞遊戲平衡的氪金功能。”
“不開啟氪金功能的話,這樣個遊戲完全可以成為第二世界,成為現象級遊戲,這樣的話,保證遊戲的平衡,自然比開啟氪金功能撈快錢更加有‘錢途’了?!遊戲公司弱智了才會開啟氪金功能!”
陳明咬牙花了一枚金幣購買了一顆複活丹備用。剩下的兩枚金幣,陳明不敢再隨便花了,需要精打細算。
陳明看向“係統收購”,將僅有的可以出售的“妖兔之牙”放上去,顯示了“係統收購”給出的的價格:1金幣。
後麵給出了係統的詢問:“是否出售?”
陳明自然點了“否”。以陳明這個遊戲老白以往的遊戲經驗,這樣直接出售給係統是最虧的事!
點開“玩家商城”頁麵,同“係統商城”的頁麵設定一樣,分為一賣一購兩欄:“玩家販賣”和“玩家收購”。
因為現在是內測時期,隻有五個內測玩家,所以整個頁麵全是空的。