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>2128郊遊目錄設置書簽評論2128郊遊
小說:網遊之魔法行星作者:懶宅才是真神字數:2561
?吃葡萄不吐葡萄皮講故事暫時告一段落的當口,小明3的牛頭人告辭離開了。35xs
葡萄兄也沒有挽留,他嘚吧了快一個小時了。其實嘴都有點幹了,正好休息一會兒。
小明為什麽要離開呢?因為此刻小明兩個靈魂匯合,代表可以啟動異形分身小黑了。
難得這裏有高質量的宿主,還不趕緊加以利用。
而且小明都無需去打倒敵人,敵方的傷者其實遍地都是。小明隻要去撿就行了。
無論是遊戲,還是現實,都是要勤撿持家的。
傷勢不輕的牛頭人,被小明塞進光明頂裏。有小紅小綠等人的壓製,他們也鬧不出什麽亂子來。
當然小明很注意安全,撿宿主時,用“絕”把自己隱藏的好好的。
隻是這個戰場略為高端一些,小明的絕並不能瞞過所有的敵人。
鼠人什麽的還好騙。如果遇到牛頭人的話,基本上一定會被發現。
但是戰場上太混亂了,即便有敵人發現了小明,也沒有哪個有功夫專門過來對付他的。
反倒是要提防小明過去夾擊。看到小明離開,都不禁鬆了口氣。
當然如果是自己人,看到小明不主動幫忙,隻顧滿場閑逛,估計都氣得夠嗆。
就這樣,小明在戰場上轉悠了十幾分鍾,就把需要的宿主湊齊了。
接著小明連自己都躲進了光明頂裏。寄生、孵化、成長。
很快異形孩子中的老三到老十,也都長大成形了。
老大老二已經有了,是寄生爬行者得來的。小明暫時也不打算換。
老三到老八,都是異形戰士,體型和老大老二差不多,就是大型警犬的大小。
老九老十作為禁衛軍,體格還要大一點,像兩隻大灰狼。
再看看綠小明控製的異形領主,2米多高的樣子……和牛頭人差不多。
哎,小明很是感慨呀。見慣了他們在遊戲中的體型,現在突然縮水了這麽多,看著很不習慣。
而且體型小了,戰鬥力也弱了。他們的戰力都要比遊戲中,降個一階左右。
還是出於無法分清敵我的原因,小明不敢帶著他們去主戰場參戰。於是隻能帶他們去探險/郊遊。
再說戰場已經見識過了,小明也沒什麽興趣了。
——戰場又不是給他玩的,小明這種心態依然是玩家心態,就不是個正經的士兵。
他想要在這片地下溶洞玩耍,是因為這裏有很多的山洞通道,也不知道通道深處有什麽。35xs
但是讓小明想起了這兩條做過的任務,無名山峰和神秘洞窟。所以童心大發,決定去通道裏玩玩。
有興致,想著玩耍,這說明小明現在的心情不錯。是遇到了什麽好事嗎?
算是吧,其實是美國隊長1的獎勵“到賬”了一部分。
遊戲中,秘境獎勵發放的設置是這樣的:獎勵大致有兩大類:
一類是通用獎勵:可以在主體遊戲和其他秘境中使用的。包括物品、技能等等。
這種獎勵會在玩家結束秘境後,遊戲係統計算以後發放給玩家。
這種計算大多數的時候很快,幾乎當時就得到了。比如北極冰塊遊戲的獎勵-彈指神功。
有的時候,需要計算一段時間,那就會延遲發放。比如異形大戰鐵血戰士1的獎勵-異形分身。
為了推演計算這個能力,花費了係統一段不短的時間。
由於異形分身,已經被小明融會貫通成為自己的能力了。
所以小明一直都不知道,異形分身的實質,是一項遊戲係統獎勵的通用技能。
還有一種特殊情況,就是當玩家完成隱藏任務時,獎勵當時就發到玩家手中,不必等到秘境結束。
小明的通用物品-病毒和解藥,就是這麽來的。
另一類是進度獎勵:隻能用於本秘境和關聯秘境的獎勵。比如玩家角色的資金、地位等等。
這個不會在秘境結束時通知玩家。玩家要在下一次進入秘境的時候,才會知道。
因為係統也不知道,下一次玩家會登錄哪個進度。所以必須到那個時候再計算。
小明剛剛得到的獎勵是:通用物品-人體強化藥劑2型。產自美國隊長1秘境。能夠提升身體素質。
關於藥劑功能的說明,非常的模糊。其具體效果,也會根據不同的秘境而定。
小明能得到這個獎勵一點也不稀奇。
當僅剩的一支藥劑被打破時,他撿到了灑在地上的一部分藥劑。係統將之補全很正常。
之所以會拖到現在。是因為係統在等待。
一定的時間內,如果小明及時進入秘境的話,還是能夠參加突襲戰的。那樣獎勵就要另算了。
但小明一直沒有再次進入美國隊長1的秘境。超過了時間限製後,係統就可以進行推演了。
進度獎勵,要等小明下次進入的時候,才會知道。
現在得到的是通用獎勵的部分-強化藥劑。
十二隻大小異形,在女媧星的地下通道內潛行。
小明自己也套上了異形服。打虎親兄弟,上陣父子兵。
就如同在魔法行星的山洞中一樣。一家子異形再次集體行動。
也有十分明顯的不同之處,除了小明以外,全家的體型集體縮水了。
在魔法行星,4米多高的小黑,帶著10個2米多高的孩子,外加一個不到2米的異形服探索者。
在這裏,2米多高的小黑和異形服牛頭人,帶著10個1米多高的孩子。
確實更像是一家子在郊遊的感覺。不看臉的話,還是很溫馨的。
漫無目的的探險/郊遊,當然不會有什麽太大的成果。
小明連個具體的方向都沒有。隻是帶著一家子在山洞中四處亂鑽而已。
這裏又不是遊戲,係統會給玩家安排小怪或者寶箱之類的東西。
這裏是現實世界。寶箱就沒有了,小怪偶爾倒是會遇到幾個,打了也沒啥用。
無非多得幾具高質量的屍體罷了。這種東西,小明已經撿了不少了。
一兩個小時下來,小明相當的無聊。就在他幾乎要放棄的時候。
“圓”感應到了一支敵人的殘兵,正在沿著這個通道向自己的方向退卻。
——終於有事兒幹了。
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?吃葡萄不吐葡萄皮講故事暫時告一段落的當口,小明3的牛頭人告辭離開了。35xs
葡萄兄也沒有挽留,他嘚吧了快一個小時了。其實嘴都有點幹了,正好休息一會兒。
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難得這裏有高質量的宿主,還不趕緊加以利用。
而且小明都無需去打倒敵人,敵方的傷者其實遍地都是。小明隻要去撿就行了。
無論是遊戲,還是現實,都是要勤撿持家的。
傷勢不輕的牛頭人,被小明塞進光明頂裏。有小紅小綠等人的壓製,他們也鬧不出什麽亂子來。
當然小明很注意安全,撿宿主時,用“絕”把自己隱藏的好好的。
隻是這個戰場略為高端一些,小明的絕並不能瞞過所有的敵人。
鼠人什麽的還好騙。如果遇到牛頭人的話,基本上一定會被發現。
但是戰場上太混亂了,即便有敵人發現了小明,也沒有哪個有功夫專門過來對付他的。
反倒是要提防小明過去夾擊。看到小明離開,都不禁鬆了口氣。
當然如果是自己人,看到小明不主動幫忙,隻顧滿場閑逛,估計都氣得夠嗆。
就這樣,小明在戰場上轉悠了十幾分鍾,就把需要的宿主湊齊了。
接著小明連自己都躲進了光明頂裏。寄生、孵化、成長。
很快異形孩子中的老三到老十,也都長大成形了。
老大老二已經有了,是寄生爬行者得來的。小明暫時也不打算換。
老三到老八,都是異形戰士,體型和老大老二差不多,就是大型警犬的大小。
老九老十作為禁衛軍,體格還要大一點,像兩隻大灰狼。
再看看綠小明控製的異形領主,2米多高的樣子……和牛頭人差不多。
哎,小明很是感慨呀。見慣了他們在遊戲中的體型,現在突然縮水了這麽多,看著很不習慣。
而且體型小了,戰鬥力也弱了。他們的戰力都要比遊戲中,降個一階左右。
還是出於無法分清敵我的原因,小明不敢帶著他們去主戰場參戰。於是隻能帶他們去探險/郊遊。
再說戰場已經見識過了,小明也沒什麽興趣了。
——戰場又不是給他玩的,小明這種心態依然是玩家心態,就不是個正經的士兵。
他想要在這片地下溶洞玩耍,是因為這裏有很多的山洞通道,也不知道通道深處有什麽。35xs
但是讓小明想起了這兩條做過的任務,無名山峰和神秘洞窟。所以童心大發,決定去通道裏玩玩。
有興致,想著玩耍,這說明小明現在的心情不錯。是遇到了什麽好事嗎?
算是吧,其實是美國隊長1的獎勵“到賬”了一部分。
遊戲中,秘境獎勵發放的設置是這樣的:獎勵大致有兩大類:
一類是通用獎勵:可以在主體遊戲和其他秘境中使用的。包括物品、技能等等。
這種獎勵會在玩家結束秘境後,遊戲係統計算以後發放給玩家。
這種計算大多數的時候很快,幾乎當時就得到了。比如北極冰塊遊戲的獎勵-彈指神功。
有的時候,需要計算一段時間,那就會延遲發放。比如異形大戰鐵血戰士1的獎勵-異形分身。
為了推演計算這個能力,花費了係統一段不短的時間。
由於異形分身,已經被小明融會貫通成為自己的能力了。
所以小明一直都不知道,異形分身的實質,是一項遊戲係統獎勵的通用技能。
還有一種特殊情況,就是當玩家完成隱藏任務時,獎勵當時就發到玩家手中,不必等到秘境結束。
小明的通用物品-病毒和解藥,就是這麽來的。
另一類是進度獎勵:隻能用於本秘境和關聯秘境的獎勵。比如玩家角色的資金、地位等等。
這個不會在秘境結束時通知玩家。玩家要在下一次進入秘境的時候,才會知道。
因為係統也不知道,下一次玩家會登錄哪個進度。所以必須到那個時候再計算。
小明剛剛得到的獎勵是:通用物品-人體強化藥劑2型。產自美國隊長1秘境。能夠提升身體素質。
關於藥劑功能的說明,非常的模糊。其具體效果,也會根據不同的秘境而定。
小明能得到這個獎勵一點也不稀奇。
當僅剩的一支藥劑被打破時,他撿到了灑在地上的一部分藥劑。係統將之補全很正常。
之所以會拖到現在。是因為係統在等待。
一定的時間內,如果小明及時進入秘境的話,uu看書 ukanshu 還是能夠參加突襲戰的。那樣獎勵就要另算了。
但小明一直沒有再次進入美國隊長1的秘境。超過了時間限製後,係統就可以進行推演了。
進度獎勵,要等小明下次進入的時候,才會知道。
現在得到的是通用獎勵的部分-強化藥劑。
十二隻大小異形,在女媧星的地下通道內潛行。
小明自己也套上了異形服。打虎親兄弟,上陣父子兵。
就如同在魔法行星的山洞中一樣。一家子異形再次集體行動。
也有十分明顯的不同之處,除了小明以外,全家的體型集體縮水了。
在魔法行星,4米多高的小黑,帶著10個2米多高的孩子,外加一個不到2米的異形服探索者。
在這裏,2米多高的小黑和異形服牛頭人,帶著10個1米多高的孩子。
確實更像是一家子在郊遊的感覺。不看臉的話,還是很溫馨的。
漫無目的的探險/郊遊,當然不會有什麽太大的成果。
小明連個具體的方向都沒有。隻是帶著一家子在山洞中四處亂鑽而已。
這裏又不是遊戲,係統會給玩家安排小怪或者寶箱之類的東西。
這裏是現實世界。寶箱就沒有了,小怪偶爾倒是會遇到幾個,打了也沒啥用。
無非多得幾具高質量的屍體罷了。這種東西,小明已經撿了不少了。
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而且小明都無需去打倒敵人,敵方的傷者其實遍地都是。小明隻要去撿就行了。
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傷勢不輕的牛頭人,被小明塞進光明頂裏。有小紅小綠等人的壓製,他們也鬧不出什麽亂子來。
當然小明很注意安全,撿宿主時,用“絕”把自己隱藏的好好的。
隻是這個戰場略為高端一些,小明的絕並不能瞞過所有的敵人。
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但是戰場上太混亂了,即便有敵人發現了小明,也沒有哪個有功夫專門過來對付他的。
反倒是要提防小明過去夾擊。看到小明離開,都不禁鬆了口氣。
當然如果是自己人,看到小明不主動幫忙,隻顧滿場閑逛,估計都氣得夠嗆。
就這樣,小明在戰場上轉悠了十幾分鍾,就把需要的宿主湊齊了。
接著小明連自己都躲進了光明頂裏。寄生、孵化、成長。
很快異形孩子中的老三到老十,也都長大成形了。
老大老二已經有了,是寄生爬行者得來的。小明暫時也不打算換。
老三到老八,都是異形戰士,體型和老大老二差不多,就是大型警犬的大小。
老九老十作為禁衛軍,體格還要大一點,像兩隻大灰狼。
再看看綠小明控製的異形領主,2米多高的樣子……和牛頭人差不多。
哎,小明很是感慨呀。見慣了他們在遊戲中的體型,現在突然縮水了這麽多,看著很不習慣。
而且體型小了,戰鬥力也弱了。他們的戰力都要比遊戲中,降個一階左右。
還是出於無法分清敵我的原因,小明不敢帶著他們去主戰場參戰。於是隻能帶他們去探險/郊遊。
再說戰場已經見識過了,小明也沒什麽興趣了。
——戰場又不是給他玩的,小明這種心態依然是玩家心態,就不是個正經的士兵。
他想要在這片地下溶洞玩耍,是因為這裏有很多的山洞通道,也不知道通道深處有什麽。35xs
但是讓小明想起了這兩條做過的任務,無名山峰和神秘洞窟。所以童心大發,決定去通道裏玩玩。
有興致,想著玩耍,這說明小明現在的心情不錯。是遇到了什麽好事嗎?
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有的時候,需要計算一段時間,那就會延遲發放。比如異形大戰鐵血戰士1的獎勵-異形分身。
為了推演計算這個能力,花費了係統一段不短的時間。
由於異形分身,已經被小明融會貫通成為自己的能力了。
所以小明一直都不知道,異形分身的實質,是一項遊戲係統獎勵的通用技能。
還有一種特殊情況,就是當玩家完成隱藏任務時,獎勵當時就發到玩家手中,不必等到秘境結束。
小明的通用物品-病毒和解藥,就是這麽來的。
另一類是進度獎勵:隻能用於本秘境和關聯秘境的獎勵。比如玩家角色的資金、地位等等。
這個不會在秘境結束時通知玩家。玩家要在下一次進入秘境的時候,才會知道。
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小明剛剛得到的獎勵是:通用物品-人體強化藥劑2型。產自美國隊長1秘境。能夠提升身體素質。
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小明能得到這個獎勵一點也不稀奇。
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十二隻大小異形,在女媧星的地下通道內潛行。
小明自己也套上了異形服。打虎親兄弟,上陣父子兵。
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也有十分明顯的不同之處,除了小明以外,全家的體型集體縮水了。
在魔法行星,4米多高的小黑,帶著10個2米多高的孩子,外加一個不到2米的異形服探索者。
在這裏,2米多高的小黑和異形服牛頭人,帶著10個1米多高的孩子。
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漫無目的的探險/郊遊,當然不會有什麽太大的成果。
小明連個具體的方向都沒有。隻是帶著一家子在山洞中四處亂鑽而已。
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這裏是現實世界。寶箱就沒有了,小怪偶爾倒是會遇到幾個,打了也沒啥用。
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就這樣,小明在戰場上轉悠了十幾分鍾,就把需要的宿主湊齊了。
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老大老二已經有了,是寄生爬行者得來的。小明暫時也不打算換。
老三到老八,都是異形戰士,體型和老大老二差不多,就是大型警犬的大小。
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由於異形分身,已經被小明融會貫通成為自己的能力了。
所以小明一直都不知道,異形分身的實質,是一項遊戲係統獎勵的通用技能。
還有一種特殊情況,就是當玩家完成隱藏任務時,獎勵當時就發到玩家手中,不必等到秘境結束。
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之所以會拖到現在。是因為係統在等待。
一定的時間內,如果小明及時進入秘境的話,uu看書 ukanshu 還是能夠參加突襲戰的。那樣獎勵就要另算了。
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在這裏,2米多高的小黑和異形服牛頭人,帶著10個1米多高的孩子。
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漫無目的的探險/郊遊,當然不會有什麽太大的成果。
小明連個具體的方向都沒有。隻是帶著一家子在山洞中四處亂鑽而已。
這裏又不是遊戲,係統會給玩家安排小怪或者寶箱之類的東西。
這裏是現實世界。寶箱就沒有了,小怪偶爾倒是會遇到幾個,打了也沒啥用。
無非多得幾具高質量的屍體罷了。這種東西,小明已經撿了不少了。
一兩個小時下來,小明相當的無聊。就在他幾乎要放棄的時候。
“圓”感應到了一支敵人的殘兵,正在沿著這個通道向自己的方向退卻。
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