單獨殺死一隻毒蛛,一下子就獲得了三件戰利品,但是係統信息欄裏麵,提示自動拾取的道具中,居然有一顆叫做魔魂殘石的奇特道具出現!
可是這個道具並非是主線任務要求的任務道具,係統沒有任何任務信息提示,這讓李明看的有些莫名其妙。
他趕緊呼出包裹,查看這個奇特的戰利品道具,究竟出現了什麽情況?
在這裏組隊刷怪了一下午,他也沒看到哪個隊友獲得這種奇特的戰利品,現在又是怎麽回事?
隨著包裹界麵展開,這個奇特的戰利品也出現在李明的眼前。
白色光圈微微閃耀的道具圖標裏麵,是一塊隱約散發著黑色光暈的圓形石塊,石塊上還有一些暗紅色的血斑,看上去有些妖異。
魔魂殘石:特殊道具,蘊含著奇特魔靈的特殊物品,據說湊齊一定數量後,可以匯聚成神秘的魔魂殘片。當前收集度1/100。
……
我去,這又是什麽設定?
看著包裹中莫名其妙收集到的這種魔魂殘石,李明心中咯噔一下,感覺在這個沙穴裏麵的怪物,並非隻有主線任務劇情的簡單設定,而是隱藏著其它的一些不為人所知的情況……
從魔魂殘石的係統屬性來看,要想解開秘密,那就得湊齊100塊魔魂殘石,才能知道係統究竟隱藏著怎樣的秘密。
李明心中越發好奇起來,反正今晚已經決定了要來刷怪,那就把這些殘片湊齊數量後再來看看。
繼續提著短杖上前開始引怪,他也似乎明白了一點,要想刷出魔魂殘石,隻能玩家們單獨打怪才行,隻是不知道爆率怎麽樣?
快速引來一隻毒蛛,十幾秒鍾輕鬆搞定,這一次幸運指數還沒積累滿值,怪物死後什麽都沒有爆出。
李明繼續引怪,隨著一隻隻毒蛛不斷倒在三架連弩的包圍圈中,隻要幸運指數發揮作用,他便能撿取一件件戰利品,但是一連幹掉了四五隻毒蛛後,他隻是再次獲取了一塊魔魂殘石而已……
貌似這種石塊的爆率也很稀有,要湊齊一百塊的數量,並非簡單的任務。
但李明不擔心,他有的是時間。
如果剩下的兩個多小時還無法湊齊殘石的數量,大不了今晚0點更新在線時間後再來試試……
安心的引怪刷怪,吱吱的慘叫聲開始在山窟內不斷的響起。
一隻隻毒蛛化作經驗值,不停的在經驗欄中一點點上升,經過一個多小時的快速刷怪後,李明的經驗欄再一次漲到了78%,距離下一次升級又不遠了。
如此快速的升級效率,相當於三個輸出型隊友幫助李明刷怪,最後由他發起致命一擊,可以收獲一個怪物至少30%的經驗量,而且殺怪的速度之快,遠非任何一支玩家小隊能夠辦到。
他已經記不得殺死了多少毒蛛,等到這一次怪物再次倒地,他習慣性的繼續向前準備引怪時,怪物屍體邊忽然飛來一團黑光和兩天綠光……
叮……係統:恭喜玩家明明白白,您成功獲得任務道具【毒魔晶】一枚,當前任務進度1/4!
……
什麽,毒魔晶?
忽然跳出的係統提示,看的李明眼神一亮,隨著他呼出包裹,一塊黑色的水晶道具,果然出現在包裹裏麵。
毒魔晶:任務道具,隱居神官需要的奇特魔晶,蘊含著毒性魔力的晶石。
……
閃耀著絢麗光澤的黑色水晶石,果然是隱居神官的任務道具之一。
這就意味著,他在魔化毒蛛這裏的主線任務已經完成,要想獲得其它的魔晶,就得前往沙穴深處,幹掉另外幾種怪物才行。
而這種任務道具如此難得刷出,也足以證明係統故意設定了任務難度,讓玩家們在這裏多耗費一些時間。
順帶看了一眼包裹中的魔魂殘石數量,讓李明驚喜的是,這一個多小時什麽都不管的專心刷怪,讓他不知不覺間,已經湊到67塊黑色殘石……
而包裹中,收獲的戰利品也異常的豐厚,皮甲套裝三種圖譜,每一種都收獲了至少十幾本,好在同類型的製造圖譜可以疊加,倒也沒有占據太多的包裹空間。
已經有這麽多的魔魂殘石,李明便沒有打算換地方,準備湊齊剩下的數量,看看到底是什麽情況。
繼續安心引怪,反正他也快升級了……
隨著一隻隻毒蛛不斷引進三架連弩組成的火力網,殺怪效率依然還是那麽迅速,除了更換箭匣,以及換掉耐久度消耗完的連弩,李明幾乎一刻都沒休息過。
每隔五分鍾,他都會呼出包裹查看一下魔魂殘石的數量,發現數量已經快要接近90個,更是讓他心中大喜。
叮咚!
清脆悅耳的熟悉聲音再次響起,華麗的光柱從天而降,李明今天再次連升2級,現在已經是19級了!
眼看就要達到20級大關,更是讓他全身充滿了幹勁兒……
在遊戲世界,每一個整十級對玩家們來說都是一個關卡,隻要翻躍過去,便可以開啟更多的遊戲劇情,以及更快的提升實力。
升到19級後,李明的屬性點再次增加,除了係統自動分配的屬性點之外,他再次獲得了自由點數。
但是他依然還是按照範華的要求保留在那裏,不會輕易使用。
雖然這樣會讓他的實力被限製不少,但範華說過,這種自由屬性點最好別亂加,以後很多裝備都會有屬性要求,根據裝備的需要加點才是正確的方法。
何況屬性點又不會消失,完全可以留著以後酌情加點。
繼續引怪行動,升級以後貌似運氣也很不錯,連續十分鍾的時間段內,每一次怪物掛掉幸運指數爆發時,總能看到一團黑光飛來,魔魂殘石的數量不斷累積……
現在李明總算明白了,這種魔魂殘石的爆率實在低的可憐,就連幸運指數的加成,也未必能夠百分百保證爆出殘石。
而且還必須玩家們單獨殺怪,才可以出現這種奇特的神秘道具。
係統越是設定的如此神秘,李明心中也越發的好奇。
伴隨著一隻毒蛛再次倒下,經驗欄上升到4%,又見熟悉的黑光再次飛來,而這次,一下子就出現了兩道黑光!
李明的包裹內,第100塊魔魂殘石終於湊齊,而且還多出了一塊黑色的任務毒魔晶……
可就當他打開包裹,查看魔魂殘石數量的時候,100塊殘石湊齊完畢,包裹內黑光閃耀,這些殘石竟然神奇的自動幻化成一塊黑色的石塊!
魔魂殘像:特殊道具,蘊含著一部分魔魂的神秘殘像,聚集所有魔魂殘像後,可合成魔將雕像。
……
可是這個道具並非是主線任務要求的任務道具,係統沒有任何任務信息提示,這讓李明看的有些莫名其妙。
他趕緊呼出包裹,查看這個奇特的戰利品道具,究竟出現了什麽情況?
在這裏組隊刷怪了一下午,他也沒看到哪個隊友獲得這種奇特的戰利品,現在又是怎麽回事?
隨著包裹界麵展開,這個奇特的戰利品也出現在李明的眼前。
白色光圈微微閃耀的道具圖標裏麵,是一塊隱約散發著黑色光暈的圓形石塊,石塊上還有一些暗紅色的血斑,看上去有些妖異。
魔魂殘石:特殊道具,蘊含著奇特魔靈的特殊物品,據說湊齊一定數量後,可以匯聚成神秘的魔魂殘片。當前收集度1/100。
……
我去,這又是什麽設定?
看著包裹中莫名其妙收集到的這種魔魂殘石,李明心中咯噔一下,感覺在這個沙穴裏麵的怪物,並非隻有主線任務劇情的簡單設定,而是隱藏著其它的一些不為人所知的情況……
從魔魂殘石的係統屬性來看,要想解開秘密,那就得湊齊100塊魔魂殘石,才能知道係統究竟隱藏著怎樣的秘密。
李明心中越發好奇起來,反正今晚已經決定了要來刷怪,那就把這些殘片湊齊數量後再來看看。
繼續提著短杖上前開始引怪,他也似乎明白了一點,要想刷出魔魂殘石,隻能玩家們單獨打怪才行,隻是不知道爆率怎麽樣?
快速引來一隻毒蛛,十幾秒鍾輕鬆搞定,這一次幸運指數還沒積累滿值,怪物死後什麽都沒有爆出。
李明繼續引怪,隨著一隻隻毒蛛不斷倒在三架連弩的包圍圈中,隻要幸運指數發揮作用,他便能撿取一件件戰利品,但是一連幹掉了四五隻毒蛛後,他隻是再次獲取了一塊魔魂殘石而已……
貌似這種石塊的爆率也很稀有,要湊齊一百塊的數量,並非簡單的任務。
但李明不擔心,他有的是時間。
如果剩下的兩個多小時還無法湊齊殘石的數量,大不了今晚0點更新在線時間後再來試試……
安心的引怪刷怪,吱吱的慘叫聲開始在山窟內不斷的響起。
一隻隻毒蛛化作經驗值,不停的在經驗欄中一點點上升,經過一個多小時的快速刷怪後,李明的經驗欄再一次漲到了78%,距離下一次升級又不遠了。
如此快速的升級效率,相當於三個輸出型隊友幫助李明刷怪,最後由他發起致命一擊,可以收獲一個怪物至少30%的經驗量,而且殺怪的速度之快,遠非任何一支玩家小隊能夠辦到。
他已經記不得殺死了多少毒蛛,等到這一次怪物再次倒地,他習慣性的繼續向前準備引怪時,怪物屍體邊忽然飛來一團黑光和兩天綠光……
叮……係統:恭喜玩家明明白白,您成功獲得任務道具【毒魔晶】一枚,當前任務進度1/4!
……
什麽,毒魔晶?
忽然跳出的係統提示,看的李明眼神一亮,隨著他呼出包裹,一塊黑色的水晶道具,果然出現在包裹裏麵。
毒魔晶:任務道具,隱居神官需要的奇特魔晶,蘊含著毒性魔力的晶石。
……
閃耀著絢麗光澤的黑色水晶石,果然是隱居神官的任務道具之一。
這就意味著,他在魔化毒蛛這裏的主線任務已經完成,要想獲得其它的魔晶,就得前往沙穴深處,幹掉另外幾種怪物才行。
而這種任務道具如此難得刷出,也足以證明係統故意設定了任務難度,讓玩家們在這裏多耗費一些時間。
順帶看了一眼包裹中的魔魂殘石數量,讓李明驚喜的是,這一個多小時什麽都不管的專心刷怪,讓他不知不覺間,已經湊到67塊黑色殘石……
而包裹中,收獲的戰利品也異常的豐厚,皮甲套裝三種圖譜,每一種都收獲了至少十幾本,好在同類型的製造圖譜可以疊加,倒也沒有占據太多的包裹空間。
已經有這麽多的魔魂殘石,李明便沒有打算換地方,準備湊齊剩下的數量,看看到底是什麽情況。
繼續安心引怪,反正他也快升級了……
隨著一隻隻毒蛛不斷引進三架連弩組成的火力網,殺怪效率依然還是那麽迅速,除了更換箭匣,以及換掉耐久度消耗完的連弩,李明幾乎一刻都沒休息過。
每隔五分鍾,他都會呼出包裹查看一下魔魂殘石的數量,發現數量已經快要接近90個,更是讓他心中大喜。
叮咚!
清脆悅耳的熟悉聲音再次響起,華麗的光柱從天而降,李明今天再次連升2級,現在已經是19級了!
眼看就要達到20級大關,更是讓他全身充滿了幹勁兒……
在遊戲世界,每一個整十級對玩家們來說都是一個關卡,隻要翻躍過去,便可以開啟更多的遊戲劇情,以及更快的提升實力。
升到19級後,李明的屬性點再次增加,除了係統自動分配的屬性點之外,他再次獲得了自由點數。
但是他依然還是按照範華的要求保留在那裏,不會輕易使用。
雖然這樣會讓他的實力被限製不少,但範華說過,這種自由屬性點最好別亂加,以後很多裝備都會有屬性要求,根據裝備的需要加點才是正確的方法。
何況屬性點又不會消失,完全可以留著以後酌情加點。
繼續引怪行動,升級以後貌似運氣也很不錯,連續十分鍾的時間段內,每一次怪物掛掉幸運指數爆發時,總能看到一團黑光飛來,魔魂殘石的數量不斷累積……
現在李明總算明白了,這種魔魂殘石的爆率實在低的可憐,就連幸運指數的加成,也未必能夠百分百保證爆出殘石。
而且還必須玩家們單獨殺怪,才可以出現這種奇特的神秘道具。
係統越是設定的如此神秘,李明心中也越發的好奇。
伴隨著一隻毒蛛再次倒下,經驗欄上升到4%,又見熟悉的黑光再次飛來,而這次,一下子就出現了兩道黑光!
李明的包裹內,第100塊魔魂殘石終於湊齊,而且還多出了一塊黑色的任務毒魔晶……
可就當他打開包裹,查看魔魂殘石數量的時候,100塊殘石湊齊完畢,包裹內黑光閃耀,這些殘石竟然神奇的自動幻化成一塊黑色的石塊!
魔魂殘像:特殊道具,蘊含著一部分魔魂的神秘殘像,聚集所有魔魂殘像後,可合成魔將雕像。
……