蔡浩宇盯著電腦屏幕,看完了郵件的他發出了和劉偉如出一轍的疑問。
“日本玩家?”
“呃,郵件裏是這麽自稱的。”劉偉解釋道。
“中文這麽好的日本人我還是頭一次見,學校裏的日本留學生中文表達能力也沒有這麽流暢吧?”
“萬一人家是中文專業的大學生,或者家裏有中國血統呢?”劉偉也不能確定,隨口說道。
“那倒也是。”蔡浩宇點點頭。
“先不提這個,老蔡,看完後有什麽感想?”劉偉頗為期待的問道。
“還能有什麽感想啊,”蔡浩宇嘴角勾起了一絲弧度,“好不容易有粉絲發這麽長的郵件,還是積極正麵的,當然隻能是高興啦!”
“還有呢?後續的建議呢?我感覺和我們之前想的一些計劃有不謀而合的地方誒。”
“確實……”蔡浩宇微微點頭。就像郵件裏說的那樣,現在國內市麵上流行的是卡牌類手遊,走的是抽卡養成的套路。
前段時間米哈遊內部開會的時候,就曾經考慮過下一個項目是跟風做卡牌類手遊還是做《崩壞學園》的續作。最終,出於想做一款市麵上沒有的,他們喜愛的遊戲,這一創業初期就確定的理念,他們還是決定要做《崩壞學園》的續作。
“相關的從業人員嗎?”他嘀咕道。
“可能吧。”劉偉附和道。
郵件裏的許多建議,其實他們早就考慮到了,近幾年國內遊戲市場野蠻生長,類似的成功例子數不勝數,隻要有心,就能從他們的盈利方法中提取出關鍵點。
“一會等老羅醒了,讓他也看看吧。”蔡浩宇說道,“這方麵,他了解的更多一些。”
老羅名叫羅宇皓,是三位合夥人之一,承擔核心商業化的設計,研究產品怎麽盈利;另外兩人,蔡浩宇是所有產品的總製作人,把控整個產品的技術方向,劉偉則負責產品的運營和整個公司的行政事務。
除了這三位合夥人之外,米哈遊現在的團隊還有一名來自廣東工業大學的主美和三個來自上海交大計算機係、負責技術研發的學弟。
這七個人組成了一個小小的遊戲工作室,從創業開始到現在,已經維持了兩年的時間。
“嗯。”劉偉望向虛掩的臥室門,沒到上班時間,羅宇皓還在睡覺。
“對了,有什麽新進展嗎?”蔡浩宇問道。
“沒有。”劉偉搖搖頭。
去年年底發售的《崩壞學園》並沒有獲得期待中的成功,公司陷入了極度的焦慮中,構成焦慮的一部分來自於對未來不確定性的恐懼,一部分來自於公司賬上的錢真的不多了。
本來作為交大畢業的研究生,他們隨隨便便就能拿個兩三萬的月薪,但現在創業兩年,卻隻能在各種生活開銷上精打細算。三位合夥人給員工開的工資隻有市麵上其他遊戲公司相同職位的一半,給自己開的工資更是僅有4000元。作為創始人,他們自己苦一苦就算了,但是對待僅有的幾個員工,他們實在有點過意不去。
現在他們最迫切需要的不是創意,不是企劃,也不是人力,而是資金。
巧婦難為無米之炊,沒了資金,再好的想法也隻是空中樓閣。
他們也討論過要不要專門花精力去融資,以使得公司能夠活得更久一點。雖然一開始創業,他們尋求投資的時候,就處處碰壁,但萬一能複刻他們的第一款遊戲《flyme2themoon》呢?
於是,他們開始嚐試與投資機構和投資人接觸,負責這件事的主要是劉偉。
“上周聯係的幾個機構的人,本身是動漫的愛好者,我們聊得還是挺投緣的,他們對我們也很認可,但……說到投資的事,他們好像沒法說服機構拿錢。”
“嗯,這樣啊。”蔡浩宇默然,“就這樣吧,以後這樣的事就不必去做了。”
聯係了兩個月,都沒有結果,他的心裏已經不抱希望了。
“我還有幾個投資人正在聯係,我再問一問,萬一呢?”劉偉顯然不想放棄。
“如果,還是沒有結果的話,就算了吧。”蔡浩宇感歎道,“我們現在隻能靠自己了。”
如果下一個產品還沒有成功,那這次創業,怕是要在默默無聞中結束了。
“一定會好起來的。”劉偉說道,說實話,他都不確定米哈遊能不能熬到明年這個時候。
“嗯。”蔡浩宇點點頭,沒有再說什麽。
略顯擁擠的客廳中,劉偉嗦完了泡麵,點開郵箱頁麵的答複,開始醞釀起該如何給這位國外的玩家粉絲回信。
此時,位於數千公裏外的東京都江戶川區西葛西的乃木阪宿舍,剛醒來的雨宮栞正在查看近期比特幣的價格走勢。
由於1月份塞浦路斯債務危機的爆發,不少人摒棄傳統金融行業,被比特幣所灌輸的“去中心化”“總量恒定”等標簽吸引。比特幣首次被燃起了避險資產的定義,受到了人們的青睞,價格呈現出穩步增長的行情。
13年1月1日,比特幣的價格還是13.3美元,到了2月10日,比特幣就漲到了24美元一個,按照目前的趨勢,近期沒有特殊的金融事件的話,比特幣還會保持一兩個月的增長,直到趨於平穩,到時候它的價格應該能突破100美元的大關。
但是誰都不能保證它會在這個價格上待幾天時間,雨宮栞準備在漲到8、90美元的時候出一部分比特幣。
雖然價格振蕩期結束後再出肯定賺的更多,但時間不等人,雨宮栞必須早點籌措好足夠的投資資金以及自己公司的啟動資金。
看著類似股票k線的比特幣價格走勢圖,雨宮栞幻想著它指數級增長的那一天。
到時候,即便她開公司失敗了,也有足夠的錢過上無憂無慮的富裕生活。
“日本玩家?”
“呃,郵件裏是這麽自稱的。”劉偉解釋道。
“中文這麽好的日本人我還是頭一次見,學校裏的日本留學生中文表達能力也沒有這麽流暢吧?”
“萬一人家是中文專業的大學生,或者家裏有中國血統呢?”劉偉也不能確定,隨口說道。
“那倒也是。”蔡浩宇點點頭。
“先不提這個,老蔡,看完後有什麽感想?”劉偉頗為期待的問道。
“還能有什麽感想啊,”蔡浩宇嘴角勾起了一絲弧度,“好不容易有粉絲發這麽長的郵件,還是積極正麵的,當然隻能是高興啦!”
“還有呢?後續的建議呢?我感覺和我們之前想的一些計劃有不謀而合的地方誒。”
“確實……”蔡浩宇微微點頭。就像郵件裏說的那樣,現在國內市麵上流行的是卡牌類手遊,走的是抽卡養成的套路。
前段時間米哈遊內部開會的時候,就曾經考慮過下一個項目是跟風做卡牌類手遊還是做《崩壞學園》的續作。最終,出於想做一款市麵上沒有的,他們喜愛的遊戲,這一創業初期就確定的理念,他們還是決定要做《崩壞學園》的續作。
“相關的從業人員嗎?”他嘀咕道。
“可能吧。”劉偉附和道。
郵件裏的許多建議,其實他們早就考慮到了,近幾年國內遊戲市場野蠻生長,類似的成功例子數不勝數,隻要有心,就能從他們的盈利方法中提取出關鍵點。
“一會等老羅醒了,讓他也看看吧。”蔡浩宇說道,“這方麵,他了解的更多一些。”
老羅名叫羅宇皓,是三位合夥人之一,承擔核心商業化的設計,研究產品怎麽盈利;另外兩人,蔡浩宇是所有產品的總製作人,把控整個產品的技術方向,劉偉則負責產品的運營和整個公司的行政事務。
除了這三位合夥人之外,米哈遊現在的團隊還有一名來自廣東工業大學的主美和三個來自上海交大計算機係、負責技術研發的學弟。
這七個人組成了一個小小的遊戲工作室,從創業開始到現在,已經維持了兩年的時間。
“嗯。”劉偉望向虛掩的臥室門,沒到上班時間,羅宇皓還在睡覺。
“對了,有什麽新進展嗎?”蔡浩宇問道。
“沒有。”劉偉搖搖頭。
去年年底發售的《崩壞學園》並沒有獲得期待中的成功,公司陷入了極度的焦慮中,構成焦慮的一部分來自於對未來不確定性的恐懼,一部分來自於公司賬上的錢真的不多了。
本來作為交大畢業的研究生,他們隨隨便便就能拿個兩三萬的月薪,但現在創業兩年,卻隻能在各種生活開銷上精打細算。三位合夥人給員工開的工資隻有市麵上其他遊戲公司相同職位的一半,給自己開的工資更是僅有4000元。作為創始人,他們自己苦一苦就算了,但是對待僅有的幾個員工,他們實在有點過意不去。
現在他們最迫切需要的不是創意,不是企劃,也不是人力,而是資金。
巧婦難為無米之炊,沒了資金,再好的想法也隻是空中樓閣。
他們也討論過要不要專門花精力去融資,以使得公司能夠活得更久一點。雖然一開始創業,他們尋求投資的時候,就處處碰壁,但萬一能複刻他們的第一款遊戲《flyme2themoon》呢?
於是,他們開始嚐試與投資機構和投資人接觸,負責這件事的主要是劉偉。
“上周聯係的幾個機構的人,本身是動漫的愛好者,我們聊得還是挺投緣的,他們對我們也很認可,但……說到投資的事,他們好像沒法說服機構拿錢。”
“嗯,這樣啊。”蔡浩宇默然,“就這樣吧,以後這樣的事就不必去做了。”
聯係了兩個月,都沒有結果,他的心裏已經不抱希望了。
“我還有幾個投資人正在聯係,我再問一問,萬一呢?”劉偉顯然不想放棄。
“如果,還是沒有結果的話,就算了吧。”蔡浩宇感歎道,“我們現在隻能靠自己了。”
如果下一個產品還沒有成功,那這次創業,怕是要在默默無聞中結束了。
“一定會好起來的。”劉偉說道,說實話,他都不確定米哈遊能不能熬到明年這個時候。
“嗯。”蔡浩宇點點頭,沒有再說什麽。
略顯擁擠的客廳中,劉偉嗦完了泡麵,點開郵箱頁麵的答複,開始醞釀起該如何給這位國外的玩家粉絲回信。
此時,位於數千公裏外的東京都江戶川區西葛西的乃木阪宿舍,剛醒來的雨宮栞正在查看近期比特幣的價格走勢。
由於1月份塞浦路斯債務危機的爆發,不少人摒棄傳統金融行業,被比特幣所灌輸的“去中心化”“總量恒定”等標簽吸引。比特幣首次被燃起了避險資產的定義,受到了人們的青睞,價格呈現出穩步增長的行情。
13年1月1日,比特幣的價格還是13.3美元,到了2月10日,比特幣就漲到了24美元一個,按照目前的趨勢,近期沒有特殊的金融事件的話,比特幣還會保持一兩個月的增長,直到趨於平穩,到時候它的價格應該能突破100美元的大關。
但是誰都不能保證它會在這個價格上待幾天時間,雨宮栞準備在漲到8、90美元的時候出一部分比特幣。
雖然價格振蕩期結束後再出肯定賺的更多,但時間不等人,雨宮栞必須早點籌措好足夠的投資資金以及自己公司的啟動資金。
看著類似股票k線的比特幣價格走勢圖,雨宮栞幻想著它指數級增長的那一天。
到時候,即便她開公司失敗了,也有足夠的錢過上無憂無慮的富裕生活。