星期五探索的位置較深,趕回傳送門需要一定的時間,趁著這個時間,楚辛好好的睡了一覺。


    這一覺隻持續了六個小時不到的時間,不到淩晨四點,楚辛便睜開了眼。


    虧空的精神完全補足,整個人神清氣爽,就算是再想賴一會兒床都賴不下去了。


    感知了一下埋骨之地那邊的情況,星期五不知道什麽時候已經返回領地了,正在演武場那邊進行訓練。


    它深知這次自己身上所承擔的任務,所以格外的努力。


    星期五的對手是金剛骷髏,熊貓武師已經不足以擔任它的對手了,隻有同等級的金剛骷髏才能給予它一點壓力。


    令楚辛意外的是,阿特菲爾德遠遠蹲在外城的門口,與守衛在門前的魔法傀儡大眼瞪小眼。


    他一路尾隨著星期五及金剛骷髏來到這邊,結果被守衛堵在了門口,這會兒心裏跟撓癢癢似的。


    不管是威勢不凡的星期五,還是充滿震撼的金剛骷髏,都讓他十分感興趣,恨不得逮一個過來研究。


    可畢竟是在別人家的領地上,而且那倆亡靈他一個也打不過,隻能眼睜睜地看著對方消失在他的視野盡頭。


    其實阿特菲爾德應該慶幸,楚辛提前知會過領地樹以及星期五等人,否則就他這麽大咧咧的在領地亂躥,這會兒都該涼透了。


    楚辛打開窗戶,從城堡上方一躍而下,穩穩落在了外麵的花園中。


    一個呼哨,戰馬便“得兒得兒”跑過來了,停在了他的身前。


    楚辛翻身上馬,邊感受著演武場上的情況,邊往那邊過去了。


    演武場上對戰十分激烈,能夠感覺得到,不管是星期五還是金剛骷髏,這次前往埋骨之地都是收獲頗豐。


    星期五對於自己一身能力,運用得更加嫻熟,金剛骷髏的招式也多了幾分靈活,不再像最開始那樣直來直往。


    從熊貓武師那學習的武技,在這次實戰中,才算完全融入到了金剛骷髏自己的招式中。


    不過眼前這場決鬥,明顯感覺它還是有些放不開架勢,最終被星期五配合著骨王能力,成功拿下。


    這也正常,就像是打乒乓球,你和領導打,不管水平如何,最後的結果都會是輸掉。


    金剛骷髏達不到讓賽的程度,可若是火力全開,也不至於會這麽快落敗。


    楚辛一看這架勢正好,索性調集魔紋裝甲、魔紋裝甲空戰型、炎須以及星期五剛剛帶回來的死亡騎士來到了演武場這邊。


    反正除了他和炎須,剩下幾個都是不知疲倦的存在,清晨和淩晨,並沒有任何區別。


    等待的時候,星期五大致把這次前往亡者世界的收獲給楚辛仔細講了一下,除了它們各自的成長外,還帶回了許多有潛力的亡靈。


    返回的時候,整整進行了六波傳送,共計三百名亡靈,才算結束。


    這還是有著相當數量的亡靈被留在了亡靈世界那邊,沒有帶回來的情況下,否則若是傳送沒限製,埋骨之地至少還能再多個大幾千的亡靈。


    亡靈世界最不缺的就是亡靈,一個高星亡靈,隻要不遭遇更強大的敵人,勢力在其中發育的速度是極快的。


    這些留在亡靈世界的亡靈,都聚集在了石林附近,形成了一個大規模的亡靈聚集地,由一隻五星巔峰實力的白銀骷髏戰士負責統領。


    周邊的亡靈勢力幾乎已經被星期五清掃一空,所以也不會招引什麽危險。


    星期五帶回來的諸多小弟中,實力最強的便是那個六星的死亡騎士,其次是一個五星的黑暗武士,具備著極為出色的戰鬥技巧。


    除此之外,還有著四十多個亡靈騎士,三十多個黑武士,一百多個骷髏射手以及七十多個骷髏戰士。


    這些亡靈實力清一色在四星巔峰及以上,其中達到五星巔峰實力的,都有著數十隻。


    按照這個進度,用不了多長時間,領地就可以考慮開始建立軍團了。


    楚辛關於領地軍團的規劃,之前有過設想,埋骨之地這邊,他準備建立三個軍團。


    第一個是亡靈騎士軍團,任何一個領地,騎兵是不可或缺的戰力,高機動性、強大的衝擊力,是很高效的戰爭機器。


    正常的騎兵,領地暫時組建不起來,好馬實在太難得。


    但組建一個亡靈騎士軍團,還是沒有任何問題,星期五多在亡靈世界那邊多搜羅搜羅,遲早會有的。


    第二個軍團,是血骷髏軍團。


    這個軍團暫時隻能作為一個不成熟的想法,具體組建完成中間還阻隔著種種困難,尤其是數量擴充和實力這兩方麵。


    現在楚辛手頭能夠轉化的,隻是一些兩星三星的普通血骷髏,這種雜兵在戰場上消耗得相當快。


    按照現在基因複製中心一天這麽點量,攢上一個月,都還不夠人家一個群傷法術。


    他現在唯一能夠指望的,就是阿特菲爾德與骷髏豹法師,兩者能不能搗鼓出正常轉化血骷髏的辦法。


    隻有解決了數量與實力的問題,這個軍團才算進入正軌。


    第三個軍團,則是混合亡靈軍團,包含有近戰僵屍係的盾兵,配合的骷髏槍兵,遠程的骷髏射手,輔助的光環類骷髏等多個類別的亡靈。


    這個是最容易建立的,當前主要是僵屍係盾兵及輔助兵種差的比較多。


    星期五作為一隻骷髏係的亡靈,對於僵屍係有著天生的歧視,這次帶回來的諸多亡靈,僵屍係的根本就沒幾個。


    楚辛不得不認真勸戒星期五,身為一個亡靈之主,要能包容各係亡靈。


    至於領地這邊,楚辛之前構想的隻有一個射聲營,超視距射擊威懾力十足,沒有任何一個脆皮兵種敢無視他們。


    現在多了一個魔紋機甲軍團,這個係列的兵種,組建成軍團再合適不過,唯一欠缺的就是規模。


    剩下的暗夜狼人、赤翼虎等兵種,楚辛則沒有往這方麵考慮,主要是感覺不太適合。


    其實赤翼虎的飛行能力,配合某個兵種可以組建一個空中部隊,但一直沒有找到合適的兵種人選。


    主要問題還是赤翼虎的承載能力太弱,一旦搭載人員後,飛行距離與高度很成問題。


    除非是類似於地精這種小型生物,才能夠使赤翼虎的飛行能力不受到太大的影響。


    可惜托尼這邊科研力量太弱,類似於燃油瓶、投擲爆彈等適合空中投擲的物品沒有弄出來,否則灰地精配合赤翼虎,也是可以先用一用的。


    領地這邊還是受限於兵種巢穴的兵種招募速度,一周十多個兵種,一年下來也才五百多的數量,軍團組建速度自然快不了。


    而且,將來兵員補充也是一個大難題,很可能一個軍團打殘了,就直接給廢了。


    這個問題急不來,隻能夠先將埋骨之地這邊弄起來再說。


    等了一會兒,最慢的炎須慢慢地走了過來,至此,明日,不對,應該說是今日待戰的人員都已經到達。


    星期五的實力肯定是強於金剛骷髏與死亡騎士的,魔紋機甲處於六星巔峰,大概率也不會弱於兩者。


    現在需要判定的是魔紋機甲以及炎須的實力,達到哪個地步。


    馬上就是決戰,楚辛也不敢讓他們完全放開手腳一戰,所以隻是比較克製地戰過一場,切磋性質居多。


    主要是需要了解一下他們的實力程度以及攻擊特性,才好對接下來上場安排進行調整。


    第一場,炎須對戰死亡騎士。


    楚辛一直挺好奇,矮人鐵匠大師的戰鬥力究竟處於那種程度,他猜測應當是與死亡騎士一個級別的,具體是不是,還待戰過才知。


    炎須的武器是那柄燃燒著烈焰的錘子,既是鐵匠錘,也是他的武器。


    死亡騎士這邊,則是拿著一把厚背斬馬刀,滿是煞氣。


    它穿著一身厚重的黑甲,冷光陣陣,包括它身下的亡靈戰馬,同樣包裹在厚重的鎧甲之中。


    從裝備上來講,炎須處於絕對的劣勢,他要麵對的是一個重甲騎士。


    一上場,死亡騎士便發動了衝鋒,隻是三秒不到的時間,速度便達到了全盛。


    “好可怕的加速!”楚辛眼睛一亮,如此快速的加速能力,而且還是全身覆甲的重騎,可以說是相當恐怖了。


    正常情況下,絕對是達不到這個速度的,應該是死亡騎士的某種特殊能力。


    步兵戰騎兵,炎須處於天然的劣勢,麵對如同山嶽一般撞來的死亡騎士,他一錘悍然迎上了對方的斬馬刀。


    “當”,一陣無形的氣浪散開,看似處於弱勢的炎須,竟隻退了三步,反是死亡騎士,竟被硬生生止住了衝勢。


    炎須有著一項特殊屬性,叫做大地之力,當處於大地之上,便會獲得源源不斷的力量。


    楚辛也沒想到,炎須的力量竟然能夠達到這種程度。


    沒再給死亡騎士再次衝鋒的機會,炎須狠狠一錘子朝著亡靈戰馬的馬腿砸去,這一下若是砸實,恐怕死亡騎士就得成為步兵了。


    死亡騎士眼中紅芒一閃,沒給炎須這個機會,斬馬刀攔下了這一擊。


    炎須不依不饒,正欲再度上前攻擊,死亡騎士猛地一提韁繩,亡靈戰馬人立而起,朝著炎須重重踩踏下去。


    躲閃不及的炎須吃了一個悶虧,未及反應,斬馬刀橫空斬下,倉促間,炎須徹底落入下風,隻堅持不到一分鍾的時間,便落敗了。


    死亡騎士vs炎須,死亡騎士勝!


    其實炎須低矮的身軀麵對失去速度的死亡騎士,是有著天然優勢的,可惜他自身戰鬥經驗不足,又不善閃避,被死亡騎士輕鬆拿下。


    楚辛算是看出來了,炎須的綜合實力確實隻能算達到五星,他的戰鬥經驗實在太弱了。


    第二場,魔紋機甲對戰金剛骷髏。


    一見麵,雙方都未使用武器,直接來了一場硬剛硬的角力。


    最終,魔紋機甲略弱,被金剛骷髏整個舉起,狠狠砸在了地上。


    地麵猛地凹陷了下去,但魔紋機甲體表並未發生任何變化,它的內部也是高強度的金屬骨骼,不像人體那麽脆弱。


    “轟”,粗大的精鐵棍狠狠砸在地上,魔紋機甲一個翻身,輕鬆躲過。


    察覺到力量處於劣勢後,魔紋機甲迅速調整戰術,由近戰格鬥轉化為遊走,利用速度優勢對金剛骷髏進行偷襲。


    不到半分鍾,它就洞察了金剛骷髏的弱點,不斷對其關節進攻攻擊,每一下都是骨屑紛飛。


    金剛骷髏對此毫無辦法,他的力量很強,戰鬥技巧也不弱,正麵硬剛確實不輸於對方,可問題是人家不跟你拚呀。


    楚辛見狀,直接叫停,馬上就是決戰了,要把金剛骷髏給玩殘了,怕是上場都恢複不了。


    魔紋機甲vs金剛骷髏,魔紋機甲勝。


    這場對決,讓楚辛看到了魔紋機甲的靈活性,動作絲毫沒有機器的僵硬,同時進攻思路也十分靈活。


    相較而言,金剛骷髏就要差上很多了。


    第三場,金剛骷髏對戰死亡騎士。


    這一場全是死亡騎士的眼淚,上場就被一把從亡靈戰馬上擼下來,按在地上爆錘。


    對方的力量完全就是無解的壓製,死亡騎士全程被按在地上吊打,若不是楚辛及時叫停,頭都給錘飛。


    金剛骷髏vs死亡騎士,死亡騎士勝。


    最後一場,星期五對戰魔紋機甲。


    這一場最終戰平,星期五的速度勝於魔紋機甲,可難以破開對方的防禦,最終局麵僵持不下,楚辛直接判平。


    幾場決鬥下來,楚辛大致弄清了它們的實力。


    星期五、魔紋機甲差不多屬於六星巔峰的實力,金剛骷髏獨一檔,死亡騎士以及炎須最後一檔,剛剛達到六星的及格線。


    但因為智商與戰鬥經驗各有不同,最終表現出來的戰鬥力也有著很大不同,整體就是這樣一個劃分。


    星期五和魔紋機甲肯定是要上場的,第三個楚辛則是考慮再上一台魔紋機甲,還是上金剛骷髏。


    金剛骷髏也不差,麵對著笨重一點的選手,有著絕對的優勢,它的力量是魔紋機甲都難以抗衡的。

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