憑空懸浮的秋千椅上。


    墨鑰閉著眼睛,通過同步自穆笙的精神力視角,看穆笙處理諸神遊戲內的事務,以及遊戲內的新氣象。


    由於今早開學典禮上的大推薦,諸神遊戲內的玩家數量與觀眾數量都迎來了瘋狂增長。


    不少不混論壇,一心修煉的學生;不少暑假出去做任務,曆練與爭取資源的學生;還有諸多因為其他原因,尚未知曉諸神遊戲的學生……都在開學典禮之後,進入遊戲成為了玩家。


    沒錯,隻有學生才能成為玩家。


    自從穆笙為諸神遊戲添加觀眾設定之後,他就將所有已經注冊的玩家掃入觀眾身份,要求他們核實現實身份。


    隻有通過檢測,被確認為第一大學在校學生的觀眾,才能重新獲得玩家身份。


    而這設定到了今日,卻是立了大功。


    那些關注第一大學開學典禮,且人數眾多的畢業生、學生家長、吃瓜群眾。


    在嚐試冥想幻夢印記之後,都被歸入了觀眾之列,關在了觀眾席裏。


    此外,如今的觀眾,也已經不隻是觀眾了。


    他們還算是次一等的玩家,除了不具備獨立的家園訓練場之外,不論是【規則試煉】還是【勇者試煉】,他們都是有機會體驗的。


    隻不過有限製。


    比如,若是有玩家願意邀請觀眾,讓他們以客人身份進入家園。


    那這玩家不在遊戲內的時候,客人也是有權限花費規則碎屑進行規則試煉的。


    而這規則碎屑收益,則將歸於該訓練場所屬的玩家。


    此外,不願邀請客人的玩家,也可以在不在線時,將自己的訓練場出租,供觀眾付費體驗。


    這兩者的區別在於……


    客人使用訓練場不需要與其他人競爭,像是在某酒店擁有固定包廂。


    而租客們則會麵臨僧多粥少的境地,像是來到某酒店,結果客滿無座一樣。


    不過,不論是客人還是租客,在玩家上線之後,都會被強製讓出訓練場,供玩家使用,不論客人和租客是否在進行試煉。


    隻不過,當局花費的規則碎屑會返還,不會克扣。


    還有,客人比租客的權限更高,在玩家不在線的時候,客人也有資格讓租客讓位。


    總之,這設定就是給予了觀眾體驗規則試煉的機會。


    至於勇者試煉的體驗機會,則不需要這麽麻煩。


    如今觀眾在觀眾席上,就可以進行單人競技的匹配。


    隻不過也有限製。


    首先,觀眾會優先被匹配給玩家,如同玩家的陪練。


    此外,由於勇者擂台幻夢境的數量有限。


    在玩家有需求時,勇者擂台也都會被優先提供給玩家參與的對局,觀眾延後。


    而在墨鑰眼中,這些對觀眾做出的種種限製,是非常有價值的。


    它可以給旁觀者帶來非常多錯誤認知,為諸神遊戲內的漏洞打掩護。


    穆笙到底還不是高階精神念師,他有一個明顯的不足,就是積累不夠,星係承載力不足。


    否則,諸神遊戲又怎麽會隻能容納幾千個玩家?


    如今,穆笙不過一萬多顆的小行星。


    一部分用來承載家園訓練場幻夢境,一部分用來承載勇者擂台幻夢境。


    本來還有一部分,穆笙準備用來承載多人模式的地圖。


    但如今玩家驟然暴增,這些小行星也被用來承載家園訓練場了。


    因此多人模式的開放,還需要不少時間醞釀。


    不過,這不是重點。


    如今的重點是,諸神遊戲在廣為人知之後,卻無法對太多人開放,就會引得一些求而不得的人的探究。


    有的人或許會想,明明讓更多玩家進入遊戲,給學生玩家做陪練,諸神遊戲的價值才會更大。


    為什麽諸神遊戲隻讓學生進入,弄得許多高材生連合適的對手都匹配不到?


    這是不合理的一點。


    其他類似的疑點還有很多。


    雖然“懂”得人體驗過諸神遊戲之後,即使是在觀眾席裏,也能確認諸神遊戲來自高階精神念師。


    但破綻太多,到底會給人埋下懷疑的種子。


    比如袁盛覺得諸神遊戲缺陷太多,又見鄭泰遲遲不改,可能就會找鄭泰提意見。


    這就是會暴露問題的事。


    但穆笙如今這麽做,就能給自己補上很多破綻。


    觀眾設定的存在,可以給人們帶來這樣一個認知。


    諸神遊戲不是承載不了太多的玩家,隻是覺得學生們需要更多的陪練,所以才以觀眾當作陪練。


    除此之外,規則試煉的收費體驗,也可以被解讀為,給學生們謀福利,增加一個掛機掙規則碎屑的渠道。


    此外,玩家掙來的規則碎屑,也可以賣給觀眾們。


    因為觀眾通關任何規則試煉,都無法獲得獎勵,也不能進入排行榜,競爭排行獎勵。


    隻能通過收購玩家的規則碎屑,才能用以體驗規則試煉或是購買技能與時裝。


    一個字,死要錢,但觀眾花費的錢,又都是歸學生們的。


    一個認知就出現了。


    觀眾們之所以這麽慘,就是因為遊戲幕後的精神念師,想要把他們當作提款機,提款培養學生。


    如此,學生就不必浪費太多時間去爭取修煉資源,或是接受財閥的資助受到束縛。


    這對學生們來說,簡直是極大的幫助。


    而若是給予觀眾們與玩家同樣的權限,學生玩家的收益必然遠不如現在,甚至變得可有可無。


    這一點聰明人都能看出,反而會理解諸神遊戲的觀眾設定。


    袁盛見此也隻會覺得高興,不會覺得不合理,乃至是聯係鄭泰。


    這就是觀眾設定的優點。


    此外,觀眾身份的優點不止如此。


    而如今,對觀眾身份的其他優點,感觸最深的,非鄭榮莫屬!


    “嘭,嘭,嘭”


    鄭逸的訓練場裏。


    鄭逸正端著霰彈槍,苦著臉進行火衝試煉。


    而他之所以在專注的試煉中,仍然下意識苦著臉。


    是因為他父親鄭榮,此時就以客人的身份站在他身後,看著他進行火衝試煉,如今已經一個多小時了!


    一個多小時下來,鄭逸就這麽在父親的監督下,一點休息時間也無的不停訓練。


    他的槍法雖然有了顯著的提升,但他的耐心卻是已然盡數耗盡。


    他現在覺得,自己一點也不像是在玩遊戲,而是在父親的監督下做作業。


    這種情況下,遊戲再好玩鄭逸也要玩不下去了!


    但在父親的監督下,他卻不得不將遊戲當作任務繼續玩下去。


    鄭逸覺得自己快要瘋了!


    為什麽諸神遊戲要添加這麽坑的設定?!


    而鄭逸身後的鄭榮,看著自家傻兒子不得不在他的淫威……不,威嚴下,認真修煉,頓時非常欣慰。


    以他對傻兒子的了解,在沒人監督的情況下,他必然是訓練五分鍾,休息十分鍾。


    更是沒有耐心一直進行一個項目的訓練,而是這玩玩那玩玩。


    對於某些特殊的天才來說,不同的項目交替著修煉,可以讓他們觸類旁通,提升更快。


    而對他的傻兒子來說,這麽做必然效果極差。


    因為他的傻兒子不懂總結與歸納,全憑興趣愛好做動力。


    傻兒子的興趣又隻是三分鍾熱度,熱度過後就需要更長時間去“充能”。


    充能的過程中,之前的訓練體悟已經忘得差不多了。


    再把注意力轉移到其他事上,這點脆弱的體悟,效果立馬幾近於無。


    因此,傻兒子的最佳修煉方法,就是盯著一件事不斷的做,把體悟到的東西刻入本能。


    過去他雖然知道這一點,但都分不出時間監督兒子。


    如今諸神遊戲,卻是為他提供了便利。


    不止能讓他天天見兒子,還能監督他修煉,簡直奈斯!


    至於這會不會引起傻兒子的逆反心理。


    鄭榮覺得沒問題。


    逆反心理隻會阻礙思考,影響總結歸納,卻不會阻礙體悟。


    此外,逆反心理雖然還會導致興趣愛好變成討厭的事,但討厭不討厭又有什麽關係?


    興趣愛好隻影響自律能力,按照喜愛程度的不同,自律能力也會受到不同程度的加成。


    但……有他一直監督,自律不自律又有什麽區別?


    自律也要讓他更自律,不自律想都別想!隻能自律!


    更何況,等到傻兒子再大些,再成熟些,自然有理智提供自律。


    就像他一樣,小的時候也沒定力,現在還不是每天努力修煉冥想法?


    而墨鑰知道,確實如此。


    就在鄭榮分出部分意識監督鄭逸的同時,他的主體意識,則處於自身的小宇宙內進行修煉。


    鄭榮也是不弱的精神念師,隻不過卡在三階很多年了。


    這些年,他一直沒放鬆修煉,小宇宙內星係的積累,甚至比許多中階精神念師都要雄厚。


    至少墨鑰檢測到,鄭榮的精神力強度非比尋常,這就是星係強大的證明。


    ……


    鄭逸這邊苦逼修煉的同時,許誠那邊就輕鬆了許多。


    無父無母的他,不僅無人監督,也無需應酬什麽。


    他有足夠的自律能力,此時正按照自己的計劃,直播勇者試煉,攀爬天梯榜。


    而相比起鄭逸,許誠對觀眾設定持正麵態度。


    首先,他可以在白天出租訓練場掙錢辣!


    其次,單人競技在觀眾們的加盟下,體驗極佳。


    過去,他要花費很多時間去匹配。


    現在,幾乎幾秒鍾就能匹配到觀眾作為對手。


    唯一還有缺陷的是,這些觀眾對手的實力差別挺大。


    一些很弱,一些很強,兩極分化嚴重。


    不過許誠也知道,這隻是初期會出現的現象。


    因為諸神遊戲的內置係統,還不能準確判斷這些觀眾的實力。


    過段時間之後,這些觀眾雖然不入排行榜,也必然會有隱藏勝點,為匹配機製提供數據。


    如此,他今後匹配到的敵人,實力就會越來越與他接近。


    這算是有利有弊。


    少了被虐可能的同時,他也少了虐菜的機會。


    “嗯……時間已經過了零點,今天的勇者試煉就暫時告一段落。


    接下來就是說好的規則試煉挑戰,我們現在就開始吧。”


    完成一局單人競技之後,文字精靈出來報時。


    許誠見時間已過零點,就邊與觀眾說著,邊退出勇者擂台。


    退出之後,許誠首先去領取昨天的排行榜收益。


    待一大筆規則碎屑入賬,許誠打開規則聖殿,把暗係的疲憊技能購買下來。


    同時,許誠心裏也是鬆了口氣。


    諸神遊戲因為開學典禮的原因,如今已然被大四學長知曉。


    自此之後,他在難度榜上的許多第一,怕是要不保。


    不過,現在他已經成功買到了疲憊技能,相當於解鎖了所有屬性係別,已經領先其他人一大步。


    排行榜收益的減少,暫時不會對他造成大的影響。


    因為每個係別的基礎技能,都代表了一棵技能樹。


    火、水、土、風、金、木、風、雷、光、暗,這十大係別的技能樹,他已經完全解鎖。


    因此,許多技能,他完全無需依靠購買,可以通過規則試煉來解鎖。


    這也是他堅持把十大基礎技能湊齊的原因。


    即使【耀光】和【疲憊】的效果不夠,通關這兩者可以獲得的進階技能,也足以作為購買它們的理由。


    購買完成之後,許誠沒有急著試驗【疲憊】技能,也沒有急著看今天的更新公告。


    本就站在六芒星上的他,直接呼喚空間之神,進入火衝試煉,開始無盡模式。


    可不能讓觀眾等急了。


    遊戲開場,許誠首先具現出霰彈槍。


    如今的霰彈槍已與古時不同,結構類似手槍。


    由於力氣足夠,許誠單手握著霰彈槍,就開始了挑戰。


    有了槍的許誠,比之前要更強。


    畢竟用手來發射火衝,還要念咒,終究是與開槍不同的感覺。


    槍法不俗的許誠,在火衝試煉裏如魚得水,堅持的時間比過去更久。


    結束火衝試煉之後,許誠再次進入感電訓練。


    有了手槍作為輔助,感電訓練同樣簡單了一些。


    與火衝不同,感電試煉沒有開放無盡模式,而是開放了噩夢模式,需要玩家挑戰五秒十槍的極限操作。


    有手槍做輔助,許誠試了幾次就通過噩夢模式,吸引了不少大佬的目光。


    這般槍法,在他們眼中亦是不俗。


    許誠裝完,心裏興奮,麵色卻很淡然。


    一連完成每日爬榜的任務,許誠這才開始體驗新技能。

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