家園內,許誠靠坐在躺椅上,繼續瀏覽手中的係統郵件。


    若是之前在零點這個時間點,許誠為占據火衝難度榜第一,早該搶著去進行火衝試煉了。


    畢竟如今能通關火衝試煉的人已經不止他一個。


    這種情況下,誰最早通關火衝試煉,誰就是第一名。


    然而這時候,許誠卻非常淡定地繼續看信紙上的公告內容,半點也不急。


    因為早在係統郵件發來之前,許誠就提前發覺了某項更新內容。


    這項更新帶來的改變,使得他無需再去搶時間。


    就是在許誠提前進入火衝試煉,為卡點挑戰做準備的時候。


    他突然發現,火衝試煉的困難模式邊上,突然出現了一個新選項,名為無盡模式。


    由於許誠在零點衝榜之前,都會提前一些時間先挑戰幾次困難模式找找感覺。


    因此,他發現無盡模式之後,立馬進入體驗了一番。


    體驗過程中,許誠察覺火衝試煉的無盡模式,開頭是與困難模式相同的。


    挑戰了那麽多次困難模式,許誠早對困難模式裏工具人的走位、移速等了然於心,不會感覺錯。


    此外,許誠還察覺,度過與困難模式相同的部分後,無盡模式的難度就開始緩慢增加了。


    原本許誠以為,難度的提升隻體現在工具人的移速上。


    但隨著一次失誤而導致遊戲失敗,許誠才知曉,原來工具人的衝鋒距離也增加了。


    衝鋒是火衝試煉裏工具人的技能。


    當工具人離玩家的距離,等於衝鋒技能的衝刺距離後,衝鋒技能就會自動釋放。


    而衝鋒過程中,工具人免疫任何傷害與控製效果。


    讓工具人釋放出衝鋒,就等於遊戲的失敗。


    在簡單模式裏,工具人的衝鋒距離隻有4米,到了一般模式,這距離增長到了5米,而困難模式則增長到6米。


    火衝的極限攻距也不過是8米。


    在困難模式裏,玩家就已經隻能在工具人距離6到8米的時候解決它們。


    這段距離,以工具人的速度,幾乎不到一秒就能通過。


    而火衝雖然發動的很快,但也差不多有零點幾秒的彈道時間。


    在困難模式,玩家就已經需要預判並提前釋放火衝。


    然而無盡模式卻進一步縮小了這距離,使得預判的難度大大增加。


    許誠之前不過是晚了不到0.1秒的時間,就讓工具人釋放出了衝鋒,導致遊戲結束。


    他愣了一秒才反應過來,這次失敗不是因為自己的遲鈍,而是因為工具人的衝鋒距離增加。


    言歸正傳。


    無盡模式的出現,使得排行榜的排名不再存在取巧的可能,而是全憑實力。


    就如火衝,在無盡模式裏堅持的越久,排名自然也就越高。


    這種變化,就是許誠不再需要趕時間的原因。


    如今更讓許誠好奇的,反而是公告郵件裏對火衝試煉無盡模式的描述。


    不知道其中會不會列出數據,清晰明了的表述工具人在無盡模式中的提升。


    像是每過多久提升多少移動速度,以及提升多少衝鋒距離。


    知曉這些數據信息,有利於他預判形式,也就是對提升成績有用。


    ……


    許誠瀏覽郵件的同時,鄭逸那邊已經快要對諸神遊戲絕望了。


    身為一個喜歡在遊戲裏爭強好勝的人,鄭逸從來都是遊戲裏的氪金大佬,集“rmb戰士”與肝帝的優點與一體,以此站在每個排行榜的頂點。


    就連後來轉戰全息遊戲,鄭逸也是致力於打破前人留下的紀錄。


    然而在諸神遊戲裏,鄭逸卻深刻的意識到,他不過隻是個螻蟻。


    別說是在排行榜上名列前茅了,就連許多試煉的簡單模式,他都隻是勉強通關。


    這對驕傲的鄭大少來說,簡直就是羞辱。


    更打擊人的是,在昨天新開啟的單人競技中,鄭大少成功客串了踏腳石,成為了其他人的刷分工具。


    這讓鄭大少近乎陷入自閉。


    這種情況,若是出現在普通遊戲裏,鄭逸早就開始瘋狂氪金了。


    但諸神遊戲竟然氪不了金!


    這簡直也是對鄭大少的一重打擊。


    然而就在鄭逸絕望,幾乎要做出去現實裏氪金這決定的時候,他看到曙光。


    當然,這曙光顯然是絕望的新開端。


    就在鄭逸通過係統郵件看到排行榜分開的消息,以為他的策劃爸爸要給他們精神念師開掛的時候,新打擊來了。


    即使排行榜分開,他鄭·菜雞·逸也依舊占不了便宜。


    這怎能讓人不絕望?


    不過,鄭逸很快又發現了新的曙光,交易所要開啟了。


    氪金,總能讓他不差錢的鄭大少變強吧?


    然而現實又是重重一擊。


    即使交易所開啟,他鄭·土豪·逸也充不了一分錢。


    遊戲裏不提供充值服務,隻提供交易平台的服務,讓有錢的玩家可以從其他玩家手中購買規則碎屑。


    但如今不過是遊戲初期,正是規則碎屑稀缺的時候。


    就算鄭逸做好了高價購買的準備,也壓根就沒人賣!


    這是鄭逸守著交易所等到一點後,得出的結論。


    絕望中,鄭逸冷靜下來,深刻的意識到,諸神遊戲就是個不能氪金的遊戲。


    就算他技能再多又有什麽用?


    也不過是能在天梯榜開啟之初肆虐一下罷了。


    他的原罪終究是菜!


    如今,唯有在現實裏氪金,才是他能做的。


    而現實裏氪金的方式,顯然是請人指導,以此提升各個技巧的實力。


    順便察覺鄭逸這心思的墨鑰,覺得穆笙簡直功德無量。


    墨鑰知道,鄭逸身為有些好逸惡勞的人,從來都是學習時間才學習,休息時間則絕不主動學習的人。


    然而穆笙製作的諸神遊戲,卻成功讓他將學習武技,從學習範疇挪到了遊戲範疇裏。


    他是為了遊戲而變強!


    不過,不管鄭逸變強的原因是什麽,想來鄭父知道以後,都是及其欣慰的。


    穆笙怎能不功德無量?


    ……


    “怎麽樣?都看到了嗎?”


    火衝試煉裏,許誠開啟直播間,招呼來一眾朋友捧場,然後開口問道。


    不過這話,明顯是句沒話找話的廢話,但直播過程中,為了不冷場,這樣的廢話卻必不可少。


    這廢話脫口後,許誠的朋友們也捧場的以彈幕回答。


    【看到了】


    【看到了個大帥逼】


    【誠哥依舊如此帥氣】


    見到這些不著調的彈幕,許誠直接無視,沒有厚著臉皮承認以及自誇。


    他給自己安排的麵向公眾的人設,是沉穩、強大、技術流,再帶一點居高零下的高冷。


    而直播內容,也是小技巧分享,以及炫技等等。


    之所以安排這樣的人設,倒不是因為許誠想不到更好的。


    而是因為這種人設更貼近他本身的性格,以及普通人心目中的基因武士形象。


    至於為什麽要考慮後者,則是因為公告郵件裏的一個預告。


    據公告郵件描述,諸神遊戲除了玩家之外,今後還會引入觀眾。


    而這些觀眾,大部分將是普通人。


    這預告隻有那麽多,說得不甚清楚,但許誠還是上了心。


    他猜測,遊戲幕後的精神念師之所以加入這樣的設定,可能是為了幫助平民學生增加掙錢的渠道,就是觀眾打賞。


    畢竟規則碎屑到底太珍貴了。


    至少許誠不太想賣自己的規則碎屑,除非太過缺錢。


    如今有了觀眾的渠道,頓時為玩家們開辟了另一條掙錢道路。


    猜到這一點後,許誠立馬就對直播上了心。


    這才是許誠決定做主播的真正原因。


    所謂的時裝,可還不能讓許誠打攪自己的修煉。


    在諸神遊戲裏玩遊戲,對許誠來說就是修煉,而進行直播,到底是會對修煉造成影響的事。


    “好了,我要開始了。”


    許誠作秀般神態淡然的與朋友們尬聊幾句之後,就開始了火衝試煉的挑戰。


    將手按在無盡模式上,試煉隨之開始,許誠的所有注意力,也隨之完全集中到了試煉裏,不再開口說話。


    不過,許誠也沒忘了自己在直播。


    他維持自信的神態,釋放火衝的姿勢也特地改得帥氣了許多。


    此時,許誠的雙手便做帥氣的開槍手勢。


    無名指、小指、大拇指都半曲起,修長的食指和中指則直直指著前方,等待敵人的出現。


    隨著工具人一個個出現,並進入火衝的攻擊範圍之後。


    許誠利落出手,一個個點殺工具人,甩手的姿勢也頗有風範。


    在許誠沒有注意的地方,彈幕裏已經侃了起來。


    【臥槽,誠哥真裝逼,學到了學到了!】


    【哈哈,我的施法動作也要改成這樣!】


    【不當主播的話,改成這樣其實不好,在天梯榜容易被人看出施法前搖。】


    【哪位兄弟那麽老實,他們其實就隨便侃侃。】


    【好吧……】


    另一邊,墨鑰看著這些彈幕,勾了勾嘴角。


    其實穆笙突然搞出直播功能,是有些出乎墨鑰意料的。


    畢竟穆笙起初完全沒有這方麵的想法,墨鑰也沒急著提醒他。


    卻沒想到,他一時沒有關注穆笙的心理,穆笙就突然做出了開發直播功能的想法。


    墨鑰剛知道這事時還有些意外,以為是世界意誌影響了穆笙。


    不過,穆笙誕生這想法,實際卻與世界意誌無關。


    因此,穆笙開發直播功能的原因,也完全與墨鑰的想法不同。


    墨鑰是想著,承載更多意誌,有利於穆笙修煉。


    穆笙的想法則是……掙錢,以及資源的充分利用。


    首先,穆笙以直播掙錢的想法,實際就與許誠想的一樣。


    而資源的充分利用,則與日漸壯大的小行星有關。


    小宇宙內的小行星,都是在隨著時間逐漸變大的,承載力,也隨之變大。


    但……這些增多的承載力,終究不足以再承載一個玩家的家園,可空著又是浪費。


    於是穆笙在思索如何利用這些多餘承載力的時候,靈光一閃,將其與直播建立了聯係。


    在穆笙靈光一閃地設想中,這些多餘承載力,將會用來承載觀眾席幻夢境。


    這觀眾席幻夢境,將會被分割為一個個小型空間。


    這些小型空間,就是觀眾席了。


    每一位以觀眾身份進入諸神遊戲的人,就會出現在觀眾席中。


    這些觀眾席,對觀眾來說,就相當於遊戲倉內的空間。


    理所當然,觀眾們是無法自由活動的。


    他們隻能在狹小的觀眾席空間內,進行直播的觀看,並不能玩任何遊戲。


    不過,他們能看的直播,自然是全息版本的。


    他們看直播的感覺,就相當於墨鑰開啟全息投影看穆笙郗琳的感覺。


    隻不過相比起墨鑰的自由,觀眾們則被限製了行動。


    觀眾們進入某個直播間之後,就會出現在一張懸浮於主播身後天空的座位上。


    以火衝為例,墨鑰此時就在體驗穆笙的直播設定。


    此時,墨鑰就坐在一張懸浮於天空的座位上,以居高臨下的上帝視角,觀看下方的許誠進行試煉。


    而墨鑰正前方的天空上,則漂浮著一條條彈幕。


    同時,墨鑰身前還有一個鍵盤,可以用來發送彈幕。


    此外,觀眾座位的位置也是可以調整的,但卻不能落到太低的位置,也不能離主播太近。


    而退出直播間,觀眾則會脫離全息模式,回到有著液晶屏幕的狹小觀眾席上。


    在這裏,觀眾們也能以普通直播的視角看直播,算是不同的選擇。


    對於這些,墨鑰不得不感歎穆笙的天才設想。


    這設想,幾乎是將資源利用到了極致。


    每一個觀眾席,在墨鑰眼裏就是安電池的地方。


    而觀眾們的意識,就是那節電池。


    此外,被禁錮在觀眾席裏的觀眾們,占據的小行星承載力極小,使得觀眾的數量,幾乎可以數十倍於玩家的數量。


    同時,觀眾席幻夢境也將隨著小行星的變化,而不斷擴張,增加席位。


    觀眾的數量上限,也會隨時間增加。


    而這些觀眾們,由於不能親身體驗遊戲,看直播時誕生的羨慕情緒首先不會少。


    若是主播再有能力一些,必然能使觀眾們精神狀態更活躍,製造出大量精神力。


    如此,穆笙維持幻夢境的消耗,也足以完全抵消。


    穆笙這設想,簡直是一箭數雕。


    滿足了掙錢的想法;利用了多餘的承載力;彌補了幻夢境的精神力消耗。


    以及穆笙尚且不知道的,增加小行星質量,提升掛機修煉速度的收獲!


    ……


    感謝“曲名好難”的1月票。

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