穆笙耐心極好。


    一連幾天下來,他都把自己的心思深深藏起來,讓郗琳什麽都察覺不到。


    這幾天間,穆笙還去見了關山一次,並為殖裝補充了營養液。


    如今他和關山的相處模式,與過去並沒有什麽不同。


    見了關山之後,穆笙過著如常的日子,耐心等待時機到來。


    ……


    這天晚上,郗琳照常開始自己的殖裝修煉。


    一進入幻夢境,熟悉的場景就出現在郗琳眼前。


    正是《星怪獵人》裏,虛空島嶼上的場景。


    郗琳此時,就出現神賜祭壇上。


    不過。


    此時出現在祭壇上的,並非是郗琳本身,而是一隻蝗蟲。


    而郗琳之所以會以這樣的形態出現在神賜祭壇上。


    是因為這些天,穆笙已經將殖裝訓練幻夢境升級為了遊戲幻夢境,並與《星怪獵人》融合入到了一起。


    同時融合的,還包括遊戲世界觀。


    在遊戲世界觀中,殖裝是對抗外星生物的新裝備。


    這新裝備屬於力推工具,勇者必須學習。


    隻不過殖裝較為珍貴,在勇者完成來自殖裝的試煉之前,不允許使用殖裝去戰鬥。


    這世界觀,翻譯過來就是……


    郗琳每天都需要先完成殖裝的訓練,才能離開殖裝開始遊戲。


    此外,郗琳能操控殖裝自如行動之後,甚至能將殖裝用於副本的戰鬥。


    為此,穆笙甚至已經在為殖裝設計專屬技能了。


    ……


    祭壇上,郗琳對這場景已經習以為常。


    她先是活動了一下身體,適應驟然變化的軀殼,為今日份的每日任務做準備。


    訓練幻夢境遊戲化之後,所有訓練項目都演化出專屬小遊戲,日常訓練也演化為每日任務。


    這不僅使得殖裝訓練的趣味性大增,也使得郗琳在殖裝訓練上有了目標。


    目標就是快些完成足夠的每日任務,獲得足夠的修煉點,然後以修煉點解鎖殖裝的脫離選項。


    隻有脫離殖裝,恢複人形,她跳入蟲洞後才能見到《星怪獵人》原本的副本,而不是訓練用小遊戲。


    此外,穆笙和她說的,以殖裝對抗boss的設定,郗琳心裏也是有所期盼的。


    不過,連飛都做不到的她,暫時不抱太大的期望。


    憑借這樣的殖裝操控力去與boss戰鬥,即使有穆笙設計的技能輔助,也必然會跪得很慘。


    活動完身體,郗琳走到祭壇邊,跳了下去。


    進入蟲洞後,照例是幾個光點閃耀在郗琳麵前。


    這些就是每日任務的專屬任務副本了。


    任務副本不分先後,郗琳可以自行選擇先進行哪一個。


    此外,郗琳也不需要把這些任務副本都體驗一遍。


    因為解鎖脫離選項需要的修煉點,並不看來源。


    郗琳甚至可以反複刷同一個熟練的副本,以高通關評價獲得更多修煉點,更快滿足脫離要求。


    郗琳剛體驗這小遊戲時,就這麽想了。


    然而穆笙又怎麽會留下這樣的漏洞?


    在任務副本的收益設定中,唯有第一次通關才能獲得高額修煉點收益,之後通關的收益減半。


    依照這設定,郗琳這些天已經摸索出了最佳每日任務流程。


    就是將幾個比較熟練的副本首通,然後放棄困難副本的首通,去繼續刷最熟練的副本。


    這是最佳的修煉點快速積累方案。


    郗琳今天,也同樣準備這麽做。


    她倒也不怕穆笙為此更改設定。


    因為她知道,穆笙默認她這麽做。


    畢竟,類似飛行訓練這樣的副本,明顯是拿出來讓她先看看的。


    想也知道,這副本對她來說,耗費一晚上的時間去攻略,也是白瞎。


    郗琳也試著體驗過了,副本進度沒有絲毫進展,隻能強製脫離。


    倒是一個明顯是“飛行訓練副本”前置副本的“振翅訓練副本”,才是她可以去完成的。


    通關這個副本的要求很簡單,就是讓翅膀震動一段時間。


    不論郗琳是停在地麵上振翅,還是飛到天空上亂竄。


    隻要翅膀在震動,任務進度就會前進。


    任務進度滿了,就算完成副本,然後獲得副本收益。


    在郗琳的計劃中,這振翅副本,就是她要選擇的第一個副本。


    ……


    進入振翅副本。


    這副本的地圖是類似掘地蟲副本的衛星地圖,四周沒有任何障礙。


    這也方便了郗琳上天亂竄,不像飛行副本一樣,地圖是與特招考核幻夢境類似的樹林。


    其中的樹木還非常高大,每顆都是通天的世界樹。


    在這樣的樹林中,郗琳是上了天就撞樹,然後暈乎乎的落地,毫無飛行體驗。


    而空曠荒蕪的衛星就不同了,郗琳是想怎麽飛就怎麽飛,完全無需顧慮。


    隻是,即使如此,郗琳也不會隨便亂飛。


    因為這不能提升副本評價。


    振翅副本的基礎完成條件,雖然是振翅,但若是隻停在地上振翅,那完成任務後的評價,自然是最低檔次的。


    這樣,獲得的修煉點也不會太多。


    想要提升任務評價,還需要騷操作。


    騷操作的第一步,就是上天。


    於是郗琳進入副本後,沒在地上停留多久,就上天了。


    上天對現在的郗琳來說,已經是比較簡單的事了。


    隻要心態穩,郗琳可以憑借副本內的無限體力永遠飛在天上。


    這類似滑雪。


    擺好標準姿勢向下滑,隻要路段順暢,那就絕對不會摔倒。


    就是滑到底部之後,想停下來就不是那麽好停的了。


    兩廂一對比。


    “標準姿勢”是指,不要貿然改變後翅震動的頻率,也不要貿然改變前翅的角度,影響平衡。


    蝗蟲有兩對翅膀。


    前翅狹窄而堅韌,有保護後翅的作用,還能在飛行時保持平衡,並有一定程度的飛行方向改變能力。


    後翅很薄,高速震動後能讓蝗蟲飛起來。


    郗琳如今能做到的,就是讓自己不斷直飛。


    而“路段順暢”是指,前進的方向上沒有障礙。


    如此,郗琳就不會在外力的影響下改變姿勢,自然也就不會喪失平衡。


    最後,擁有無限體力的郗琳也不會遇見“滑到底部”的情況。


    所以她根本不需要考慮停下,隻要一直飛就好了。


    雖然一直在天上飛,並不能提升任務進度的獲取速度。


    但卻能獲得評分加成。


    任務進度達到100%之後,評分越高,獲得的修煉點才會越多。


    此外,提高評分的操作不隻有上天,還有雜技。


    再次以滑雪為例。


    扭來扭去,躲避障礙,依靠斜坡來個後空翻,就算雜技。


    聯係到飛行上,改變飛行防線,來段蜜蜂版八字舞,就是能提升評價的方式。


    所以上天的同時,郗琳也會嚐試進行這些操作。


    反正就算失誤了也無事。


    副本內沒有死亡,大不了重新上天。


    於此同時,郗琳就正麵臨失誤。


    天空中,由於郗琳試圖改變飛翔方向,平衡瞬間被打亂。


    殖裝的飛行軌跡也頓時變成了亂竄。


    郗琳試著讓殖裝向天上竄,給自己更多的調整空間,然而殖裝卻不那麽聽話。


    等郗琳穩定下來之後,蝗蟲的飛行路徑已經徹底改變,變成了斜著衝向地麵。


    於是郗琳再次嚐試改變飛行防線,她微動前翅試圖抬升。


    然而或許是角度出錯,她頓時來了個後空翻,然後旋轉著以更快的速度墜機。


    期間,連前翅都折了一根,平衡徹底被破壞。


    無奈,郗琳隻好重置殖裝,重新上天。


    唯一給郗琳安慰的是,第一個後空翻被默認為雜技,讓評價提升了一些。


    而後麵喪失控製的亂轉並沒有被判定為雜技。


    所以,再來一次也是不劃算的。


    重置殖裝有1分鍾的冷卻時間,就是為了防止她不斷作死。


    現在冷卻時間還沒過,若是再折一根前翅,影響了平衡,暫時就隻能在地上振翅了。


    因為在天上亂竄,並不能獲得飛行評分加成,與在地上振翅沒有區別。


    若是再上天折了脆弱的後翅,得不償失。


    因此,在重置殖裝的冷卻結束之前,郗琳不會再冒險,隻會一直直飛。


    振翅副本郗琳已經很熟了。


    她按照這些天挖掘的攻略,對評分進行了極大程度的爭取。


    在這樣爭強好勝的氛圍中,時間過得很快,郗琳的訓練效果也是更佳。


    郗琳隻覺的沒過多久,半個多小時就過去了。


    副本任務的進度也達到了100%。


    若這次不是首通,郗琳其實還能繼續進行飛行,以提升評價。


    但首通在進度達到100%之後,評價分也會隨之卡主。


    穆笙不允許郗琳蹭首通的修煉點加成,郗琳對此也沒有異議。


    完成振翅副本,郗琳轉而將注意力放到了彈腿訓練副本。


    再次跳入蟲洞,進入彈腿副本,郗琳開始執行副本任務。


    彈腿副本的任務是踢足球,而地圖同樣是與之前相同的衛星。


    進入副本之後,郗琳的目光所及之處就出現了一個足球框與足球。


    不過與尋常足球框不同的是,這足球框懸浮於天空中,形狀呈圓形,有著白色發光的邊框,中間則是如蟲洞一般的深幽黑洞。


    倒是足球與尋常足球沒有什麽不同,有著同樣的形狀樣式,以及材質。


    這表示,若是郗琳用腿不精準,足球就會直接戳在後腿倒刺上,這是需要注意的。


    開始踢足球,郗琳小心避開倒刺。


    反倒將足球往天上踢之後,她沒有刻意瞄準。


    因為天上的球框其實很大。


    隻要角度對了,是將足球往天上踢了,一般都能進。


    畢竟射門也是一種技術活,這技術不是郗琳必須具備的,穆笙自然不會多添麻煩。


    郗琳將足球踢入黑洞後。


    下一秒,球就從黑洞處,以不同的地方掉出來。


    郗琳立馬趕過去,不等足球落地,就避開倒刺將球踢入黑洞。


    這一過程,不像是踢足球,反倒是像打排球。


    不過與打排球不同,足球允許落地,也允許郗琳醞釀一下再踢出。


    隻不過這麽做太浪費時間,還不知道要多久才能進足夠的球,完成任務。


    此外,不讓球落地,還能提升評價分,郗琳自然要試著爭取。


    隻是爭取過程也有風險。


    此時,郗琳一個不甚,讓腿上的刺戳住了足球。


    下一刻,足球消失,黑洞裏又掉出了一個足球。


    與此同時,郗琳的進球數同樣減一,評價分也倒扣了一些。


    差不多扣了接球然後進球提升的評價分。


    至於踢歪了球沒進球會如何。


    郗琳需要把球撿回來,重新踢。


    踢足球郗琳也有了不錯的經驗,失誤率比上次小了不少。


    同樣,全神貫注之下,時間過得很快。


    不知不覺,任務進度達到100%,郗琳馬不停蹄開始下一個任務。


    下一個任務,同樣與後腿有關,名為跳躍訓練副本。


    這副本還有另一個名字,名為跳一跳。


    跳一跳的地圖位於深淵之上。


    這深淵之上禁止飛行,一旦張開翅膀就會被深淵吞噬。


    郗琳就是要在這樣的地圖上,從一個懸浮台跳到另一個。


    進入副本,郗琳出現在一個懸浮台上。


    此時,她目光所及之處,隻有另一個懸浮台。


    沒有猶豫,郗琳確認方位之後,稍稍蓄力,就跳向那個懸浮台。


    第一個懸浮台很容易跳到。


    抵達之後,初始懸浮台開始崩塌,另一個懸浮台在虛空中浮現。


    郗琳就需要這樣,不斷跳向下一個懸浮台,直到任務進度達到100%。


    期間,墮入深淵會回到原來的懸浮台,但任務進度會減一。


    此外,跳躍的難度也會不斷增加。


    不僅懸浮台會不斷變小,還會遇到會動的懸浮台。


    隨著難度變大,懸浮台的移動速度會變化,移動的規律也會變複雜。


    郗琳同樣全神關注的完成任務。


    接下來,郗琳繼續進行其他小遊戲,皆是完成首通。


    然後重複熟練的副本,刷滿修煉點。


    三個小時左右,郗琳就完成了今日的訓練。


    在祭壇上看了看幻夢境的內置鍾表,郗琳心裏滿意。


    她今天比昨天更早完成了訓練,可以提前玩遊戲了!


    郗琳隨之用修煉點解鎖殖裝脫離選項。


    下一刻,郗琳隻覺得眼前一黑,就從脫離殖裝,以人身來到祭壇之上。


    稍稍適應了一下人身,郗琳就穿著鎧甲跳入蟲洞。


    同時,郗琳腦中還計劃著今日份的遊戲計劃。


    是刷材料呢?還是繼續挑戰副本?


    然而出乎郗琳意料。


    跳入蟲洞後,不等她選擇副本,她就直接來到了一顆荒蕪的衛星。

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