在郗琳的意誌關注下,光點瞬間放大,將郗琳籠罩進入。
光芒褪去後,郗琳周圍的景象,就換了個場景。
肉眼可見的,是一片荒蕪。
天空是黑色宇宙,腳下是毫無生命跡象的灰暗土地。
唯一可見的色彩,是天空中高懸的藍白色星球。
顯然,此時郗琳腳下踩著的,是一顆生命星球的衛星。
緊接著,新手引導在郗琳麵前浮現。
按照新手引導描述,一隻流浪於宇宙的星際生物,降臨了這顆衛星。
此時,它正在暗中窺伺勇者的母星,那顆湛藍的生命星球。
而身為勇者的郗琳,她的任務是討伐這隻星怪,為母星帶來安寧。
同樣,這新手引導郗琳之前已經看過。
她無視這些文字,直接按照地麵上的箭頭,向目標尋去。
由於對目的地的所在心裏有數,郗琳沒有光憑腿腳趕路,而是用上了雷霆瞬身趕時間。
當然,郗琳也不會把雷霆瞬身專屬的雷霆之力一下子耗盡。
她的雷霆之力持續保持兩格的狀態,唯有第三格一直在回複,剛回滿就會被消耗。
很快,郗琳就見到了自己的目標。
這是一隻形似寄居蟹的掘地蟲,背上有著由隕石製成的甲殼。
這甲殼使得它融入環境,但在遍地沙土的環境中,一塊巨石還是很明顯的。
隨著郗琳接近,掘地蟲察覺地麵的震動,向郗琳轉過身來。
它隱藏於巨石內的軀體不易觀察,六根肢足卻非常明顯。
這肢足的頂端,類似鳥喙的上半部分,看著是適合挖掘的形狀。
它背上的隕石外甲,就是用這爪子一點一點掏挖成形的。
想也知道,若是被這爪子戳一下,絕對要被戳個對穿。
郗琳之前就這麽死過,此時不自覺緊張起來。
……
郗琳與掘地蟲的戰鬥一觸即發。
已經有經驗的郗琳,從容躲避掘地蟲的攻擊,再時不時補上一道雷霆之刃。
掘地蟲的血量穩步下降。
墨鑰早已看過穆笙的操作,自身的眼光也不差,對於郗琳的普通操作毫無興趣。
他轉而研究起了掘地蟲。
掘地蟲是星際世界真實存在的星際生物,不過是最弱的哪一種。
除了星際生物都具備的高雙抗甲殼之外,它大概連海藍星裏,某些巢蟲製造的仆從都打不過。
而這樣的掘地蟲,卻能夠被稱之為星際生物,是因為它具備星際生物共有的天賦——反重力場。
在海藍星,非本土生物都被稱之為外星生物,而外星生物中,能獨自進行星際旅行的,才是星際生物。
星際生物與普通外星生物的差別,就如同動物裏恒溫動物與冷血動物之間的差別一般。
老鼠雖是蛇的獵物,但基因卻比蛇更高等,具備恒溫係統。
星際生物亦是如此。
不論它們的實力是強是弱,星際生物的基因,都天生更加高等。
這高等基因,除了讓它們自帶類似元素係精神念師的能量轉化之外,還讓它們的甲殼,天生能開啟反重力場。
這也是星際生物能脫離地心引力進入宇宙的原因。
除此之外,戰力再弱的星際生物,其基因對人的強化,也比普通的外星生物強的多。
畢竟基因強化不是將人變成星際生物本身,而是為人的基因增加潛力,增加身體素質的提升上限。
這需要的,就是足夠高等、足夠超凡的基因。
……
郗琳戰鬥的同時,穆笙繼續完善著遊戲。
然而這一過程卻不算很順利。
這還與幻夢境內的防盜措施有關。
有人的地方就有江湖,幻夢係的精神念師為了防止自己苦心製作出的遊戲被人盜版,自然會在幻夢境的規則內增加防盜措施。
這些防盜措施,會增加其他精神念師解析幻夢境規則的難度,甚至扭曲解析出的結果。
穆笙雖然擁有幻造解析,但幻造解析受他的靈魂強度影響,效果有限。
當然,這是墨鑰沒有參與的情況下。
總之,幻造解析記錄下的信息有諸多不合理的地方,還需要穆笙自行彌補。
好在穆笙自學過編程一類的知識,這些知識對遊戲類幻夢境的製造,出乎意料的有利。
大部分規則上的錯漏,穆笙都能在一定程度內進行填補。
穆笙猜測,幻夢係專業到了更高年級,肯定也要接觸編程。
倒不是說這有利於製作遊戲,而是編程有利於幻夢境內規則的製定。
規則更加嚴密的幻夢境,肯定有更特殊的效果。
比如,郗琳被他召喚後,是從祭壇出現的。
這不一定是巧合,而是祭壇內的規則,既定如此。
此外,副本內非死亡不可脫離的規則,想來也是一樣的道理。
規則更加嚴密的幻夢境,必然能增加幻夢境的束縛能力,使得被困在幻夢境內的人,生不如死,求死不能。
墨鑰剛將注意力從郗琳那裏轉移過來,就聽到穆笙這些想法,心裏讚同。
據他所知,精神念師的後續職業道路非常豐富。
穆笙剛剛猜測的,就是以幻夢係為主,操控係為輔的進階職業——遊戲幻夢師。
這裏的遊戲,倒不是指這類精神念師專職開發遊戲。
而是指他們製造的幻夢境,都如同遊戲一般,既邏輯嚴密,又荒誕到無理。
被這樣的幻夢境困住,受困者時常隻能按照遊戲規則來行動,否則無法脫離。
然而這麽做了,也時常隻會踏上既定的壞命運,走向死亡。
在對敵用的幻夢境裏死亡,與在全息遊戲裏死亡可完全不同,會直接損傷靈魂。
遊戲幻夢師,可以說是一種非常強的“pvp”職業。
此外,關山為穆笙製作的殖裝樂器,就是另一個進階職業的專屬武器。
這個職業以魔音係為主,操控係為輔,名為殖裝魔音師。
這樣的魔音係精神念師,到了後期甚至能通過殖裝操控眾多樂器,自成交響樂隊。
在世界規則的設定下,越是壯麗,或越是感情豐富的樂曲,對魔音係技能的加成效果就越強。
殖裝魔音師走得就是壯麗一道。
想也知道,能自成交響樂隊的精神念師,能憑借這道規則變得多強大。
此外,關山以煉金係為主,操控係為輔的機械師職業,也是一種進階職業。
這個遊戲內的雷霆劍聖、火焰法神,也代表了元素係為主,強化係和操控係分別為輔的兩個進階職業。
……
穆笙分心思索的同時,也沒耽誤遊戲的完善。
首先是虛空島嶼上的建築相繼製造完成。
同時,穆笙也相繼排除了因防盜程序而誕生的bug。
分別是倉庫的材料丟失bug,鍛造坊的100%失敗bug,神賜祭壇的吞材料bug,以及基因強化室的強化劇痛bug。
至於穆笙為什麽能精準找出這些bug,是因為幻造解析。
幻造解析雖然不能直接排除bug,但卻能讓穆笙知道,幻夢境製造者在哪裏進行了規則的扭曲,下了暗手。
此外,穆笙也是這時候才空出手,為郗琳修複了副本的無法脫離bug。
墨鑰覺得,郗琳若是知道自己剛才進入的副本,其實無法脫離,隻能一直與死後還會重生的boss戰鬥,必然不介意再多等等,讓穆笙先把bug修複。
否則總有一股危機感,連遊戲都要玩不下去了。
然而穆笙卻沒有這類認知。
他隻是計算後,覺得bug可以在郗琳進入副本之後再修複,就連告都沒告訴郗琳。
郗琳也算是體驗了一番無知的幸福。
穆笙完善了虛空島嶼的基礎設施後,沒有急著製造其他建築。
他優先去製造第二個副本。
第一個副本之後,虛空島嶼解鎖的隻是四大基礎建築。
而發布任務的懸賞大廳,直到第二個結束才解鎖,其中還涉及到了一些劇情。
就這樣,穆笙一步一步將遊戲完善。
同時,他覺得自己在遊戲幻夢境的製造上有了不小的領悟。
他甚至尋思,要不要試著原創遊戲幻夢境。
他覺得自己可以做到。
墨鑰對此也沒有反對意見。
穆笙的天賦在世界意誌和他的影響下,極為不凡。
在其他精神念師隻能建模練手的時候,他已經能替複合幻夢境修複bug了。
要知道,複合幻夢境可比普通訓練用幻夢境複雜的多。
尋常想走遊戲幻夢師道路的精神念師,都是一點一點從建模開始練習。
不止沒機會,也沒能力拿複合幻夢境練手。
……
“穆穆。”
穆笙製造完第二個副本沒多久,郗琳就出現在神賜祭壇上。
她一見到同樣站在祭壇上的穆笙,就是一聲呼喚。
“嗯。”穆笙應了一聲,道,“你繼續,我還有事。”
此時,穆笙正沉浸於遊戲幻夢境的學習與領悟,頓時把郗琳丟到了一邊。
郗琳聽到穆笙的話,頓時覺得這遊戲一點也不“香”了。
不過郗琳也早已習慣穆笙進入學習狀態後的“直”,也就沒多糾結。
她按照新手引導的提示,一個雷霆瞬身離開祭壇,來到倉庫外。
雷霆瞬身在虛空島嶼內可以無視距離瞬移,也不消耗雷霆之力。
來到倉庫外,郗琳按照新手引導開啟一次倉庫,並瀏覽一次倉庫內的物品。
這樣,她才能開啟快捷材料填充,直接在其他三個建築裏,消耗倉庫裏的材料。
走完強製新手引導,郗琳也隨之將裝備的鍛造與強化,技能的學習與提升,以及身體屬性的強化,完全體驗一遍。
如今比較值得重視的,是技能的學習和提升。
在新手引導裏,雷霆之刃免費升了一級,還免費學了兩個新技能,分別是雷霆之力和雷霆印記。
……
【技能:雷霆之力(被動)】
【等級:1/10】
【描述:每10秒儲存1道雷霆之力(默認),雷霆之力儲存上限為10。】
【下一級描述:每9秒儲存1道雷霆之力(默認),……,雷霆之力儲存上限為10。】
……
【技能:雷霆印記】
【等級:1/10】
【描述:對敵人造成雷屬性傷害時,可以消耗一道雷霆之力(默認),對敵人施加雷霆印記。
主動引爆雷霆印記,可對敵人造成若幹雷屬性傷害。
未引爆的雷霆印記,存在時間為10秒,超過存在時間未引爆,印記將消散,不造成任何傷害。
雷霆印記可疊加,數量每+1,每個雷霆印記的基礎傷害皆+10%,雷霆印記疊加數量無上限。】
【下一級描述:雷霆印記基礎傷害+10%】
……
學會這兩個技能,郗琳相當於擁有了藍條和主動攻擊技能。
特別是雷霆印記這個爆發技能。
操作的好,疊加起來秒滿血boss都沒有問題。
同時,這裏也分出了三條升級技能的路線。
一個是主升雷霆之力,以高藍量為疊加更多雷霆印記做服務。
一個是主升雷霆印記本身,不考慮雷霆印記的疊加數量,當做普通輸出技能來使用。
最後一個路線,則是同步升級兩個技能。
理所當然,新手最好選擇前兩個路線,容錯率更大。
穆笙這樣的“高玩”,自然會選擇第三個路線。
升級雷霆之力,可以提升雷霆印記理論上的最大疊加數量。
升級雷霆印記,則提升理論上的最大輸出傷害。
以操作使得印記疊加數量最大化,再配上不弱的基礎傷害,才能有更高的爆發效果。
穆笙已經通過火焰法神的火焰印記證明了這一效果。
實際上,遊戲裏的兩個職業,在技能方麵的相似之處極高。
除了普通攻擊技能一者為近戰,一者為遠程之外,其他技能在效果和傷害數值上,大體相同。
這也是郗琳繼續選擇雷霆劍聖的原因。
她覺得自己駕馭不了火焰法神的普通攻擊——火焰之擊。
火焰之擊的初始效果就是一秒一個火球。
但遊戲裏沒有自動鎖定敵人的插件,命中率全靠玩家自己。
郗琳覺得自己玩火焰法神,基本也隻能近戰。
可……火焰法神的移動速度和身板都很脆,近戰的容錯率極低。
郗琳自知沒有穆笙那樣的操作,才選了雷霆劍聖。
同樣,郗琳也沒有學穆笙平均點藍條技能和印記技能。
她主點雷霆之力這個藍條技能。
因為,接下來需要耗藍的可不止雷霆印記這一個技能。
其他技能在輸出上或許比不了印記技能,但這是對穆笙來說。
對她來說,雷霆印記可疊不了幾層,還是後續技能的固定傷害比較香。
光芒褪去後,郗琳周圍的景象,就換了個場景。
肉眼可見的,是一片荒蕪。
天空是黑色宇宙,腳下是毫無生命跡象的灰暗土地。
唯一可見的色彩,是天空中高懸的藍白色星球。
顯然,此時郗琳腳下踩著的,是一顆生命星球的衛星。
緊接著,新手引導在郗琳麵前浮現。
按照新手引導描述,一隻流浪於宇宙的星際生物,降臨了這顆衛星。
此時,它正在暗中窺伺勇者的母星,那顆湛藍的生命星球。
而身為勇者的郗琳,她的任務是討伐這隻星怪,為母星帶來安寧。
同樣,這新手引導郗琳之前已經看過。
她無視這些文字,直接按照地麵上的箭頭,向目標尋去。
由於對目的地的所在心裏有數,郗琳沒有光憑腿腳趕路,而是用上了雷霆瞬身趕時間。
當然,郗琳也不會把雷霆瞬身專屬的雷霆之力一下子耗盡。
她的雷霆之力持續保持兩格的狀態,唯有第三格一直在回複,剛回滿就會被消耗。
很快,郗琳就見到了自己的目標。
這是一隻形似寄居蟹的掘地蟲,背上有著由隕石製成的甲殼。
這甲殼使得它融入環境,但在遍地沙土的環境中,一塊巨石還是很明顯的。
隨著郗琳接近,掘地蟲察覺地麵的震動,向郗琳轉過身來。
它隱藏於巨石內的軀體不易觀察,六根肢足卻非常明顯。
這肢足的頂端,類似鳥喙的上半部分,看著是適合挖掘的形狀。
它背上的隕石外甲,就是用這爪子一點一點掏挖成形的。
想也知道,若是被這爪子戳一下,絕對要被戳個對穿。
郗琳之前就這麽死過,此時不自覺緊張起來。
……
郗琳與掘地蟲的戰鬥一觸即發。
已經有經驗的郗琳,從容躲避掘地蟲的攻擊,再時不時補上一道雷霆之刃。
掘地蟲的血量穩步下降。
墨鑰早已看過穆笙的操作,自身的眼光也不差,對於郗琳的普通操作毫無興趣。
他轉而研究起了掘地蟲。
掘地蟲是星際世界真實存在的星際生物,不過是最弱的哪一種。
除了星際生物都具備的高雙抗甲殼之外,它大概連海藍星裏,某些巢蟲製造的仆從都打不過。
而這樣的掘地蟲,卻能夠被稱之為星際生物,是因為它具備星際生物共有的天賦——反重力場。
在海藍星,非本土生物都被稱之為外星生物,而外星生物中,能獨自進行星際旅行的,才是星際生物。
星際生物與普通外星生物的差別,就如同動物裏恒溫動物與冷血動物之間的差別一般。
老鼠雖是蛇的獵物,但基因卻比蛇更高等,具備恒溫係統。
星際生物亦是如此。
不論它們的實力是強是弱,星際生物的基因,都天生更加高等。
這高等基因,除了讓它們自帶類似元素係精神念師的能量轉化之外,還讓它們的甲殼,天生能開啟反重力場。
這也是星際生物能脫離地心引力進入宇宙的原因。
除此之外,戰力再弱的星際生物,其基因對人的強化,也比普通的外星生物強的多。
畢竟基因強化不是將人變成星際生物本身,而是為人的基因增加潛力,增加身體素質的提升上限。
這需要的,就是足夠高等、足夠超凡的基因。
……
郗琳戰鬥的同時,穆笙繼續完善著遊戲。
然而這一過程卻不算很順利。
這還與幻夢境內的防盜措施有關。
有人的地方就有江湖,幻夢係的精神念師為了防止自己苦心製作出的遊戲被人盜版,自然會在幻夢境的規則內增加防盜措施。
這些防盜措施,會增加其他精神念師解析幻夢境規則的難度,甚至扭曲解析出的結果。
穆笙雖然擁有幻造解析,但幻造解析受他的靈魂強度影響,效果有限。
當然,這是墨鑰沒有參與的情況下。
總之,幻造解析記錄下的信息有諸多不合理的地方,還需要穆笙自行彌補。
好在穆笙自學過編程一類的知識,這些知識對遊戲類幻夢境的製造,出乎意料的有利。
大部分規則上的錯漏,穆笙都能在一定程度內進行填補。
穆笙猜測,幻夢係專業到了更高年級,肯定也要接觸編程。
倒不是說這有利於製作遊戲,而是編程有利於幻夢境內規則的製定。
規則更加嚴密的幻夢境,肯定有更特殊的效果。
比如,郗琳被他召喚後,是從祭壇出現的。
這不一定是巧合,而是祭壇內的規則,既定如此。
此外,副本內非死亡不可脫離的規則,想來也是一樣的道理。
規則更加嚴密的幻夢境,必然能增加幻夢境的束縛能力,使得被困在幻夢境內的人,生不如死,求死不能。
墨鑰剛將注意力從郗琳那裏轉移過來,就聽到穆笙這些想法,心裏讚同。
據他所知,精神念師的後續職業道路非常豐富。
穆笙剛剛猜測的,就是以幻夢係為主,操控係為輔的進階職業——遊戲幻夢師。
這裏的遊戲,倒不是指這類精神念師專職開發遊戲。
而是指他們製造的幻夢境,都如同遊戲一般,既邏輯嚴密,又荒誕到無理。
被這樣的幻夢境困住,受困者時常隻能按照遊戲規則來行動,否則無法脫離。
然而這麽做了,也時常隻會踏上既定的壞命運,走向死亡。
在對敵用的幻夢境裏死亡,與在全息遊戲裏死亡可完全不同,會直接損傷靈魂。
遊戲幻夢師,可以說是一種非常強的“pvp”職業。
此外,關山為穆笙製作的殖裝樂器,就是另一個進階職業的專屬武器。
這個職業以魔音係為主,操控係為輔,名為殖裝魔音師。
這樣的魔音係精神念師,到了後期甚至能通過殖裝操控眾多樂器,自成交響樂隊。
在世界規則的設定下,越是壯麗,或越是感情豐富的樂曲,對魔音係技能的加成效果就越強。
殖裝魔音師走得就是壯麗一道。
想也知道,能自成交響樂隊的精神念師,能憑借這道規則變得多強大。
此外,關山以煉金係為主,操控係為輔的機械師職業,也是一種進階職業。
這個遊戲內的雷霆劍聖、火焰法神,也代表了元素係為主,強化係和操控係分別為輔的兩個進階職業。
……
穆笙分心思索的同時,也沒耽誤遊戲的完善。
首先是虛空島嶼上的建築相繼製造完成。
同時,穆笙也相繼排除了因防盜程序而誕生的bug。
分別是倉庫的材料丟失bug,鍛造坊的100%失敗bug,神賜祭壇的吞材料bug,以及基因強化室的強化劇痛bug。
至於穆笙為什麽能精準找出這些bug,是因為幻造解析。
幻造解析雖然不能直接排除bug,但卻能讓穆笙知道,幻夢境製造者在哪裏進行了規則的扭曲,下了暗手。
此外,穆笙也是這時候才空出手,為郗琳修複了副本的無法脫離bug。
墨鑰覺得,郗琳若是知道自己剛才進入的副本,其實無法脫離,隻能一直與死後還會重生的boss戰鬥,必然不介意再多等等,讓穆笙先把bug修複。
否則總有一股危機感,連遊戲都要玩不下去了。
然而穆笙卻沒有這類認知。
他隻是計算後,覺得bug可以在郗琳進入副本之後再修複,就連告都沒告訴郗琳。
郗琳也算是體驗了一番無知的幸福。
穆笙完善了虛空島嶼的基礎設施後,沒有急著製造其他建築。
他優先去製造第二個副本。
第一個副本之後,虛空島嶼解鎖的隻是四大基礎建築。
而發布任務的懸賞大廳,直到第二個結束才解鎖,其中還涉及到了一些劇情。
就這樣,穆笙一步一步將遊戲完善。
同時,他覺得自己在遊戲幻夢境的製造上有了不小的領悟。
他甚至尋思,要不要試著原創遊戲幻夢境。
他覺得自己可以做到。
墨鑰對此也沒有反對意見。
穆笙的天賦在世界意誌和他的影響下,極為不凡。
在其他精神念師隻能建模練手的時候,他已經能替複合幻夢境修複bug了。
要知道,複合幻夢境可比普通訓練用幻夢境複雜的多。
尋常想走遊戲幻夢師道路的精神念師,都是一點一點從建模開始練習。
不止沒機會,也沒能力拿複合幻夢境練手。
……
“穆穆。”
穆笙製造完第二個副本沒多久,郗琳就出現在神賜祭壇上。
她一見到同樣站在祭壇上的穆笙,就是一聲呼喚。
“嗯。”穆笙應了一聲,道,“你繼續,我還有事。”
此時,穆笙正沉浸於遊戲幻夢境的學習與領悟,頓時把郗琳丟到了一邊。
郗琳聽到穆笙的話,頓時覺得這遊戲一點也不“香”了。
不過郗琳也早已習慣穆笙進入學習狀態後的“直”,也就沒多糾結。
她按照新手引導的提示,一個雷霆瞬身離開祭壇,來到倉庫外。
雷霆瞬身在虛空島嶼內可以無視距離瞬移,也不消耗雷霆之力。
來到倉庫外,郗琳按照新手引導開啟一次倉庫,並瀏覽一次倉庫內的物品。
這樣,她才能開啟快捷材料填充,直接在其他三個建築裏,消耗倉庫裏的材料。
走完強製新手引導,郗琳也隨之將裝備的鍛造與強化,技能的學習與提升,以及身體屬性的強化,完全體驗一遍。
如今比較值得重視的,是技能的學習和提升。
在新手引導裏,雷霆之刃免費升了一級,還免費學了兩個新技能,分別是雷霆之力和雷霆印記。
……
【技能:雷霆之力(被動)】
【等級:1/10】
【描述:每10秒儲存1道雷霆之力(默認),雷霆之力儲存上限為10。】
【下一級描述:每9秒儲存1道雷霆之力(默認),……,雷霆之力儲存上限為10。】
……
【技能:雷霆印記】
【等級:1/10】
【描述:對敵人造成雷屬性傷害時,可以消耗一道雷霆之力(默認),對敵人施加雷霆印記。
主動引爆雷霆印記,可對敵人造成若幹雷屬性傷害。
未引爆的雷霆印記,存在時間為10秒,超過存在時間未引爆,印記將消散,不造成任何傷害。
雷霆印記可疊加,數量每+1,每個雷霆印記的基礎傷害皆+10%,雷霆印記疊加數量無上限。】
【下一級描述:雷霆印記基礎傷害+10%】
……
學會這兩個技能,郗琳相當於擁有了藍條和主動攻擊技能。
特別是雷霆印記這個爆發技能。
操作的好,疊加起來秒滿血boss都沒有問題。
同時,這裏也分出了三條升級技能的路線。
一個是主升雷霆之力,以高藍量為疊加更多雷霆印記做服務。
一個是主升雷霆印記本身,不考慮雷霆印記的疊加數量,當做普通輸出技能來使用。
最後一個路線,則是同步升級兩個技能。
理所當然,新手最好選擇前兩個路線,容錯率更大。
穆笙這樣的“高玩”,自然會選擇第三個路線。
升級雷霆之力,可以提升雷霆印記理論上的最大疊加數量。
升級雷霆印記,則提升理論上的最大輸出傷害。
以操作使得印記疊加數量最大化,再配上不弱的基礎傷害,才能有更高的爆發效果。
穆笙已經通過火焰法神的火焰印記證明了這一效果。
實際上,遊戲裏的兩個職業,在技能方麵的相似之處極高。
除了普通攻擊技能一者為近戰,一者為遠程之外,其他技能在效果和傷害數值上,大體相同。
這也是郗琳繼續選擇雷霆劍聖的原因。
她覺得自己駕馭不了火焰法神的普通攻擊——火焰之擊。
火焰之擊的初始效果就是一秒一個火球。
但遊戲裏沒有自動鎖定敵人的插件,命中率全靠玩家自己。
郗琳覺得自己玩火焰法神,基本也隻能近戰。
可……火焰法神的移動速度和身板都很脆,近戰的容錯率極低。
郗琳自知沒有穆笙那樣的操作,才選了雷霆劍聖。
同樣,郗琳也沒有學穆笙平均點藍條技能和印記技能。
她主點雷霆之力這個藍條技能。
因為,接下來需要耗藍的可不止雷霆印記這一個技能。
其他技能在輸出上或許比不了印記技能,但這是對穆笙來說。
對她來說,雷霆印記可疊不了幾層,還是後續技能的固定傷害比較香。