“還有手槍!?”
修南眼神亮了起來。
畢竟……
哪個男孩子會不喜歡打手槍呢?
果斷滑動鼠標滾輪,屏幕右下角出現了兩個武器標誌,線條都相當簡單。
第一個是拳頭,第二個是手槍。
嘩……殺手卡修拔槍動作很快。
一把精致的黑色手槍被雙手緊握。
前方也出現了準星標誌,是個中間加點的圓形,正對著遠處的一顆老樹。
修南現在是第一人稱,沒看清楚殺手卡修拔槍的動作。他想再看一遍,所以又把視角切換為第三人稱仔細觀摩。
隻見卡修手掌快速伸入腰側,手臂一抖一揚,手中瞬間多了把手槍。幹淨利落的拔槍動作,遭遇戰中優勢不小。
再次切換為第一人稱。
殺手卡修手中這把陀螺線手槍做工相當精致,一側還有暗金色陀螺花紋。
點開物品介紹欄。
【名稱:陀螺線手槍】
【類型:槍具】
【等級:普通(上)】
【介紹:陀螺線手槍來自金色螺旋殺手組織,該槍發射9毫米巴拉塔姆彈,全長225毫米,空槍重0.87千克,初速346.7米/秒,有效射程68米。】
【特點:1.射擊精度(10/10)2.耐用度(9.5/10)3.威力指數(9/10)4.綜合(9.5/10)5.槍體堅硬不易損壞】
這是一把相當不錯的手槍,看裏麵的介紹是來自於金色螺旋殺手組織。應該是殺手卡修退隱江湖之前待的地方。
「按“q”待機動作,選擇“3”」
殺手卡修很快就做出了反應,
手臂猛一甩,陀螺線手槍在手指上轉起來,化為一道殘影。扳機不斷發出哢嗒哢嗒的聲音,修南莫名覺得動聽。
鼠標左鍵,射擊!嘣的一聲!
手槍瞬間定格。
槍口射出一發子彈!
“蕪湖!帥啊!”
一槍下去,修南瞬間舒爽了。
這槍的手感和射擊反饋都不錯。
陽光照射下,陀螺線手槍整體並不反光。因為槍聲表麵塗抹了無光澤的聚四氯乙烯塗層,整體有種順滑的感覺。
僅僅看上去就覺得很舒服。
操縱鍵盤,人物角色開始移動。
殺手卡修一邊向前奔跑,還一邊不老實的轉著手槍。打慣了射擊遊戲的玩家都有這毛病,閑不住,老喜歡切槍。
屏幕中盡是一片翠綠色,周圍樹木環繞。殺手卡修想要跑到主幹道上至少得花費幾分鍾時間,也可能十幾分鍾。
“嘭!”林間突然響起一下槍聲。
屏幕驟然一黑,卡修登時倒下。卡修額頭的大洞血湧如注,他死不瞑目!
“有人偷襲?”
屏幕緩緩出現的字幕解答了疑惑。
「人物殺手卡修死亡……」
「時間:2017年6月7日15:08」
「地點:紫色花園」
「擊殺者:殺手卡修」
「凶器:陀螺線手槍」
“是我殺了我自己!!!”
修南震驚了。
【成就係統解鎖……】
【成就:我殺了我自己!!!】
【獎勵:天生愛作死(1/4)】
【溫馨提醒:雖然很理解你想要成為一個帥氣牛仔的願望,但請不要在手槍解除保險並且上膛之後進行轉槍待機動作。否則不但愚蠢還會害人害己!】
“好吧,這很講究……”
修南不僅沒有生氣,反而對這個遊戲更加感興趣了。部分設定很真實嘛……
【九命貓(8/9)】
還好,還有八條命可以浪。
重新複活,地點還在那塊空地上。
殺手卡修又從裏麵爬了出來,仍是原來的邋遢模樣,西裝夾縫全是土塊。
修南點擊鼠標開始操縱角色快速奔跑,兩側的景物向後倒退。耳機裏傳來殺手卡修的喘息聲,而且越來越強烈。
“原來還有體力條設定。”
人物頭頂上方,出現了兩個合在一起的橫條。上麵應該代表的是血量,下麵的則應該是正在緩慢減少的體力條。
稍微停下,體力快速回滿。
修南在奔跑過程中又對各個按鍵測試了一番,有快速奔跑鍵,有翻滾鍵。
還有諸如跳躍攀爬匍匐等等功能。
屏幕中,一個身穿黑色西裝的高大身影擠出茂密樹林,來到公園大道上。
左側告示牌提醒行人道路方向。
修南操縱人物角色向前,周圍場景非常真實,簡直就像真的公園一樣。地麵上的石子,路邊的雜草都可以互動。
甚至,告示牌也可以拔下來。
「按“f”拔動」
殺手卡修手中多了個告示牌,最坑爹的是武器欄裏麵也多了一個告示牌標誌。這代表著告示牌也可以當作武器。
修南轉動滾輪,切換到空手狀態。
第三視角中,殺手卡修把巨大的告示牌插在了背後,柄部用皮帶給卡住。
人物向前奔跑時還一晃一晃的。
“不會跑到半路掉了吧?”
修南有些擔心,事實證明他的擔心是多餘的。告示牌怎麽晃都無法掉落。
“嗬,這遊戲也不是那麽真實嘛……”
修南撇了撇嘴,表示不合常理。
人物沿著鵝卵石路繼續前進,遠處出現了一些來觀光的遊客。或是三兩成群邊走邊談,亦或是坐在長椅上休息。
“npc?”
修南登時就興奮了起來。
他操縱人物像野狗一樣奔跑過去。
但可惜的是,遠處那些npc紛紛躲向道路兩側,並且以看神經病的目光,盯著背扛告示牌行為怪異的殺手卡修。
“有沒有搞錯?我捏的人物魅力值應該蠻高的!”修南此刻感到很不爽。
不過還好,鵝卵石路中間,還有一個穿粉紅色連衣裙的小女孩傻傻站著。
手中的棒棒糖還舉在半空中。
殺手卡修走上前,蹲了下來。
告示牌巨大的陰影將小女孩籠罩。
“總算可以互動了。”
◎可互動
修南看到小女孩頭上出現了一個圓環形標誌,很快點擊鼠標,跳出選項。
a.給她一告示牌(中立npc)
b.給她一槍(中立npc)
c.搶走她的棒棒糖( ̄3 ̄)
d.“小妹妹,你父母到哪裏去了?”
前兩個選項是灰色的,中立npc不展現敵意無法攻擊。第三個選項相當惡趣味,第四個選項則相對的比較正常。
修南作為一個三觀奇正的玩家。
當然是選……c啦!
人物卡修猛地奪走小女孩手中的棒棒糖,在袖子上擦了一下塞進口袋裏。
修南找到物品欄,把棒棒糖重新切了出來選擇食用,他想看看什麽效果。
殺手卡修又從口袋裏把棒棒糖掏了出來,當著小女孩的麵,狂舔棒棒糖。
“rerorerorerorero……”
很遺憾沒有效果,也許比較甜?
“嗚嗚嗚……”小女孩哭了。擦著眼淚低頭啜泣,可憐的模樣讓修南產生了巨大罪惡感。還沒等他做出下一步動作。
周圍一堆看不過去的男性npc衝了上來,大約六七個。打算製服這個不但破壞公共設施還欺負小女孩的神經病。
修南選擇掙紮!
進入力量判定!
「判定失敗!」
殺手卡修被眾人擒拿。
過場cg出現,一堆警察從遠處趕了過來幫忙製服。製服過程中,卡修腰間的手槍掉了出來。於是不出意料的被賞了一副銀手銬,被警察壓著走出公園。
最後的場景是三四輛閃著警報光芒的警車駛向遠處城市,視野向上拉伸。
「人物殺手卡修死亡……」
「時間:2017年6月10日12:00」
「地點:弦月市第三精神病院」
「擊殺者:△△組織」
「凶器:紫薔薇手槍】
片刻後。
【成就係統解鎖……】
【成就:搶女孩糖果的人間之屑】
【獎勵:天生愛作死(1/4)】
【累積:天生愛作死(2/4)】
修南眼神亮了起來。
畢竟……
哪個男孩子會不喜歡打手槍呢?
果斷滑動鼠標滾輪,屏幕右下角出現了兩個武器標誌,線條都相當簡單。
第一個是拳頭,第二個是手槍。
嘩……殺手卡修拔槍動作很快。
一把精致的黑色手槍被雙手緊握。
前方也出現了準星標誌,是個中間加點的圓形,正對著遠處的一顆老樹。
修南現在是第一人稱,沒看清楚殺手卡修拔槍的動作。他想再看一遍,所以又把視角切換為第三人稱仔細觀摩。
隻見卡修手掌快速伸入腰側,手臂一抖一揚,手中瞬間多了把手槍。幹淨利落的拔槍動作,遭遇戰中優勢不小。
再次切換為第一人稱。
殺手卡修手中這把陀螺線手槍做工相當精致,一側還有暗金色陀螺花紋。
點開物品介紹欄。
【名稱:陀螺線手槍】
【類型:槍具】
【等級:普通(上)】
【介紹:陀螺線手槍來自金色螺旋殺手組織,該槍發射9毫米巴拉塔姆彈,全長225毫米,空槍重0.87千克,初速346.7米/秒,有效射程68米。】
【特點:1.射擊精度(10/10)2.耐用度(9.5/10)3.威力指數(9/10)4.綜合(9.5/10)5.槍體堅硬不易損壞】
這是一把相當不錯的手槍,看裏麵的介紹是來自於金色螺旋殺手組織。應該是殺手卡修退隱江湖之前待的地方。
「按“q”待機動作,選擇“3”」
殺手卡修很快就做出了反應,
手臂猛一甩,陀螺線手槍在手指上轉起來,化為一道殘影。扳機不斷發出哢嗒哢嗒的聲音,修南莫名覺得動聽。
鼠標左鍵,射擊!嘣的一聲!
手槍瞬間定格。
槍口射出一發子彈!
“蕪湖!帥啊!”
一槍下去,修南瞬間舒爽了。
這槍的手感和射擊反饋都不錯。
陽光照射下,陀螺線手槍整體並不反光。因為槍聲表麵塗抹了無光澤的聚四氯乙烯塗層,整體有種順滑的感覺。
僅僅看上去就覺得很舒服。
操縱鍵盤,人物角色開始移動。
殺手卡修一邊向前奔跑,還一邊不老實的轉著手槍。打慣了射擊遊戲的玩家都有這毛病,閑不住,老喜歡切槍。
屏幕中盡是一片翠綠色,周圍樹木環繞。殺手卡修想要跑到主幹道上至少得花費幾分鍾時間,也可能十幾分鍾。
“嘭!”林間突然響起一下槍聲。
屏幕驟然一黑,卡修登時倒下。卡修額頭的大洞血湧如注,他死不瞑目!
“有人偷襲?”
屏幕緩緩出現的字幕解答了疑惑。
「人物殺手卡修死亡……」
「時間:2017年6月7日15:08」
「地點:紫色花園」
「擊殺者:殺手卡修」
「凶器:陀螺線手槍」
“是我殺了我自己!!!”
修南震驚了。
【成就係統解鎖……】
【成就:我殺了我自己!!!】
【獎勵:天生愛作死(1/4)】
【溫馨提醒:雖然很理解你想要成為一個帥氣牛仔的願望,但請不要在手槍解除保險並且上膛之後進行轉槍待機動作。否則不但愚蠢還會害人害己!】
“好吧,這很講究……”
修南不僅沒有生氣,反而對這個遊戲更加感興趣了。部分設定很真實嘛……
【九命貓(8/9)】
還好,還有八條命可以浪。
重新複活,地點還在那塊空地上。
殺手卡修又從裏麵爬了出來,仍是原來的邋遢模樣,西裝夾縫全是土塊。
修南點擊鼠標開始操縱角色快速奔跑,兩側的景物向後倒退。耳機裏傳來殺手卡修的喘息聲,而且越來越強烈。
“原來還有體力條設定。”
人物頭頂上方,出現了兩個合在一起的橫條。上麵應該代表的是血量,下麵的則應該是正在緩慢減少的體力條。
稍微停下,體力快速回滿。
修南在奔跑過程中又對各個按鍵測試了一番,有快速奔跑鍵,有翻滾鍵。
還有諸如跳躍攀爬匍匐等等功能。
屏幕中,一個身穿黑色西裝的高大身影擠出茂密樹林,來到公園大道上。
左側告示牌提醒行人道路方向。
修南操縱人物角色向前,周圍場景非常真實,簡直就像真的公園一樣。地麵上的石子,路邊的雜草都可以互動。
甚至,告示牌也可以拔下來。
「按“f”拔動」
殺手卡修手中多了個告示牌,最坑爹的是武器欄裏麵也多了一個告示牌標誌。這代表著告示牌也可以當作武器。
修南轉動滾輪,切換到空手狀態。
第三視角中,殺手卡修把巨大的告示牌插在了背後,柄部用皮帶給卡住。
人物向前奔跑時還一晃一晃的。
“不會跑到半路掉了吧?”
修南有些擔心,事實證明他的擔心是多餘的。告示牌怎麽晃都無法掉落。
“嗬,這遊戲也不是那麽真實嘛……”
修南撇了撇嘴,表示不合常理。
人物沿著鵝卵石路繼續前進,遠處出現了一些來觀光的遊客。或是三兩成群邊走邊談,亦或是坐在長椅上休息。
“npc?”
修南登時就興奮了起來。
他操縱人物像野狗一樣奔跑過去。
但可惜的是,遠處那些npc紛紛躲向道路兩側,並且以看神經病的目光,盯著背扛告示牌行為怪異的殺手卡修。
“有沒有搞錯?我捏的人物魅力值應該蠻高的!”修南此刻感到很不爽。
不過還好,鵝卵石路中間,還有一個穿粉紅色連衣裙的小女孩傻傻站著。
手中的棒棒糖還舉在半空中。
殺手卡修走上前,蹲了下來。
告示牌巨大的陰影將小女孩籠罩。
“總算可以互動了。”
◎可互動
修南看到小女孩頭上出現了一個圓環形標誌,很快點擊鼠標,跳出選項。
a.給她一告示牌(中立npc)
b.給她一槍(中立npc)
c.搶走她的棒棒糖( ̄3 ̄)
d.“小妹妹,你父母到哪裏去了?”
前兩個選項是灰色的,中立npc不展現敵意無法攻擊。第三個選項相當惡趣味,第四個選項則相對的比較正常。
修南作為一個三觀奇正的玩家。
當然是選……c啦!
人物卡修猛地奪走小女孩手中的棒棒糖,在袖子上擦了一下塞進口袋裏。
修南找到物品欄,把棒棒糖重新切了出來選擇食用,他想看看什麽效果。
殺手卡修又從口袋裏把棒棒糖掏了出來,當著小女孩的麵,狂舔棒棒糖。
“rerorerorerorero……”
很遺憾沒有效果,也許比較甜?
“嗚嗚嗚……”小女孩哭了。擦著眼淚低頭啜泣,可憐的模樣讓修南產生了巨大罪惡感。還沒等他做出下一步動作。
周圍一堆看不過去的男性npc衝了上來,大約六七個。打算製服這個不但破壞公共設施還欺負小女孩的神經病。
修南選擇掙紮!
進入力量判定!
「判定失敗!」
殺手卡修被眾人擒拿。
過場cg出現,一堆警察從遠處趕了過來幫忙製服。製服過程中,卡修腰間的手槍掉了出來。於是不出意料的被賞了一副銀手銬,被警察壓著走出公園。
最後的場景是三四輛閃著警報光芒的警車駛向遠處城市,視野向上拉伸。
「人物殺手卡修死亡……」
「時間:2017年6月10日12:00」
「地點:弦月市第三精神病院」
「擊殺者:△△組織」
「凶器:紫薔薇手槍】
片刻後。
【成就係統解鎖……】
【成就:搶女孩糖果的人間之屑】
【獎勵:天生愛作死(1/4)】
【累積:天生愛作死(2/4)】