“嘶——”


    陳楓的心如同被攥緊了一般,倒抽一口涼氣。


    分巢掉了5點血,這還得了?


    雖然總共有5000點血,但也不可掉以輕心啊!


    現在能掉5點血,再來1000次這樣的攻擊,不就沒血了嗎?


    趕緊下令,分巢造幾隻孵化者,加緊孵化爪狗。


    他不知道的是,衝到最前麵的智人戰士們,心情很是絕望。


    他們的武器落在龐大的巢穴上,連一點刮痕都沒有。


    這巢穴看上去,就是一堆肉,他們本來以為,隻要能接近巢穴,破壞它應該是件很容易的事。


    一旦發現不能在短時間內解決巢穴,他們就傻眼了。


    一百多人,付出了多少代價和犧牲,才有他們兩個人來到巢穴前?如果不能快速拿下,那等於他們的犧牲全白費了。


    事實也確實如他們所料,在他們身後的智人部落們,潰敗了。


    部落首領重傷不治,終於陣亡,第一批受創的二十幾名戰士隻有兩三個還有行動能力,但看上去也命不久矣。


    在他們的突襲過程中,將近五十名戰士都在路程中被三座荊棘塔分別纏住,此時已經陣亡了一大半,剩下的十幾名戰士陸續衝到了巢穴前,但和最先到達的兩人一樣,很快發現他們的攻擊收效甚微。


    而那些荊棘塔解決掉了鏖戰中的戰士們後,又掉頭向他們襲來。


    所以這些戰士們支撐不住,潰敗了。


    一開始逃跑的隻是幾個年輕的戰士,他們剛成年,沒有老戰士那麽堅韌的心智。


    但隨著他們逃跑,更多年老的戰士也一起逃走。他們逃跑的時候,還背著一些受傷不算嚴重的夥伴。


    眼看無法戰勝敵人,與其做無謂的犧牲,還不如救幾個傷員回去。


    然而總有些將戰士的榮譽看得比生命更重要的戰士存在,他們怒目對著那些逃走的戰士,卻也無可奈何,他們能做的,也就隻有盡自己全力去進攻。


    荊棘塔優先攻擊這些侵犯巢穴的人,很快,留下的戰士們全部死傷殆盡。


    爪狗部隊孵化出來的時候,殘兵敗將們已經逃出了菌毯範圍,但他們沒能逃過爪狗的追殺。


    背著傷員的部落戰士,跑不過敏捷的爪狗,一個個被銜上。


    爪狗不具備荊棘塔強大的攻擊力,卻擁有機動性,在殘兵敗將麵對它們的時候,很是棘手。一些智人戰士隻得丟下傷員跑路,一些本來帶傷的,隻能在被圍攻中失血昏迷。


    這場追殺一直持續到了智人們被趕進領地,但他們的休憩時間並沒有持續多久,就被趕來的黑山和紫晶兩人打斷了。


    兩個天災使者接到的命令,是摧毀敵方領地的同時,盡量不造成殺傷。


    兩位天災使者對這個指令都很沒頭緒,但主宰總是對的,照著執行就是了。


    於是,就有了望月回到領地時看到的那一幕——整個部落被毀了,所有族人們都不見蹤影。


    智人部落,瀕臨滅亡。


    望月跪在地上,心中滿是悔恨。


    明明自己隻是想要奪回心愛的姑娘,怎麽……怎麽會變成這樣呢?


    ……


    此時,陳楓正在檢查戰利品。


    【智人部落驅逐戰,勝利!】


    獲得食物:25


    獲得礦物:30


    獲得戰爭點數:150


    獲得支配點數:50


    獲得神性:1


    【係統提示:由於支配點數的蓄積,您的領地地塊已得到自然擴張,擴張將在兩天內完成。本次將擴張2快地。】


    【係統提示:支配點數已達到當前閾值,請及時確定支配政策,否則支配點數將不再蓄積。】


    這些戰利品的豐富程度,足以讓人發出“嘶嘶”的聲音。


    獲取戰利品有一個特點:越是高級的部落,擊敗它得到的戰利品就越豐富,而且獲取資源的種類上存在差異。


    擊敗灰狼、蒼狼這樣的1級部落,獲得的大多是食物、礦物這樣的基礎資源,即使是虛骨龍這樣的頂級1級部落,也無非是獲得更多食物和礦物。


    智人部落是一個2級部落,擊敗他們獲得的戰利品,食物和礦物不占大頭,倒是能獲得很多支配點和戰爭點。


    支配點是好東西,這玩意就象征著你對一個地區的控製力度。在藍星之眼那一塊,智人部落的影響力很深,把他們趕走,相當於取代了他們在那一塊的影響。


    獲取支配點不僅能自動擴地,還能開啟支配政策。


    陳楓的眼前出現係統提示:


    “您現在可以開啟一項支配政策了。”


    “注意,支配政策一旦選擇後,加成效果和負麵效果將是永續影響,永久不會過期。”


    “請謹慎選擇支配政策,一旦選擇後,不可更改。”


    “選擇支配政策,將清空你的支配點數,並且,在政策選定之前,支配點數將維持在閾值上限狀態不再積蓄。”


    接著,他眼前就出現了政策樹:


    【純正】


    “同化這顆星球,將天災旗幟插滿宇宙的每一個角落。”


    效果:資源地塊(包括自然奇觀)的加成效果將持續衰減,擴張地塊2年後,地塊將隻享有基礎產出。天災軍事單位建造效率提升15%,天災軍事單位攻擊力提高15%,天災軍事科技研究點數消耗減少15%。主宰意誌控製力提高。


    【和諧】


    “傾情擁抱這顆星球,你將與它共生。”


    效果:天災勢力地塊產出翻倍的加成將被移除。住宅區容納力翻倍。你領地內的非天災生物數量也計入人口數量,並享受人口數量加成。開放和當地文明的貿易。可在不開戰的前提下將菌毯鋪往其他文明領地。


    【平衡】


    “靈活運用天災科技和當地資源,形成獨具一格特色的文明,成為新天災。”


    效果:每個天災巢穴提供1點支配點產出,全局擴地速率提高15%,天災平民工作效率提高15%。


    對於這三個支配政策傾向,陳楓沒有做太多思考,就選擇了【平衡】政策。


    這三種政策,顯然,是三種路線。


    【純正】政策是速推路線,瘋狂爆兵,瘋狂征服,以最快速度席卷天下。


    【和諧】政策是老陰比路線,表麵上跟人類勢力和諧發展,慢慢的把人家地全占了。


    【平衡】政策就是單純的種田,沒有逆天加成,同時也沒有逆天減成,比較適合現在的陳楓。


    他既不能容忍資源地塊的加成衰減——畢竟他現在就是靠著三個自然奇觀吃飯,也不能容忍天災地塊產出翻倍這個加成取消。


    用【平衡】政策雖然取得勝利的路徑要艱難一些,但勝在一個“穩”字。


    選擇好政策後,陳楓的支配點馬上歸零了,讓他心裏一空。


    不過,這個政策帶來的強大加成效果,還是讓人心裏很踏實的。


    擴地效率增加後,他的主巢和分巢很快就能各自再自動擴出一塊地了。


    等點出了【天災車間】這個科技,他天災平民多的優勢也能完全發揮出來。


    支配點歸零後,想點出下一個政策,還得等它慢慢增長到閾值。


    並且每點出一個政策,都會增加這個閾值,新建分巢,也會增加支配點閾值。


    理論上講,越到後期,點政策越難。


    他現在的支配點產出隻有3,可謂爆低,想點下一個政策,得等到猴年馬月。


    不過,在之前他已經想出了一個騷操作,如果計劃順利,這個騷操作可以幫助他弄到大量支配點。

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