今天公司開放了安保部的收容區。說實話,那不是一個我很喜歡的地方,我在曾經的循環中,巨大多數的毒癮都是在這個倒黴部門任職時沾染的,我不想推卸責任,但安保部那個天天瘋瘋癲癲的部長絕對是巨大的變量。
那家夥誠然也是ai部長,一樣擁有機械的身軀,但不知哪個倒黴設計師想到的給那台鐵盒子添加吸入腦啡肽的功能,而且似乎也能造成和普通人一樣致幻的效果,隻是那家夥畢竟是機械的軀體,多數情況下,安保部即使嗑的神誌不清也依然能完成工作,但普通人就不一定了。故而在這麽一個部長的影響下,那地方絕對成為了全公司對過量嗑腦啡肽最寬容的部門,甚至勝過了培訓部。
意料之外也是情理之中,格雷戈瑞被分配到了安保部任職,同去的還有幾個培訓部新拉出來的新獲得自己五級職稱的員工們。在我的記憶中,格雷戈瑞似乎從未對那些文字工作起過任何興趣,相比而言還是戰鬥對他來說更加得心應手,但他卻很抗拒前往懲戒部——可能他也明白那是個真正玩命的地方。
喜歡戰鬥卻又怕死,噗嗤,真是個矛盾的家夥。
而說到員工培訓於五級職稱,實際上來說,在腦葉公司的編製裏,各部門的收容組與其他職員擁有完全不同的兩套晉升係統和培訓係統,甚至工資福利的發放也完全不統一。文職們晉升的終極目標就是公司主管,而收容組則是各部部長,文職為達到目標需要不斷地提升管理知識和經驗,而收容組們則需要磨練戰鬥技能和對異想體的工作熟練度,當然,文職可以經過簡單地批準程序成為收容組成員,但若欲反之則困難的多,實際上而言,職稱越高、工作時間越長的收容組成員,申請轉入文職的請求就越可能被當班主管扔到辦公室某個不起眼的角落,不再理睬。
除此之外還有僅在此分部中存在的一個特殊的製度——文職輪班,其內容便是各個部門需要每日派遣以十人為單位的文職前往收容著異想體的工作區值班,實際中不同部門各有自己的輪替方法,一般以輪盤或者抽簽選定人員。而這便不可避免的要將自己暴露於那些殺人如麻的強大實體的威脅當中,而如此的工作總的來說……基本毫無意義,除了白白付出性命——或許這正是頂層們設計它的原因。而每當有部門由於嚴重減員難以繼續工作時,便會臨時調任更多的文職進入部門,即使我們完全不知道他們是從哪裏招來的人,也不知道這座設施中究竟埋藏了多少犧牲者。
因此實際而言,這座設施中的人員數量是相當龐大的,值班文職隻是常駐文職的很小一部分,而被記錄部雪藏起來的員工又時刻為損失不停的常駐文職和收容組補充著新鮮血液。每當想到這一點,我都不禁脊背發涼。
所有的文職都配發有一支削弱過威力和射程,難以對異想體造成殺傷,卻非常適合自殺的老式手槍。
至於職稱,在分布於都市各處的腦葉眾多分公司中,培養一批五級職稱的員工至少需要花費三個月的時間,而這也僅是在某些大型分部才能做到的成績,如果說平均,那麽時間花費就會更加難看。至於為什麽我們所在的本部五級員工的培訓周期隻有短短一周?這倒不是評價標準降低了,事實上,為了應對更多更危險的異想體,這些標準甚至比分部要嚴苛很多。
而能做到這一切其真正的理由也非常簡單,除了本部更多的培訓資源和“教育素材”外,就是這裏的員工有比外麵多得多的工作機會,在絕大多數的分公司中,收容的異想體數量一般不會超過20,一天的總工作次數也時常不足30次,員工經驗積累很慢,不過即使如此,一家分公司可以輕鬆覆蓋方圓數百公裏,數十萬人口的能源需求。而本部卻可以超額超量,不眠不休的工作數百次,這對員工而言不僅是大量的鍛煉機會,對公司來說更是龐大的能源產量——真難以想象究竟是什麽樣項目需要這麽多天文數字一樣的能源。
實際上來說,隻有中央本部才擁有由上至下總計9個部門的編製,似乎隻有我們這裏才會“生產”異想體,並將它們“打包”經由傳送器運送至各處分公司。當然,各分公司是沒有權力對送來的燙手山芋置之不理的,長時間的閑置會讓運送異想體的“包裹”向本部發送信息。而在腦葉公司至今的運行中,這一切仿佛都成為了一種無上的特權。
還有一點值得一提,那就是ego裝備。當然,我們都知道ego可簡單分為ego武器、ego防具以及ego飾品,它們無一例外都是異想體的衍生物,隻不過前兩者基本都來自於研發部同僚們進行的人工製造,他們通過組織培養,或者直接複製異想體所“持握”的武器(這裏的持握當然是不準確的,因為異想體那些即使看起來是武器的部分(譬如憎惡女王的魔法杖),實際上也是異想體的一部分)等手段來製造它們,而工作中產生的獨立pe-box則用來活性化或者抑製ego的活性,以避免讓穿上那些的員工變成一個模樣詭異的怪物,且幾乎所有的ego裝備都是如此一套流程。
ego防具普遍都是老式風衣或者西裝的款式,而作為異想體的衍生物,它們自然都具有原主的特征,譬如我身上的“正義裁決者”,與原主審判鳥毛色一樣的深黑配色,肩部是一個半身款的鳥羽披風,大衣上中纏有(實際上更像粘在衣服上)白色繃帶;洛基的dacapo則是一件潔白的西裝款式,還有與原主沉默樂團同款的海螺狀領帶,還莫名符合那家夥的氣質。實話實說,某些ego確實擁有相當不錯的賣相,如果這些隻是普通的時裝,我還真不會介意穿著它們上街招搖。
而ego武器則更加多樣,種類天花亂墜,包括古代的現代的一切你能想象到的稀奇古怪的武器形式:刀劍、槍械、弓弩、長柄錘、火箭炮,甚至還有法杖,或者魔法球一樣的東西。ego武器沒有說明書,沒有自己的特定用法,很多時候,就和常規的戰鬥一樣,需要發揮自己的創造力。
在前天的“小會”結束後,在艾達的悉心教授下,我漸漸熟練了操作植入我那個大腦中的存儲器,並在與其他“回歸者”的交流中開發出了一些這玩意兒的其他用法。依據之前獲取的部長們的線索,我和洛基他們開始了在自己海量的記憶中搜索的辛苦工作。
誠然,也許是瞎貓碰到死耗子,我很快發現了一些線索,情報部那天的異常絕不是個例,我記憶中中央本部的主休息一區同樣曾被類似的增生物占領,數不清的中央本部部長tiphereth-b的機械殘軀堆成的小山占據其中央,其上還站著另一位tiphereth-a部長,她一直在不斷重複一些不明因果的話,雖然主管命令我們無視中央本部一切反常行為,但這一切又更加令我好奇萬分,我嚐試去和看起來正歇斯底裏的tiphereth-a部長交流,然而下一秒我就眼前一黑,那此循環就此結束了。
而在這一切中,最令我影響深刻的就是一個紅色的恐怖身影。我隻記得當天身在懲戒部的馬克西沒有當班,我們所有人都被勒令禁止前往懲戒部。在公司響起二級警報後,照常被疏散至部門主休息室、自以為安全的我眼前瞬間便出現了那個可怕的怪物,那家夥人形的似乎是機械身軀上散發著殷紅的血霧,那憤怒的咆哮令在場的所有人都膽戰心驚,在以極高的效率無差別的屠殺了房間中同樣沒來得及撤離的同事們後,她走向我,揮起一把巨大的大劍,其後我就再次失去了知覺,該次循環結束。
事後我一時想不起是什麽樣的異想體擁有那樣的形態與破壞力,直到我湊巧翻閱到自己曾在懲戒部收容組任職時,跟著geburah部長出去玩命的記憶,我才猛然意識到,那個怪物駭人的咆哮和geburah憤怒的戰吼別無二致。
我不知道其他人會搜集到什麽信息,我也絲毫無法想象如今的懲戒部長會做出肆意屠殺員工這種事,這個公司依然擁有無數的謎團,而對其的發掘將是絕對無法想象的困難。
今天我決定開始戒掉毒癮,為此我接受了福利部的特殊治療。
那家夥誠然也是ai部長,一樣擁有機械的身軀,但不知哪個倒黴設計師想到的給那台鐵盒子添加吸入腦啡肽的功能,而且似乎也能造成和普通人一樣致幻的效果,隻是那家夥畢竟是機械的軀體,多數情況下,安保部即使嗑的神誌不清也依然能完成工作,但普通人就不一定了。故而在這麽一個部長的影響下,那地方絕對成為了全公司對過量嗑腦啡肽最寬容的部門,甚至勝過了培訓部。
意料之外也是情理之中,格雷戈瑞被分配到了安保部任職,同去的還有幾個培訓部新拉出來的新獲得自己五級職稱的員工們。在我的記憶中,格雷戈瑞似乎從未對那些文字工作起過任何興趣,相比而言還是戰鬥對他來說更加得心應手,但他卻很抗拒前往懲戒部——可能他也明白那是個真正玩命的地方。
喜歡戰鬥卻又怕死,噗嗤,真是個矛盾的家夥。
而說到員工培訓於五級職稱,實際上來說,在腦葉公司的編製裏,各部門的收容組與其他職員擁有完全不同的兩套晉升係統和培訓係統,甚至工資福利的發放也完全不統一。文職們晉升的終極目標就是公司主管,而收容組則是各部部長,文職為達到目標需要不斷地提升管理知識和經驗,而收容組們則需要磨練戰鬥技能和對異想體的工作熟練度,當然,文職可以經過簡單地批準程序成為收容組成員,但若欲反之則困難的多,實際上而言,職稱越高、工作時間越長的收容組成員,申請轉入文職的請求就越可能被當班主管扔到辦公室某個不起眼的角落,不再理睬。
除此之外還有僅在此分部中存在的一個特殊的製度——文職輪班,其內容便是各個部門需要每日派遣以十人為單位的文職前往收容著異想體的工作區值班,實際中不同部門各有自己的輪替方法,一般以輪盤或者抽簽選定人員。而這便不可避免的要將自己暴露於那些殺人如麻的強大實體的威脅當中,而如此的工作總的來說……基本毫無意義,除了白白付出性命——或許這正是頂層們設計它的原因。而每當有部門由於嚴重減員難以繼續工作時,便會臨時調任更多的文職進入部門,即使我們完全不知道他們是從哪裏招來的人,也不知道這座設施中究竟埋藏了多少犧牲者。
因此實際而言,這座設施中的人員數量是相當龐大的,值班文職隻是常駐文職的很小一部分,而被記錄部雪藏起來的員工又時刻為損失不停的常駐文職和收容組補充著新鮮血液。每當想到這一點,我都不禁脊背發涼。
所有的文職都配發有一支削弱過威力和射程,難以對異想體造成殺傷,卻非常適合自殺的老式手槍。
至於職稱,在分布於都市各處的腦葉眾多分公司中,培養一批五級職稱的員工至少需要花費三個月的時間,而這也僅是在某些大型分部才能做到的成績,如果說平均,那麽時間花費就會更加難看。至於為什麽我們所在的本部五級員工的培訓周期隻有短短一周?這倒不是評價標準降低了,事實上,為了應對更多更危險的異想體,這些標準甚至比分部要嚴苛很多。
而能做到這一切其真正的理由也非常簡單,除了本部更多的培訓資源和“教育素材”外,就是這裏的員工有比外麵多得多的工作機會,在絕大多數的分公司中,收容的異想體數量一般不會超過20,一天的總工作次數也時常不足30次,員工經驗積累很慢,不過即使如此,一家分公司可以輕鬆覆蓋方圓數百公裏,數十萬人口的能源需求。而本部卻可以超額超量,不眠不休的工作數百次,這對員工而言不僅是大量的鍛煉機會,對公司來說更是龐大的能源產量——真難以想象究竟是什麽樣項目需要這麽多天文數字一樣的能源。
實際上來說,隻有中央本部才擁有由上至下總計9個部門的編製,似乎隻有我們這裏才會“生產”異想體,並將它們“打包”經由傳送器運送至各處分公司。當然,各分公司是沒有權力對送來的燙手山芋置之不理的,長時間的閑置會讓運送異想體的“包裹”向本部發送信息。而在腦葉公司至今的運行中,這一切仿佛都成為了一種無上的特權。
還有一點值得一提,那就是ego裝備。當然,我們都知道ego可簡單分為ego武器、ego防具以及ego飾品,它們無一例外都是異想體的衍生物,隻不過前兩者基本都來自於研發部同僚們進行的人工製造,他們通過組織培養,或者直接複製異想體所“持握”的武器(這裏的持握當然是不準確的,因為異想體那些即使看起來是武器的部分(譬如憎惡女王的魔法杖),實際上也是異想體的一部分)等手段來製造它們,而工作中產生的獨立pe-box則用來活性化或者抑製ego的活性,以避免讓穿上那些的員工變成一個模樣詭異的怪物,且幾乎所有的ego裝備都是如此一套流程。
ego防具普遍都是老式風衣或者西裝的款式,而作為異想體的衍生物,它們自然都具有原主的特征,譬如我身上的“正義裁決者”,與原主審判鳥毛色一樣的深黑配色,肩部是一個半身款的鳥羽披風,大衣上中纏有(實際上更像粘在衣服上)白色繃帶;洛基的dacapo則是一件潔白的西裝款式,還有與原主沉默樂團同款的海螺狀領帶,還莫名符合那家夥的氣質。實話實說,某些ego確實擁有相當不錯的賣相,如果這些隻是普通的時裝,我還真不會介意穿著它們上街招搖。
而ego武器則更加多樣,種類天花亂墜,包括古代的現代的一切你能想象到的稀奇古怪的武器形式:刀劍、槍械、弓弩、長柄錘、火箭炮,甚至還有法杖,或者魔法球一樣的東西。ego武器沒有說明書,沒有自己的特定用法,很多時候,就和常規的戰鬥一樣,需要發揮自己的創造力。
在前天的“小會”結束後,在艾達的悉心教授下,我漸漸熟練了操作植入我那個大腦中的存儲器,並在與其他“回歸者”的交流中開發出了一些這玩意兒的其他用法。依據之前獲取的部長們的線索,我和洛基他們開始了在自己海量的記憶中搜索的辛苦工作。
誠然,也許是瞎貓碰到死耗子,我很快發現了一些線索,情報部那天的異常絕不是個例,我記憶中中央本部的主休息一區同樣曾被類似的增生物占領,數不清的中央本部部長tiphereth-b的機械殘軀堆成的小山占據其中央,其上還站著另一位tiphereth-a部長,她一直在不斷重複一些不明因果的話,雖然主管命令我們無視中央本部一切反常行為,但這一切又更加令我好奇萬分,我嚐試去和看起來正歇斯底裏的tiphereth-a部長交流,然而下一秒我就眼前一黑,那此循環就此結束了。
而在這一切中,最令我影響深刻的就是一個紅色的恐怖身影。我隻記得當天身在懲戒部的馬克西沒有當班,我們所有人都被勒令禁止前往懲戒部。在公司響起二級警報後,照常被疏散至部門主休息室、自以為安全的我眼前瞬間便出現了那個可怕的怪物,那家夥人形的似乎是機械身軀上散發著殷紅的血霧,那憤怒的咆哮令在場的所有人都膽戰心驚,在以極高的效率無差別的屠殺了房間中同樣沒來得及撤離的同事們後,她走向我,揮起一把巨大的大劍,其後我就再次失去了知覺,該次循環結束。
事後我一時想不起是什麽樣的異想體擁有那樣的形態與破壞力,直到我湊巧翻閱到自己曾在懲戒部收容組任職時,跟著geburah部長出去玩命的記憶,我才猛然意識到,那個怪物駭人的咆哮和geburah憤怒的戰吼別無二致。
我不知道其他人會搜集到什麽信息,我也絲毫無法想象如今的懲戒部長會做出肆意屠殺員工這種事,這個公司依然擁有無數的謎團,而對其的發掘將是絕對無法想象的困難。
今天我決定開始戒掉毒癮,為此我接受了福利部的特殊治療。