從今天開始,公司正式開放了培訓部的收容區,馬克思帶著一批新人被指派進駐其中,當我今天見到他時,他正身著一身與我相同的ego——正義裁決者,武器則略有不同,是一把【數據刪除】模樣的鉗子,還能看到一些【數據刪除】在上麵【數據刪除】,雖然那東西看起來就令人異常反胃,但馬克思在談及它的時候還是笑了笑,“習慣就好了。”他說道。
培訓部新收容了名為“空虛之夢”(編號:t-02-99)的異想體,那家夥看起來就像一隻紫色的綿羊,馴良的麵貌和安然熟睡的姿態總是讓人不禁讓人對它產生一種危險的好感,而實際上,正如其名而言,人進入其收容單元會感到相當的疲乏,自控力差的員工將在那東西散發的催眠粉塵中一睡不起,再也不會醒來……
在過去的循環中,我曾經無數次沉溺於空虛之夢製造的夢之幻境,乃至在工作結束後,我也始終不停的試圖再次回到那美好甜蜜的夢境之中,最後也是自然,在多次接受心理谘詢無果後,我倒在它的收容單元中,失去了意識。
我無法想象那究竟是多麽甜蜜的美夢,因為我的腦中的記憶存儲器並沒有儲存這些,那美好的幻境終究沒辦法以任何形式倒映在現實中。
今天馬庫斯部長很嚴肅的提醒了我們,在卡門極限之後,今天公司的能源指標將會觸及更加危險的本傑明極限,自此,公司中出現的“考驗”將會抵達“正午”級,而考驗的強度也不再是黎明考驗的小打小鬧,而是已經能非常嚴重的威脅人類的生命的可怕怪物。
不過我也非常清楚正午級考驗的分量,實際上來說並沒有比黎明考驗的小打小鬧來的有多複雜,但是對沒有戰鬥經驗的新手來說,確實是更加值得注意的危險狀況,稍有不慎就會命喪其中。
說到這裏就不得不提一下我們手中的ego武器了,本質上作為在人工引導下的異想體的衍生物,這些武器與異想體一樣擁有從zayin至aleph的全套分級係統,強大原主的武器將對更弱的敵人有效果拔群的震懾力,弱小的異想體會因感受到強大ego武器上的原主異想體的“氣息”而不自覺的陷入一種恐慌或者心虛的狀態,就像嗅聞到老虎氣息的水鹿一般;而此種狀態下的敵人戰鬥意誌將更加薄弱,破綻百出的它們將會很便於我們對其的鎮壓工作。
噗嗤,異想體也會害怕個什麽東西,對這些整天殺人不眨眼的怪物來說,還真是一種莫名的諷刺。
就像馬克思時而會對我說的那樣:弱者總會向更弱者露出獠牙。
而分級係統,顧名思義就是公司依據危險程度、攻擊欲望、能源產量、對設施和人員的破壞力等因素“綜合”為這寫收容單元裏麵養生的怪物們采取的分級措施,其中相對最安全的便是“zayin”,其後是“teth”、“he”、“waw”和“aleph”,以此類推,危險度逐級上升。
目前為止公司收容區以“teth”級別的異想體為主,他們並沒有很可觀的能源產量,但是危險程度可控,對新人員工來說,能在附近收容有安全的異想體的區域或部門工作是極其幸福的一件事,對老油條們來說亦同,畢竟那些小雀們在見到那些麵目猙獰的危險敵人的瞬間便會陷入不可控的恐慌中,歇斯底裏的員工無法完成任何工作,精神崩潰的他們即使在同伴的幫助下穩定了情緒,卻也依然需要在其後進行大量的康複工作和心理治療。
至於我的下屬……嗯,我會讓他們一步步見識到的,想在這裏活下去,必須學會堅強與冷靜。
再說回ego武器,作為我們手中的工具,一方麵除了可以按照破壞力來劃分外,根據其傷害機理,大致可以分成“白色”、“紅色”、“黑色”和“藍色”四種傷害類型。
其中紅色傷害是最容易理解的物理傷害,小到擦傷淤青,大到直接將人擊碎的慷鏘有力的重擊,都屬於最直觀地紅色傷害。譬如卡米爾所裝備的名為“擬態”的大刀,即使在卡米爾並沒有很突出力量的情況下,依然可以自如的揮動那快達到她身高長度的武器,並可以輕鬆將一個人直接劈成兩半。
白色傷害我們一般稱呼其為“精神傷害”,這主要是鑒於收到白色攻擊傷害的員工會往往會收到不同程度的心理影響,從一個不痛不癢的噩夢到因為心裏崩潰而直接自殺,不過這隻是對人類而言;對那些嗜血殘忍的怪物來說,被判定為白色傷害的武器依然有不俗的效果,但卻不再主要通過打擊人的精神來殺傷了。這裏就不得不解釋一下白色傷害的作用機理,就像它的標誌所展示的那樣——一團白色的煙霧,本質上所有的白色傷害的ego武器都是在不同距離以不同媒介在發射一種“白霧”,從長槍短炮到刀槍劍戟都是如此,使用者可以控製白霧的使用量來達到不同的效果:適量的白霧可以安定人的精神,而過量將會對人的神經造成不可逆性破壞,甚至由於其集聚後本身帶有的強腐蝕性,即使ego武器本身可能並不鋒利,覆於其上的白霧依然可以作為鋒利的“刀刃”,可以直接用來“切割”那些出逃的怪物。
白霧一般被認定為是從異想體處提取能源生產時的副產品,收容單元的儀器中也有專門吸收這些白霧的裝置,以避免其逸散至走廊中,對員工的精神狀態造成不必要的影響。而作為其衍生物,ego攻擊消耗的白霧自然也來自於武器本身,這裏不得不誇一下研發部的同事們,他們的技術很好的將這些ego逸散出的白霧的濃度限製的微乎其微。洛基手中的“dacapo”就是一把白色傷害的武器,我曾經目擊他揮舞著那把鐮刀穩定了許多發瘋的員工的精神,而對於以槍械或者弩箭為原型的ego來說,他們會使用研發部提供的空包彈來灌注白霧,以將其發射出去造成殺傷。
黑色傷害的來源非常複雜,甚至可以說非白非紅的傷害大部分都會被歸類為黑色傷害,黑色傷害又被稱呼為“侵蝕傷害”,這種侵蝕既包括對生理上肉體或者機械的腐蝕或者毒害,也包括對精神上的直接刺激,這種直接刺激大多時候都會被描述為一根根尖刺將他們的大腦深深貫穿,但其實也有很多是在見到自己因腐蝕而變態的身體後因驚嚇導致的精神失常。馬克思的【數據刪除】鉗子就是這樣的武器,通過【數據刪除】分泌的【數據刪除】來【數據刪除】,最後達成精神與肉體雙重損害的效果。
藍色傷害,最不講道理,它的殺傷機理往往近乎像魔法一樣神奇,在它麵前,大部分的護具都是沒有意義的,它會直接無視一切外部防護手段,直接抽走你的生命力,而員工們也敬而遠之的稱呼其為“靈魂傷害”。我身後被稱為“正義裁決者”的雙刀便是如此的一把武器,它的每一次劈砍都將抹去敵人罪惡的痕跡,包括嗜血的銳爪,或者殺傷的巨臂。
實際的戰鬥中,不同的敵人會對這四種傷害產生不同的抗性,他們或者擁有堅硬的甲殼,或者極好的白霧抗性或者抗毒性,甚至某些特殊個體還能無視藍色傷害的生命力抽取……所以在麵對強大的敵人時,往往需要許多不同傷害類型的收容組員工們通力合作,才能安全解決。
“培訓部開放以後,以後的新人就都會在培訓部工作,獲得五級職稱後再被調任到其他部門。”馬克思不無喜悅的跟我說道:“和新人呆在一起總是有一種莫名的快樂,我想我可以教他們很多。”
“教他們那些道理嗎?”我問道。
“不。”馬克思搖了搖頭:“隻是讓他們在這裏活下去,為了更多人活下去。”
馬克思還是老樣子,總懷著一種潑不滅,踩不碎的熱情在這裏工作,我不明白他這麽努力希望改變他人的目的何在,可能我也無法真正理解他到底站在何種的高度在和我們說話。
培訓部新收容了名為“空虛之夢”(編號:t-02-99)的異想體,那家夥看起來就像一隻紫色的綿羊,馴良的麵貌和安然熟睡的姿態總是讓人不禁讓人對它產生一種危險的好感,而實際上,正如其名而言,人進入其收容單元會感到相當的疲乏,自控力差的員工將在那東西散發的催眠粉塵中一睡不起,再也不會醒來……
在過去的循環中,我曾經無數次沉溺於空虛之夢製造的夢之幻境,乃至在工作結束後,我也始終不停的試圖再次回到那美好甜蜜的夢境之中,最後也是自然,在多次接受心理谘詢無果後,我倒在它的收容單元中,失去了意識。
我無法想象那究竟是多麽甜蜜的美夢,因為我的腦中的記憶存儲器並沒有儲存這些,那美好的幻境終究沒辦法以任何形式倒映在現實中。
今天馬庫斯部長很嚴肅的提醒了我們,在卡門極限之後,今天公司的能源指標將會觸及更加危險的本傑明極限,自此,公司中出現的“考驗”將會抵達“正午”級,而考驗的強度也不再是黎明考驗的小打小鬧,而是已經能非常嚴重的威脅人類的生命的可怕怪物。
不過我也非常清楚正午級考驗的分量,實際上來說並沒有比黎明考驗的小打小鬧來的有多複雜,但是對沒有戰鬥經驗的新手來說,確實是更加值得注意的危險狀況,稍有不慎就會命喪其中。
說到這裏就不得不提一下我們手中的ego武器了,本質上作為在人工引導下的異想體的衍生物,這些武器與異想體一樣擁有從zayin至aleph的全套分級係統,強大原主的武器將對更弱的敵人有效果拔群的震懾力,弱小的異想體會因感受到強大ego武器上的原主異想體的“氣息”而不自覺的陷入一種恐慌或者心虛的狀態,就像嗅聞到老虎氣息的水鹿一般;而此種狀態下的敵人戰鬥意誌將更加薄弱,破綻百出的它們將會很便於我們對其的鎮壓工作。
噗嗤,異想體也會害怕個什麽東西,對這些整天殺人不眨眼的怪物來說,還真是一種莫名的諷刺。
就像馬克思時而會對我說的那樣:弱者總會向更弱者露出獠牙。
而分級係統,顧名思義就是公司依據危險程度、攻擊欲望、能源產量、對設施和人員的破壞力等因素“綜合”為這寫收容單元裏麵養生的怪物們采取的分級措施,其中相對最安全的便是“zayin”,其後是“teth”、“he”、“waw”和“aleph”,以此類推,危險度逐級上升。
目前為止公司收容區以“teth”級別的異想體為主,他們並沒有很可觀的能源產量,但是危險程度可控,對新人員工來說,能在附近收容有安全的異想體的區域或部門工作是極其幸福的一件事,對老油條們來說亦同,畢竟那些小雀們在見到那些麵目猙獰的危險敵人的瞬間便會陷入不可控的恐慌中,歇斯底裏的員工無法完成任何工作,精神崩潰的他們即使在同伴的幫助下穩定了情緒,卻也依然需要在其後進行大量的康複工作和心理治療。
至於我的下屬……嗯,我會讓他們一步步見識到的,想在這裏活下去,必須學會堅強與冷靜。
再說回ego武器,作為我們手中的工具,一方麵除了可以按照破壞力來劃分外,根據其傷害機理,大致可以分成“白色”、“紅色”、“黑色”和“藍色”四種傷害類型。
其中紅色傷害是最容易理解的物理傷害,小到擦傷淤青,大到直接將人擊碎的慷鏘有力的重擊,都屬於最直觀地紅色傷害。譬如卡米爾所裝備的名為“擬態”的大刀,即使在卡米爾並沒有很突出力量的情況下,依然可以自如的揮動那快達到她身高長度的武器,並可以輕鬆將一個人直接劈成兩半。
白色傷害我們一般稱呼其為“精神傷害”,這主要是鑒於收到白色攻擊傷害的員工會往往會收到不同程度的心理影響,從一個不痛不癢的噩夢到因為心裏崩潰而直接自殺,不過這隻是對人類而言;對那些嗜血殘忍的怪物來說,被判定為白色傷害的武器依然有不俗的效果,但卻不再主要通過打擊人的精神來殺傷了。這裏就不得不解釋一下白色傷害的作用機理,就像它的標誌所展示的那樣——一團白色的煙霧,本質上所有的白色傷害的ego武器都是在不同距離以不同媒介在發射一種“白霧”,從長槍短炮到刀槍劍戟都是如此,使用者可以控製白霧的使用量來達到不同的效果:適量的白霧可以安定人的精神,而過量將會對人的神經造成不可逆性破壞,甚至由於其集聚後本身帶有的強腐蝕性,即使ego武器本身可能並不鋒利,覆於其上的白霧依然可以作為鋒利的“刀刃”,可以直接用來“切割”那些出逃的怪物。
白霧一般被認定為是從異想體處提取能源生產時的副產品,收容單元的儀器中也有專門吸收這些白霧的裝置,以避免其逸散至走廊中,對員工的精神狀態造成不必要的影響。而作為其衍生物,ego攻擊消耗的白霧自然也來自於武器本身,這裏不得不誇一下研發部的同事們,他們的技術很好的將這些ego逸散出的白霧的濃度限製的微乎其微。洛基手中的“dacapo”就是一把白色傷害的武器,我曾經目擊他揮舞著那把鐮刀穩定了許多發瘋的員工的精神,而對於以槍械或者弩箭為原型的ego來說,他們會使用研發部提供的空包彈來灌注白霧,以將其發射出去造成殺傷。
黑色傷害的來源非常複雜,甚至可以說非白非紅的傷害大部分都會被歸類為黑色傷害,黑色傷害又被稱呼為“侵蝕傷害”,這種侵蝕既包括對生理上肉體或者機械的腐蝕或者毒害,也包括對精神上的直接刺激,這種直接刺激大多時候都會被描述為一根根尖刺將他們的大腦深深貫穿,但其實也有很多是在見到自己因腐蝕而變態的身體後因驚嚇導致的精神失常。馬克思的【數據刪除】鉗子就是這樣的武器,通過【數據刪除】分泌的【數據刪除】來【數據刪除】,最後達成精神與肉體雙重損害的效果。
藍色傷害,最不講道理,它的殺傷機理往往近乎像魔法一樣神奇,在它麵前,大部分的護具都是沒有意義的,它會直接無視一切外部防護手段,直接抽走你的生命力,而員工們也敬而遠之的稱呼其為“靈魂傷害”。我身後被稱為“正義裁決者”的雙刀便是如此的一把武器,它的每一次劈砍都將抹去敵人罪惡的痕跡,包括嗜血的銳爪,或者殺傷的巨臂。
實際的戰鬥中,不同的敵人會對這四種傷害產生不同的抗性,他們或者擁有堅硬的甲殼,或者極好的白霧抗性或者抗毒性,甚至某些特殊個體還能無視藍色傷害的生命力抽取……所以在麵對強大的敵人時,往往需要許多不同傷害類型的收容組員工們通力合作,才能安全解決。
“培訓部開放以後,以後的新人就都會在培訓部工作,獲得五級職稱後再被調任到其他部門。”馬克思不無喜悅的跟我說道:“和新人呆在一起總是有一種莫名的快樂,我想我可以教他們很多。”
“教他們那些道理嗎?”我問道。
“不。”馬克思搖了搖頭:“隻是讓他們在這裏活下去,為了更多人活下去。”
馬克思還是老樣子,總懷著一種潑不滅,踩不碎的熱情在這裏工作,我不明白他這麽努力希望改變他人的目的何在,可能我也無法真正理解他到底站在何種的高度在和我們說話。