林牧的屬性麵板中,有係統世界公告、係統華夏區公告、領地係統信息、自身係統提示等信息欄,點開華夏區公告信息欄,裏麵,一排排信息列表,整然有序,非常方便玩家查看。


    其中的領地信息係統,林牧基本都把領地事務交給常胤管理,所以係統提示的信息非常少,都被常胤以獸皮紙張等載體記載,林牧無法查看,這也是做甩手掌櫃的弊端,無法時刻知道領地的各項信息,就連當時專家級人才都還是常胤告訴林牧的。


    ……


    而從華夏區的領地建立公告中,也可以分析出華夏區各大勢力的情況,結合自己的經驗,以這些公告為線索,按圖索驥,很容易就知道哪些勢力已經“登陸”了!


    華夏區第二村,炎黃村,明麵的掌控人是薑承龍,代表的就是傳說中的華夏國政府與軍方,也就是國家勢力,堪稱巨無霸!


    炎黃村是最有號召力,最有權勢的勢力,這些林牧都知道的,玩家中最具實力爭霸天下的諸侯勢力。


    而在麵對其他外域國家的侵略,這個巨無霸勢力也是衝在最前麵,最凶狠的勢力。


    而華夏國,也因為有這個勢力在,明麵上一些戰鬥也會少很多,部分都能通過所謂的談判完美解決。


    薑承龍,華夏國最年輕的少將之一,軍殺格鬥術非常出色,其國術武術也不差,相傳有國家古武傳承,曾經獲得第十屆【世界格鬥武術大賽】季軍,同時也是今年十月份舉行的第十一屆【世界格鬥大賽】冠軍的熱門人物,種子武術家!


    【世界格鬥大賽】每四年舉辦一次,世界武術格鬥界最盛大的賽事,舉世同歡,萬人空巷!


    由於他出身紅色家族,家族中人才輩出,俊傑濟濟,很多族人身居高位,故而很多隱秘信息都不為大眾所知,低調隱秘,林牧也是從第十屆【世界格鬥大賽】季軍資料中才獲知,這個人如此不凡。


    人中之龍,才中之鳳,武中之虎,說的就是薑承龍。


    才華橫溢,武術縱橫,地位顯赫,名聲揚天下,薑承龍作為炎黃村的掌控者,雖然其背後還有其他首長把控著,但是他的能力不可忽視,林牧對薑承龍非常重視,其威脅程度在林牧心中排上前列。


    不過因為炎黃村的特殊性質,一般玩家不會攻略他的領地,而炎黃村也不會攻伐征戰其他玩家領地。


    炎黃村慣用的手段是以國家之大義,民族之希望,人民之庇護來壓製著玩家,雖然令無數領主玩家討厭,不過卻十分有效。


    前世很多大型勢力非常不喜歡和炎黃村交際,他不但扮演著救世主的角色,擔當著和事老的角色,還暗地裏還充當著貪婪無度的劫掠者。當然,這隻是部分貪婪無度的家族子弟的行動,很多有抱負的軍中豪傑不會做這些膚淺的事情,可對於這些所謂的行動,他們卻是默認態度……


    然而,在大是大非上麵,炎黃村整體上確實非常有擔當,對外區的征戰,炎黃村義不容辭擔當前鋒。對內,雖然霸道,但也合情合理般擴張的,讓你無話可說。


    可能是其組成的特殊性吧,這個勢力魚龍混雜,派係林立,爭鬥也是層出不窮。


    不管怎麽說,林牧對薑承龍非常重視!對炎黃村非常敬而遠之,如果實在沒辦法,相信那個時候的自己會有底氣去麵對。


    在林牧心中,炎黃村的定義是:前期敬而遠之,中期合作與壓製,後期壓製與合作。


    除了炎黃村這個特殊的勢力,華夏區顯赫的勢力,還有六大財團,十大超級公會。


    這個世界曾經沉淪過,曾經陷入無邊的黑暗中,不過,在無數先烈努力下,度過了那段絕望的曆史!


    華夏數千年的曆史,無數英雄豪傑,豪門貴閥,也不知道隱世的家族有多少,受華夏曆史思想的影響,華夏人都喜歡低調隱藏,中庸平和。


    新時代的華夏國,仍然地大物博,曆史文化發達繁榮,科學技術亦發達先進,綜合國力遙遙領先,雖然有一段或者幾段的曆史時期是黑暗的,但是華夏的民族可是世界上最具凝聚力的民族之一。


    華夏的民族根深葉茂,幾十個民族風俗,無數英豪俊傑,國家棟梁,給華夏神州大地帶來豐厚的曆史底蘊,這就是華夏!


    由於《神話世界》的特殊與神秘,長生不死等等的奧秘吸引著隱藏在世人視野中的勢力,讓無數大魚浮出水麵,開始在神話世界中爭王爭霸。


    華夏國的經濟發達,全球經濟增長最高,市場繁榮度最強,同時人口也是全球最高,達到20億。


    新時代下,因為曆史原因,發達的經濟自然會催生一些大型財閥勢力組合起立,這就是財團,這是市場經濟發展必然存在的。


    華夏國有六大財團:【寒葉財團】、【東城財團】、【司馬財團】、【季氏財團】、【炎黃財團】、【第一財團】。


    林牧也隻是在職業玩家圈裏麵才知道這些信息,平時大家在交流經驗的時候,不時會談到資金待遇這些問題,不同的公會有不同的待遇,這樣就會無意談到出其身後的財閥。大家談到這些財閥的時候,無不是懷著崇敬的向往的神色,不過那些東西離他們都很遠很遠。


    很多虛擬遊戲公會都被一些大型財閥勢力注資投資,有的是直接收購掌控,有的是合資經營,不一而足。


    前世林牧所在的公會就是季氏財團麾下的,所以林牧對季氏財團最熟悉。


    季氏財團這個財團和其他一些財團有一些不同,這個財團總體由季氏家族來總領,總攬大權,占據財團的份額非常大,一些零散的財團份額由其他一些小型家族把控而已,可以說是一手遮天。


    林牧前世被踢出公會,也是由於季氏財團裏麵其他小家族的推波助瀾才發生的,可能也有一些討厭的人在暗中助力。


    季氏財團經營的項目有很多,其中就有航空航天材料、宇宙探險公司、一座或者多座海洋城市的把控權,太空小行星隕石礦脈經營等等,反正什麽最賺錢的,季氏財團就去做,這也是財閥的底氣所在。


    季氏財團的財富,很多做數據分析的財富榜運營公司都分析不出其具體的財富,不單止季氏財團,世界上其他的財團的財富這些機構都無法統計分析出來,因為其中的隱藏利益實在是太多太複雜了。


    一般的財富排行榜都隻是把一些個人財富稍微分析統計下,就粗略公布出來而已。


    寒葉財團、東城財團和炎黃財團,林牧了解的不多,不過卻知道這三個財團構成非常複雜,還經常聽說有內部爭鬥,導致一些決策失誤等等的傳聞。


    寒葉財團,就是那個葉南天建立的寒葉村背後的霸主。其組成較為純粹,隻有兩個家族,寒家和葉家,傳說這兩個家族在舊時代的時候,是世交,後來兩家一起合作,拍檔一起上,創造出富可敵國的財富帝國,成為無數創業者心中的最巔峰!各種版本傳聞滿天飛,林牧雖然偶爾關注過,但也沒有深入了解,多為道聽途說。


    寒葉財團麾下的寒葉村位於徐州,村長是葉南天,寒葉財團董事長葉真德的大兒子,嫡長子!


    這個財團,離林牧太遠,是壓製還是合作,暫時沒有方針。


    ……


    東城財團,掌控者就有北堂家族,不過並不是能完全一手遮天的,靠的可能是所謂的財團董事會決議吧,算是抱團取暖的勢力,而這種勢力,靠的都是利益,當利益矛盾凸顯的時候,很容易崩盤,不過如果有堅定的利益,這種關係卻又非常可靠!矛與盾的共同體,需要有一個平衡點!


    而北堂女武神聽說就是北堂家族的繼承人之一,而傾國傾城公會就是東城財團麾下最大的一個超級公會,建立的領地如果不出林牧所料,就在揚州,是林牧以後要麵對的第一個超然大勢力,不知道以後會如何。


    這個超然大勢力,林牧不會輕易如炎黃村那樣的純粹存在去定位,因為他們太複雜了。需要具體情況具體分析。


    ……


    炎黃財團,是一幫官三代四代或者是軍三代四代等等天之驕子建立的,擁有政治力量,軍事靠山的他們,炎黃財團的發展也是一日千裏,前途一片坦蕩,不過他們的財富,聽說很多都是貢獻給華夏政府,不知道真假而已。也有人傳,這個財團就是給國家在商海中創造一些財富的,也讓一些隱秘的資金有來源……當然,這些都是戰網上的猜測,對與錯,無人知。


    薑承龍就是炎黃財團某一係中的人傑。


    ……


    第一財團和司馬財團,林牧知道的就更少,不過他知道第一財團是由一個姓氏為‘第一’的家族掌控著。


    而司馬財團就是傳說中傳承數千年的隱世豪族司馬家族的,這個家族的人雖然經常會出現在公眾視野中,不過應該都是一些代言人,其核心嫡係沒有出現過。


    在林牧的心中,卻知道有一個嫡係,司馬鷹,一個與自己頗有關聯的豪族子弟……


    ……


    相信以《神話世界》的誘惑,很多隱藏在暗中的勢力都會浮出水麵,招兵買馬,招賢納士,爭霸天下正統,聚攬天下氣運,不求長生不死,但求能多增加壽命,同時也為增加武術格鬥的修為,縱橫天下!


    華夏國,除了六大財團的霸主存在,還有一個需要林牧非常注意的勢力群體,這就是虛擬遊戲發展到今天,無數職業或者業餘的玩家組成的虛擬遊戲玩家公會。


    遊戲玩家公會,從有了遊戲這個行業後,就一直存在的附屬品。


    遊戲創造出來是給人玩的,而玩遊戲的人被稱為玩家,玩遊戲的人多了,就會遇到或誌同道合,攜手闖天下,或臭味相投,狼狽為奸,或為賺取利益,建立利益陣營的……等等玩家,也是這些人文元素,讓遊戲更加繁榮,更加好玩!


    誌同道合的玩家,會組成不為利益,隻為激情暢爽地玩遊戲的玩家公會勢力,這是遊戲商非常歡迎的勢力,也是遊戲利潤的重要來源之一。


    臭味相投,狼狽為奸的人,就會組成一些被普通玩家稱之為惡霸勢力的公會,他們霸占遊戲資源,欺壓普通玩家,在遊戲中橫行霸道,無惡不作,惡貫滿盈。


    這也算是發泄現實中的情緒吧,不過遊戲裏麵的惡行,是不會受到法律懲罰的,這也讓他們更加跋扈,有的時候,一些遊戲就是因為有這樣的玩家公會才倒閉的,能把遊戲公司玩倒閉,這也算是‘功成名就’了。


    他們雖然也為遊戲貢獻頗多,但卻是最不歡迎的群體。


    遊戲中,還有一個重要的群體,那就是低端的玩家。他們的數量,決定的是這個遊戲的潛力。


    無數低端玩家,或多或少為高端的玩家服務,從而獲得報酬,有買有賣,讓遊戲市場更繁華昌盛。


    誌向相同的低端玩家就組成一個大大小小的遊戲工作室,在虛擬遊戲中,這些工作室更是多如牛毛!


    自從虛擬遊戲開發出來後,因為其全息虛擬性,玩家的遊戲體驗更好,可玩性更強,誕生了無數職業玩家,讓遊戲行業的發展如日中天,生機勃勃。國家也因為社會各種原因,大力發展虛擬遊戲行業。


    無數財團家族也注資進去,分享大時代的蛋糕!


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