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未來武器
激光武器:
激光武器是當前所謂概念武器中理論成熟、發展迅速、具實戰價值的前衛武器。它以無後座、無汙染、直接命中等諸多優點成為發達國家研製中的未來重點武器。激光武器將用於對付高速小型目標;同時還將廣泛用於破壞敵方光學係統和摧毀紅外指導係統;另外利用衛星可以有選擇地用激光束擊中任何人和目標,如果使輻射的頻率達到必要程度,可以致人於死地。目前美國正研製幾種能用激光使敵方士兵眼睛失明的武器,有一種稱之為激光對抗係統,可將其安裝━16步槍上,這種係統可以釋放出一種激光束,1公裏內能把人的視網膜燒壞;還有一種被稱之為佩刀━203,它實際上是一種激光手榴彈,爆炸後可以使人暫時失明。
芯片武器:
芯片是構成計算機係統的小器件單元,是計算機係統的核心部件。芯片武器是計算機中央處理器做手腳,使對手的指揮係統受製於人。其主要特點有:一是隱蔽性。芯片武器猶如人體心髒、軍隊指揮中心、但世界武器和高技術產品貿易中,要發現這些暗藏的“組件”非常困難。戰時,發現何時這些部件被啟動加困難。二是信息性。通過與芯片武器的信息溝通,竊取情報,從“軟殺傷”角度影響對手信息係統的安全和穩定,從而為實施“硬殺傷”奠定基礎。
三是廣泛性。未來戰爭中,芯片武器攻擊將不隻是戰略係統,對戰役、戰術係統的攻擊程度也會急劇增加。由於芯片武器可避免大規模的傷亡,為後取得勝利創造有利條件,因而未來戰場中將得到為廣泛的應用。
納米武器:
隨著納米技術的不斷成熟,未來戰場上將出現各式各樣的袖珍偵察機、戰鬥機等武器。作為21世紀一項關鍵技術,美國開發納米技術的經費中有一半左右來自國防部係統;歐洲有關納米技術的一項軍事研究計劃已法國一個實驗室開始起步。預計21世紀利用納米技術開發的微型武器將充斥未來戰場。未來,“納米衛星”將布滿天空。這種衛星比麻雀略大,重量不足01千克,各種部件全部用納米材料製造,采用先進的微機電一體化集成技術整合,具有可重組性和再生性,成本低,質量好,可靠性強;“蚊子導彈”將具有神奇的戰鬥效能。利用納米技術製造的形如蚊子的微型導彈,可以神不知鬼不覺地潛入目標內部,其威力足以炸毀敵方火炮、坦克、飛機、指揮部和彈藥庫等;“袖珍飛機”將無所不。這是一種如同蒼蠅般大小的袖珍飛行器,可攜帶各種探測設備,具有信息處理、導航和通信能力。其主要功能是秘密部署到敵方信息係統和武器係統的內部或附近,監視敵方情況;“螞蟻士兵”將大顯神通。這是一種通過聲波控製的微型機器人。這些機器人比螞蟻還要小,但具有驚人的破壞力。它們可以通過各種途徑鑽進敵方武器裝備中,長期潛伏下來。所有這些納米武器組配起來,就建成了一支獨具一格的“微型軍團”。
基因武器:
軍事領域的基因工程是一種種族滅絕的武器。因為人的任何形態都反映了他的基因,因此用基因武器殺人,可以達到滅絕種族的目的。比如說,用基因武器可以隻殺紅褐色頭發的人,也可以隻殺矮個子或高個子,藍眼睛或黑眼睛的人。據透露,一些西方國家正準備製造“種族變異病毒”,通過對具有群體遺傳特點的人體細胞、組織器官和機體係統,施加目標明確的化學或生物影響,使基因密碼出現差錯,從而達到殺人的目的。
電磁武器:
電磁波輻射會對人體造成損傷,這是已被科學所證實的。一些國家正利用這一原理,研製威力巨大的電磁武器。根據電磁波長,電磁武器分為5類:低頻和極低頻武器、射頻武器、超高頻(或微波,簡稱)武器、光頻武器和粒子武器。低頻和極低頻武器威力較小。它不會摧毀人的細胞而傷害人的性命,但仍不失為一種令人生畏的武器。它的射線能夠改變人的陳代謝過程,特別是幹擾甲狀腺的功能,從而使人的反應速度降低,記憶力減退,動作變得笨拙。射線的頻率越高,其威力就越大。
電磁武器的一大優點是:它的“子彈”是各類電磁波,其速度等於光速,即每秒30萬公裏;而常規火器中飛行速度快的導彈,其飛行速度每小時超不過3萬公裏。常規火器按槍管或炮管的口徑分類,而電磁武器的分類則是根據其所發射電磁波的頻率長短和調製方式。激光武器是電磁武器的一種,早已研製成功並投入使用。根據功率的大小,激光武器可以幹擾敵人的光學傳感器,摧毀遙遠的目標,讓敵人的眼睛失明……功率高達100萬瓦的激光武器可以300至800公裏外將敵人正發射和飛行中的彈道導彈摧毀。
粒子束武器:
所謂粒子束武器就是利用微觀粒子構成的定向能量束來摧毀目標的武器。這主
要由高能電源、粒子產生裝置、加速器和電磁透鏡組成。它具有快速、高能、靈活、幹淨和全天候的特點,可極短時間內命中目標,適合於對付遠距離調整飛行的洲際彈道導彈。但到目前為止,粒子武器的研製不論是技術成熟程度,還是研製規模都不如激光武器,但到下世紀這種武器很有可能研製成功,並成為理想的戰略防禦性武器。
隱形武器:
隱形武器的出現是人們千百年來不懈追求的結果。正秘密研製中的隱形武器有隱形飛機、隱形導彈、隱形艦船、隱形水雷、隱形坦克等。未來隱形武器將朝著多兵種、全方位、隱蔽的方向發展。等離子體隱形技術是近年興起的技術,其優越性於幾乎不使武器裝備作任何結構和性能上的改變,可通過等離子體層對雷達波具有特殊的吸收和折射特性,使其反射回雷達接收機的能量很少,因而使敵方的探測係統難以偵察和發現,從而達到武器裝備的隱身目的。
實驗表明,等離子體塗料可使飛行器表麵的空氣形成等離子層,用它包圍諸如飛機、坦克、艦船、衛星等武器裝備的表麵,可使反射回雷達接收機的雷達波下降到原來的1%。另外,這種等離子層不僅可以吸收無線電波,還能吸收紅外線輻射。與美國b-2a戰鬥轟炸機、f-117a戰鬥轟炸機、f-22戰鬥機所廣泛采用的外形和材料隱形技術相比,等離子體隱形術具有很多獨特的優點:吸波頻帶寬,吸收率高,隱形效果好,使用簡便,使用時間長,價格便宜;無需改變飛機的氣動外形;由於沒有吸波材料和吸波塗層,可極大地降低維護費用。
天災武器:
也稱為氣象武器,而所謂的氣象武器就是通過人工影響天氣和氣候軍事上的應用,利用人工影響天氣的方法,使敵對國家遭受水災、颶風、雹災、旱災和地震,給對方造成極其嚴重的損失。越南戰爭期間,美國曾越南進行過數次人工降雨試驗,造成局部地區洪水泛濫,使越南的“胡誌明小道”泥濘難行,以阻止越南北方部隊的和武器裝備的運輸,其效果要比動用轟炸機轟炸明顯得多。
太陽武器:
所謂的太陽武器就是利用太陽光來消滅敵方的武器。實際上利用太陽光作為武器,早公元300年就使用過。傳說,當時羅馬艦隊占領了敘拉克市,為了打敗羅馬軍隊的進攻,當時著名的科學家阿基米德發動市內所有婦女都帶上一麵小鏡子來到碼頭,並用鏡子把太陽光反射到距離近的一艘軍艦上,當時軍艦立刻起火。1994年俄羅斯衛星曾軌道上安放了一麵鏡片,鏡片的反射光夜間擦過地球,這說明目前的技術已經能夠4萬米高空集中鏡麵反射光。據計算,聚焦的熱源中心溫度可達數千度,可以毀滅地球上的一切,這種武器也很有可能出現下一世紀的戰爭中。
微波炸彈:
微波炸彈是利用強波束能量殺傷目標的一種型武器。它由高功率發射機、大型發射天線和輔助設備組成。當超高功率微波聚集成一束很窄的電磁波時,它就像一把尖刀“刺”向目標,達到毀傷目標之目的。
信息武器:
高技術局部戰爭是整體力量的對抗。要打贏這樣一場戰爭,不僅需要奪取製空權、製海權,而且還要爭取到信息優勢,將各軍兵種的各類武器裝備的軟件硬件有機地結合起來,發揮整體優勢。4i(指揮、控製、通信、計算機、情報、監視、偵察)係統就是“融合”作用的武器係統,它能將所有信息數據庫和數據匯集起來,達到信息共享、共用、共調,大大提高指揮時效性和準確性。
單兵作戰係統:
單兵攻防武器未來的高技術戰爭中,士兵將麵臨核、化、聲、光、電磁等多方麵的威脅。為此,一種能夠完成晝夜觀察、跟蹤、瞄準、射擊、技護等任務的多功能單兵攻防武器係統將隨著戰場環境的不斷惡化而產生。它集單兵武器、綜合防護、數字視聽係統等多功能於一身。
標準宇宙戰艦種類:
穿梭機(小型):一種用於宇宙港、空間站與星球表麵之間的短途交通工具,形狀酷似現代的戰鬥機,大多隻能搭乘1至2人。
護衛艦(小型):星際宇宙中基礎的小型戰鬥艦船,優點是飛行速度快,反應敏捷,一般往往扮演著偵察、警戒、護航,或巡邏危險區域的角色。標準搭乘艦員800至1000人。
工業艦(小型):量產泛濫的宇宙運輸船,完全沒有任何攻擊力,飛行速度相對緩慢,而且體形也很笨重,艦體大概是護衛艦的三倍,標準搭乘艦員100至200人。
攔截艦(中型):小型護衛艦的威力加強版,主要功能是阻斷敵方戰艦的空間躍遷行為,使得限製範圍內的敵人無法安然逃脫。不過隨時間流逝,攔截艦卻成為了星際海盜們的專寵,用以堵劫星之道的貿易航線上,阻斷商船的逃生去路。標準搭乘艦員3000至5000人。
突擊艦(中型):以行動迅速和攻擊靈活著稱,是小型護衛艦與中型驅逐艦的結合體,配備十米厚的外部裝甲,能抵抗一定的密集炮火打擊,反擊能力也表現得不俗,屬於全天候的多功能戰艦。標準搭乘艦員4000至6000人。
驅逐艦(中型):性能跟反應敏捷的護衛艦恰好相反,驅逐艦犧牲了其靈活的機動性,用來提升本身裝甲厚度,炮火的打擊能力,因而艦身堅固、炮火密集的它,通常戰場之上皆有不俗的表現,驅逐艦的另一個特點作用是排雷、布雷。標準搭乘艦員5000至8000人。
星際貨艦(大型):好似宇宙中的巨型油輪,同樣沒有任何的攻擊力,飛行速度緩慢。但是龐大空曠的船體空間,可以搭載幾百艘小型護衛艦,內部相當於100艘工業艦的容量,外觀看起來足有航空母艦的五分之一規模。標準搭乘艦員5000至10000人。
巡洋艦(大型):常見的大型宇宙戰艦,是突擊艦防護、體積和攻擊能力的四到五倍,艦體性能各個方麵都表現得非常平均,沒有什麽顯著的優點,也沒有什麽太突出的缺點。屬於是經濟實用性、中規中矩的作戰艦船,配備大型宇宙戰艦,所擁有的中性粒子流主炮。標準搭乘艦員兩萬至三萬人。
戰列艦(大型):戰鬥力強橫的大型宇宙戰艦,一支規模中等的戰列艦編隊組合一起,其所能釋放出的能量是非常之震撼的。足以輕易地讓一艘巨型航空母艦,包括其附屬的混編戰艦集群,三次主炮齊射之後,沒有懸念地變成太空垃圾。標準搭乘艦員五萬至八萬人。
航空母艦(巨型):強大的蜂巢型戰艦,配備有數量不等的護衛艦、驅逐艦、突擊艦,以及搭載的人型機甲、防禦衛星等。艦體好似一座可以移動的太空堡壘,能夠全方位地炮火打擊任何角度的敵艦,不過也因為自身蜂巢原因,無法安裝大型戰艦招牌裝備的粒子主炮。標準搭乘艦員二十萬至三十萬人。
無畏艦(巨型):廣泛作為宇宙艦隊的核心旗艦出現,是國家之間星際戰爭的中堅力量。專門用來打擊毀滅太空防禦建築,一舉衝垮對方的艦隊陣型。威力恐怖的高能粒子流主炮,有時可以一次性摧毀空間站、宇宙港,引爆小行星。雖然無畏級戰艦移動起來,緩慢而笨重,但與航空母艦類似,其本身就是一座充滿威脅的太空堡壘。標準搭乘艦員十萬至十五萬人。
泰坦戰艦(超巨型):擁有“天堂猛獸”,或“陽光殺手”的稱號,威力自然不必多說。一般就算準備好所需要的全部建造材料,不考慮人力、物力和能源的消耗,製造一艘泰坦級戰艦也需要三十年以上的時間。它的超巨型船體,質量驚人,甚至能改變星球的潮汐現象。目前整個宇宙三大國中服役數量不明,標準搭乘艦員不明,低操作人員不明。
標準宇宙戰艦規格:
200米之間。
中型宇宙戰艦:標準長度500米~2000米,寬度為200米~800米之間。
大型宇宙戰艦:標準長度2000米~5000米,寬度為800米~2000米之間。
巨型宇宙戰艦:標準長度5000米~10000米,寬度為2000米~4000米之間。
超巨型宇宙戰艦:理論長度超過兩萬米,寬度超過八千米,具體規格沒有限製。
比較經典的搭配1
第一輪測試風光的戰艦搭配
大艦9+10引擎+撞角+裝甲
按照撞角的解釋,殺傷和耐久速度掛鉤,而相對於高速戰艦脆弱的護甲,明顯還是大艦的高耐久大容量加吃香
優勢
1高耐久,高殺傷,撞角威力雖然不是強,不是大範圍,但是依然擁有中上等的殺傷力
2廉價,對比高科技出的製導、定向能、彈道等,什麽都不需要的撞角科技點和生產時的造價都是超級的廉價
3建造時間,相對於滿裝的武器,隻占裝備1的撞角會節省很多生產時間
4低消耗,撞角不消耗h3,這使撞角艦如同神一樣可以一夜十戰
劣勢
1普遍不會選擇安裝火控雷達,所以麵對高回避戰艦時很頭疼
2沒有遠距離作戰能力,一旦被炮灰包圍容易受到敵遠距離打擊
3對行星能力超級低下,如果數量不是爆多,沒有其他武器戰艦配合,攻擊行星時你就鬱悶去吧
比較經典的搭配2
第一輪測試出現的閃電戰配備
高速戰艦+10引擎+撞角+護盾或裝甲
高速戰艦+10引擎+存儲艙+對行星武器+護盾或裝甲
這種兩種戰艦搭配使用可以出現躍遷時間低於30的恐怖速度,一般國家防禦都存於外圍結構,一旦被打開口子,這種艦隊可以長驅直入,迅速瓦解無數星係
優勢
1神話般的躍遷速度,本人6高速戰艦2的推進係統,已經能使艦隊躍遷時間達到29分之低,如果是頂級戰艦,頂級引擎估計速度能到達20分
2等同於大型撞角的一些優勢,如低消耗、低成本、建造時間快等
3對行星武器和存儲艙的配備使艦隊不需要單獨配備運輸和其他攻擊艦隊,所以可以實現閃電戰的理論
劣勢
1高速的耐久、空間明顯不如大型戰艦,所以麵對對方主力作戰艦時,會大量損失
2由於超高的推進速度使得補給成為不可能,因為沒有任何殖民船能追趕的上(所以需要戰略上有合理布局)
3需要指揮官可能的持續作戰,一旦你休息,那麽敵人內部會被輕易圍剿
4需要一定的推理能力和rp,進攻路線量飄忽不定,量避開可能是對方生產基地的星係,否則一頭撞上基本就完蛋了
比較經典的搭配3
批量化的低級戰艦配合高價遠程武器
這種極端配置其實沒什麽好評價的,隻要你先製夠高,先出手來那麽一下就夠敵人受的,不過需要有其他近戰戰艦配合,否則被反擊時就能看煙花了
比較經典的搭配4
炮灰神作
低級戰艦+撞角(還有無武裝型)+1引擎
還是沒什麽可評價,撞角型可以當炮灰的同時消耗敵人,不過命中和殺傷都有問題而無武裝炮灰可以有效阻擋敵人移動炮灰一般3種布置方式,單炮灰編組,3炮灰斜向編組,9炮灰滿編組,主要針對是否有麵傷武器來配置設計的
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鐵血戰士:
電影中,鐵血戰士作為遊蕩於宇宙中的星際獵人,自然配備了很多高科技裝備,人類的科技相比起來實是望塵莫及,但粗略分析一下,鐵血戰士的裝備也未必不能實現。
1、隱形裝置,這估計是很多鐵血迷所喜愛的東西吧,它能夠讓這個兩米多高的大塊頭消失空氣中,但非完全遁形,走到近處,或暴露強烈的陽光下就能發現隱形的鐵血戰士。物理課上學到,我們看到的物體大多數是反射光進入了我們的眼睛,而隱形裝置的原理就是扭曲它周圍的光線,使光線不射到鐵血身上,而是繞到他身後,同樣,他身後的景物所反射的光也是繞過鐵血的身體而進入人的眼睛。由於這個裝置是扭曲光線,自然就會空氣中留下一些蛛絲馬跡。而變色龍則是改變身體的顏色,而非讓光繞過自己的身體,因此,變色龍的偽裝再好,也會光中留下影子,而隱形的鐵血則沒有影子。這種隱形裝置聽說已經開發中,似乎是日本人開發,不久的將來這項偉大的科技將會問世。
2、麵具。鐵血麵具的大特點就於其目鏡,它不是普通透明的目鏡,而是一個紅外線熱成像儀。我們很快就會物理課學到紅外線熱成像。鐵血的視覺看,並不像我們平常眼睛所看到的,他們看到的是很多色塊――熱量不同的物體呈現的顏色也不同,越趨進於藍色則物體越冷,越趨近於紅色則物體越熱。紅外線熱成像的優點是忽略光線的明暗,即使伸手不見五指的黑暗中也能偵察到生命的存。目前軍方似乎已經擁有這項科技並將其作為夜視儀使用。另外,鐵血的視覺模式還有很多種,例如紫外線偵測,以及針對異形的靜電偵測等。另外,鐵血的麵具的材料來自外星,十分堅固,槍彈無法穿透,這樣堅硬的材料地球上估計很難找到了。
3、腕刀。鐵血的標誌性武器,因配備右腕的鎧甲上而得名。遊戲《異形大戰鐵血戰士2》中我們得到一些信息:鐵血的腕刀是直接跟他們右腕的筋脈相連的,一生也無法拆除,如果強行拆除就會割斷鐵血的動脈而將其致死。因此電影中可以看到,鐵血不需要按按鈕,而隻是緊握拳頭就可以彈出腕刃,這應該是其手臂肌肉的繃緊所至。可是,人類並沒有鐵血這麽高貴的武士精神,而且是這槍炮橫行的年代,這項科技沒多大意義。
4、長矛。電影中的長矛的特點就是可伸縮,這沒多大難度。
5、肩炮。鐵血的標誌性武器,因配備鐵血左肩而得名,原名為等離子炮,注意很多人將其誤解為激光炮,實際上是兩回事。肩炮通過麵具上右目鏡旁邊的激光瞄準器對目標進行鎖定從而進行精確打擊。人類已掌握激光製導導彈技術,如果掌握了等離子炮技術的話,將其與激光瞄準結合應該不是很難。此對麵具補充一點:要將紅外線目鏡、激光瞄準器和呼吸係統結合一個小小的麵具上難度還是挺大的。另外,關於等離子束《星球大戰》也有體現,裏麵的槍炮及著名的光劍(注意不是“激光劍”)都是用等離子束。
6、飛鏢。管不是鐵血的主戰武器,但個人認為是難實現的,首先,扔出去的飛鏢要相當精準,這就很考操作能力,而且飛鏢還能作一定程度的跟蹤(沒有激光瞄準的情況下),要知道,一個飛鏢不能太大,不能裝過多的裝置。然後飛鏢還能自動飛回來,這也很大難度。困難的是,飛鏢飛回來時要準確地抓住飛鏢沒有刀刃的一邊(如果不夠幸運的話,可能手就要廢掉了),因此,飛鏢這個武器不大可能實現。
7、自毀裝置。所有鐵血都有的東西,配備左腕。鐵血隻要打輸了,還剩後一口氣時,他會引爆這個裝置,與對手同歸於(好耍賴),其威力相當於一枚小型核彈。電影《鐵血戰士1》中,炸彈爆炸後呈現一個蘑菇雲,應該是核武器;《異形大戰鐵血戰士1》中,這個炸彈又明顯是能量炸彈。現實中,前者比較容易實現,將核彈濃縮成一個小小的倒計時炸彈裝置應該不難,威力自然小很多,但能夠讓對手無法逃脫就足夠了。不過,如果真的發明出這個科技,就天下大亂了。
8、網槍。鐵血一種比較殘忍的武器,《鐵血戰士2》中,網槍是一個**的槍支,而《異形大戰鐵血戰士1》中,它直接配備了鐵血的自毀裝置上。射出的網捕捉到目標後會死死釘牆上(網的衝力很大),然後開始收縮。其網線是用特殊材料製成的,人類的刀刃無法割開,隻有用鐵血的武器才可以。網會不斷收縮,直到網線割開目標的皮肉,相當殘忍。這個科技應該不難,網線也不必要什麽特殊材料,現實中,尼龍繩也可以割開人的皮肉,但太不人道,肯定不會被發明出來。
異形:
nrph
(精卵異形)
異形卵是由異形皇後孵出後放巢穴裏的,直到人類科學家把它們偷出去做實驗不過也有可能是異形出於擴張地盤的目的把它們移出到其它地方異形卵對周圍環境十分敏感,任何種族接近了它就可能促使它開始孵化,糟的會受抱臉蟲的攻擊
fahuggr
(幼蟲異形)
隻要異形卵開始孵化,其產生的抱臉蟲就有了兩個目的:活命和尋找宿主抱臉蟲個頭小,行動迅速,而且腿部力量驚人一旦找到了宿主,它就會撲到其臉上,搬開其嘴巴,把異形胚胎從其喉嚨注入體內這時,抱臉蟲會供給宿主氧氣保存其生命胚胎注入完畢後,抱臉蟲的使命已經完成,它們將自動死亡
nprph-pi
(胚胎異形)
由抱臉蟲從宿主口中注入,是異形的胎兒期,寄生於宿主體內,吸取宿主dna用於改造完善自身,以宿主維持生命
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(破胸異形)
小異形是異形胚胎生長的後階段,它們具有其宿主的基因特征一旦長成,它們會選擇離開宿主,通過破開其胸腔而出從而殺死宿主小異形成長為成年異形的期間隻有鋒利的主頜骨來咬傷對手,不過它們應量避免戰鬥因為沒有腳,它們隻能地上爬行它們要成長為成年異形需要肉類食物和蛻一次皮
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(人類異形)
雄蜂異形是以人類為宿主的異形,它們是優秀的武士,其速度和戰鬥力均衡它們頭腦靈活,擅長通風管活動它們通常群體活動,雖然它們單獨活動時也很致命
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(野獸異形)
信使異形巢穴裏擔任偵察兵的角色,體形略小,適合狹窄空間活動它們是以其他非人類的哺乳動物為宿主的(例如狗,牛)信使異形擁有其他異形所沒有的速度,它們有光滑堅硬的頭部,沒有脊椎,以快速撲向對手為主要攻擊方式
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(鐵血異形)
鐵血異形是以鐵血戰士為宿主所產生的異形鐵血戰士和異形的基因混合創造了擁有強力量和大突襲範圍的鐵血異形,它們比一般的同類要強壯得多,也可以攀爬牆壁,隻是身軀略顯笨重他能產卵,所以也是女王
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(異形女王/皇後)
由人類異形進化而來的異形女王/皇後是體形力量很強,體重較重,它是巢穴的統治者,肩負著繁衍異形的使命,同時擁有指揮和操控其他異形的權利女王/皇後是整個異形族群的主宰,它高約45米,主要職責是產卵,,遇到危險的時候,王後可以將身體和龐大的產卵器脫離,有用威脅的時候逃離巢穴
逆種異形
《異形4》中,從蕾普莉體內出生的異形皇後擁有了人類的**而產生的異形(吸取人類dna長大,導致形成了類人型的逆種異形),周身呈米黃色,沒尾巴,並且還長出了人類的眼睛和鼻子,連內巢牙都退化成近似於人類的舌頭。它一出生就把自己的母親殺死,並把有相同氣味的蕾普莉當成了自己的母親,後被氣流切成無數碎片飄向宇宙
51號星球中的q版異形
《51號星球》中,當地的居民養一種q版異形非常可愛,終偷偷上了主角的飛船一起走了!
異形的可進化性
ap異形
遊戲中,玩家扮演一隻代號為6的雄蜂異形,但隨後的遊戲過程中,由於它的行動能力非常出色,被異形皇後多次派出活動,期間進化為信使異形,後被派出與鐵血戰士戰鬥,終成功俘虜了一名鐵血戰士,並將其感染,遊戲結束前趕回皇後身邊,但由於控製它的皇後被人類戰役的英雄殺死,所以陷入了崩潰邊緣,人類部隊發現後本想射殺它,但指揮者的命令下決定拿它去做研究,後不明原因下(遊戲無詳細表示)蘇醒,殺掉船員後進化為一隻的皇家衛兵,不過從動畫中他身邊被感染的人類推測,也有可能是進化成了一隻異形皇後……
百人斬少男――傑森:
傑森?佛西斯(janrh)是派拉蒙公司推出的“黑色星期五”係列的主角。該係列自1980年直到21世紀仍然經久不衰。影片中水晶湖野營地,照顧傑森的兩個營地管理員跑出去鬼混,導致傑森溺死湖裏。之後傑森的母親的詛咒下死去的傑森被喚醒成為一個不死的殺人魔,以其戴著曲棍球麵具手持大砍刀一言不發的沉默形象成為了恐怖片史上經典的形象之一。
百人斬少男――傑森?佛西斯(janrh)應該是恐怖片殺人狂中辛苦的一個。
從1980年開始露麵以後,便孜孜不倦的開始了殺人這份沒有前途的工作,每一集中,他都會被送進墳墓,但下一集中,他又會從墳墓中跳出來,繼續揮動他那大砍刀,而不管麵對的是什麽對象,他從來都是任勞任怨,不叫累,不叫苦,真不虧是殺人狂中的勞模。
特征:身高190,體重113公斤,常用武器為大砍刀,殺人記錄將近200人,平素喜歡戴一個曲棍球麵具,出沒地點為水晶湖。
注明:此人物並無真人事跡,也請小朋友們和心理變態者切勿模仿!
傑森事跡:
係列1,水晶湖,度假營旁,傑森淹死了,11年後,度假營的輔導老師都死於非命。
係列2,5年後,仍然是水晶湖,一群大學生過來度假,傑森悄悄逼近。
係列3,還是水晶湖,還是傑森,這次換上了曲棍球麵具,這個經典的形象便登場了!
係列4,可能真的厭倦了,這一集的名字居然打上了“終結篇”。還是水晶湖,還是傑森,隻是這次遇到了小男孩湯米,傑森能被湯米搞定嗎?
係列5,傑森實太辛苦了,所以他需要休息一下先,一個本地男子接過了傑森的麵具,繼續傑森的事業。
係列6,係列4中的小男孩湯米重出場,先前被傑森給童年所帶來的陰影飽受折磨的他從精神病院中逃了出來,找到傑森的墳墓將其鞭屍,並且將一根鋼管插入傑森的屍體,不料一道閃電劈下來,順著鋼管閃電導入傑森體內,讓傑森複活了,傑森執著的跑到水晶湖屠殺夏令營的指導員,於是,又輪到湯米和傑森pk了。
係列7,超能力美少女汀娜閃亮登場。上集中傑森被水晶湖底的鐵鏈給牢牢鎖住,世界又獲得短暫的和平,不巧的,汀娜能夠預知未來,而且對幽浮物體具有超感應能力,意外地開啟了傑森的鎖鏈,使傑森從水中的墳墓逃了出來,於是另一場驚人的大屠殺又開始了。
係列8,這是係列中拍得好的一部。沉屍水晶湖底的傑森又再複活,並從一艘度假船的電線充電補充活力。他迅速船上展開殺戮,並跟隨船上的學生來到紐約的曼哈頓。有三名學生和兩名女性監護員從船上成功逃命,但仍然被傑森城中到處追殺。後女英雄蕾妮從幻覺之中看到了傑森的成長過程,終於捉到他的致命弱點而將他製服。
係列9,傑森的秘密被揭開了,這次隻有傑森的後代傑森成為不死之身以前才能製服他。後出現佛萊迪的爪子,預示這後來的鬼鬥鬼。
係列10,傑森水晶湖裏冰封了幾百年,當然了,這已經是25世紀了,人類早就不住地球搬了家了,可是,偏偏就有一群科學愛好者要回地球做考古旅行,偏偏他們就發現了傑森,偏偏他們還要將傑森複活。唉。又是一場屠殺,太空船裏的,後來傑森被一個女機器人給打的稀巴爛,卻不料納米蟲讓傑森再度複活!成了超合金外殼,刀槍不入的jan!!
係列11,先前說的《猛鬼街》中的鬼王佛萊迪?古格(frddykrugr)與傑森pk!於仁泰導演的。
係列12,一會兒不長眼的年輕人找到了自以為得計的度假地,開開心心一片澄清明澈的水域上情嬉戲。殊不知這裏比“拉貢先生”棲息的黑湖還可怕,因為就這片“水晶湖”,沉睡著一個戴著曲棍球麵具、手持大砍刀的百人斬少男――傑森?沃霍斯;而今天,又到了“十三號星期五”,正是傑森用血來祭奠的生日……。
番外篇,傑森甚至還日本著名偵探漫畫《金田一少年事件簿》裏客串了一把,長野縣的悲戀湖畔砍了幾個人,武器變成了斧頭。不過這個日本版的傑森其實是個冒牌貨,他的真實身份是大學生遠野英治,為了給自己的妹妹報仇而冒充傑森瘋狂砍人,後被少年偵探金田一一揭穿其真麵目,聲淚俱下的訴說了自己的悲慘遭遇後駕駛遊艇衝進悲戀湖自爆身亡(其實沒有死。。。。)。
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基因進化論:
進化:基因還是個體?
達爾文的進化論提出100多年後,基因研究的大門徐徐開啟,進化論遭到基因的強力挑戰。一個叫理查德?道金斯的家夥的銳利剖析下,進化的涵義突然變得令人不可思議的陌生。道金斯提出一個驚世駭俗的觀點:進化的單元可能既不是物種,也不是群體,甚至也不是個體,而是基因。他的基因中心論中,大千世界真正的統治者是構成我們身體的基因,生命的個體反而成了基因主宰著的生存機器。“人類(包括所有生物)除了是暫時幸存於世的機器之外,什麽也不是,像汽車那樣,是為他人的利益而前進。”道金斯這樣認為。
所有生物的個體和群體就像是天空中聚合的雲彩,轉瞬即逝,而基因是永恒的,它把每一個生命當作生存的機器,驅使著生命為自己服務。當一個生命消失,它又轉到另一個身上,所有生命的繁衍和演化,都是基因謀求自身生存的結果。
基因為達到生存的目的會不擇手段。動物照料它的後代,從生物個體的角度來看,這也許是一種利他行為。但是正是因為基因控製著這種行為,它才能通過動物照料後代的這種利他行為完成自身的複製,使其自身得以生存。所有生物個體角度看來明顯是利他行為的例子,均是基因自私的結果。基因是如何麵對生存競爭的呢?道金斯列舉了大量的動物行為,生動地描述了基因如何通過博弈,不斷建立為完善的生存策略。
博弈的前提是所有的競爭者都隻為自己的利益考慮。所謂自私,不過就是爭取自身的生存。為了自身的生存的策略是多種多樣的,並不隻是把對手吃掉一種。比如,“如果你比對手小,就逃走;如果你比對手大,就進攻”。恃強淩弱,逢善者欺,逢惡者怕。這就是我們人類非常熟悉的一種生存策略,誰膽敢打破這一切,必定頭破血流。
這樣一個冷酷無情的進化故事真令人類絕望和窒息,如果我們命中注定是基因的奴隸,我們的道德觀念還有必要嗎?曾經有人讀了道金斯的書後三天沒有睡好覺,他被書中那些冷酷、淒涼的預言攪得心煩意亂。還有很多人讀了道金斯的書後,飽含眼淚,突然間看透了生活的空虛和渺茫。
但悟透基因自私性真諦的道金斯本人卻沒有絕望,也許他早已認識到正是生命的虛無才襯托出生活的可貴:經過幾百億年的沉睡之後,生命讓我們睜開眼睛看到這樣一個欣欣向榮的星體,閃爍著絢麗的色彩,充滿著勃勃的生機,並陽光下度過我們短暫的一生,難道不是一種令人陶醉的享受嗎?
如果重來一次,人類還會出現嗎?
進化有方向嗎?它有一個由簡單到複雜、由低級到高級的不可動搖的發展方向嗎?從進化的時間順序上,我們確實看到這樣的情況,真核生物要比原核生物複雜,多細胞生物要比單細胞生物複雜,脊椎動物要比無脊椎動物複雜。但是我們不要忘了這些生物同時也不同的途徑上進化,這些途徑,當然可能是由簡單到複雜,但也可能就是由簡單到簡單,複雜性上保持不變,甚至可能是由複雜到簡單!比如對於寄生生物,它們的細胞、組織、器官逐步退化,形態結構就是越來越簡單,病毒甚至於退化到隻剩下少量的遺傳物質和一個外殼。也就是說,進化上,複雜的必然由簡單的演變而來,但簡單的並不一定會變成複雜,複雜的反而可能變得簡單。
而所謂低級、高級的比較也是沒有意義的,因為進化大樹有無數的分枝,很難說哪個枝頭高一些。生物學上有低等生物與高等生物的劃分,但這並不表明高等生物真的高出一籌,細菌是非常簡單的低等生物,但它們的種類之多、數目之巨、對環境適應之強卻是大部分高等生物所望塵莫及的;病毒甚至簡單得連生命的資格都算不上,但號稱高級的生物――人類卻常常它麵前敗下陣來。所以進化沒有什麽高低之分。
我們進一步設想,如果生命進化的曆史可以推倒重來一遍,還能夠與原來的一模一樣嗎?我們人類還能夠再次來到地球上嗎?絕對不能。我們所了解的進化概況,所看到的生命世界,絕對不是惟一可能的世界。
進化是必然的,隻要有生命存,就會和環境發生相互作用、不斷繁衍、相互競爭、進而發生變化。但是變化的方向,即進化的取向,並不是必然的,生物分子的偶然變異、環境的輕微變化,進化就會突然而至,一切像是一場機緣巧合。
三葉蟲來了,又走了;恐龍來了,又走了……每個物種都曾嚐試,每個物種都努力向上,每個物種都曾攀登上自身進化的高峰。但是,所有這些努力都被會被命運之刀隨意切斷,你自身邁出的腳步,就可能誘發某個災變,將你永遠帶走;你、我、他,誰都無法預言,究竟是哪個微小的變動,會誘發微小的、或是災難性的變化。我們都力而為,終不過是邁向自己的滅絕,為的生命形式、的生存方式,讓出道路。
所有生存過的物種中,百分之九十九以上已滅絕了。這個悲慘的事實說明了一點:進化是一個試錯的過程,試驗,失敗,再試驗,再失敗。它不是由低級到高級,也不是由簡單到複雜。進化沒有方向,也沒有終點。
一切都偶然中產生,一切都偶然中結束,即便人類的產生也是無數偶然事件的結果。如果寒武紀的物種大爆發中,初的弱小的脊椎動物沒能幸存下來,則今天或許根本不會有脊椎動物;如果一種不起眼的魚類不是偶然魚鰭中長出了骨頭,則脊椎動物或許根本不可能登上陸地;如果不是一個偶然事件導致恐龍的滅絕,則小小的哺乳動物可能根本沒有機會主宰地球;而如果大約四百萬年前非洲大草原的氣候不變幹燥,迫使南方古猿的祖先放棄叢林生活下地直立行走,則所謂的人類也許不過是另一類猩猩。當我們回顧這一連串的偶然事件時,我們相信,我們完全可以是另一種生物,和我們現的模樣根本不同,而且,以後也不會變成這個樣子,整個生命世界亦將是麵目全非。
今天科學家對進化的理解已經遠遠超出了當年“貝格爾”號船上苦思冥想的青年達爾文所能想象的內容,但關於進化的思考仍沒有停止。生命的曆史是一部遠未讀完的大書,需要我們不斷去品味。
未來武器
激光武器:
激光武器是當前所謂概念武器中理論成熟、發展迅速、具實戰價值的前衛武器。它以無後座、無汙染、直接命中等諸多優點成為發達國家研製中的未來重點武器。激光武器將用於對付高速小型目標;同時還將廣泛用於破壞敵方光學係統和摧毀紅外指導係統;另外利用衛星可以有選擇地用激光束擊中任何人和目標,如果使輻射的頻率達到必要程度,可以致人於死地。目前美國正研製幾種能用激光使敵方士兵眼睛失明的武器,有一種稱之為激光對抗係統,可將其安裝━16步槍上,這種係統可以釋放出一種激光束,1公裏內能把人的視網膜燒壞;還有一種被稱之為佩刀━203,它實際上是一種激光手榴彈,爆炸後可以使人暫時失明。
芯片武器:
芯片是構成計算機係統的小器件單元,是計算機係統的核心部件。芯片武器是計算機中央處理器做手腳,使對手的指揮係統受製於人。其主要特點有:一是隱蔽性。芯片武器猶如人體心髒、軍隊指揮中心、但世界武器和高技術產品貿易中,要發現這些暗藏的“組件”非常困難。戰時,發現何時這些部件被啟動加困難。二是信息性。通過與芯片武器的信息溝通,竊取情報,從“軟殺傷”角度影響對手信息係統的安全和穩定,從而為實施“硬殺傷”奠定基礎。
三是廣泛性。未來戰爭中,芯片武器攻擊將不隻是戰略係統,對戰役、戰術係統的攻擊程度也會急劇增加。由於芯片武器可避免大規模的傷亡,為後取得勝利創造有利條件,因而未來戰場中將得到為廣泛的應用。
納米武器:
隨著納米技術的不斷成熟,未來戰場上將出現各式各樣的袖珍偵察機、戰鬥機等武器。作為21世紀一項關鍵技術,美國開發納米技術的經費中有一半左右來自國防部係統;歐洲有關納米技術的一項軍事研究計劃已法國一個實驗室開始起步。預計21世紀利用納米技術開發的微型武器將充斥未來戰場。未來,“納米衛星”將布滿天空。這種衛星比麻雀略大,重量不足01千克,各種部件全部用納米材料製造,采用先進的微機電一體化集成技術整合,具有可重組性和再生性,成本低,質量好,可靠性強;“蚊子導彈”將具有神奇的戰鬥效能。利用納米技術製造的形如蚊子的微型導彈,可以神不知鬼不覺地潛入目標內部,其威力足以炸毀敵方火炮、坦克、飛機、指揮部和彈藥庫等;“袖珍飛機”將無所不。這是一種如同蒼蠅般大小的袖珍飛行器,可攜帶各種探測設備,具有信息處理、導航和通信能力。其主要功能是秘密部署到敵方信息係統和武器係統的內部或附近,監視敵方情況;“螞蟻士兵”將大顯神通。這是一種通過聲波控製的微型機器人。這些機器人比螞蟻還要小,但具有驚人的破壞力。它們可以通過各種途徑鑽進敵方武器裝備中,長期潛伏下來。所有這些納米武器組配起來,就建成了一支獨具一格的“微型軍團”。
基因武器:
軍事領域的基因工程是一種種族滅絕的武器。因為人的任何形態都反映了他的基因,因此用基因武器殺人,可以達到滅絕種族的目的。比如說,用基因武器可以隻殺紅褐色頭發的人,也可以隻殺矮個子或高個子,藍眼睛或黑眼睛的人。據透露,一些西方國家正準備製造“種族變異病毒”,通過對具有群體遺傳特點的人體細胞、組織器官和機體係統,施加目標明確的化學或生物影響,使基因密碼出現差錯,從而達到殺人的目的。
電磁武器:
電磁波輻射會對人體造成損傷,這是已被科學所證實的。一些國家正利用這一原理,研製威力巨大的電磁武器。根據電磁波長,電磁武器分為5類:低頻和極低頻武器、射頻武器、超高頻(或微波,簡稱)武器、光頻武器和粒子武器。低頻和極低頻武器威力較小。它不會摧毀人的細胞而傷害人的性命,但仍不失為一種令人生畏的武器。它的射線能夠改變人的陳代謝過程,特別是幹擾甲狀腺的功能,從而使人的反應速度降低,記憶力減退,動作變得笨拙。射線的頻率越高,其威力就越大。
電磁武器的一大優點是:它的“子彈”是各類電磁波,其速度等於光速,即每秒30萬公裏;而常規火器中飛行速度快的導彈,其飛行速度每小時超不過3萬公裏。常規火器按槍管或炮管的口徑分類,而電磁武器的分類則是根據其所發射電磁波的頻率長短和調製方式。激光武器是電磁武器的一種,早已研製成功並投入使用。根據功率的大小,激光武器可以幹擾敵人的光學傳感器,摧毀遙遠的目標,讓敵人的眼睛失明……功率高達100萬瓦的激光武器可以300至800公裏外將敵人正發射和飛行中的彈道導彈摧毀。
粒子束武器:
所謂粒子束武器就是利用微觀粒子構成的定向能量束來摧毀目標的武器。這主
要由高能電源、粒子產生裝置、加速器和電磁透鏡組成。它具有快速、高能、靈活、幹淨和全天候的特點,可極短時間內命中目標,適合於對付遠距離調整飛行的洲際彈道導彈。但到目前為止,粒子武器的研製不論是技術成熟程度,還是研製規模都不如激光武器,但到下世紀這種武器很有可能研製成功,並成為理想的戰略防禦性武器。
隱形武器:
隱形武器的出現是人們千百年來不懈追求的結果。正秘密研製中的隱形武器有隱形飛機、隱形導彈、隱形艦船、隱形水雷、隱形坦克等。未來隱形武器將朝著多兵種、全方位、隱蔽的方向發展。等離子體隱形技術是近年興起的技術,其優越性於幾乎不使武器裝備作任何結構和性能上的改變,可通過等離子體層對雷達波具有特殊的吸收和折射特性,使其反射回雷達接收機的能量很少,因而使敵方的探測係統難以偵察和發現,從而達到武器裝備的隱身目的。
實驗表明,等離子體塗料可使飛行器表麵的空氣形成等離子層,用它包圍諸如飛機、坦克、艦船、衛星等武器裝備的表麵,可使反射回雷達接收機的雷達波下降到原來的1%。另外,這種等離子層不僅可以吸收無線電波,還能吸收紅外線輻射。與美國b-2a戰鬥轟炸機、f-117a戰鬥轟炸機、f-22戰鬥機所廣泛采用的外形和材料隱形技術相比,等離子體隱形術具有很多獨特的優點:吸波頻帶寬,吸收率高,隱形效果好,使用簡便,使用時間長,價格便宜;無需改變飛機的氣動外形;由於沒有吸波材料和吸波塗層,可極大地降低維護費用。
天災武器:
也稱為氣象武器,而所謂的氣象武器就是通過人工影響天氣和氣候軍事上的應用,利用人工影響天氣的方法,使敵對國家遭受水災、颶風、雹災、旱災和地震,給對方造成極其嚴重的損失。越南戰爭期間,美國曾越南進行過數次人工降雨試驗,造成局部地區洪水泛濫,使越南的“胡誌明小道”泥濘難行,以阻止越南北方部隊的和武器裝備的運輸,其效果要比動用轟炸機轟炸明顯得多。
太陽武器:
所謂的太陽武器就是利用太陽光來消滅敵方的武器。實際上利用太陽光作為武器,早公元300年就使用過。傳說,當時羅馬艦隊占領了敘拉克市,為了打敗羅馬軍隊的進攻,當時著名的科學家阿基米德發動市內所有婦女都帶上一麵小鏡子來到碼頭,並用鏡子把太陽光反射到距離近的一艘軍艦上,當時軍艦立刻起火。1994年俄羅斯衛星曾軌道上安放了一麵鏡片,鏡片的反射光夜間擦過地球,這說明目前的技術已經能夠4萬米高空集中鏡麵反射光。據計算,聚焦的熱源中心溫度可達數千度,可以毀滅地球上的一切,這種武器也很有可能出現下一世紀的戰爭中。
微波炸彈:
微波炸彈是利用強波束能量殺傷目標的一種型武器。它由高功率發射機、大型發射天線和輔助設備組成。當超高功率微波聚集成一束很窄的電磁波時,它就像一把尖刀“刺”向目標,達到毀傷目標之目的。
信息武器:
高技術局部戰爭是整體力量的對抗。要打贏這樣一場戰爭,不僅需要奪取製空權、製海權,而且還要爭取到信息優勢,將各軍兵種的各類武器裝備的軟件硬件有機地結合起來,發揮整體優勢。4i(指揮、控製、通信、計算機、情報、監視、偵察)係統就是“融合”作用的武器係統,它能將所有信息數據庫和數據匯集起來,達到信息共享、共用、共調,大大提高指揮時效性和準確性。
單兵作戰係統:
單兵攻防武器未來的高技術戰爭中,士兵將麵臨核、化、聲、光、電磁等多方麵的威脅。為此,一種能夠完成晝夜觀察、跟蹤、瞄準、射擊、技護等任務的多功能單兵攻防武器係統將隨著戰場環境的不斷惡化而產生。它集單兵武器、綜合防護、數字視聽係統等多功能於一身。
標準宇宙戰艦種類:
穿梭機(小型):一種用於宇宙港、空間站與星球表麵之間的短途交通工具,形狀酷似現代的戰鬥機,大多隻能搭乘1至2人。
護衛艦(小型):星際宇宙中基礎的小型戰鬥艦船,優點是飛行速度快,反應敏捷,一般往往扮演著偵察、警戒、護航,或巡邏危險區域的角色。標準搭乘艦員800至1000人。
工業艦(小型):量產泛濫的宇宙運輸船,完全沒有任何攻擊力,飛行速度相對緩慢,而且體形也很笨重,艦體大概是護衛艦的三倍,標準搭乘艦員100至200人。
攔截艦(中型):小型護衛艦的威力加強版,主要功能是阻斷敵方戰艦的空間躍遷行為,使得限製範圍內的敵人無法安然逃脫。不過隨時間流逝,攔截艦卻成為了星際海盜們的專寵,用以堵劫星之道的貿易航線上,阻斷商船的逃生去路。標準搭乘艦員3000至5000人。
突擊艦(中型):以行動迅速和攻擊靈活著稱,是小型護衛艦與中型驅逐艦的結合體,配備十米厚的外部裝甲,能抵抗一定的密集炮火打擊,反擊能力也表現得不俗,屬於全天候的多功能戰艦。標準搭乘艦員4000至6000人。
驅逐艦(中型):性能跟反應敏捷的護衛艦恰好相反,驅逐艦犧牲了其靈活的機動性,用來提升本身裝甲厚度,炮火的打擊能力,因而艦身堅固、炮火密集的它,通常戰場之上皆有不俗的表現,驅逐艦的另一個特點作用是排雷、布雷。標準搭乘艦員5000至8000人。
星際貨艦(大型):好似宇宙中的巨型油輪,同樣沒有任何的攻擊力,飛行速度緩慢。但是龐大空曠的船體空間,可以搭載幾百艘小型護衛艦,內部相當於100艘工業艦的容量,外觀看起來足有航空母艦的五分之一規模。標準搭乘艦員5000至10000人。
巡洋艦(大型):常見的大型宇宙戰艦,是突擊艦防護、體積和攻擊能力的四到五倍,艦體性能各個方麵都表現得非常平均,沒有什麽顯著的優點,也沒有什麽太突出的缺點。屬於是經濟實用性、中規中矩的作戰艦船,配備大型宇宙戰艦,所擁有的中性粒子流主炮。標準搭乘艦員兩萬至三萬人。
戰列艦(大型):戰鬥力強橫的大型宇宙戰艦,一支規模中等的戰列艦編隊組合一起,其所能釋放出的能量是非常之震撼的。足以輕易地讓一艘巨型航空母艦,包括其附屬的混編戰艦集群,三次主炮齊射之後,沒有懸念地變成太空垃圾。標準搭乘艦員五萬至八萬人。
航空母艦(巨型):強大的蜂巢型戰艦,配備有數量不等的護衛艦、驅逐艦、突擊艦,以及搭載的人型機甲、防禦衛星等。艦體好似一座可以移動的太空堡壘,能夠全方位地炮火打擊任何角度的敵艦,不過也因為自身蜂巢原因,無法安裝大型戰艦招牌裝備的粒子主炮。標準搭乘艦員二十萬至三十萬人。
無畏艦(巨型):廣泛作為宇宙艦隊的核心旗艦出現,是國家之間星際戰爭的中堅力量。專門用來打擊毀滅太空防禦建築,一舉衝垮對方的艦隊陣型。威力恐怖的高能粒子流主炮,有時可以一次性摧毀空間站、宇宙港,引爆小行星。雖然無畏級戰艦移動起來,緩慢而笨重,但與航空母艦類似,其本身就是一座充滿威脅的太空堡壘。標準搭乘艦員十萬至十五萬人。
泰坦戰艦(超巨型):擁有“天堂猛獸”,或“陽光殺手”的稱號,威力自然不必多說。一般就算準備好所需要的全部建造材料,不考慮人力、物力和能源的消耗,製造一艘泰坦級戰艦也需要三十年以上的時間。它的超巨型船體,質量驚人,甚至能改變星球的潮汐現象。目前整個宇宙三大國中服役數量不明,標準搭乘艦員不明,低操作人員不明。
標準宇宙戰艦規格:
200米之間。
中型宇宙戰艦:標準長度500米~2000米,寬度為200米~800米之間。
大型宇宙戰艦:標準長度2000米~5000米,寬度為800米~2000米之間。
巨型宇宙戰艦:標準長度5000米~10000米,寬度為2000米~4000米之間。
超巨型宇宙戰艦:理論長度超過兩萬米,寬度超過八千米,具體規格沒有限製。
比較經典的搭配1
第一輪測試風光的戰艦搭配
大艦9+10引擎+撞角+裝甲
按照撞角的解釋,殺傷和耐久速度掛鉤,而相對於高速戰艦脆弱的護甲,明顯還是大艦的高耐久大容量加吃香
優勢
1高耐久,高殺傷,撞角威力雖然不是強,不是大範圍,但是依然擁有中上等的殺傷力
2廉價,對比高科技出的製導、定向能、彈道等,什麽都不需要的撞角科技點和生產時的造價都是超級的廉價
3建造時間,相對於滿裝的武器,隻占裝備1的撞角會節省很多生產時間
4低消耗,撞角不消耗h3,這使撞角艦如同神一樣可以一夜十戰
劣勢
1普遍不會選擇安裝火控雷達,所以麵對高回避戰艦時很頭疼
2沒有遠距離作戰能力,一旦被炮灰包圍容易受到敵遠距離打擊
3對行星能力超級低下,如果數量不是爆多,沒有其他武器戰艦配合,攻擊行星時你就鬱悶去吧
比較經典的搭配2
第一輪測試出現的閃電戰配備
高速戰艦+10引擎+撞角+護盾或裝甲
高速戰艦+10引擎+存儲艙+對行星武器+護盾或裝甲
這種兩種戰艦搭配使用可以出現躍遷時間低於30的恐怖速度,一般國家防禦都存於外圍結構,一旦被打開口子,這種艦隊可以長驅直入,迅速瓦解無數星係
優勢
1神話般的躍遷速度,本人6高速戰艦2的推進係統,已經能使艦隊躍遷時間達到29分之低,如果是頂級戰艦,頂級引擎估計速度能到達20分
2等同於大型撞角的一些優勢,如低消耗、低成本、建造時間快等
3對行星武器和存儲艙的配備使艦隊不需要單獨配備運輸和其他攻擊艦隊,所以可以實現閃電戰的理論
劣勢
1高速的耐久、空間明顯不如大型戰艦,所以麵對對方主力作戰艦時,會大量損失
2由於超高的推進速度使得補給成為不可能,因為沒有任何殖民船能追趕的上(所以需要戰略上有合理布局)
3需要指揮官可能的持續作戰,一旦你休息,那麽敵人內部會被輕易圍剿
4需要一定的推理能力和rp,進攻路線量飄忽不定,量避開可能是對方生產基地的星係,否則一頭撞上基本就完蛋了
比較經典的搭配3
批量化的低級戰艦配合高價遠程武器
這種極端配置其實沒什麽好評價的,隻要你先製夠高,先出手來那麽一下就夠敵人受的,不過需要有其他近戰戰艦配合,否則被反擊時就能看煙花了
比較經典的搭配4
炮灰神作
低級戰艦+撞角(還有無武裝型)+1引擎
還是沒什麽可評價,撞角型可以當炮灰的同時消耗敵人,不過命中和殺傷都有問題而無武裝炮灰可以有效阻擋敵人移動炮灰一般3種布置方式,單炮灰編組,3炮灰斜向編組,9炮灰滿編組,主要針對是否有麵傷武器來配置設計的
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鐵血戰士:
電影中,鐵血戰士作為遊蕩於宇宙中的星際獵人,自然配備了很多高科技裝備,人類的科技相比起來實是望塵莫及,但粗略分析一下,鐵血戰士的裝備也未必不能實現。
1、隱形裝置,這估計是很多鐵血迷所喜愛的東西吧,它能夠讓這個兩米多高的大塊頭消失空氣中,但非完全遁形,走到近處,或暴露強烈的陽光下就能發現隱形的鐵血戰士。物理課上學到,我們看到的物體大多數是反射光進入了我們的眼睛,而隱形裝置的原理就是扭曲它周圍的光線,使光線不射到鐵血身上,而是繞到他身後,同樣,他身後的景物所反射的光也是繞過鐵血的身體而進入人的眼睛。由於這個裝置是扭曲光線,自然就會空氣中留下一些蛛絲馬跡。而變色龍則是改變身體的顏色,而非讓光繞過自己的身體,因此,變色龍的偽裝再好,也會光中留下影子,而隱形的鐵血則沒有影子。這種隱形裝置聽說已經開發中,似乎是日本人開發,不久的將來這項偉大的科技將會問世。
2、麵具。鐵血麵具的大特點就於其目鏡,它不是普通透明的目鏡,而是一個紅外線熱成像儀。我們很快就會物理課學到紅外線熱成像。鐵血的視覺看,並不像我們平常眼睛所看到的,他們看到的是很多色塊――熱量不同的物體呈現的顏色也不同,越趨進於藍色則物體越冷,越趨近於紅色則物體越熱。紅外線熱成像的優點是忽略光線的明暗,即使伸手不見五指的黑暗中也能偵察到生命的存。目前軍方似乎已經擁有這項科技並將其作為夜視儀使用。另外,鐵血的視覺模式還有很多種,例如紫外線偵測,以及針對異形的靜電偵測等。另外,鐵血的麵具的材料來自外星,十分堅固,槍彈無法穿透,這樣堅硬的材料地球上估計很難找到了。
3、腕刀。鐵血的標誌性武器,因配備右腕的鎧甲上而得名。遊戲《異形大戰鐵血戰士2》中我們得到一些信息:鐵血的腕刀是直接跟他們右腕的筋脈相連的,一生也無法拆除,如果強行拆除就會割斷鐵血的動脈而將其致死。因此電影中可以看到,鐵血不需要按按鈕,而隻是緊握拳頭就可以彈出腕刃,這應該是其手臂肌肉的繃緊所至。可是,人類並沒有鐵血這麽高貴的武士精神,而且是這槍炮橫行的年代,這項科技沒多大意義。
4、長矛。電影中的長矛的特點就是可伸縮,這沒多大難度。
5、肩炮。鐵血的標誌性武器,因配備鐵血左肩而得名,原名為等離子炮,注意很多人將其誤解為激光炮,實際上是兩回事。肩炮通過麵具上右目鏡旁邊的激光瞄準器對目標進行鎖定從而進行精確打擊。人類已掌握激光製導導彈技術,如果掌握了等離子炮技術的話,將其與激光瞄準結合應該不是很難。此對麵具補充一點:要將紅外線目鏡、激光瞄準器和呼吸係統結合一個小小的麵具上難度還是挺大的。另外,關於等離子束《星球大戰》也有體現,裏麵的槍炮及著名的光劍(注意不是“激光劍”)都是用等離子束。
6、飛鏢。管不是鐵血的主戰武器,但個人認為是難實現的,首先,扔出去的飛鏢要相當精準,這就很考操作能力,而且飛鏢還能作一定程度的跟蹤(沒有激光瞄準的情況下),要知道,一個飛鏢不能太大,不能裝過多的裝置。然後飛鏢還能自動飛回來,這也很大難度。困難的是,飛鏢飛回來時要準確地抓住飛鏢沒有刀刃的一邊(如果不夠幸運的話,可能手就要廢掉了),因此,飛鏢這個武器不大可能實現。
7、自毀裝置。所有鐵血都有的東西,配備左腕。鐵血隻要打輸了,還剩後一口氣時,他會引爆這個裝置,與對手同歸於(好耍賴),其威力相當於一枚小型核彈。電影《鐵血戰士1》中,炸彈爆炸後呈現一個蘑菇雲,應該是核武器;《異形大戰鐵血戰士1》中,這個炸彈又明顯是能量炸彈。現實中,前者比較容易實現,將核彈濃縮成一個小小的倒計時炸彈裝置應該不難,威力自然小很多,但能夠讓對手無法逃脫就足夠了。不過,如果真的發明出這個科技,就天下大亂了。
8、網槍。鐵血一種比較殘忍的武器,《鐵血戰士2》中,網槍是一個**的槍支,而《異形大戰鐵血戰士1》中,它直接配備了鐵血的自毀裝置上。射出的網捕捉到目標後會死死釘牆上(網的衝力很大),然後開始收縮。其網線是用特殊材料製成的,人類的刀刃無法割開,隻有用鐵血的武器才可以。網會不斷收縮,直到網線割開目標的皮肉,相當殘忍。這個科技應該不難,網線也不必要什麽特殊材料,現實中,尼龍繩也可以割開人的皮肉,但太不人道,肯定不會被發明出來。
異形:
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(精卵異形)
異形卵是由異形皇後孵出後放巢穴裏的,直到人類科學家把它們偷出去做實驗不過也有可能是異形出於擴張地盤的目的把它們移出到其它地方異形卵對周圍環境十分敏感,任何種族接近了它就可能促使它開始孵化,糟的會受抱臉蟲的攻擊
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(幼蟲異形)
隻要異形卵開始孵化,其產生的抱臉蟲就有了兩個目的:活命和尋找宿主抱臉蟲個頭小,行動迅速,而且腿部力量驚人一旦找到了宿主,它就會撲到其臉上,搬開其嘴巴,把異形胚胎從其喉嚨注入體內這時,抱臉蟲會供給宿主氧氣保存其生命胚胎注入完畢後,抱臉蟲的使命已經完成,它們將自動死亡
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(胚胎異形)
由抱臉蟲從宿主口中注入,是異形的胎兒期,寄生於宿主體內,吸取宿主dna用於改造完善自身,以宿主維持生命
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(破胸異形)
小異形是異形胚胎生長的後階段,它們具有其宿主的基因特征一旦長成,它們會選擇離開宿主,通過破開其胸腔而出從而殺死宿主小異形成長為成年異形的期間隻有鋒利的主頜骨來咬傷對手,不過它們應量避免戰鬥因為沒有腳,它們隻能地上爬行它們要成長為成年異形需要肉類食物和蛻一次皮
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(人類異形)
雄蜂異形是以人類為宿主的異形,它們是優秀的武士,其速度和戰鬥力均衡它們頭腦靈活,擅長通風管活動它們通常群體活動,雖然它們單獨活動時也很致命
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(野獸異形)
信使異形巢穴裏擔任偵察兵的角色,體形略小,適合狹窄空間活動它們是以其他非人類的哺乳動物為宿主的(例如狗,牛)信使異形擁有其他異形所沒有的速度,它們有光滑堅硬的頭部,沒有脊椎,以快速撲向對手為主要攻擊方式
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(鐵血異形)
鐵血異形是以鐵血戰士為宿主所產生的異形鐵血戰士和異形的基因混合創造了擁有強力量和大突襲範圍的鐵血異形,它們比一般的同類要強壯得多,也可以攀爬牆壁,隻是身軀略顯笨重他能產卵,所以也是女王
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(異形女王/皇後)
由人類異形進化而來的異形女王/皇後是體形力量很強,體重較重,它是巢穴的統治者,肩負著繁衍異形的使命,同時擁有指揮和操控其他異形的權利女王/皇後是整個異形族群的主宰,它高約45米,主要職責是產卵,,遇到危險的時候,王後可以將身體和龐大的產卵器脫離,有用威脅的時候逃離巢穴
逆種異形
《異形4》中,從蕾普莉體內出生的異形皇後擁有了人類的**而產生的異形(吸取人類dna長大,導致形成了類人型的逆種異形),周身呈米黃色,沒尾巴,並且還長出了人類的眼睛和鼻子,連內巢牙都退化成近似於人類的舌頭。它一出生就把自己的母親殺死,並把有相同氣味的蕾普莉當成了自己的母親,後被氣流切成無數碎片飄向宇宙
51號星球中的q版異形
《51號星球》中,當地的居民養一種q版異形非常可愛,終偷偷上了主角的飛船一起走了!
異形的可進化性
ap異形
遊戲中,玩家扮演一隻代號為6的雄蜂異形,但隨後的遊戲過程中,由於它的行動能力非常出色,被異形皇後多次派出活動,期間進化為信使異形,後被派出與鐵血戰士戰鬥,終成功俘虜了一名鐵血戰士,並將其感染,遊戲結束前趕回皇後身邊,但由於控製它的皇後被人類戰役的英雄殺死,所以陷入了崩潰邊緣,人類部隊發現後本想射殺它,但指揮者的命令下決定拿它去做研究,後不明原因下(遊戲無詳細表示)蘇醒,殺掉船員後進化為一隻的皇家衛兵,不過從動畫中他身邊被感染的人類推測,也有可能是進化成了一隻異形皇後……
百人斬少男――傑森:
傑森?佛西斯(janrh)是派拉蒙公司推出的“黑色星期五”係列的主角。該係列自1980年直到21世紀仍然經久不衰。影片中水晶湖野營地,照顧傑森的兩個營地管理員跑出去鬼混,導致傑森溺死湖裏。之後傑森的母親的詛咒下死去的傑森被喚醒成為一個不死的殺人魔,以其戴著曲棍球麵具手持大砍刀一言不發的沉默形象成為了恐怖片史上經典的形象之一。
百人斬少男――傑森?佛西斯(janrh)應該是恐怖片殺人狂中辛苦的一個。
從1980年開始露麵以後,便孜孜不倦的開始了殺人這份沒有前途的工作,每一集中,他都會被送進墳墓,但下一集中,他又會從墳墓中跳出來,繼續揮動他那大砍刀,而不管麵對的是什麽對象,他從來都是任勞任怨,不叫累,不叫苦,真不虧是殺人狂中的勞模。
特征:身高190,體重113公斤,常用武器為大砍刀,殺人記錄將近200人,平素喜歡戴一個曲棍球麵具,出沒地點為水晶湖。
注明:此人物並無真人事跡,也請小朋友們和心理變態者切勿模仿!
傑森事跡:
係列1,水晶湖,度假營旁,傑森淹死了,11年後,度假營的輔導老師都死於非命。
係列2,5年後,仍然是水晶湖,一群大學生過來度假,傑森悄悄逼近。
係列3,還是水晶湖,還是傑森,這次換上了曲棍球麵具,這個經典的形象便登場了!
係列4,可能真的厭倦了,這一集的名字居然打上了“終結篇”。還是水晶湖,還是傑森,隻是這次遇到了小男孩湯米,傑森能被湯米搞定嗎?
係列5,傑森實太辛苦了,所以他需要休息一下先,一個本地男子接過了傑森的麵具,繼續傑森的事業。
係列6,係列4中的小男孩湯米重出場,先前被傑森給童年所帶來的陰影飽受折磨的他從精神病院中逃了出來,找到傑森的墳墓將其鞭屍,並且將一根鋼管插入傑森的屍體,不料一道閃電劈下來,順著鋼管閃電導入傑森體內,讓傑森複活了,傑森執著的跑到水晶湖屠殺夏令營的指導員,於是,又輪到湯米和傑森pk了。
係列7,超能力美少女汀娜閃亮登場。上集中傑森被水晶湖底的鐵鏈給牢牢鎖住,世界又獲得短暫的和平,不巧的,汀娜能夠預知未來,而且對幽浮物體具有超感應能力,意外地開啟了傑森的鎖鏈,使傑森從水中的墳墓逃了出來,於是另一場驚人的大屠殺又開始了。
係列8,這是係列中拍得好的一部。沉屍水晶湖底的傑森又再複活,並從一艘度假船的電線充電補充活力。他迅速船上展開殺戮,並跟隨船上的學生來到紐約的曼哈頓。有三名學生和兩名女性監護員從船上成功逃命,但仍然被傑森城中到處追殺。後女英雄蕾妮從幻覺之中看到了傑森的成長過程,終於捉到他的致命弱點而將他製服。
係列9,傑森的秘密被揭開了,這次隻有傑森的後代傑森成為不死之身以前才能製服他。後出現佛萊迪的爪子,預示這後來的鬼鬥鬼。
係列10,傑森水晶湖裏冰封了幾百年,當然了,這已經是25世紀了,人類早就不住地球搬了家了,可是,偏偏就有一群科學愛好者要回地球做考古旅行,偏偏他們就發現了傑森,偏偏他們還要將傑森複活。唉。又是一場屠殺,太空船裏的,後來傑森被一個女機器人給打的稀巴爛,卻不料納米蟲讓傑森再度複活!成了超合金外殼,刀槍不入的jan!!
係列11,先前說的《猛鬼街》中的鬼王佛萊迪?古格(frddykrugr)與傑森pk!於仁泰導演的。
係列12,一會兒不長眼的年輕人找到了自以為得計的度假地,開開心心一片澄清明澈的水域上情嬉戲。殊不知這裏比“拉貢先生”棲息的黑湖還可怕,因為就這片“水晶湖”,沉睡著一個戴著曲棍球麵具、手持大砍刀的百人斬少男――傑森?沃霍斯;而今天,又到了“十三號星期五”,正是傑森用血來祭奠的生日……。
番外篇,傑森甚至還日本著名偵探漫畫《金田一少年事件簿》裏客串了一把,長野縣的悲戀湖畔砍了幾個人,武器變成了斧頭。不過這個日本版的傑森其實是個冒牌貨,他的真實身份是大學生遠野英治,為了給自己的妹妹報仇而冒充傑森瘋狂砍人,後被少年偵探金田一一揭穿其真麵目,聲淚俱下的訴說了自己的悲慘遭遇後駕駛遊艇衝進悲戀湖自爆身亡(其實沒有死。。。。)。
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基因進化論:
進化:基因還是個體?
達爾文的進化論提出100多年後,基因研究的大門徐徐開啟,進化論遭到基因的強力挑戰。一個叫理查德?道金斯的家夥的銳利剖析下,進化的涵義突然變得令人不可思議的陌生。道金斯提出一個驚世駭俗的觀點:進化的單元可能既不是物種,也不是群體,甚至也不是個體,而是基因。他的基因中心論中,大千世界真正的統治者是構成我們身體的基因,生命的個體反而成了基因主宰著的生存機器。“人類(包括所有生物)除了是暫時幸存於世的機器之外,什麽也不是,像汽車那樣,是為他人的利益而前進。”道金斯這樣認為。
所有生物的個體和群體就像是天空中聚合的雲彩,轉瞬即逝,而基因是永恒的,它把每一個生命當作生存的機器,驅使著生命為自己服務。當一個生命消失,它又轉到另一個身上,所有生命的繁衍和演化,都是基因謀求自身生存的結果。
基因為達到生存的目的會不擇手段。動物照料它的後代,從生物個體的角度來看,這也許是一種利他行為。但是正是因為基因控製著這種行為,它才能通過動物照料後代的這種利他行為完成自身的複製,使其自身得以生存。所有生物個體角度看來明顯是利他行為的例子,均是基因自私的結果。基因是如何麵對生存競爭的呢?道金斯列舉了大量的動物行為,生動地描述了基因如何通過博弈,不斷建立為完善的生存策略。
博弈的前提是所有的競爭者都隻為自己的利益考慮。所謂自私,不過就是爭取自身的生存。為了自身的生存的策略是多種多樣的,並不隻是把對手吃掉一種。比如,“如果你比對手小,就逃走;如果你比對手大,就進攻”。恃強淩弱,逢善者欺,逢惡者怕。這就是我們人類非常熟悉的一種生存策略,誰膽敢打破這一切,必定頭破血流。
這樣一個冷酷無情的進化故事真令人類絕望和窒息,如果我們命中注定是基因的奴隸,我們的道德觀念還有必要嗎?曾經有人讀了道金斯的書後三天沒有睡好覺,他被書中那些冷酷、淒涼的預言攪得心煩意亂。還有很多人讀了道金斯的書後,飽含眼淚,突然間看透了生活的空虛和渺茫。
但悟透基因自私性真諦的道金斯本人卻沒有絕望,也許他早已認識到正是生命的虛無才襯托出生活的可貴:經過幾百億年的沉睡之後,生命讓我們睜開眼睛看到這樣一個欣欣向榮的星體,閃爍著絢麗的色彩,充滿著勃勃的生機,並陽光下度過我們短暫的一生,難道不是一種令人陶醉的享受嗎?
如果重來一次,人類還會出現嗎?
進化有方向嗎?它有一個由簡單到複雜、由低級到高級的不可動搖的發展方向嗎?從進化的時間順序上,我們確實看到這樣的情況,真核生物要比原核生物複雜,多細胞生物要比單細胞生物複雜,脊椎動物要比無脊椎動物複雜。但是我們不要忘了這些生物同時也不同的途徑上進化,這些途徑,當然可能是由簡單到複雜,但也可能就是由簡單到簡單,複雜性上保持不變,甚至可能是由複雜到簡單!比如對於寄生生物,它們的細胞、組織、器官逐步退化,形態結構就是越來越簡單,病毒甚至於退化到隻剩下少量的遺傳物質和一個外殼。也就是說,進化上,複雜的必然由簡單的演變而來,但簡單的並不一定會變成複雜,複雜的反而可能變得簡單。
而所謂低級、高級的比較也是沒有意義的,因為進化大樹有無數的分枝,很難說哪個枝頭高一些。生物學上有低等生物與高等生物的劃分,但這並不表明高等生物真的高出一籌,細菌是非常簡單的低等生物,但它們的種類之多、數目之巨、對環境適應之強卻是大部分高等生物所望塵莫及的;病毒甚至簡單得連生命的資格都算不上,但號稱高級的生物――人類卻常常它麵前敗下陣來。所以進化沒有什麽高低之分。
我們進一步設想,如果生命進化的曆史可以推倒重來一遍,還能夠與原來的一模一樣嗎?我們人類還能夠再次來到地球上嗎?絕對不能。我們所了解的進化概況,所看到的生命世界,絕對不是惟一可能的世界。
進化是必然的,隻要有生命存,就會和環境發生相互作用、不斷繁衍、相互競爭、進而發生變化。但是變化的方向,即進化的取向,並不是必然的,生物分子的偶然變異、環境的輕微變化,進化就會突然而至,一切像是一場機緣巧合。
三葉蟲來了,又走了;恐龍來了,又走了……每個物種都曾嚐試,每個物種都努力向上,每個物種都曾攀登上自身進化的高峰。但是,所有這些努力都被會被命運之刀隨意切斷,你自身邁出的腳步,就可能誘發某個災變,將你永遠帶走;你、我、他,誰都無法預言,究竟是哪個微小的變動,會誘發微小的、或是災難性的變化。我們都力而為,終不過是邁向自己的滅絕,為的生命形式、的生存方式,讓出道路。
所有生存過的物種中,百分之九十九以上已滅絕了。這個悲慘的事實說明了一點:進化是一個試錯的過程,試驗,失敗,再試驗,再失敗。它不是由低級到高級,也不是由簡單到複雜。進化沒有方向,也沒有終點。
一切都偶然中產生,一切都偶然中結束,即便人類的產生也是無數偶然事件的結果。如果寒武紀的物種大爆發中,初的弱小的脊椎動物沒能幸存下來,則今天或許根本不會有脊椎動物;如果一種不起眼的魚類不是偶然魚鰭中長出了骨頭,則脊椎動物或許根本不可能登上陸地;如果不是一個偶然事件導致恐龍的滅絕,則小小的哺乳動物可能根本沒有機會主宰地球;而如果大約四百萬年前非洲大草原的氣候不變幹燥,迫使南方古猿的祖先放棄叢林生活下地直立行走,則所謂的人類也許不過是另一類猩猩。當我們回顧這一連串的偶然事件時,我們相信,我們完全可以是另一種生物,和我們現的模樣根本不同,而且,以後也不會變成這個樣子,整個生命世界亦將是麵目全非。
今天科學家對進化的理解已經遠遠超出了當年“貝格爾”號船上苦思冥想的青年達爾文所能想象的內容,但關於進化的思考仍沒有停止。生命的曆史是一部遠未讀完的大書,需要我們不斷去品味。