當明凱的盲僧回防到中路後,RNG幾名選手已經轉往一旁的峽穀先鋒區域。


    對此,EDG仍然隻能在邊上看。


    因為他們的下路組合還在推塔,可以說是沒有任何接團的能力。


    最終,


    RNG毫無懸念地拿下這一隻峽穀先鋒。


    這隻峽穀倒是沒給陸陽的納爾,而是由香鍋掌握先鋒印記。


    畢竟這局讓他的蜘蛛拿在手裏,更容易帶節奏推塔。


    就這樣,


    RNG全員回城補給一波,然後就進入到一段抱團推塔的快節奏。


    陸陽的納爾繼續邊路單帶,


    另外四名隊員則是帶著峽穀直逼中路。


    而,導播的鏡頭也聚焦在中路上麵,三名解說紛紛圍繞起這一波推進團解析起來。


    娃娃:“EDG全員回防中路,這一波有點難守啊。”


    米勒:“確實,他們正麵的清線能力不強,唯一能清線就妖姬的W跟霞的QE。”


    管澤園:“我覺得還行吧,RNG也不敢硬推,他們納爾沒在正麵,EDG還有個大樹呢,裝備是差了點,但是站在塔內還是擁有一些威懾力的。”


    按照他們的預想,


    這波推進團打不起來的。


    EDG不可能主動開團,讓掉中二塔,RNG也是撞掉二塔就是賺到,然後他們就會順勢轉向邊路繼續推塔,保持著一個既穩又快的車速。


    可是誰也沒想到在這個關鍵時刻……


    EDG內部竟然出現意見不一致的問題,


    明凱的盲僧在隊友沒跟上配合的情況,突然上前開團,而且還出現一個致命失誤。


    “RNG召喚峽穀先鋒……”


    “慢著,EDG想幹嘛?”


    “明凱的盲僧進場,他想把汙漬踢回來,但是這個R的角度踢得有點歪啊!”


    隨著解說的聲音響起,


    明凱的盲僧從側麵野區切入戰場,試圖打出Q-摸眼-閃R-Q的連招,既把目標踢到己方的塔前,自己也能跟著回到一個安全位置。


    可是,問題就出在他踢的角度上麵。


    當他Q踢中維魯斯,準備摸眼接近目標閃R的時候。


    uzi非常迅速地給出一個微調位置的閃現,讓盲僧的閃R產生角度偏差,從踢向塔內,瞬間變成送你離開,硬生生地把目標踢向側麵區域,距離防禦塔足足有幾步距離。


    頓時,RNG幾名隊員的輸出傾瀉到盲僧身上。


    先是布隆的甩出一塊板磚。


    蜘蛛結繭,再銜接上一套啃咬,配合維魯斯+盧錫安的兩個ad輸出,明凱的盲僧可以說是動彈不得就當場陣亡。


    這一刻,


    解說與EDG其餘四名隊員都一臉懵逼。


    這盲僧的腳……怎麽有點異味。


    明凱伸手捂著隱隱作痛的腦殼,語氣低沉地說道:“我的,急了,我想在納爾沒到之前先試著打一波團。”


    的確,他的想法理論上是沒有問題。


    現在陸陽的納爾沒大招,沒閃現,也沒在正麵。


    而,他們則是全員都在塔下守著。


    隻要能把維魯斯踢回到塔前,Mouse的大樹就能W控住,再大招逼退RNG其他成員,這樣能守住二塔,同時把落後的經濟打回來一些差距。


    但,那也隻是理論而已。


    隻是……


    這些都不是最關鍵的問題。


    因為,EDG隊內已經出現很嚴重溝通問題,


    明凱的盲僧剛剛無征兆地上去開團,雖然不能說毫無溝通,但也屬於是閉麥打遊戲的情況了。


    “……”


    聽到他的這番話,EDG幾名隊員都陷入沉默。


    就在此時,


    一聲峽穀先鋒的嚎叫聲響起,


    香鍋捏碎手裏的印記,召喚出這一隻虛空生物,準備衝擊EDG的中路第二座防禦塔。


    麵對這波來勢洶洶的推進,


    EDG是肯定沒辦法防守,隻能退到後麵的高地區域。


    砰地一聲悶響。


    那隻身型龐大的虛空生物一頭撞到防禦建築上麵,瞬間撞掉接近一半耐久度,再配合維魯斯+巴驢的兩個ad英雄,三兩下就讓這座塔變得岌岌可危。


    “……”


    陸陽注意到中路的情況,隨即出聲說道:“不需要TP的話,那我繼續在下路拆了啊?”


    香鍋:“嗯,你拆吧,TP你自己看著些就行。”


    uzi:“**,剛剛差點嚇死,我0-2也需要踢的嗎?”


    明:“嘻嘻嘻……”


    小虎:“推塔,我們轉上路……”


    說話間,EDG的中路二塔就轟然坍塌。


    RNG的四名隊員護送著峽穀再撞一頭高地防禦塔,然後就快速轉往上路區域,準備自己的拆塔計劃。


    同時,陸陽的納爾也在下路拆塔。


    因為擁有破敗的攻速增幅,他的拆塔效率不慢,甩著小回旋鏢一點點地消耗著防禦塔的耐久度。


    沒過多久,


    EDG的下路一塔也就宣布告破。


    此時,EDG就麵臨一個首尾難顧的尷尬情況,


    要知道,


    RNG是兩線同時推進。


    假如EDG想阻止納爾的話,他們就必須讓Scout的妖姬去管,可是這樣會導致正麵戰鬥力不足,完全無法阻擋RNG 正麵的推進勢頭,甚至可能出現遭到強開團的情況。


    但,無論哪邊不管都不行。


    這個感覺就像是……


    慢性死亡。


    經過簡短的隊內交流後,


    最終,EDG決定讓掉上路二塔,Scout前往下路防守,盡量給兩個C位爭取出發育的空間。


    雖說是拖發育,但是已經有點擺爛的意味。


    隻要上路二塔倒掉,


    兩個隊伍的經濟差距就會上升到接近七千金幣。


    除非RNG出現嚴重的操作失誤,EDG再打出一波奇跡團,否則已經很難完成現翻盤。


    更何況,


    再過幾分鍾時間,他們就要迎來大龍逼團的窘境。


    到時候,RNG隻要拿到大龍,或者借此打一波5v5團,這局遊戲都等於直接宣告結束。


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    就在此時,


    EDG上路二塔也遭到摧毀。


    RNG四名隊員沒有冒進地繼續推高地,而是選擇進野區清理資源,然後再處理兩路兵線,給接下來的男爵團做準備。


    望著眼前這一幕畫麵,管澤園陡然感到有些熟悉:


    “咦,怎麽感覺這個RNG……運營起來啦?”


    聽到這話,觀眾們紛紛產生同樣的熟悉感,野區控圖,還有仿佛教科書般的四一分帶推塔。


    這……


    還是RNG嗎?


    ……

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