(昨天晚上碼好的一章,今天估計是沒有了,額看到收藏減少了十來個,看來能夠讓每個果斷不存在這個世界上呢,馬上要去姐姐家了,求收藏求推薦啊!)
“噠噠噠、噠噠噠…”
“呯——呯——呯..”
“嗷嗷——”
“噗嗤——
“tm的不要擋著老子!”
“nm的先退開在說,boss來了!”….
任家大院裏麵各種槍聲咆哮聲吵雜聲混合在一起,不時傳出幾百米,要是平時早就有鎮民上來看看熱鬧了,不過周圍的鎮民今天都被阿威帶著保安團士兵安撫過了,聽到什麽聲音都不能出來,等到天亮就好了,所以現在沒有人敢於出來看看是啥事情,保安團的監獄夥食條件可是要犯人自掏腰包的說。
任家豪華的大院裏麵
本來一片花花草草假山水塘(這個電影中真沒看到,添加上去的,畢竟是個頭號大戶人家,在鎮子上應該不至於像魔都那樣寸土寸金吧)及其優美的風景現在全部變成了戰場遺跡。
花花草草有的被腐蝕成為一團黑色的不明液體(被屍氣和屍血感染到後果),有的被腳或身體踩扁壓倒(戰鬥時誰會顧忌腳下的花花草草啊),有的被武器或子彈變成了一堆殘枝敗葉(子彈可不會有什麽回避功能,武器也不會在乎一刀砍下去會不會破壞花花草草之類的小問題)。
假山、大門、牆壁、水潭各個地方都成為了戰場,幾個戰團把任家平日裏要四個專門的傭人管理的地方全部變成了遺跡,至少任老爺如果活下來的話又要掏出一筆不菲的大洋來維修了。
現在在已經破損的不想樣的石板地上,十幾個身影正在對一個好像魔神(誇張詞,任老太爺它在進化個兩次估計才能夠勉強配用這個詞形容)一般的身影圍攻著。
失去了困屍陣束縛的任老太爺現在的機動能力完全發揮了出來,不時一蹦幾米如同武林高手輕功一樣的速度讓人頭疼,不負跳屍的名稱,不過好歹已經紅了眼的遊戲者們的手段夠多,硬是用其他手段和技能將任老太爺的速度降了下來,例如:
“冰凍射線!”
一個戴著奇怪帽子的遠程遊戲者一手拿槍一手指向任老太爺,隻見一道手指粗細的白光從他的手指中冒出命中正在將追著打一個手持彎刀遊戲者的任老太爺,然後就在任老太爺那黑色肌肉混合殘存皮膚令人惡心的背上布滿了冰霜,剛剛蹦跳的正歡的任老太爺速度立馬就降了一大截。[.mianhuatang.info超多好看小說]
冰凍射線lv——4:召喚一道蘊含魔法力量的冰凍射線對對手造成103點冰係傷害,並且有11%幾率附帶3秒鍾冰凍、減速等負麵狀態。
技能lv4效果:冰凍射線造成負麵狀態幾率提升7%。
注:每次使用該技能須耗費15點精神力值或10點魔力值,也可以用200遊戲點代替,該技能冷卻時間為25秒。
這是這個遊戲者新手場景裏麵抽取到的法術型通用技能,屬於dnd係列的法術,這個家夥為了這個法術不得不花費了大量遊戲點(對他而言大量,實際上也就是3000遊戲點和相應的技能點)購買基本冥想lv1並進行提升等級才學到這個技能卷軸,畢竟是免費的技能啊,而且還是一個控場類型的技能,如果要買的話很貴的說。
不過任老太爺隻是遲緩了不到三秒鍾的時間就重新將砍了自己幾下的遊戲者們又打的節節敗退,現在由於沒有了九叔的牽製(九叔正在調息和自己兩個徒弟在大廳中看熱鬧呢),任老太爺幾乎是壓著任意一個遊戲者打,如果不是人多可以輪換的話,早就出現傷亡了(上一個不算,那個屬於陣前傷亡)。
什麽?遠程攻擊的呢?擺脫,十幾個人圍著boss怎麽瞄準啊,而且這個boss的速度這麽快,要是打到自己陣營的咋辦?所以除了幾個槍法確實不錯的偶爾抽空子放冷槍外,其他遠程攻擊的遊戲者都沉默了,隻能站著外麵當看客,當然劇情人物的槍械聲也停了下來,和那些遠程遊戲者們一起觀看東方魔幻版現實大片了(當然他們沒有這個概念就是了)。幸好借著遊戲者時不時用出的控製技能和道具之類的東東,任老太爺總算沒有在幹掉任何一個近戰遊戲者了。
“彭——”
劉雲即使隔著鐵盾都被boss的這一揮給搞得身體向後一震的同時順手一刀剁在boss的脖子上,可惜一個-87的傷害告訴劉雲想要用刀普通傷害砍死boss那是一個漫長的活,現在還是發揮人多力量大的優勢吧!
“噗嗤——”*n,好幾把的武器等著任老太爺停下的時候擊中它,不過可惜的是人家對於物理係攻擊的抗性實在達到了一個令人發指的地步,被圍毆了快五分鍾了生命值居然還有三分之一,並且在已一種緩慢到極點的速度在慢慢回升,雖然很慢但是就是在回升。
劉雲等人現在是基本上用自己和任老太爺互換生命值,當然遊戲者們是可以輪換下來吃補血恢複生命值的藥物道具之類的,任老太爺就沒有這個待遇了隻能夠靠現在慢慢恢複的恢複能力回複自己的生命值。
但是所有遊戲者沒有注意到的一個問題是,任老太爺身上本來不停冒出的青煙好像越來越少,好像漸漸沒有了的樣子。
這代表了九叔命人潑上的黑狗血已經快要失效了!
很顯然僵屍雖然畏懼黑狗血,不過不代表一些黑狗血就可以幹掉一具跳屍(真這麽有用還要那些道士和和尚幹嘛),它起到的是遏製僵屍恢複能力的作用,即使是術法加持的黑狗血也隻是傷了任老太爺的一些元氣和肢體皮膚罷了,連傷筋動骨都算不上,而且任老太爺體內的陰氣也在中和掉黑狗血中陽氣的威力,如果讓任老太爺恢複了僵屍的強悍生命力的話,恢複身上的傷勢是很簡單的事情。
那個時候估計在場的遊戲者得付出起碼一半的代價才有機會幹掉這位已經擺脫了負麵狀態的boss。
當然現在他們包括劉雲在內都不知道,頂多隻是覺得這個boss為啥這麽難打啊,而且還附帶拚命的技能,大家都有點麻杆打狼兩頭怕的感覺。
估計等他們從戰鬥中明白這個boss身上的傷口的青煙為啥不冒了,並且屬性突然提升一大截的話就明白了,當然那個時候也就晚了。
當然劇情人物九叔不會任由這個事情發生的(炮灰死光了就輪到他了)。
“退開!”
在和boss交纏的遊戲者有些進退不得的時候(單打獨鬥不是對手,但是群毆boss又不和他們玩),一個聲音拯救了他們。
所有在和boss戰鬥的近戰遊戲者們如蒙大赦,全部在一瞬間退出n米遠。
任老太爺突然失去對手,沒有智慧隻有本能的任老太爺正準備瞄準一個食物追去的時候,九叔出手了。
“看招,困屍咒!”
這個才是九叔最拿手的,畢竟義莊天天和死人尤其是活死人打交道的茅山道士必修的三大基本道術之一,之前那個困屍陣的超級簡化單人版,需要配合相應的符籙才可以施展出來,否則空手施展威力頂多隻有一半當然如果配合法壇的話不僅可以發揮出全部威力還會額外上升個一兩成的樣子(否則要法壇幹啥,起到的就是一個增幅的作用)。
已經被幹掉了所有跟班小弟的任老太爺沒有逃過九叔的這一記困屍咒,畢竟隻有本能的僵屍想要逃脫使用精神力和目光鎖定目標的困屍咒實在是難度太高了點,這可是茅山上千年研究出來專門針對僵屍的法術,除非是功力相差一個位階或天賦異稟開啟了靈智的僵屍,否則想要躲開這符咒不如指望隻有本能的僵屍自己突然靈智大開一舉神功大成突破飛屍來的機會更大點。
“吼——吼——”
“蓬、蓬..”
已經恢複到一定程度的任老太爺感覺自己又被十幾道鎖鏈困住了手腳後(單人版的法力消耗小,但是就是鎖鏈數目和束縛力度都比不上那種困屍陣的強),十幾分鍾前的遭遇讓任老太爺的本能立即爆發了,開始瘋狂的撕扯掙紮著,包圍在任老太爺身體上的鎖鏈不時傳來一陣爆響聲,那是法力形成的鎖鏈承受不住僵屍強大的力量崩潰的聲音,不過立馬又在九叔的法力支撐下恢複。
“快,秋生,文才,配合師傅困住它,你們還有黑狗血的趕緊潑到它身上!遏製它的恢複力!”九叔的臉色也變了,他可沒想到這隻跳屍怎麽會這麽難纏,被這樣連續打擊後居然還有這種力量,如果九叔可以用個詞語形容自己現在的感受的話,那就是太不科學了,一具跳屍怎麽這麽能抗呢?
九叔和遊戲者們都不知道的是,任老太爺這幅能抗的身板還得多虧了任老太爺當年搶來的那處風水寶地,九叔當初認出的那處蜻蜓點水的寶穴也是照本宣科的按照在宗門中典籍中的記載特征說出來的,至於蜻蜓點水的寶穴中如果被人做手腳變成養僵屍的惡穴會怎麽樣他還真不清楚,畢竟誰沒事把一處好好的墓穴搞成惡穴啊,而九叔也隻是因為任老太爺的屍身不腐才起了疑心,最後才認出任老太爺變成了僵屍,事實上如果九叔的看風水本事的如果很靈驗的話也不至於當個義莊的看守了,直接去給那些達官貴人看風水就行了。
九叔看風水的本事實際上也隻停留在理論階段,實際操作經驗嘛…嗬嗬,也隻是在清水鎮這一帶有些名氣罷了。
其他遊戲者之流就更不要說了,看風水?這種東東好像沒有幾個現代人懂,即使有懂這個的大都是屬於那種不太入流的水準,起碼這個場景中的遊戲者就沒有人真正懂這個的。
天朝古代曆來講究個入土為安,普通人也就算了,隨便找個地方用草席之類或簿木棺材下葬就行了(現實中古代普通人家是用不起那種厚木棺材的,那種最普通的厚木棺材起碼都是中產家庭才用的起的,大家不要搞混了),但是對於那些身家豐厚或高官貴爵的人家來說先人死後埋葬的位置可是極為講究了,不僅要求的是各種珍貴木料製成的棺材,並且對於埋葬先人屍骨的地點也及其講究,如果先人的屍骨葬在了好的地方如山清水秀或福地吉穴之類的,不僅對家族事業起到好的影響並且還可以福澤子孫後代,當然如果埋葬到那種陰地死穴之類的地方那問題就大了,祖先不得安寧不說,還會禍及子孫。
任老太爺生前埋葬的本來是一處吉穴,按理說應該會福澤子孫後代,但是任老太爺采用的是不太光明的手段(額,強取豪奪,大家懂得)得到這塊吉穴,被那位風水先生擺了一道,吉穴變惡穴,不僅沒有福澤子孫後代反而使任家家業衰落,算是一報還一報,不過風水先生好歹懂得凡事留一線的道理,讓任家受了二十年罪後就開棺重新移居其他地方,算是報了任家當時的霸道行徑。但是那位風水先生沒有想到的是任老太爺在入土後發生了屍變,變成了僵屍,借助惡穴中的陰氣,二十年就幾乎成為了一具跳屍,如果任家放任不管,再過上十幾二十年就會開啟靈智成為飛屍出世,禍及一方生靈。
任老太爺經過二十年的惡穴陰氣洗禮,不僅身體幾乎成為鋼筋鐵骨,並且相對於那些普通的僵屍來說,對於術法和各種克製之物的抵抗力要大得多。
“噠噠噠、噠噠噠…”
“呯——呯——呯..”
“嗷嗷——”
“噗嗤——
“tm的不要擋著老子!”
“nm的先退開在說,boss來了!”….
任家大院裏麵各種槍聲咆哮聲吵雜聲混合在一起,不時傳出幾百米,要是平時早就有鎮民上來看看熱鬧了,不過周圍的鎮民今天都被阿威帶著保安團士兵安撫過了,聽到什麽聲音都不能出來,等到天亮就好了,所以現在沒有人敢於出來看看是啥事情,保安團的監獄夥食條件可是要犯人自掏腰包的說。
任家豪華的大院裏麵
本來一片花花草草假山水塘(這個電影中真沒看到,添加上去的,畢竟是個頭號大戶人家,在鎮子上應該不至於像魔都那樣寸土寸金吧)及其優美的風景現在全部變成了戰場遺跡。
花花草草有的被腐蝕成為一團黑色的不明液體(被屍氣和屍血感染到後果),有的被腳或身體踩扁壓倒(戰鬥時誰會顧忌腳下的花花草草啊),有的被武器或子彈變成了一堆殘枝敗葉(子彈可不會有什麽回避功能,武器也不會在乎一刀砍下去會不會破壞花花草草之類的小問題)。
假山、大門、牆壁、水潭各個地方都成為了戰場,幾個戰團把任家平日裏要四個專門的傭人管理的地方全部變成了遺跡,至少任老爺如果活下來的話又要掏出一筆不菲的大洋來維修了。
現在在已經破損的不想樣的石板地上,十幾個身影正在對一個好像魔神(誇張詞,任老太爺它在進化個兩次估計才能夠勉強配用這個詞形容)一般的身影圍攻著。
失去了困屍陣束縛的任老太爺現在的機動能力完全發揮了出來,不時一蹦幾米如同武林高手輕功一樣的速度讓人頭疼,不負跳屍的名稱,不過好歹已經紅了眼的遊戲者們的手段夠多,硬是用其他手段和技能將任老太爺的速度降了下來,例如:
“冰凍射線!”
一個戴著奇怪帽子的遠程遊戲者一手拿槍一手指向任老太爺,隻見一道手指粗細的白光從他的手指中冒出命中正在將追著打一個手持彎刀遊戲者的任老太爺,然後就在任老太爺那黑色肌肉混合殘存皮膚令人惡心的背上布滿了冰霜,剛剛蹦跳的正歡的任老太爺速度立馬就降了一大截。[.mianhuatang.info超多好看小說]
冰凍射線lv——4:召喚一道蘊含魔法力量的冰凍射線對對手造成103點冰係傷害,並且有11%幾率附帶3秒鍾冰凍、減速等負麵狀態。
技能lv4效果:冰凍射線造成負麵狀態幾率提升7%。
注:每次使用該技能須耗費15點精神力值或10點魔力值,也可以用200遊戲點代替,該技能冷卻時間為25秒。
這是這個遊戲者新手場景裏麵抽取到的法術型通用技能,屬於dnd係列的法術,這個家夥為了這個法術不得不花費了大量遊戲點(對他而言大量,實際上也就是3000遊戲點和相應的技能點)購買基本冥想lv1並進行提升等級才學到這個技能卷軸,畢竟是免費的技能啊,而且還是一個控場類型的技能,如果要買的話很貴的說。
不過任老太爺隻是遲緩了不到三秒鍾的時間就重新將砍了自己幾下的遊戲者們又打的節節敗退,現在由於沒有了九叔的牽製(九叔正在調息和自己兩個徒弟在大廳中看熱鬧呢),任老太爺幾乎是壓著任意一個遊戲者打,如果不是人多可以輪換的話,早就出現傷亡了(上一個不算,那個屬於陣前傷亡)。
什麽?遠程攻擊的呢?擺脫,十幾個人圍著boss怎麽瞄準啊,而且這個boss的速度這麽快,要是打到自己陣營的咋辦?所以除了幾個槍法確實不錯的偶爾抽空子放冷槍外,其他遠程攻擊的遊戲者都沉默了,隻能站著外麵當看客,當然劇情人物的槍械聲也停了下來,和那些遠程遊戲者們一起觀看東方魔幻版現實大片了(當然他們沒有這個概念就是了)。幸好借著遊戲者時不時用出的控製技能和道具之類的東東,任老太爺總算沒有在幹掉任何一個近戰遊戲者了。
“彭——”
劉雲即使隔著鐵盾都被boss的這一揮給搞得身體向後一震的同時順手一刀剁在boss的脖子上,可惜一個-87的傷害告訴劉雲想要用刀普通傷害砍死boss那是一個漫長的活,現在還是發揮人多力量大的優勢吧!
“噗嗤——”*n,好幾把的武器等著任老太爺停下的時候擊中它,不過可惜的是人家對於物理係攻擊的抗性實在達到了一個令人發指的地步,被圍毆了快五分鍾了生命值居然還有三分之一,並且在已一種緩慢到極點的速度在慢慢回升,雖然很慢但是就是在回升。
劉雲等人現在是基本上用自己和任老太爺互換生命值,當然遊戲者們是可以輪換下來吃補血恢複生命值的藥物道具之類的,任老太爺就沒有這個待遇了隻能夠靠現在慢慢恢複的恢複能力回複自己的生命值。
但是所有遊戲者沒有注意到的一個問題是,任老太爺身上本來不停冒出的青煙好像越來越少,好像漸漸沒有了的樣子。
這代表了九叔命人潑上的黑狗血已經快要失效了!
很顯然僵屍雖然畏懼黑狗血,不過不代表一些黑狗血就可以幹掉一具跳屍(真這麽有用還要那些道士和和尚幹嘛),它起到的是遏製僵屍恢複能力的作用,即使是術法加持的黑狗血也隻是傷了任老太爺的一些元氣和肢體皮膚罷了,連傷筋動骨都算不上,而且任老太爺體內的陰氣也在中和掉黑狗血中陽氣的威力,如果讓任老太爺恢複了僵屍的強悍生命力的話,恢複身上的傷勢是很簡單的事情。
那個時候估計在場的遊戲者得付出起碼一半的代價才有機會幹掉這位已經擺脫了負麵狀態的boss。
當然現在他們包括劉雲在內都不知道,頂多隻是覺得這個boss為啥這麽難打啊,而且還附帶拚命的技能,大家都有點麻杆打狼兩頭怕的感覺。
估計等他們從戰鬥中明白這個boss身上的傷口的青煙為啥不冒了,並且屬性突然提升一大截的話就明白了,當然那個時候也就晚了。
當然劇情人物九叔不會任由這個事情發生的(炮灰死光了就輪到他了)。
“退開!”
在和boss交纏的遊戲者有些進退不得的時候(單打獨鬥不是對手,但是群毆boss又不和他們玩),一個聲音拯救了他們。
所有在和boss戰鬥的近戰遊戲者們如蒙大赦,全部在一瞬間退出n米遠。
任老太爺突然失去對手,沒有智慧隻有本能的任老太爺正準備瞄準一個食物追去的時候,九叔出手了。
“看招,困屍咒!”
這個才是九叔最拿手的,畢竟義莊天天和死人尤其是活死人打交道的茅山道士必修的三大基本道術之一,之前那個困屍陣的超級簡化單人版,需要配合相應的符籙才可以施展出來,否則空手施展威力頂多隻有一半當然如果配合法壇的話不僅可以發揮出全部威力還會額外上升個一兩成的樣子(否則要法壇幹啥,起到的就是一個增幅的作用)。
已經被幹掉了所有跟班小弟的任老太爺沒有逃過九叔的這一記困屍咒,畢竟隻有本能的僵屍想要逃脫使用精神力和目光鎖定目標的困屍咒實在是難度太高了點,這可是茅山上千年研究出來專門針對僵屍的法術,除非是功力相差一個位階或天賦異稟開啟了靈智的僵屍,否則想要躲開這符咒不如指望隻有本能的僵屍自己突然靈智大開一舉神功大成突破飛屍來的機會更大點。
“吼——吼——”
“蓬、蓬..”
已經恢複到一定程度的任老太爺感覺自己又被十幾道鎖鏈困住了手腳後(單人版的法力消耗小,但是就是鎖鏈數目和束縛力度都比不上那種困屍陣的強),十幾分鍾前的遭遇讓任老太爺的本能立即爆發了,開始瘋狂的撕扯掙紮著,包圍在任老太爺身體上的鎖鏈不時傳來一陣爆響聲,那是法力形成的鎖鏈承受不住僵屍強大的力量崩潰的聲音,不過立馬又在九叔的法力支撐下恢複。
“快,秋生,文才,配合師傅困住它,你們還有黑狗血的趕緊潑到它身上!遏製它的恢複力!”九叔的臉色也變了,他可沒想到這隻跳屍怎麽會這麽難纏,被這樣連續打擊後居然還有這種力量,如果九叔可以用個詞語形容自己現在的感受的話,那就是太不科學了,一具跳屍怎麽這麽能抗呢?
九叔和遊戲者們都不知道的是,任老太爺這幅能抗的身板還得多虧了任老太爺當年搶來的那處風水寶地,九叔當初認出的那處蜻蜓點水的寶穴也是照本宣科的按照在宗門中典籍中的記載特征說出來的,至於蜻蜓點水的寶穴中如果被人做手腳變成養僵屍的惡穴會怎麽樣他還真不清楚,畢竟誰沒事把一處好好的墓穴搞成惡穴啊,而九叔也隻是因為任老太爺的屍身不腐才起了疑心,最後才認出任老太爺變成了僵屍,事實上如果九叔的看風水本事的如果很靈驗的話也不至於當個義莊的看守了,直接去給那些達官貴人看風水就行了。
九叔看風水的本事實際上也隻停留在理論階段,實際操作經驗嘛…嗬嗬,也隻是在清水鎮這一帶有些名氣罷了。
其他遊戲者之流就更不要說了,看風水?這種東東好像沒有幾個現代人懂,即使有懂這個的大都是屬於那種不太入流的水準,起碼這個場景中的遊戲者就沒有人真正懂這個的。
天朝古代曆來講究個入土為安,普通人也就算了,隨便找個地方用草席之類或簿木棺材下葬就行了(現實中古代普通人家是用不起那種厚木棺材的,那種最普通的厚木棺材起碼都是中產家庭才用的起的,大家不要搞混了),但是對於那些身家豐厚或高官貴爵的人家來說先人死後埋葬的位置可是極為講究了,不僅要求的是各種珍貴木料製成的棺材,並且對於埋葬先人屍骨的地點也及其講究,如果先人的屍骨葬在了好的地方如山清水秀或福地吉穴之類的,不僅對家族事業起到好的影響並且還可以福澤子孫後代,當然如果埋葬到那種陰地死穴之類的地方那問題就大了,祖先不得安寧不說,還會禍及子孫。
任老太爺生前埋葬的本來是一處吉穴,按理說應該會福澤子孫後代,但是任老太爺采用的是不太光明的手段(額,強取豪奪,大家懂得)得到這塊吉穴,被那位風水先生擺了一道,吉穴變惡穴,不僅沒有福澤子孫後代反而使任家家業衰落,算是一報還一報,不過風水先生好歹懂得凡事留一線的道理,讓任家受了二十年罪後就開棺重新移居其他地方,算是報了任家當時的霸道行徑。但是那位風水先生沒有想到的是任老太爺在入土後發生了屍變,變成了僵屍,借助惡穴中的陰氣,二十年就幾乎成為了一具跳屍,如果任家放任不管,再過上十幾二十年就會開啟靈智成為飛屍出世,禍及一方生靈。
任老太爺經過二十年的惡穴陰氣洗禮,不僅身體幾乎成為鋼筋鐵骨,並且相對於那些普通的僵屍來說,對於術法和各種克製之物的抵抗力要大得多。