小遊戲《2048》的魔性方澈自然是不懷疑的,而這玩意自從上次抽獎獲得之後方澈一直沒有找到合適的機會將其使用。


    現在,有一個一片丹心的做遊戲開發的校友找上門來,方澈自然心思活泛起來。


    “晨哥你稍等啊,我先看一看。”


    說著方澈打開了手機,查看了一下異唐遊戲公司的資料。


    這家公司就在秦城,成立於四年前,旗下最火的是一部三國題材的單機策略類遊戲,叫《赤壁》,從各種報道上來看,這個遊戲的日活在20多萬。


    嗯,確實符合唐誌興說的“幾十萬”日活。


    這個公司的前身是唐誌興參加的學校的一個大創項目,通過那個比賽他創建了自己的團隊,也拿到了第一筆來自於他父親的融資。


    後來順利創建了異唐遊戲公司。


    嗯,目前看來可以合作。


    “老方,你查這個公司幹什麽?”王晨在一旁疑惑道。


    “沒事晨哥,你把這個人的聯係方式給我,我聯係他吧。”


    “行吧,不過你真想拿遊戲給校慶做宣傳啊?幾十萬日活的遊戲效果到底行不行啊。”王晨還是有所疑慮。


    “沒事,我試試吧。”


    講道理,雖然前麵嶽鬆林說了讓方澈壓力不要太大,但是方澈這人的脾氣是既然做這個事情了,就盡全力做好。


    況且方澈手裏的《2048》也一直沒有找到機會用出去,現在這個機會正合適。


    因為唐誌興在回複的郵件裏附上了自己的電話號碼,所以方澈就幹脆拿過來直接用了。


    王晨走後,方澈撥通了唐誌興的電話。


    電話接通,對麵傳來一道年輕的聲音:“您好,哪位?”


    方澈說道:“您好,請問是異唐遊戲公司的唐誌興學長嗎?我是秦城大學的方澈。”


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    “嗯?”對麵的聲音很明顯遲疑了一下,然後歡快親切了很多:“你好,是方澈學弟啊,看來是收到我的郵件了?我提的建議你看可行嗎?”


    方澈笑了下:“唐學長您的建議非常可行,不過我這邊也有一些想法,您看您是否在秦城呢?有時間的話能否和您麵談?”


    “麵談?”唐誌興笑道:“不用啊學弟,我這都是很簡單的操作,隻需要在遊戲界麵廣告位上加上咱們學校校慶的貼片就行,你把校慶的宣傳海報發我一份即可。”


    “呃……除了您的遊戲用來宣傳校慶之外,我這邊還有另一個項目要跟學長談一下,我這邊也有個小遊戲想看看學長能不能看得上,如果可以的話,想跟學長合作把這個遊戲發行一下。”


    對麵的唐誌興:“???”


    什麽遊戲?哪來的遊戲?你方澈還會開發遊戲?


    不過方澈話都說到這了,兩人約定了第二天早上十點在異唐遊戲公司見麵。


    畢竟涉及到一款遊戲的簽約和估值等事情。


    當天晚上,方澈就把係統給的《2048》的一套文件整理了一下。包括代碼、遊戲規則,還有具體的apk軟件。


    翌日,方澈暫時將手頭上的事情擱置下來,帶著手上的文件來到了異唐遊戲公司。


    在這個遊戲公司的董事長辦公室裏,方澈見到了唐誌興。


    唐誌興不到三十歲,穿一身得體的西裝,整個人看上去很精神。


    “學弟快來,坐坐坐。”唐誌興對於這個據說為母校的校慶寫了五首歌的學弟很有好感。


    “學長好。”方澈乖巧地喊了一聲。


    兩人寒暄幾句進入正題,唐誌興問道:“學弟,你說的那個新遊戲,能不能給我看一下?”


    他對方澈的這個遊戲還挺期待的,畢竟方澈這個人總是能夠出人意料。


    萬一真搞出來什麽爆款遊戲。


    那豈不是兩全其美?


    “可以。”方澈也不廢話,掏出了自己的手機。


    “其實就是一款手機小遊戲,源代碼我存在U盤裏了,不過我導出了一個apk文件,已經安裝在手機上了。”說著方澈調出了2048的開始界麵,遞過了手機。


    唐誌興一愣,這麽專業嗎?


    一邊將信將疑地拿過手機,唐誌興一邊問道:“學弟,這個遊戲是你設計的?你還懂編程?”


    方澈絲毫不猶豫地扯了個慌:“主要的規則和想法是來自於我,然後找同學幫忙編寫的。”


    “這樣啊。”唐誌興說著打開了手機上那個叫《2048》的小遊戲。


    手機桌麵上是一個4×4的方格,裏麵在隨機位置上分布著幾個【2】和【4】,界麵倒是比較清爽。


    唐誌興閱讀著遊戲規則,然後手指向下一滑,慢慢玩了起來,不多時他就掌握了訣竅——把較大的數字盡量放到角落。


    三分鍾過去了,唐誌興把手機遞了回來。


    每個人都有自己的喜好和事物的理解。


    唐誌興玩這個遊戲玩到兩分鍾的時候就已經在心裏大致有了判斷。


    至少這個遊戲不是他的菜,他喜歡那種有故事背景有經營策略的遊戲。


    而這個遊戲,規則太簡單了。


    唯一的好處是建立了良好的正反饋機製。


    講道理,除了小時候玩過的俄羅斯方塊以外,這幾年市麵上沒見過這麽簡單的遊戲。


    不過轉念一想,唐誌興也就釋然了,畢竟方澈雖然在文藝方麵很有建樹,但是在遊戲方麵可能理解還不深。


    他之所以堅持玩了三分鍾是因為他在想該如何處置這個遊戲。


    遊戲搞頭不大,他就犯難了。


    直接拒絕好像不太好,畢竟方澈現在也是一片丹心為校慶。


    而他也挺想交下方澈這個朋友的。


    幾秒鍾後,唐誌興想清楚了,隨即他笑了笑:“學弟,你這個遊戲我覺得不錯!”


    鼓勵鼓勵學弟嘛!


    嗯?方澈眸子一亮,他來的時候也調查過遊戲市場,市麵上確實沒有類似的遊戲,他還擔心唐誌興不看好這個遊戲呢。


    沒想到啊,不愧是能夠畢業就創業成功的學長,果然有眼光。


    隨即唐誌興表情嚴肅起來:“我知道,咱們都是為了校慶,不過學長畢竟是個商人,所以咱們在商言商。”


    方澈點點頭:“嗯!”


    方澈後續不準備在遊戲行業多耕耘的,因為這個行業他不是很懂,現在手裏這個《2048》雖然是想要試試用遊戲幫助校慶做宣傳。


    但更重要的原因還是方澈覺得機會合適,想把這遊戲發行了為自己積攢資金,為後續拍戲做準備。所以他也想在這個遊戲上多薅點錢出來。


    唐誌興看方澈點頭,也拋出了自己的問題:“學弟,這個遊戲在異唐發行,你是準備分成還是買斷呢?”


    分成與買斷,都是遊戲研發商與遊戲運營商的合作模式,前者遊戲運營商會給一定的版權金加後續收入的25%—45%,比例很低,但是行內規矩就是這樣。後者則是遊戲運營商一次性買斷,所給的錢比版權金要高得多的,但是後續的收益則與遊戲研發商無關了。


    一般對自己產品不是很有信心的開發者會主動選擇買斷,一次性買賣,拿錢走人。當然也有人對自己的產品收益預估失敗從而導致與財富失之交臂,在地球上就有這麽一個案例。


    2009年,一個叫郜韶飛的人所在的“五分鍾”公司開發了一款叫《開心農場》的遊戲,後被騰訊公司看中並且希望其可以入駐QQ空間,當時騰迅提出了三種合作方式:一次性購買代理權、全部收入按比例分成、騰迅承諾保底收入,一定基數後實行封頂,而郜韶飛做了一個在日後看來可以稱之為一生中最大的失誤的決定,他選擇了第三種。


    於是騰訊僅以幾百萬的成本就得到了《開心農場》的代理權,而後來的《開心農場》收益有多大呢?大到一直到2019年騰訊都不對外公布這個數字,業界保守估計,在2009年到2010年時期,《開心農場》每月為騰迅帶來一個億的收入。


    方澈對於2048會有多大的經濟效益是很清楚的,所有他肯定是想分成的。


    但是他現在不清楚唐誌興是怎麽想的。


    畢竟他已經說了在商言商。


    而且看樣子唐誌興對《2048》這個遊戲還很滿意。


    難道他也意識到了這個遊戲的價值?


    “學長,您的意思呢?”方澈準備試探一下。


    唐誌興眸子一低,在心裏思索著,要給方澈麵子,收下這個遊戲就算是給了。


    剩下的就是在商言商了。


    他對這個遊戲不太看好,讓他花更多的錢去買斷,他覺得很虧。


    “這樣吧,分成如何?”在方澈的期待中唐誌興說道。


    嗯?


    方澈一下子就懵了。


    不是說在商言商嗎?


    按說你應該買斷才對啊。


    方澈還想著如果唐誌興說出來買斷他要怎麽辦呢。


    看著方澈沉吟在那裏,唐誌興一咬牙:“這樣,版權金我給你12萬,分成比例也別按最高的45%了,我給你打到55%怎麽樣?”


    12萬的版權金,就當交個朋友了。這點錢對於他老爹來說不是大問題,唐誌興不在乎。


    這……


    方澈都不知道該說啥了。


    這就是您說的在商言商?


    好家夥,你跟我這做慈善呢?

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