六元:寧哥,煮酒論劍的坐標搞到了,我截圖發給你。
寧休正在和群裏人吹水聊天,見到有人發私聊,點開一看見是盟主六元,還有一張遊戲截圖。
“731X70?應該距離我不遠。”點開截圖看了一眼,寧休切回遊戲。
在大地圖上輸入坐標,搜索之後立刻找到了對酒當歌盟主,煮酒論劍的主城。
“行軍距離47,騎兵用不了半個小時,我的主力隊最多也隻需要40分鍾就能趕到。”
知道了對方的坐標,寧休開始觀察對方主城周圍的情況。
一是為了探查清楚對方主城附近有多少盟友,二也是想尋找距離最近的風雨同舟成員。
這麽遠的距離想要速戰速決,自然需要借助盟友的土地,飛地建立要塞。
甚至還需要對方來做配合打掩護,免得被提前察覺。
四下數了數,寧休發現在煮酒論劍主城四周20格內,共有4名對酒當歌的成員,勢力值平均在600-800之間。
同時也在對方主城下方12格外,一處山脈後麵,找到了一個叫上官英俊的風雨同舟成員。
“還不到500勢力值,希望不是個死人。”點開這名盟友的信息看了一眼,寧休心中不免有些擔心。
他剛才在四周找遍了,距離煮酒論劍最近的,隻有這個叫上官英俊的盟友。
如果對方是個死人,已經棄坑不玩,那沒對方配合,他的行動就有可能暴露。
多想無益,寧休點開對方的頭像,給上官英俊發了一封郵件:“兄弟,名字不錯。”
【郵件】上官英俊:謝謝,你的也挺好。”
讓寧休詫異的是,對方居然在線,並且秒回了他的郵件,這讓他心頭的擔憂少了幾分。
“還有20多個小時新手期才結束,先讓六元接觸接觸這個人,看看靠不靠譜。”
找到了目標,寧休立刻將上官英俊的坐標,用郵件發給了盟主六元:“你先接觸一下盟裏這個人,他在煮酒論劍旁邊。”
【郵件】六元大都督:了解。
將這些瑣事交給盟主六元,寧休繼續操控主力隊清掃5級地。
2隊掃蕩3級地,3隊移除了2名騎兵,將5星大小喬和5星孫堅上陣,準備拿下一座野外要塞。
經過這段時間的清掃,他主城附近的5級地,已經差不多被掃空,想要發育隻能鋪路遠射。
但鋪路浪費時間體力不說,以他現在沒有升到7級主城,點出兵營的情況,去遠射5級地戰損無疑會很大。
這種情況下,一般有2種選擇,第一種是自己鋪路,在資源密集的地方建要塞,或者占領野外要塞,從要塞出兵。
第二種,就是借地發育,通過與盟友或者周邊玩家商議。
在對方沒發育起來之前,攻占其他玩家主城周邊的資源,當別人需要時在還給對方。
但大部分情況下,很多人根本不會去郵件商議,直接飛地搶奪資源,就算是同盟成員也不會手下留情。
所以在率土三國中,因為土地資源而發生的流血事件數不勝數,即便是盟友之間,也會常常發生這種爭端。
因為這種情況,每個同盟都會設立一名專門負責解決這種爭端的管理人員,負責土地管理調解糾紛,簡稱土管。
寧休雖然是個老玩家,但他從來沒有向別人借地的習慣。
除非他發現對方棄坑不玩,才會去碰別人主城旁邊的資源。
他十分清楚,其實這種主城5格要塞3格,默認為附近玩家的保護規則,也就在新區和一賽季還被大部分人承認和遵守。
等到後麵的賽季,這種保護規則,將會形同虛設,能遵守的人寥寥無幾。
大地圖中的野外要塞和軍營,能免去玩家建造要塞的時間。
方便玩家調兵遣將,快速發育或者當做中轉基地。
不過在遊戲初期,想要拿下野外要塞也不容易。
要塞不僅有2支4級地守軍駐守,更有200點的耐久值和600的守城士兵。
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當玩家部隊擊敗守軍部隊之後,更需要在半小時之內,拆空耐久值,否則守軍將會恢複。
所以在攻占野外要塞時,除了要動用主力隊伍之外,還需要拆遷部隊的配合。
拆遷部隊,是以高成長攻城值組成部隊的簡稱,其中以5星大小喬、5星孫堅、5星步諸葛等名武將為代表人物。
寧休的3隊隻能上陣2名武將,所以選擇拆遷隊伍的時候,他選擇了大小喬和孫堅。
2名武將雖然現在都隻是5級,但攻城值卻並不低,5級大小喬就已經擁有了47點攻城值。
5級孫堅33點,在分別學習了係統贈送的攻城技能衝車,這支拆遷隊,一次可以拆掉100點耐久。
等2隊鋪到了10格外的要塞旁邊,寧休先讓征滿1000兵力的拆遷隊出發,到達需要20分鍾。
而他的主力隊伍,卻隻需要6分鍾就可趕到要塞。
他先操控主力隊征兵13分鍾,完成之後才讓選擇壓秒出征。
主力部隊和拆遷部隊配合壓秒,是十分廣泛的一種技巧。
不僅日常發育可以用到,在戰場上更是每個率土玩家,應該掌握的基本操作。
寧休的時間掐的很準,2支隊伍到達要塞的時間隻相差了3秒。
當主力隊伍清空了守軍之後,拆遷部隊順利擊敗隻有600的守城士兵。
2支部隊一波直接拆掉了要塞150多點耐久。
寧休直接用玉符將2支隊伍秒回主城,讓拆遷隊再次出發,而主力部隊則開始征兵。
20分鍾後,野外要塞順利被拿下,寧休見資源足夠,立刻將校場升到了4級。
用2名全加速度的騎兵,組成了新的鋪路隊,調往要塞提前向四周5級地鋪路。
半個小時後,主力部隊征兵完成,他立刻將隊伍調往要塞,開始清掃周圍的資源,而鋪路隊則繼續向另外一處野外要塞進發。
有條不絮的穩定開荒,讓寧休的各項資源和勢力值飛速增長。
當時間指向晚上12點時,他已經拿下了7塊5級地,勢力值一躍達到了3139點,位列榜3。
要塞征兵需要消耗銅幣,所以寧休征兵補充隊伍兵力時。
隻能從要塞將主力隊秒回主城征兵,如此一來不僅浪費了不少體力,也花費了不少時間。
但這也是沒辦法的事,銅幣能夠提現,他沒了銅幣能咋辦。
在說銅幣即便不自動提現,他也不會每次花費幾千塊去征兵,用這些錢充648抽卡不香麽?。
勢力值達到3000,勢力崛起任務第三階段順利完成。
寧休再次獲得了5萬銅幣和100虎符以及名望值。
“先抽將吧,過了今晚純淨卡池可就沒了。”一切搞定,寧休想了想後,點開了充值界麵。
寧休正在和群裏人吹水聊天,見到有人發私聊,點開一看見是盟主六元,還有一張遊戲截圖。
“731X70?應該距離我不遠。”點開截圖看了一眼,寧休切回遊戲。
在大地圖上輸入坐標,搜索之後立刻找到了對酒當歌盟主,煮酒論劍的主城。
“行軍距離47,騎兵用不了半個小時,我的主力隊最多也隻需要40分鍾就能趕到。”
知道了對方的坐標,寧休開始觀察對方主城周圍的情況。
一是為了探查清楚對方主城附近有多少盟友,二也是想尋找距離最近的風雨同舟成員。
這麽遠的距離想要速戰速決,自然需要借助盟友的土地,飛地建立要塞。
甚至還需要對方來做配合打掩護,免得被提前察覺。
四下數了數,寧休發現在煮酒論劍主城四周20格內,共有4名對酒當歌的成員,勢力值平均在600-800之間。
同時也在對方主城下方12格外,一處山脈後麵,找到了一個叫上官英俊的風雨同舟成員。
“還不到500勢力值,希望不是個死人。”點開這名盟友的信息看了一眼,寧休心中不免有些擔心。
他剛才在四周找遍了,距離煮酒論劍最近的,隻有這個叫上官英俊的盟友。
如果對方是個死人,已經棄坑不玩,那沒對方配合,他的行動就有可能暴露。
多想無益,寧休點開對方的頭像,給上官英俊發了一封郵件:“兄弟,名字不錯。”
【郵件】上官英俊:謝謝,你的也挺好。”
讓寧休詫異的是,對方居然在線,並且秒回了他的郵件,這讓他心頭的擔憂少了幾分。
“還有20多個小時新手期才結束,先讓六元接觸接觸這個人,看看靠不靠譜。”
找到了目標,寧休立刻將上官英俊的坐標,用郵件發給了盟主六元:“你先接觸一下盟裏這個人,他在煮酒論劍旁邊。”
【郵件】六元大都督:了解。
將這些瑣事交給盟主六元,寧休繼續操控主力隊清掃5級地。
2隊掃蕩3級地,3隊移除了2名騎兵,將5星大小喬和5星孫堅上陣,準備拿下一座野外要塞。
經過這段時間的清掃,他主城附近的5級地,已經差不多被掃空,想要發育隻能鋪路遠射。
但鋪路浪費時間體力不說,以他現在沒有升到7級主城,點出兵營的情況,去遠射5級地戰損無疑會很大。
這種情況下,一般有2種選擇,第一種是自己鋪路,在資源密集的地方建要塞,或者占領野外要塞,從要塞出兵。
第二種,就是借地發育,通過與盟友或者周邊玩家商議。
在對方沒發育起來之前,攻占其他玩家主城周邊的資源,當別人需要時在還給對方。
但大部分情況下,很多人根本不會去郵件商議,直接飛地搶奪資源,就算是同盟成員也不會手下留情。
所以在率土三國中,因為土地資源而發生的流血事件數不勝數,即便是盟友之間,也會常常發生這種爭端。
因為這種情況,每個同盟都會設立一名專門負責解決這種爭端的管理人員,負責土地管理調解糾紛,簡稱土管。
寧休雖然是個老玩家,但他從來沒有向別人借地的習慣。
除非他發現對方棄坑不玩,才會去碰別人主城旁邊的資源。
他十分清楚,其實這種主城5格要塞3格,默認為附近玩家的保護規則,也就在新區和一賽季還被大部分人承認和遵守。
等到後麵的賽季,這種保護規則,將會形同虛設,能遵守的人寥寥無幾。
大地圖中的野外要塞和軍營,能免去玩家建造要塞的時間。
方便玩家調兵遣將,快速發育或者當做中轉基地。
不過在遊戲初期,想要拿下野外要塞也不容易。
要塞不僅有2支4級地守軍駐守,更有200點的耐久值和600的守城士兵。
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當玩家部隊擊敗守軍部隊之後,更需要在半小時之內,拆空耐久值,否則守軍將會恢複。
所以在攻占野外要塞時,除了要動用主力隊伍之外,還需要拆遷部隊的配合。
拆遷部隊,是以高成長攻城值組成部隊的簡稱,其中以5星大小喬、5星孫堅、5星步諸葛等名武將為代表人物。
寧休的3隊隻能上陣2名武將,所以選擇拆遷隊伍的時候,他選擇了大小喬和孫堅。
2名武將雖然現在都隻是5級,但攻城值卻並不低,5級大小喬就已經擁有了47點攻城值。
5級孫堅33點,在分別學習了係統贈送的攻城技能衝車,這支拆遷隊,一次可以拆掉100點耐久。
等2隊鋪到了10格外的要塞旁邊,寧休先讓征滿1000兵力的拆遷隊出發,到達需要20分鍾。
而他的主力隊伍,卻隻需要6分鍾就可趕到要塞。
他先操控主力隊征兵13分鍾,完成之後才讓選擇壓秒出征。
主力部隊和拆遷部隊配合壓秒,是十分廣泛的一種技巧。
不僅日常發育可以用到,在戰場上更是每個率土玩家,應該掌握的基本操作。
寧休的時間掐的很準,2支隊伍到達要塞的時間隻相差了3秒。
當主力隊伍清空了守軍之後,拆遷部隊順利擊敗隻有600的守城士兵。
2支部隊一波直接拆掉了要塞150多點耐久。
寧休直接用玉符將2支隊伍秒回主城,讓拆遷隊再次出發,而主力部隊則開始征兵。
20分鍾後,野外要塞順利被拿下,寧休見資源足夠,立刻將校場升到了4級。
用2名全加速度的騎兵,組成了新的鋪路隊,調往要塞提前向四周5級地鋪路。
半個小時後,主力部隊征兵完成,他立刻將隊伍調往要塞,開始清掃周圍的資源,而鋪路隊則繼續向另外一處野外要塞進發。
有條不絮的穩定開荒,讓寧休的各項資源和勢力值飛速增長。
當時間指向晚上12點時,他已經拿下了7塊5級地,勢力值一躍達到了3139點,位列榜3。
要塞征兵需要消耗銅幣,所以寧休征兵補充隊伍兵力時。
隻能從要塞將主力隊秒回主城征兵,如此一來不僅浪費了不少體力,也花費了不少時間。
但這也是沒辦法的事,銅幣能夠提現,他沒了銅幣能咋辦。
在說銅幣即便不自動提現,他也不會每次花費幾千塊去征兵,用這些錢充648抽卡不香麽?。
勢力值達到3000,勢力崛起任務第三階段順利完成。
寧休再次獲得了5萬銅幣和100虎符以及名望值。
“先抽將吧,過了今晚純淨卡池可就沒了。”一切搞定,寧休想了想後,點開了充值界麵。