葉上明這裏早就在心裏計算好的傷害,就對麵這點血量在第一時間就要回城了,而不是在防禦塔前先磕著血量然後看自己的血線看看要不要貪這波線。


    expect的做法無疑是對自己的不尊重。


    既然這樣,那就隻能光速把他送回泉水。


    畢竟他沒有閃現待在防禦塔下跟送人頭真的沒什麽區別。


    至於大蟲子的話,要防備的還是要小心他一手w技能,沉默接上q技能放刀妹不太好施展。


    可終歸刀妹的血量非常健康,畢竟前麵的對線直接把大蟲子給拉扯麻了。


    而且還靠著腐敗藥水以及w的恢複將血線給抬了上去。


    身上甚至還有一瓶藥,這就是增加了自己越塔的容錯。


    別看十二秒回複一百二十五點血,每秒鍾也是有非常可觀的十點零的血量。


    這在越塔的時候還是很關鍵的,除此之外還有額外的傷害增加。


    腐敗藥劑真就是性價比很高的出門裝。


    能夠來回使用,隻要回城就可以恢複數量。


    當然出這件裝備你要懂得怎麽打拉扯,如果跟出多蘭係列的對手拚到底的話,是很容易吃虧的。


    不過在職業聯賽這些裝備的出場率還是很高的。


    原因很簡單,有職業聯賽因為沒有點燃的緣故,一般對拚都不會打到底,原因還是傷害不足。


    在傷害夠的情況下對手肯定已經提前回家補充狀態了,根本就不會給你這個機會。


    這就有了拉扯恢複血量的時間。


    在這情況下,腐敗藥水的性價比顯然是比多蘭要好的多。


    投資五百塊錢,後續血瓶就不用再買了,要用的話能直接用到二十五分鍾左右,格子不夠了再把這件裝備給賣掉。


    這又能回一口血。


    如此香的裝備,怎能不讓人喜歡呢?


    上路提前嗑藥的畫麵,一下子被導播給捕捉到了。


    刀妹的血線很健康,一般情況下是不會喝藥的,哪怕腐敗藥水回城是能夠補上來的。


    那現在就隻有一種情況,上路起了殺心,準備要越塔強殺了。


    expect這邊也注意到了這一點。


    提前嗑藥!


    對麵想越塔殺自己。


    趕忙打斷大蟲子的回城,可兵線進來直接朝後麵跑好像是很危險。


    都沒有閃現完全可以閃現接q跟上來。


    無論怎麽想,還是在防禦塔下待著最安全,說不定能夠反殺,又或者換掉這個人頭。


    複活之後傳送上線這塔下的一大波兵線也不會虧。


    想想這個做法還是可以的。


    expect最終還是沒有選擇離開防禦塔。


    畢竟前期防禦塔才是最強的,其他東西都要靠邊站。


    “不怕……刀妹這個英雄傷害很低應該是不夠的。”


    expect就隻能這樣子安慰一下自己了。


    除了這個安慰方法也沒別的方法。


    全球的無數觀眾也是聚焦在了上路。


    這對g2上單來說也是一個機會,操作成功將劣勢全部翻轉,變成優勢一方的大蟲子,在麵對刀妹的時候沒有任何的壓力,能夠全身心的投入進發育之中,參團成為巨無霸的存在。


    葉上明如果使用刀妹對線單殺大蟲子,那這樣刀妹前期疲軟的點就過度了。


    強勢期會來得更早。


    打團的時候能夠直接切進後排,將對麵的輔助給秒掉。


    讓對麵發揮不出香爐的作用。


    既然選擇動手葉上明這邊也沒有任何猶豫。


    e技能直接掛上百分之六十的減速,同樣也是打出了小半格血量的輸出,緊接著按下了w技能飛天姿態。


    確實削的挺慘的,一級的w隻提供十五點的真實傷害,但是配合上腐敗藥水的腐蝕傷害效果,那就是呀隻大蟲子血線的最後一根稻草。


    expect看著自己迅速掉的血線,匆忙間按下了w技能,沉默之後直接接q,然後把刀妹給抬起來。


    這些控製時間就算自己被殺了,肯定也能把刀妹給換掉。


    可惜葉上明這邊又沒準備一口氣直接吃成胖子。


    並沒有貪後續的傷害,打完這兩下直接往後方拉。


    雖然吃到了大蟲子的沉默,但對麵對自己腳下釋放的q技能並沒能把刀妹給抬起來。


    緊接著也脫離了防禦塔的範圍,準備發起第二次進攻。


    而本就血量不足三百的大蟲子吃了一套血線更是掉到了一百點,更別說還有一大輪小兵在側邊集火。


    回過頭釋放q技能一頭撞了上去,後續接一個自動攻擊將大蟲子直接給收掉。


    緊接著閃現離開防禦塔的範圍。


    這個閃還是必須要交的,防禦塔的傷害在前期還真不是哪個人能夠扛完的。


    即便選擇了兩次越塔,此時的血線也是撐不住。


    在刷新之後的第二下打到刀妹身上的時候,血量隻剩下三十五點!


    要不是提前磕了藥,這一波肯定是會被換掉的。


    所以在打架的時候嗑藥回血是很有必要的。


    哪怕被重傷了,也說不定能夠保你不死。


    並且這波對葉上明人來說也是很賺,即便多交了一個閃現。


    firstblood!


    場內也是想起了第一滴血擊殺的音效。


    大屏幕正中央則是出現了刀妹omgmadoufu擊殺了大蟲子g2expect的提示。


    越塔強殺!


    真就是藝高人膽大,說動手就動手的,沒有半點猶豫。


    尤其是用的還是刀妹這個英雄。


    玩刀妹的玩家都隻有一個想法,那就是線上好好發育,別整那些花裏胡哨的,等兩件裝備甚至三件裝備做出來,才到自己發揮的時間,換句話說刀妹也就是另類狗頭。


    也就麻豆腐,掏出了個刀妹滿腦子不是發育而是怎麽把對麵上單給宰了。


    在沒有點燃的情況下完成這一件事情,就足以證明葉上明這個人是多麽的誇張。


    世界第一上單,真不是吹出來的。


    人家是有這個實力。


    玩刀妹都這樣子單殺,要是能把這版本剛剛加強的劍姬給到麻豆腐,上路這不是直接殺穿了嗎?


    隨著擊殺音效出來,g2這邊的選手顯然都愣了一下。


    緊接著立刻看了一眼時間。


    四分鍾……


    這才四分鍾出頭啊。


    大蟲子是怎麽被刀妹給弄死的?


    有沒有搞錯?


    你說後麵刀妹有三相有破敗,然後追著大蟲子砍,單殺大蟲子是可以理解的,可是這裏雙方等級一個四級一個三級為什麽能越塔殺了呀?


    “不是吧?在比賽還沒有開始的時候忘記你是怎麽說的嗎?”trick現在才剛剛刷完一輪野怪,然後準備看線上有沒有機會。


    不還沒有動手,上路就傳來了噩耗。


    這讓他怎麽能夠接受呢?


    同樣,阿p也下意識的看了一眼自己的經驗條,中路雖然還沒開始清理兵線,可他也才隻有三級半,都還沒到四級呢上路就被單殺了,這在搞什麽啊?


    並且他手上拿的還是大蟲子,對位的英雄是刀妹。


    無論怎麽想也想不通大蟲子是怎麽死的。


    人家有天賦,可以多帶一個召喚師技能點燃嗎?


    能理解但是阿p這裏並沒有過多的去說些什麽。


    簡單就一句話,前麵還沒開始打的時候就已經說好了心態要穩住。


    上路被單殺肯定都著急了,這時候隊友再說上一兩句,這個心態瞬間就容易崩。


    簡單的說就是壓力。


    對麵給的壓力無所謂,但是隊友給的壓力就有點超乎想象的大。


    心態超級容易崩。


    原因很簡單,絕大多數人都是對外畏畏縮縮,對內重拳出擊。


    就好比日常的排位,你說他兩句他就直接擺爛。


    哪怕他現在的戰績是零杠八,你的戰績是八杠零。


    你越說他他反倒越叛逆了。


    似乎自己的輸贏無所謂,隻要讓大爹輸了就行。


    心態上都是差不多的。


    在這種情況下反倒戰績越差的,越不能說。


    一說心態就會爆炸……


    就跟船長的炸藥桶一樣,隻剩最後一下,就看點不點了。


    “牛批,這都能給對麵上單給越了。”小六這邊還是按照日常的刷野,然後時不時的看看上路,上路一出機會就準備上來越塔強殺。


    結果把上路的單殺畫麵看得清清楚楚。


    畢竟對於打野來說,在野區跟野怪單挑,遠沒有線上的對抗性更大。


    除非拳頭又加強了野怪的作戰力。


    讓職業選手刷完一整套野血量都掉到半血以下。


    可那對於普通的玩家來說就是折磨了。


    可以預見選打野的普通玩家越來越少,又或者以反野為主的打野越來越多。


    畢竟刷野的性價比不高,並且還伴有極大的風險。


    野怪此時的難易程度其實挺合理了。


    除了一些需要刷野技巧的打野,比如豹女,通天代豹女可能刷完一整套野血量還維持在非常健康的程度。


    可剛接觸豹女的,往往還沒刷完一組血量就掉到半血以下。


    因為豹女這個英雄對形態切換以及技能釋放的節點是很有要求的,刷野是必須有節奏。


    節奏好的三分鍾不到就可以刷完全部。


    一些視頻三分鍾四級的豹女真不是開玩笑的。


    “隻能說他覺得拿了大蟲子,就可以安穩的在線上發育了,膽子有點大離得我這麽近,那我自然要上去消耗他血量了。


    後麵被單殺也是他自己太貪心了,那點血量直接回頭再傳送出來也就虧一點。”


    與此同時反應過來的觀眾們也是不斷呐喊起來。


    這個單殺猶如定海神針一樣,又是如此美妙的開局。


    緊接著大家異口同聲的喊了起來。


    “麻豆腐!麻豆腐!麻豆腐!”


    以至於現場的加油呐喊聲,甚至掩蓋掉了解說席上的三位解說的聲音。


    這種情況還從來沒有發生過,從這就足以證明此時的現場有多嗨了,有多激動了。


    “我的天啊……大蟲子三級就被單殺了,這對線估計沒得對了呀。”


    “確實,我隻想知道這大蟲子還能在線上待幾分鍾,照這樣看被殺成超鬼太正常了。”


    “隻能說expect太離譜,季中賽被打成那副樣子,根本就不吸取教訓的。”


    “十分鍾至少要死四次!”


    “應該不會吧好歹是大蟲子,到六級之後在防禦塔下蹲著,血量保持的健康麻豆腐是不好殺的,畢竟這是刀妹不是劍姬。”


    “十分鍾三次差不多,四次就有點離譜。”


    “不是如果真的隻有刀妹的話,確實三次就差不多了,但是你們考慮到打野皇子了嘛?如果打野來上路,該死還是得死的。”


    expect並沒有聽到隊友的指責,心態上沒受到太大的影響,唯一的想法那就是在線上穩住。


    這次隻是被單殺兵線也隻是虧了一點點。


    打定主意不出防禦塔,安全性還是有保障的。


    可是你不出塔omg這邊自然會來找你。


    小六看著上路的兵線很合適,就控製著皇子繞到了後方。


    此時正是刀妹五級升六級的這個時間點。


    由於這是被推的兵線並且葉上明還卡了很多,大蟲子現在也才五級多一點點經驗。


    在這個時間點是最容易越塔強殺的。


    有皇子作為傷害的補充,這一次越塔就比第一次更舒服多了。


    一個抗塔一個打傷害,小六這邊後續更是交了一個閃現脫離防禦塔的攻擊範圍,一點機會都不給。


    這樣一來大蟲子自然死的非常自然。


    被葉上明刀妹一發遠程刀鋒直接收下。


    這次可是一大波兵線進塔,複活之後也沒有tp可以上來。


    expect在這一次直接心態爆炸!


    炸裂!


    整個心都是哇涼哇涼的。


    對麵打野真就不當人了,來的時間點就是讓自己最惡心的時間點。


    不能吃完這一波線升到六級再過來嗎?


    可大蟲子如果升到六級再越塔強殺這就有被換掉的風險。


    畢竟大招那一口真傷,前期還真沒有幾個英雄能夠吃得住的。


    omg這邊自然是不會給他到六。


    競技比賽都有一個相同點,讓對麵舒服就是讓自己不舒服。


    對麵越難受,己方的優勢就越大。


    看了二十多秒的黑白屏幕,expect有些眼花的買了雙草鞋,並不是其他的裝備不想買,而是沒有錢。


    這才控製著大蟲子從泉水裏走出來,一邊走一邊看著防禦塔下的小兵一個一個被塔吃掉。


    都是錢啊!


    他真有些欲哭無淚,心如刀割。


    “對麵越你塔,交技能了沒有?”


    聽到耳邊的問話,也是下意識的回答。


    “皇子交了閃……”

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