第九十一章 蚌埠住了,原來人人都是letme(加更5/8)
LOL:OMG為什麽是神 作者:絕望從小很絕望 投票推薦 加入書簽 留言反饋
現場大屏幕一閃,一到分隔鏡出現,雙方已然進入了召喚師峽穀。
雙方的隊標也從上邊浮現。
omg vs snake
此時場內的觀眾,開始大聲歡呼起來,有節奏的為自己喜愛的戰隊開始加油。
omg!omg!
根據omg最近的表現,59e有死灰複燃的跡象。
因此場館內的應援聲就大了起來,遠遠壓過了snake戰隊的粉絲。
瘦死的駱駝比馬大,更何況這還不是駱駝是犀牛……
兩邊選手都迅速購買好裝備,從泉水裏出來。
老規矩,葉上明直接多蘭劍加一紅。
線上要打的強勢一些,哪怕麵對的是納爾。
並且說實在的,一級納爾的攻擊距離隻有四百,大家可能對這個普攻距離沒有太大的直觀感受。
但是提到一個大家都很喜歡的英雄,就應該有大概的距離了。
亞索!
亞索Q技能的斬鋼閃攻擊範圍是四百七十五。
這也是納爾剛出來那個版本,為什麽有人會用亞索來康特納爾的主要原因。
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那就是在等級沒到17級的時候,納爾的攻擊距離都在亞索Q技能範圍之內。
再加上W技能風牆,納爾的回旋鏢無處施展。
並且當亞索擁有兩件套的時候,是有能力單殺納爾的。
因此在納爾最強勢的那個版本,亞索就是他的天敵。
而劍姬可能很多人不知道她Q技能的位移範圍是多少。
不多不少,剛剛好是納爾的普攻距離四百碼。
簡單的來說,就是在納爾普工自己的一瞬間能上去打傷害。
因此小納爾最好不要跟劍姬在前期換血,根本就換不過。
由於雙方的陣容在前期都有先手的能力,又沒有在一級製定入侵的戰術,都害怕對麵入侵野區,便都呈一字長蛇形站位。
將各個路口堵住,這是最安全的前期站法。
能夠在第一時間發現對麵的動向,迅速作出反應。
此刻葉上明控製著劍姬已經來到了上路。
怎麽說呢拿到劍姬這個英雄,就感覺自己無敵了。
不管是聖槍哥,還是杜克通通殺爆。
更何況納爾這個英雄跟劍姬根本就對不了線。
單方麵被壓製。
選這個英雄不就是想打團嗎?
有點像那天幫letme拿石頭人一樣。
線上穩住然後打團戰找機會。
不過納爾可比石頭人安全多了,畢竟Q技能技能範圍遠,除此之外足夠靈活,不容易被劍姬單殺。
前提隻要不犯病!
葉上明想了一下,控製著劍姬往大龍坑上方的草叢走去。
特意卡了一下視野。
看下半區的站位,納爾有可能是站在這裏進行防守的。
那這樣的話一級可以逮一下對麵。
就算不成,也能消耗他一點血量,完成壓製。
畢竟都多蘭劍的出裝,擺明了是要在前期打優勢。
如果能在一級抓到是最好的。
對麵盲僧大概率也會選擇上半區開野。
畢竟蜘蛛在野區也比較強勢,盲僧要是沒有紅buff,在碰到蜘蛛還真不一定能打得過。
果然這一卡視野讓劍姬摸到了草叢這個位置,當離的比較近的時候才被聖槍哥發現。
連忙控製納爾扔一個飛鏢。
緊接著朝著後方撤退。
葉上明猜到了納爾在草叢裏,並且判斷出這裏是真正的視角區,在這個時候對麵必然會放技能。
便注意力高度集中。
果然從草叢裏出現了一個回旋鏢。
向側邊一個小走位,躲過了這回旋鏢。
“哇!麻豆腐的反應可以啊。”娃娃大聲高呼。
“往這邊走應該是猜到了,心裏是有準備的。”管澤元說道。
畢竟那個Q技能的彈道速度也不是很快,設計出來就比較好躲。
不過現場的觀眾們還是非常給麵子的一陣陣歡呼。
躲了就是躲了,說那麽多也沒什麽意義。
納爾真的草叢裏,葉上明果斷控製著劍姬壓了上去。
這波並沒有想單殺對麵,畢竟盲僧大概率是在上半區。
可這一波至少得打掉一半的血量!
那這樣能夠徹底把上路優勢建立起來。
畢竟納爾的血量低,盲僧還來抓上的話就是幫自己抓了。
這樣還巴不得他來上路搞事情呢。
畢竟騷粉這個人怪得很,思想很容易出問題。
本來線上打的好好的,他過來幫一波越塔強殺,直接讓隊友線上做大牢。
又或者滑溜滑溜的,就亂殺起來了。
他的發揮全看這局比賽思想有沒有出問題。
不過騷粉的盲僧是真的有說法的,刷野速度絕對是聯盟第一,感覺每一步操作就跟刻在肌肉裏一樣,是真的強。
聖槍哥控製著納爾開始往紅buff處移動。
畢竟盲僧就在這上半野區。
等會人多打人少,讓他知道一級是真的不能裝。
並且還忍不了劍姬,扭頭還想點一下。
這讓葉上明眼前一亮。
一級納爾能點到自己,就意味著能夠Q到他臉上。
“小心點。”小六看到上路兩個頭像交匯,並且還是對麵野區,便打著信號讓葉上明撤退。
怎麽葉哥每次拿到劍姬,一集就要入侵對麵野區呢?
“你打的這麽凶,前麵就應該跟我早點說,我就直接來上跟你一起入侵了。”
“沒事。”
葉上明此時的注意力全都在納爾身上,隻是簡單的回了一句,便繼續集中在上麵。
納爾的破綻剛好刷在前麵。
就當他扭頭打普攻都瞬間,葉上明眼疾手快的一個破空斬控製著劍姬直接Q了上去。
啪!
破綻被擊穿的聲效從耳機裏傳出。
劍姬的腳下出現了些許清風。
破綻的百分之五加速來了!立刻就跟上去又打出了一刀普攻,並且朝著破綻刷新機製的位置靠過去。
聖槍哥的想法也很簡單,反正打嘛,他們上半區有兩個人,二打一肯定不會慫,怎麽樣也要打掉對麵一個召喚師技能。
實際上,這也是大家經常犯的一個問題。
雖然是兩個人,可並不在一起,過來是要時間的!
尤其是聖槍哥這裏停下來不動,站擼劍姬。
這一下讓葉上明改變了想法。
能打出四個破綻,即便是盲僧過來了,納爾也難逃一死!
這波,有機會單殺對麵!
看著納爾,雙目變得火熱起來。
實際上這波聖槍哥隻要拉開走,不要想配合打野逼劍姬什麽技能,那麽這一波上路就是相安無事各自拉開過渡到對線的階段。
就跟上一次letme的石頭人一樣。
納爾跟石頭人比差不多,甚至還有些不如。
所以思想不出問題,葉上明想找機會單殺對麵都難。
可這不僅僅想a一下,還不拉扯,在葉上明眼中跟送沒什麽區別。
並且劍姬擊穿破綻之後獲得百分之二十的移動速度加持,在這種小地形能發揮出巨大作用。
隨著納爾又是一發普攻打出,第二個破綻再度刷新。
由於第一個擊穿的是正麵的破綻,按照規律則是會刷新上方或者後方。
所以是第一時間就開始移動了,結果這個破綻刷在了納爾的後防。
這並不算好,畢竟在第一時間a不出來,需要走小半圈才能到。
不過靠著移動速度,再加上肌肉記憶極快的繞到了後方。
啪!
第二個破綻打出。
聖槍哥也不急,控製納爾開始往牆邊靠,用牆擋住破綻,如果在第一時間a不出來劍姬拿自己是沒辦法。
並且等一下拉開距離了,吃虧的終究是對麵。
騷粉在這個時候終於動了。
可聖槍哥的想法在第一時間就被葉上明洞察了,尤其是比聖槍哥動的還要快。
畢竟不是誰都能隨隨便便通過訓練營的考核。
借助劍姬比納爾更加快的移動速度,卡了納爾一個身位。
這是對拚中非常常見的卡位。
能夠借助這個身位,多a上兩次甚至三次,多上一百多點的傷害,淨額增加單殺的幾率,尤其是普通攻擊附帶特效的英雄,比如諾手來說是極為實用的技巧。
當提前移動到了下方,在破綻還沒有完整刷新的時候,就一個普攻打掉了破綻。
啪!
三破!
幾乎是電光火石之間,劍姬在葉上明的操作下完成了三破。
緊接著下一個破綻將要往上方刷新。
這個破站刷出來直接讓聖槍哥涼了半截。
他這個位置已經靠得比較下了,上邊的破綻想要對著牆壁,得往上麵走!
反到是葉上明有充裕的操作時間。
尤其是返還冷卻之後的Q技能馬上就要好了。
第四個破綻將要完全成型。
此時騷粉的盲僧終於趕到了。
可他一級學的並不是Q還是W,使用金鍾罩給納爾套上了薄薄的一層護盾。
二話不說就對著劍姬開始普攻。
雖然有兩個人,可三個破綻下去,納爾的血量已經不足三分之一。
第四個破綻打出,再配合上Q技能造成的額外傷害,更別說還有不滅之握再做後續的補充,這波納爾必死無疑!
劍姬嘛,打後期可以選擇戰爭熱誠,但是前期點出不滅之握,危險線更是從幾何提升。
因為實在太好觸發,以及造成傷害和回複與被動極為契合,雖然劍姬出場率稍微低一些,可搭配上這個天賦是真的不弱。
最主要的還是這個英雄操作難度太大,再加上偏向於單帶,在這種情況下讓隊伍的穩定性不夠,簡單來說就是容錯不足,很容易被對手找到機會,進而輸掉比賽。
掏出這個英雄,就一定要圍繞上路來打。
這在以中下為主的lpl是非常不現實。
如此一來也陷入了一個死循環。
上路沒有拿得出手的上單,承擔不起四一分推的任務。
隻知道選一些打團混子,前排挨揍。
所以每次跟lck賽區的隊伍打,對麵選個單帶英雄就不跟你打團,上路拿出打團混子在守單帶的時候根本就守不住。
完完全全被對麵完爆。
如此一來上路的環境又更加惡劣,沒有向著好的方向發展。
這也是葉上明突然冒出來,lpl上路這條線就跟沸騰的水一樣,一下子爆了,引起了極大的關注。
畢竟誰會喜歡看上路兩個肉來回呼呼?
就好比兩個肥宅互相肉搏,那畫麵想想就讓人毛骨悚然。
一級劍姬,你可以說她是弱姬,但你也可以說她是強姬。
隻要破綻全都能夠打出來,她就就能讓對麵嚐嚐什麽叫做痛苦。
打不出來拚到底,那就隻能回泉水當無冕之王了。
可現在都已經把出來三個破綻,第四個也隨時能夠q出來。
因此摸上來的盲僧,葉上明真沒把他放在眼裏。
滿眼都是納爾。
聖槍哥也沒想到對麵居然把破綻全部打出來了。
之前看的視頻。
總覺得自己不會像letme一樣,畢竟和他交過手的人都知道,他的水平不高。
因此聖槍哥覺得那個石頭人是自己的話,絕不可能被劍姬把打破綻太打滿。
可是現在,納爾卻出現這種情況。
屬實是兩極反轉,根本蚌埠住了。
騷粉本來就很騷的一個人,打法非常的搞,在看到聖槍哥過去調皮這個劍姬的時候,並沒有放在心上。
所以在趕過來的時候稍稍慢了一些。
結果卻發現,納爾居然要被單殺人啦!
臥槽!
就這五六秒鍾不到的時間,究竟發生了什麽?
控製著盲僧想上來勸退。
盲僧在這裏總不敢這麽放肆吧?
可這卻小看了葉上明想要弄死納爾的決心。
別說盲僧在這,就耶穌來了也救不了他!我說的!
甚至殺掉納爾還能操作盲僧。
學w技能的盲僧,傷害是可以計算的。
跟有被動的劍姬比起來,那差的可是十萬八千裏。
不走就等死吧。
這波打到這個程度,蛇隊的上野節奏就必定全崩。
隻要小六在野區打的凶悍一些,騷粉是很難找回來的。
如此一來憑借蜘蛛的強勢,omg能夠迅速在前期把節奏帶起來。
破空斬跟上。
啪的一聲,上方的破綻再度被擊穿。
納爾的血量掉至八十點。
輕飄飄的跟上一個普攻,觸發不滅之握,回了一口並且打出了額外傷害,帶走了納爾。
至於聖槍哥為什麽不選擇走,而是把希望寄托在了騷粉身上。
盡可能的輸出打出來,就算殺不了劍姬,逼對麵一個閃想想心裏也能舒服一些。
哪怕這是用一血換的閃現。
想到這聖槍哥就有些心疼,天老爺啊!
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老規矩,葉上明直接多蘭劍加一紅。
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並且說實在的,一級納爾的攻擊距離隻有四百,大家可能對這個普攻距離沒有太大的直觀感受。
但是提到一個大家都很喜歡的英雄,就應該有大概的距離了。
亞索!
亞索Q技能的斬鋼閃攻擊範圍是四百七十五。
這也是納爾剛出來那個版本,為什麽有人會用亞索來康特納爾的主要原因。
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因此在納爾最強勢的那個版本,亞索就是他的天敵。
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就算不成,也能消耗他一點血量,完成壓製。
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畢竟蜘蛛在野區也比較強勢,盲僧要是沒有紅buff,在碰到蜘蛛還真不一定能打得過。
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果然從草叢裏出現了一個回旋鏢。
向側邊一個小走位,躲過了這回旋鏢。
“哇!麻豆腐的反應可以啊。”娃娃大聲高呼。
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所以思想不出問題,葉上明想找機會單殺對麵都難。
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控製著盲僧想上來勸退。
盲僧在這裏總不敢這麽放肆吧?
可這卻小看了葉上明想要弄死納爾的決心。
別說盲僧在這,就耶穌來了也救不了他!我說的!
甚至殺掉納爾還能操作盲僧。
學w技能的盲僧,傷害是可以計算的。
跟有被動的劍姬比起來,那差的可是十萬八千裏。
不走就等死吧。
這波打到這個程度,蛇隊的上野節奏就必定全崩。
隻要小六在野區打的凶悍一些,騷粉是很難找回來的。
如此一來憑借蜘蛛的強勢,omg能夠迅速在前期把節奏帶起來。
破空斬跟上。
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納爾的血量掉至八十點。
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盡可能的輸出打出來,就算殺不了劍姬,逼對麵一個閃想想心裏也能舒服一些。
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