回到埃爾維爾,由於已經是新的一天,章凡又點擊建造了一個新的建築【矮人金礦】。


    【矮人金礦】這張高級特殊建築圖紙是當初章凡一個幸運帳號獲得的獎勵,今天終於到了他開光的一天。


    矮人金礦原本是矮人堡壘陣營的高級特殊建築,作用是在每星期開始的時候使金庫裏的黃金增加5%。這個高級特殊建築在別的玩家手上或許沒有多大用處,而且把它建起來需要消耗單位黃金,150單位石頭和50單位木材,這在前期絕對是得不償失,但以章凡現在金庫裏的黃金存量,卻是能派上大用場。今天正好是星期天,等“矮人金礦”造好後,明天零時,他就可以獲得四萬多黃金的巨款,這幾乎是埃爾維爾一個月的稅金收入了。想到這,章凡就是做夢也能笑醒。


    不過當章凡將建築麵板裏的【矮人金礦】點下去時,係統突然提示:“請玩家在【矮人金礦】造好之前,勸說一個矮人部落加入你的領地,否則【矮人金礦】將無法正常開工運轉,玩家招募到的矮人部落位階越高,對金礦的采集效率也越高。”


    章凡前世是沼澤陣營的馴獸師,從沒有建過【矮人金礦】,所以不知道竟然有這樣的設定。此時他不禁皺起了眉頭,“勸說一個矮人部落加入領地”這句話看起來好像很簡單,但裏麵卻包含了很多意思。首先,必須是一個矮人部落,《英雄無敵中隻有一群怪物的數量達到五十個以上才能被稱之為族群或者是部落,數量少了可不行;其次,必須是勸說他們加入,而不是動武把他們打服。勸說加入與普通的生物招募不同,像章凡為了修建一個生物招募建築而去收服一群野怪,會先進行戰鬥,在打敗了那群怪物後,如果他們與玩家的陣營、屬性相合,就會被招募到領地中,成為領地的一個族群,以後每星期都會為玩家提供部隊,而勸說加入則不能動用武力,怪物加入後也不會成為領地的族群,他們會成為玩家手下指揮的一支部隊。既然不能動武,如何判定這些怪物是否會被勸說加入?這就涉及到《英雄無敵中的外交規則。


    一群怪物是選擇與玩家戰鬥還是加入玩家的部隊,是受三方麵的因素控製的。首先是這群怪物的勇氣表現,然後才是這群怪物的情緒和雙方部隊的值比例。


    怪物的勇氣有三種表現,分別是:一定戰鬥、一定加入和行為多變。


    一定戰鬥和一定加入都不用說,擁有一定戰鬥表現的怪物,肯定是不能勸降的,隻能開打,而一定加入的怪物則很少見,往往存在於某些任務副本中。章凡唯一有希望勸降的就是擁有“行為多變”表現的怪,擁有“行為多變”表現的怪是有可能加入也有可能與玩家戰鬥的。決定他們選擇的就是後兩個因素,情緒和


    情緒分為友好的,好鬥的,敵對的,野蠻的四級,他們會分別產生一個係素,對應的是如果玩家擁有“外交”能力,將可以減少這個情緒係素。


    由情緒係素可以得到兩個值,加入閾值和戰鬥閾值。


    加入閾值=隨機(1到7)x情緒係數


    戰鬥閾值=加入閾值+3x情緒係數


    之後再拿值加入閾值、戰鬥閾值作比較值實際上就是玩家部落的戰力總和除以怪物的戰力總和。


    當比例<加入閾值,野兵會戰鬥,而加入閾值比例<戰鬥閾值時,野兵會戰鬥或者付費加入比例>戰鬥閾值,野兵會逃跑或者免費加入。


    由此看出,最重要的還是值是否夠大,隻要雙方的戰力對比達到一個相當懸殊的地步,即使那群怪的情緒是“野蠻的”,也照樣能把他們說降。


    不過這樣問題就出來了,章凡現在至少是要勸降一群人數在50+的矮人生物,要知道即便是50個一階的矮人守衛者戰力也在350以上,而章凡手下的部隊即使排出全由豪豬戰士組成的最強陣容,戰力也隻有兩千多值還不到8。


    要知道堡壘陣營與沼澤陣營可是敵對陣營,當那些矮人麵對章凡時,情緒多半是敵對的,所以想要勸服一群矮人可不是容易的事。


    章凡來到眾神大陸專門刷新一階矮人的鐵石山,山坡上大量聚集了矮人堡壘陣營的一階兵種守衛者,以及守衛者的進階兵種盾衛者和嶺衛者。


    這些矮人肌肉塊高高隆起,蓄著一臉濃密而卷曲的胡須,幹而蓬鬆的長發,麵如金剛羅漢,不怒自威。他們裝備著如堡壘城牆一般堅固的鎧甲,可以抵擋敵人凶殘的攻擊,這些精良的盔甲都是建在火山口的矮人堡壘熔爐中鍛造出來的,不僅可以免疫減少防禦的魔法和附加狀態,還能使遠程攻擊造成的傷害減半。由於這花崗岩一般的防禦,讓他們成為了許多玩家頗為頭痛的存在。


    章凡一開始想勸服一支盾衛者或是嶺衛者,畢竟係統提示上說了,招到的矮人位階越高,提升采礦效率越高。盾衛者和嶺衛者這些丘陵矮人、山地矮人,怎麽說也要比充當守衛者的灰矮人高出半階,采礦效率應該會有所提升。章凡計算了一下雙方的值比例,他還是有一定幾率能勸說這些矮人加入的。


    但沒想到幾次找上這些丘陵矮人和山地矮人,章凡還沒開口,他們就揮舞著戰斧“嗷嗷”地衝了過來。而章凡又沒有後勤天賦的偵查能力,自然不知道這些矮人的情緒是怎麽樣,他唯一的方法就是……碰運氣。


    本來對付速度不快的近程肉搏兵種,最好的方法就是用遠程射手“放風箏”放死他們,但不管是盾衛者還是嶺衛者都有“裝甲”和“巨盾”特性,使得他們在不怕破甲魔法的同時,遠程攻擊對他們的傷害也會減半,而他們那超高的防禦在一階兵種中絕對是蠍子拉屎獨一份,即便是一些身體孱弱的三階兵種都比不上他們。章凡的運程攻擊部隊蜥蜴人射手,不過是從係統城招募來的f級部隊,攻擊傷害原本就不高,再被減半,那感覺就像拿把三八大蓋打“虎”式重型坦克似的,除了濺起點火星,壓根傷不了要害。


    所以,章凡選擇了純豪豬戰士組成的部隊,而且這樣可以大大提升部隊的戰力總值值的基數也會比較大,畢竟豪豬戰士的戰力幾乎接近三階兵種,遠超過f級的蜥蜴人射手。


    雖然如此,但戰鬥開始後,章凡的豪豬人戰士並不輕鬆,它們那碩大的狼牙棒揮舞起來從來沒有如此不爽過,今天狼牙棒掃過之處,再沒有了以往那種摧枯拉朽的利落感,而是改變成了澀澀的反震力,矮人高超的冶金金屬和火山熔爐豐富的礦藏把這些矮人戰士全裝備成了一個個縮微型的小坦克,難打得要命!


    章凡一邊想著如果自己的比蒙戰士也裝備上如此精良的盔甲,戰力不知道能提升多少,但在鐵匠鋪建造起來之前,這些顯然都是yy,而就算鐵匠鋪建起來,要冶金技術極端落後的比蒙族群中遇到能打造出如此精良鎧甲的鐵匠,恐怕不比中大獎的幾率高多少。


    狼牙巨棒和矮人盔甲所交織出的火星蹦達出老高,而因為不停地劈砍著堅固的板甲的盾牌,又和重型戰斧劇烈碰撞,就算是豪豬人戰士裝備的全是那種有一棵小樹粗的狼牙大棒,也很快磕崩上麵的鉚釘,有的甚至砸得彎曲變了形。


    本來豪豬戰士在普遍身材高大的比蒙強戰種族中算是矮壯型的,但和這些矮人一對比,他們絕對屬於身材挺拔型的了。這樣問題就出來了,對付這些矮人還得彎下腰,雖然手頭用的是狼牙棒這樣的重武器,長度也夠勁,但是硬是被這些矮人逼得發揮不出全部實力,畢竟任誰老是佝僂著腰也沒辦法硬氣起來不是。


    好在這些一階的矮人盾衛者和嶺衛者,攻擊都不高,他們照樣那皮糙肉厚的豪豬人戰士沒有什麽辦法。而且章凡這時還用出了剛剛學會的黑暗魔法“延遲**”,雖然因為還沒有得到【魔法大學】的深造,但因為有初級黑暗魔法天賦和特殊能力“黑暗原力”的加成,所以現在章凡可以直接使出中級的“延遲**”,將目標主動性減少30%,同時還是群體狀態。


    一大群盾衛者和嶺衛者陷入行動遲緩、舉步維艱的狀態中,就好像掉進了沼澤一樣。豪豬戰士的主動性本來就比這些盾衛者和嶺衛者高一些,此時他們再被減緩出手速度,結果豪豬戰士出手兩次,他們才能出手一次,無疑相當於提升了豪豬戰士一倍的攻擊力。


    在這種情況下,畢竟隻是一階兵種的矮人盾衛者和嶺衛者還是被豪豬人戰士生生拍散了隊形,像肉轂轆一樣從山坡上滾了下去。


    不過盡管章凡找了大批矮人盾衛者和嶺衛者,但除了戰鬥,沒有一支矮人被成功勸降。從淩晨殺到正午,又從白天殺到晚上,他收服事業仍未能成功,這讓章凡不禁懷疑今天的人品。到天色將晚的時候,章凡眼見時間已經來不及,終於決定放棄丘陵矮人和山地矮人,把目標放在灰矮人身上,因為如果今天之內不能收到一支矮人,那他的【矮人金礦】將無法正常開工運轉,明天的四萬多枚金幣也就泡湯了,而要順延到下個星期,才能啟動【矮人金礦】。


    所以章凡決定暫時收募一支較為容易招降的灰矮人守衛者,等以後有時間再找更好的矮人來代替。


    灰矮人在矮人氏族群中地位低下,處於金字塔的最底端,不過龐大的數量使他們成為矮人岩石殿堂為數最多的部隊。這一次,章凡的勸說工作倒進行得十分順利,他僅僅拜訪了幾支灰矮人守衛者,就成功接到了他們的加入申請。把這群灰矮人帶回落葉領後,他們立刻消失在章凡的部隊序列中,而連雲山脈附近則多了一群忙活的矮人,他們有的挖掘礦坑,有的推板車運送石頭,有的搭起堅固的架子……


    到了新一天開始的時候,一個巨大的礦洞開鑿成功了。章凡查詢了一下【矮人金礦】的屬性,在在每星期開始的時候使金庫裏的黃金增加5%(+1%)。括號裏1%的加成應該是灰矮人帶來,這還隻是最低級的一階矮人,不知道頂級的矮人會提高多少效率,章凡不由陷入yy中。

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