本章節不收費的,一方麵是自己備忘,另一方麵是方便各位書友回憶一下慘痛曆史(不是)


    其中飽含一些致敬及前文選角解釋。


    不是百度百科照搬,純手打,方便閱讀。


    之前在書友群討論過“作者跟讀者信息不對等,讀者會沒有代入感”的事。


    我考慮梗百科寫到底,把我知道的都寫到免費章節裏。


    .......


    廣泛意義上的“msi”這個概念,出現在2015年在美國佛羅裏達塔拉哈西舉辦的首屆季中邀請賽。


    拋開早年的ogn三季賽設置(後文會詳細說明),大多數賽區都是春夏兩季之間的小世界賽,春季賽冠軍之間的較量。


    準確來說,msi這個稱呼,是在2015年才正式出現的。


    但賽製方麵而言,2014年就有同類規模的官方賽事出現了。


    2014年,在法國巴黎舉辦的allstar全明星賽。


    這屆“msi”上,誕生了一個經典名場麵。


    四級潘森打六級螳螂。


    這一屆allstar之後,msi的賽製初步建立,並在之後多年正賽之中得到沿用、改良並發揚光大。


    2014年全明星分為兩個賽製。


    全明星邀請賽和全明星挑戰賽。


    其中全明星邀請賽,就是季中冠軍賽的雛形。


    在這個各大賽區還不成熟的年代,拳頭首先邀請了na、eu、lpl、ogn*(lck前身)、gpl(外卡)五個聯賽的冠軍戰隊參加。


    這一年,代表外卡參賽的是lms省賽區,s2冠軍tpa。


    整個賽事流程與文中同,分小組賽→淘汰賽兩個階段。


    這一年的參賽隊伍(涉嫌古早選手,不多做贅述):


    na冠軍巔峰c9。


    上單balls,打野meteos,中單海掌門(偷家那個),下路女裝大佬sneaky+輔助。


    這五個人是廣泛認為c9最強時期。


    但是在賽前,海掌門因身體狀況無法參賽,轉而租借了clg戰隊的中單選手。


    clg戰隊是當時北美聯賽的第三名,第二名是tsm,中單就是一神帶四眼的比爾森,但當年比爾森人氣很高,被投票去要參加前文提到的「全明星挑戰賽」,所以無法被c9租借,隻能退而求其次。


    eu賽區的冠軍是fnc。


    上單soaz,打野cyanide,中單xpeke,下路歐成+黃星。


    老熟人了,不多介紹。


    外卡賽區暗殺星tpa,奪冠後重組,原班人馬隻剩ez皮膚擁有者bebe。本文跟他們沒啥關係,不講成員了。


    著重說一下lpl和lck。


    當年賽製不成熟,兩大賽區競爭激烈,選拔過程非常坎坷。


    由於全明星賽要在5月8號開始(以後都差不多是這個時間),而lpl比賽4月26號才剛剛進行完常規賽,為留重組的備賽期,季後賽延期至全明星賽進行。


    所以在lpl賽區,拳頭的選拔規則也簡單粗暴。


    按常規賽積分排名來......


    這裏贅述一下當年的賽製,bo2,有勝、負、平三種關係,最終統計勝率和積分。


    於是當年的黑暗勢力omg,以11勝3平,高達92.31%的勝率晉級全明星賽。


    這一年,omg的陣容也有變化。


    首先是中單,無狀態因眼部受傷缺席春季賽,新人夕陽頂替首發位置。


    雖然無狀態在四月中旬回歸並上場取得勝利,但俱樂部仍然決定由春季賽大功臣夕陽上場,以尊重他整個春天為戰隊的努力和付出。


    另,在打野和輔助方麵,靈藥和柚子換了位置。


    即靈藥給傘皇打輔助,柚子打野。


    上單大哥gogoing,adc傘皇不變,但具體當年為什麽野輔互換我也不知道,無從查證了,反正非常搞。


    ogn。


    ogn在沒改革成lck的時候,分為冬季賽、春季賽和夏季賽,所以拳頭的方案是:按照世界賽積分排名決定參賽隊伍。


    sktk(下文統稱skt)在2014冬季賽奪冠,3:0橫掃三星白,可獲得400分,三星則是225分,隨後第三ktb150,第四najin白盾100。


    而春季賽上,skt八強賽被三星白橫掃,提前淘汰了。


    按照規定,5~8名是沒有積分的。


    不過,戲謔的事情發生了。


    拳頭給lpl設置了統計截止日期,同樣也給ogn設置了。


    即4月25日。


    原本按原定春季賽賽程,這一天剛進行完八強賽,三星白毫無疑問進入四強,也是影響積分排行榜的最強競爭者。隻要晉級決賽再拿哪怕225分,都是225x2=450,就會直接逆襲到第一位。


    然而,skt占了截止日期的天時,以400分險勝。


    老內卷了。


    但這一年的季中表現,也讓lpl觀眾異常失望。


    那就是我們最具宰治力的omg,居然連隔壁八強都打不過,還是被血虐。


    為啥要花這麽多筆墨寫msi前身,主要是我文中有一些致敬成分在,即2014年faker的卡牌與2017年yan的卡牌。


    這也是一個不對等的信息,我不說,估計到完本也不會有人記得,哈哈哈。


    當年在omg與skt的比賽之中,中單夕陽反而沒有怯場,麵對的同樣是faker的發條,選出了推線能力優秀的中單炸彈人。


    傘皇+靈藥組合選用盧娜,對線期把豬讓和福滿多連殺3次。


    這曇花凋謝得挺頻繁的。


    當然這不是領先七年的版本理解,前文有提,盧錫安原本就強勢,削射程削到沒法在下路呆就轉中,繼而又轉回下路,不做贅述。


    重點說一下當年faker的卡牌。


    ogn是出了名的愛玩運營,在老舊機製的s4,最為鍾情卡牌大師這個角色。


    拳頭一早就有針對。


    刪除被動給隊友加錢的設定。(這個屬實變態)


    取消e技能被動冷卻縮減效果,轉為提升額外攻速。


    最致命的是延長大招的冷卻時間,由150/135/120提升為180/150/120。


    lpl的遊戲理解:若風可以退役了。


    lck的遊戲理解:出cd裝,20%冷縮鬼書/聖杯就是最佳選擇。


    而當年的裝備設定是比較模糊的,也就是不如現在的神話裝定位清晰,誰能想到全新的組合,誰就能出奇製勝。


    所以卡牌前期擁有20%減cd之後,拳頭的削弱效果微乎其微。


    omgvsskt第二場。


    第14分37秒。


    bengi螳螂入侵omg藍buff區,此時faker卡牌已經擁有聖杯,2級大招提前冷卻完畢,反包到gogoing和柚子兩人,成功將omg節奏打崩。


    而這波gank,幾乎是卡著faker大招剛剛轉好的時間節點進行的,遊戲理解何其恐怖。


    至於2022年msi最後一局時光/貓的糾結。


    我隻能說,2014年msi,是skt輔助福滿多第一次祭出輔助時光,配卡牌疾跑加速,打得omg滿地找頭。


    我不是為了吹lck,我想表達的是——


    往事暗沉不可追,來日之路光明燦爛。


    無論是寫書還是現實,我都希望lpl越來越好。


    恭喜我的king,恭喜rng。


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