隨著係統的最新公告,童莎莎連閃神的機會都沒有,就見遊戲屏幕忽地換取了場景,原本各聯盟成員團聚在一起的地方搖身一變,被一片戰爭場景所替代,身側是已經被燒掉一半的建築,直冒黑煙的房屋,甚至還有來不及滅去的殘火。(.mianhuatang.info好看的小說)


    而她的前方,先是一片寬闊的廣場,而後是拾階而上的金碧輝煌的皇家宮殿,最頂上的是國王雕像,任是什麽都不懂的愣頭青也知道,那就是他們郡城戰的目標。


    隻是在此刻,有一道高聳粗壯的柵欄隔在了他們的跟前,一下子就把戰火纏綿的街道和金碧輝煌的精美宮殿隔成了地和天。隨著倒計時的最後十秒,每減少一秒,那道柵欄也會跟著劇烈一抖,抖下一點突然裂開的欄木碎屑,再減一秒,又抖下一些,如此反複循環,直到倒計時為0的時候,那高聳的柵欄一下子爆了開來。


    最後的一道阻礙就此消失在廣大的玩家跟前。


    也不知是被戰場上的肅殺氣氛所感染,還是被勇猛衝在前頭的探戈所刺激,看著那高高在上的國王塑像,盟員的戰鬥激情瞬間被點燃,紛紛踩著厚厚的柵欄碎木衝了上去。


    探戈一衝,隻壞一點點也跟著殺了上去,隻穿泳褲雖然之前錯過了那個小型會議,但是大抵也是有聽說過要如何配合,也跟在探戈後麵衝在前頭。


    而淡淡回眸留在原地,有著其他的任務――召喚戰車。


    戰車隻有正副盟才有權力召喚,童莎莎考慮到自己以前隻看過戰車,並不熟悉戰車的使用和功能,遂,再三考慮之下,隻能把任務交給別人。而副盟之一的探戈要衝鋒,那麽,召喚戰車的任務也就落在了淡淡回眸的身上。


    隨著係統的一行提示:聯盟懶得想名字成功召喚出戰車。


    淡淡回眸所站之處突然之間多出了一輛龐大的滾輪戰車。威風凜凜,十分懾人。而戰車一出現,淡淡回眸即刻就驅使著它前進,可因為戰車過於龐大和笨重。行駛起來並不快。


    即便如此,也阻止不了第一次這麽近距離看到戰車操作的愣頭青們。


    “臥槽,這戰車好帥,開戰車的回眸大神更帥!”


    有往前衝的盟員甚至回頭跑到戰車邊上,就為了和它合照一下,甚至還伸出手來摸了摸,嘴裏還不住地嘟囔:“臥槽,太帥了太帥了!”


    淡淡回眸沒空理,倒是被派遣保護戰車安全的菊花一朵忍不住揮動起了自己的超級弓箭,橫眉豎眼。簡直就是恨不得一腳就把那些沒分清主次關係的玩家直接踹開,“我說你們知不知道我們現在是在打郡城戰呀!還摸,快點火拚去!等打完了再摸也不遲。”


    摸到戰車的玩家心滿意足地衝向前了,還沒摸到的一聽這話,再看突然散去的大夥。隻得戀戀不舍地看了看戰車,跟著人流往前,在心裏默默地喊:趕緊打完摸戰車,趕緊打完摸戰車……


    而淡淡回眸作為戰車的直接操作者,自然更明確自己要做什麽,他一邊牽引著戰車一邊在聯盟頻道開口說道:“保護戰車的要看好,隻要有敵人靠近就殺無赦。”


    童莎莎匆匆一瞥。自動自發地貼在戰車邊上,因為她也是被分配到保護戰車的其中一名大將,說到底也是戰車的作用委實不小,所以跟隨在戰車前後左右的高手也有好幾個,基本上除了衝鋒上陣的以探戈為首的那些高手,餘下的都在這裏。


    戰車的變數最大。雖然有探戈他們在前方殺敵,但是對方人數眾多,總有一部分衝過第一防守線的,準備打爆戰車的玩家。


    之所以要打爆戰車,歸根到底還是恐懼戰車所帶來的威力。


    第一部分的箭塔是為了打擊戰車而設立的。而戰車如果在箭塔之前還沒被銷毀掉,那麽,戰車的作用就會開始發揮。第二部分的變身大將軍因為攻擊恐怖,玩家根本無法近身,一靠近還沒開打就會被直接秒殺。如此一來,玩家自然不容易對變身大將軍造成大的傷害,而戰車可以。戰車擅長遠程,不需要靠近就能對變身大將軍進行強大的攻擊。


    而第三部分的國王雕像,更是要用到戰車,當然,也可以玩家對雕像來進行摧毀,隻是相對來說,戰車效率更高。


    戰車雖然好用,本身防禦卻很低,在好用卻又好打發的情況下,保護好戰車就成為了郡城戰中很重要的環節。


    童莎莎遠遠就看著有一批敵人朝他們而來,第一個就衝了上去。


    淡淡回眸因為和戰車之間存在的關係,並不方便亂動,一動,戰車的前進的方向就會隨之改變,所以隻是立在戰車前方看著。好在敵方高手都被探戈他們纏住,那些漏網之魚的攻擊並不高,打在被認為最脆弱的女法師身上都造不成多大的傷害。


    當然,會被打到的女法師是童莎莎,別人打不動她,和她的高戰力有關的,戰高,法防自然不用說,物防當然也會跟著一起漲。


    沒兩下,衝過來的敵人就都被砍倒在了地上,一動不動地趴著,而戰車仍然以它特有的速度前進,絲毫就沒顧慮到前方的屍體,直接從上麵碾過去。


    童莎莎索性多走兩步,也加入了前邊激烈的戰局。後麵的灰色屍體她是不擔心的,郡城戰的規則是,被殺死的玩家將會在特點的時間內複活在自己聯盟的據點,除非是用元寶直接在原地複活。


    可那些是戰力非常普通的玩家,在原地複活隻會被砍死一次又一次,根本就不可能接近戰車,簡單說就是原地複活一點用處都沒有,所以她絲毫不擔心後院起火。


    探戈在前方廝殺,基本上是追著高戰跑,下手特別狠,遇到原來友情盟的人,也都沒有看在往日盟友的麵子上,刀刀斃命;當然,前方的探戈太過勇猛,一直都是敵人的眼中釘,原本是想集合高手一起圍毆他,先把他解決掉再衝。


    可是探戈並不是一個人奮鬥,他帶的前鋒裏頭,也有好幾個戰力不錯且很拚的高手,比如隻穿泳褲,隻壞一點點,吳家大少,夢裏花落有多少等。


    箭塔這裏畢竟不是主戰場,所以敵方派出來的隻有十來人戰力相對不錯的玩家,而這些玩家又被探戈他們纏住,很快就死了好幾番。


    對付起那十來個玩家來說不是難事,探戈盯緊敵人的同時,還不忘冷酷而簡略地對身後的人喊:“你們隻管打箭塔,敵人交給我。”


    這句話一說,無疑讓殺得正興起愣頭青們愣了一下,有大神在,剛剛體會了一把殺人的快.感,無論是誰,肯定都是意猶未盡的狀態。


    大神真是太好用了!


    可現在是打郡城戰,大神的話既是聖旨,於是,除了留下幾個高戰繼續砍殺敵方玩家,其他的都乖乖地守著箭塔打去了。


    童莎莎看著前方的戰略沒什麽問題,自然是找了最近的箭塔去攻擊。箭塔不摧毀,戰車不好通過,所以這關的任務並不算簡單。


    首先,箭塔雖然不能移動,對玩家的攻擊也不高,但是特點是皮厚,並且能對戰車造成巨大傷害;再一個就是打箭塔的玩家戰力普遍不高,被箭塔多打幾次,也會掉一定程度的血。


    所以,說到底,箭塔還是得靠高戰的來打比較理想。


    於是,戰車停了下來,原本保護戰車的玩家也都衝向箭塔,大小戰號都一起上了,不時有玩家興奮的聲音響起。


    “左下方箭塔已打爆。”


    “右上方箭塔已摧毀。”


    “右下方箭塔已解決。”


    所以,四個角對稱排列的箭塔已經被攻克了三個,隻剩下左上方那個孤零零的箭塔,幾波人紛紛湧了過去,完全就是爭先恐後的節奏。


    隨著屏幕上再次出現的“第四個箭塔已經被攻克。”字樣,第一部分的四個箭塔終於被狼一樣的玩家給啃了個幹淨。


    而因為戰力太低被箭塔打傷的玩家看著努力而來的結果很是滿意,一邊從背包裏摸出血包長血量,一邊又興奮地跑向了第二部分――變身大將軍,早已忘記了開始之前看到的大批大批敵人給他們帶來的壓力。


    見箭塔已被清除,童莎莎第一時間看向了身後――戰車已經快逼近了她的跟前,想來淡淡回眸從前麵的箭塔被打下之後就開始移動戰車了。


    想著消失掉的箭塔,再看看眼前不錯的發展攻勢,童莎莎不免心中雀躍。


    等她回過頭去,看到盟員不顧一切湧上前的時候,她想製止已經來不及了。


    “回來,大家不要靠近大將軍!”


    話音剛落,悲劇就發生了。


    隻見巨大的大將軍手持鞭子,不斷地在空中飛甩,鞭子夾雜著恐怖的攻擊力一一掃了過去,所到之處,玩家無不就地撲倒,化作一縷冤魂而去。


    而玩家卻還在前仆後繼中,壓根就不知道怎麽一回事,隻看到跑在前方的人突然就全體撲倒。再看到自家盟主發話不要靠近,想調轉方向已經太晚,紛紛一頭撞了上去。


    鞭子又一次甩了過來,新一批抵達的玩家再一次成了鞭子的刀下魂。

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