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    (ps:晚上12點左右還將更新一章。)


    野人王雖然蠻力驚人,可對潛行單位的感知力顯然不咋滴,直到嶽天潛行到它身後2米遠的地方,它才晃了晃自己亂發叢生的大腦袋,發出一聲低沉的咆哮,警惕的環顧四周。


    嶽天不敢遲疑,趕緊使出一招急刺技能,劣質匕首狠狠的刺入了野人王的後背,野人王頭上頓時飄起一個-8的傷害數字。伴隨這記急刺攻擊,嶽天的身形也在空氣中慢慢顯露出來。


    “嗷--!”被攻擊的野人王發出一聲驚天怒吼,立刻揮舞著手裏的狼牙棒轉過身來。


    不過當它轉過身後卻發現自己身後居然空空如也,攻擊自己的入侵者早已消失了蹤跡。


    失去仇恨目標的野人王一臉迷茫的抓了抓腦袋,朝四周望去……


    就在這時,野人王的後背再次傳來一陣劇痛,它憤怒的揮舞著狼牙棒快速轉身,企圖揪出攻擊自己的家夥。可當它瞪著血紅的雙眼轉過身來,身後依舊連個鬼影都沒有。


    就這樣,一個又一個的傷害數值接連從野人王頭頂飄起,暴怒的野人王嗷嗷叫著,揮舞著狼牙棒一次又一次的轉身。可就算它把自己轉的像個陀螺似的,還是沒看到那個攻擊自己的家夥長什麽模樣。


    奇怪,嶽天人呢?


    隻有換個角度,我們才能看清楚到底發生了什麽。


    原來嶽天在野人王身後發起第一次急刺攻擊後,就通過觀察野人王肩部的動作預判出它轉身的方向,然後嶽天提前移動步伐,跟著野人王轉身,始終保持自己一直在它身後不被發現,然後再次發動攻擊,周而複始,一點點磨掉野人王的血量。


    這就是嶽天前世當盜賊時通過實戰摸索首創,苦練而成的成名技巧之一。


    如影隨形!


    像影子一樣貼在敵人身後,一次次發動攻擊,直至敵人倒下。當然,想要施展這個技巧,有一個必要前提,那就是自己的移動速度必須和攻擊目標持平或者高於攻擊目標才行。這也是嶽天為什麽要把技能點加到初級靈活上的原因所在。


    前世的嶽天雖然在輪回遊戲裏半途而廢了,可他對遊戲的悟性和天賦並不差,非但不差,簡直可以用“鬼才”來形容他。


    他曾經刻苦鑽研過盜賊操作的各種技巧,然後在遊戲裏通過實戰pk進一步完善,最終創造出好幾個讓盜賊玩家們奉為教科書的經典操作技巧。


    如影隨形、十步殺、暗影鬼步、眩暈漩渦舞步……這些盜賊玩家們津津樂道的極限操作技巧都是出自嶽天之手。到了遊戲中後期,這些操作甚至都被盜賊玩家們當成了操作必修課程,人人趨之如騖。


    當時輪回裏的盜賊玩家們曾相互調侃。


    “十步殺會嗎?暗影鬼步會嗎?都不會?好吧,別說你認識我。”


    隻可惜在前世,輪回這款遊戲最後隻淪為嶽天謀生的一個工具,當他家中發生慘劇後,嶽天就基本放棄了遊戲,轉而把大部分的精力用在了複仇上。如果當時他在遊戲裏繼續保持狀態,那他毫無疑問將成為輪回盜賊第一人!


    在嶽天如影隨形操作的連續攻擊下,野人王的血量以肉眼幾乎看不到的趨勢一絲一絲的往下掉。數分鍾過後,嶽天硬生生把野人王的血量磨掉了80%,眼看就要大功告成了!


    可是此刻,嶽天並沒有半點輕鬆的感覺,他反而更加注意自己攻擊的動作和節奏,臉上隱隱浮現出一絲凝重。


    因為嶽天知道,當野人王的血量低於20%的時候,隨時有可能進入狂暴狀態。野怪進入狂暴狀態後,全屬性增強30%,屆時嶽天想要幹掉野人王就會困難的多。如果運氣和人品過硬的話,或許野人王到死都不會觸發狂暴狀態,不過這種幾率微乎其微,嶽天目前隻敢期望野人王進入狂暴狀態的時間越晚越好,最好是隻剩一絲血的時候再暴走,否則以自己現在的攻擊力和移動速度,能不能把野人王推了還得兩說。


    就在嶽天聚精會神和野人王較勁時,突然從石窟外傳來一聲接一聲的淒厲怪叫,期間還夾雜著玩家攻擊的聲音。


    聽到石窟外的動靜,嶽天的心頓時一沉。


    難道還有其他玩家也來到了洞穴內?進入洞穴的路上可是有幾十號4級洞穴野人和七八個5級野人頭目把守啊,以現在玩家們的等級,除了潛行的盜賊外,別的玩家幾乎不可能一路殺進來,除非是……


    玩家小隊!


    能在遊戲開服幾個小時後就組隊來刷4-5級人形野怪,這個小隊的玩家們不簡單啊!如果他們進入石窟,看到自己和血量不多的野人王,那……


    想到這兒,嶽天的嘴有些發苦,一種不詳的預感油然而生。


    在輪回這款遊戲裏,雖然有首先攻擊者得掉落這麽一條係統保護規定,可玩家們在野外相互搶怪的事兒還是屢見不鮮,因為係統還有另一個規定,那就是任何怪物的掉落拾取資格隻屬於首先攻擊該怪物的玩家,如果該玩家15分鍾內不拾取掉落,其他玩家可以在接下來的15分鍾內自由拾取,如果時間到了再沒人拾取,掉落的物品將被係統刷新消失。


    結果在遊戲裏,常常會看到這樣的場景:


    一個把野怪幹掉的玩家正準備拾取掉落,結果被埋伏在一旁的其他玩家給偷襲致死,你說咱死就死吧,大不了複活後費點時間再跑回來拾取掉落。可氣人的是,練級點距離複活點無一不是異常遙遠,等你跑回來的時候,15分鍾限時已過,人家早已經把地上的掉落撿幹淨拍拍屁股走人了。


    也許有人會問,你怎麽不原地複活揍丫的?不好意思,係統大神規定,原地複活後,生命值減半,10分鍾內全屬性減半,如果你自認能以半血半屬性打敗一個剛剛殺過自己一次的玩家,那你就去試試。


    解釋完畢,書歸正傳。


    野人王的血量在嶽天持續穩定的輸出下緩緩下降,它的狂暴狀態並沒有被觸發。而石窟外的打鬥聲也一直沒有停止,嶽天的心也一直揪著。


    就在野人王的血量還剩下5%的時候,石窟外忽然靜了下來。一直關注著石窟外動靜的嶽天頓時頹然暗歎。


    “該來的終究還是躲不掉,看來今天自己要白忙活一場了。”


    心裏雖然挺不爽,可嶽天的攻擊卻沒停下,隻是他在捅野人王之餘,眼角餘光死死盯住了石窟入口。


    過了片刻,五個高矮不一的身影出現在石窟門口。


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