第十章:四大屬性、二十四個被動技能(二)【求收藏求推薦】
領主求生:從殘破小院開始攻略 作者:中華小鐵匠 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【智力類型】
①【教練:1】
【每天擁有該項技能的領主,會增加經驗值給其他級別較低的隊伍成員,每1級增加10經驗,逐級遞增】
②【跟蹤:0】
【從野外的腳印和各種其他印跡中發現更多的信息(隊伍技能)】
③【戰術:0】
【每1點增加1點戰鬥優勢(隊伍成員傷害增加1%)(隊伍技能)】
④【向導:0】
【每點增加隊伍整體移動速度3%(隊伍技能)】
⑤【偵查:0】
【每點增加隊伍偵查範圍10%(隊伍技能)】
⑥【物品管理:0】
【每點增加隨身物品欄容量6格(領主技能)】
⑦【療傷:0】
【每點增加隊伍生命值回複速度20%(隊伍技能)】
⑧【救援:0】
【每點增加4%的機會,使的本來會死亡的隊伍成員保住性命。(上限40%)(隊伍技能)】
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⑨【急救:0】
【每次戰鬥結束,返還給領主級英雄5%在戰鬥中損失的生命值。(隊伍技能)】
⑩【工程學:0】
【此技能使你更有效的建造自己的領地和攻城器械,每級增加10%的建造速度(隊伍技能)】
智力類型的技能一共有十個!
絕大多數都屬於是隊伍技能。
其中不乏許多有用的技能。
不像敏捷和力量這兩個類型的被動技能,主要是加強領主自身。
而智力類型的被動,加強的是整體的戰鬥能力。
比如【療傷】、【救援】、【急救】這三個,就能大大降低屬下的戰損。
提高整體的生存能力。
看來智力,是領兵作戰的必備屬性。
接下來,就到了魅力類型的技能。
足足一整頁的被動技能,也終於被他翻到了最下端的位置。
【魅力類型】
①【說服力:1】
【此技能將能夠幫助你,使的你的觀點更容易被他人所接受,同時還能降低原住民的敵意,增加好感度的培養速度。】
②【俘虜管理:0】
【每點增加俘虜攜帶上限5(領袖技能)】
③【統禦:3】
【每點增加部隊上限10人,提高部隊士氣,降低部隊開銷和工資5%(領袖技能)】
④【貿易:0】
【每點技能減少5%的交易損失(適用於【交易】功能,以及各大土著勢力的交易。(隊伍技能)】
【技能點:4】
魅力類型的技能有四個。
其中有個至關重要的技能。
那就是【統禦】!
這個技能簡而言之,代表著宗慎能夠帶多少手下。
當然想要統禦更多的人手,就需要招募“英雄”。
“英雄”是個十分廣泛的稱呼。
理論上就連三個傻農夫,都能培養起來。
當然他們的天賦屬性太低,忠誠度也還不夠。
天賦決定將來的成長上限。
所以並不適合當作英雄培養。
隻有等到宗慎實力強大了之後,前往附近的村莊、小鎮、主城、巨城去招募一些有緣人了。
當然,隻要宗慎的運氣夠好,就能夠爆出英雄招募卷。
就可以直接進行招募。
不過,此時的宗慎卻並沒有考慮這麽多。
他的心思已經完全放在了加點上,當下也有些糾結。
“推薦一下加點。”
宗慎在腦海中呼喚道。
(被動技能推薦:(工程學+2、療傷+1、物品管理+1)
(四大屬性推薦:智力+2、力量+1、魅力+1)
(武器數量度推薦:弩+5、單手武器+5)
(智慧新增加的屬性技能點,建議加【鐵骨】、【跑動】)
(這麽加準沒錯,能夠增加你的發展效率,當前等級並不是問題)
一行行金色的攻略提示浮現而出,隻要宗慎內心產生疑問,攻略係統就會出現。
宗慎選擇聽從攻略的建議。
屬性和技能都加點完畢以後。
宗慎打開了【領主資料】這個選項。
發現個人屬性有所改變。
【姓名:宗慎】
【年齡:21】
【種族:地球/人類】
【等級:LV1】
【經驗值:55/100】
【生命值:182】
【統禦人數:4/39】
【力量:12】
【敏捷:7】
【智力:6】
【魅力:9】
【剩餘可分配屬性點:0】
【剩餘可分配武器熟練度:10】
【詳細屬性:(點擊可展開)】
【武器熟練度:(點擊可展開)】
血量和統禦人數都因為加點而產生了變化。
接著,宗慎展開了【武器熟練度】,將可分配的10點,給加了上去。
【武器熟練度】
【單手武器:89】
【雙手武器:80】
【長杆武器:88】
【弓箭:52】
【弩:57】
【投擲:60】
【火器:60】
【每一點武器熟練度,額外增加對應武器傷害0.01%】
接著,宗慎又展開了詳細屬性。
【領主:宗慎】
【裝備:【蓬亂的皮短袖衣】【破爛的皮靴】【生鏽的劍】【獵弩】【彎曲的弩箭】【凹陷的簡易箏形盾】】
【劈砍傷害:21×(1.12+0.32+0.089)(力量+強擊+武器熟練度)=32.1】
【穿刺傷害:33×(1.12+0.32+0.057)=49.4】
【頭部護甲:0】
【上身護甲:13】
【腿部護甲:10】
【技能:無】
【領地等級:1】
查看完自己的屬性的以後。
宗慎對自己現在的情況和實力體係,有了一個大概的認識。
跟狼騎兵一對比,自己的屬性就是個弟弟。
也就穿刺傷害的數據看起來還算好看。
這還是自己選擇出身時,特意都選的力量係的原因。
不過狼騎兵畢竟是等級10的成型戰士。
宗慎還是一位一級的小領主。
身上穿的還是身世選擇附贈的“新手裝備”。
論成長潛力,宗慎作為領主,要比狼騎兵大的多。
宗慎揮手驅散了係統的信息光幕,站起身來。
從領地儲物箱中,取出了最後一把鐵斧和一把鐵鎬。
不遠處,鐵柱也帶著資源返回了。
【石頭+2】
【鐵+1】
【麻+2】
將資源放下以後,他就翻身再次出去采集了。
鐵柱似乎采集到了鐵。
這鐵可是製作工具和武器的重要材料。
也稱得上是一種極為重要的物資了。
宗慎瞥了一眼領地儲物箱。
裏頭的資源隻有可憐的幾樣。
【木材×2】
【石頭×4】
【鐵×1】
【麻×2】
不禁搖了搖頭。
現在屬性也加好了,功能也了解完畢了,是時候幹活了!
“自己動手,豐衣足食!”
“作為一個成功的領主,必須要做一個榜樣。”
宗慎掄了掄膀子,信心滿滿的說道。
①【教練:1】
【每天擁有該項技能的領主,會增加經驗值給其他級別較低的隊伍成員,每1級增加10經驗,逐級遞增】
②【跟蹤:0】
【從野外的腳印和各種其他印跡中發現更多的信息(隊伍技能)】
③【戰術:0】
【每1點增加1點戰鬥優勢(隊伍成員傷害增加1%)(隊伍技能)】
④【向導:0】
【每點增加隊伍整體移動速度3%(隊伍技能)】
⑤【偵查:0】
【每點增加隊伍偵查範圍10%(隊伍技能)】
⑥【物品管理:0】
【每點增加隨身物品欄容量6格(領主技能)】
⑦【療傷:0】
【每點增加隊伍生命值回複速度20%(隊伍技能)】
⑧【救援:0】
【每點增加4%的機會,使的本來會死亡的隊伍成員保住性命。(上限40%)(隊伍技能)】
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⑨【急救:0】
【每次戰鬥結束,返還給領主級英雄5%在戰鬥中損失的生命值。(隊伍技能)】
⑩【工程學:0】
【此技能使你更有效的建造自己的領地和攻城器械,每級增加10%的建造速度(隊伍技能)】
智力類型的技能一共有十個!
絕大多數都屬於是隊伍技能。
其中不乏許多有用的技能。
不像敏捷和力量這兩個類型的被動技能,主要是加強領主自身。
而智力類型的被動,加強的是整體的戰鬥能力。
比如【療傷】、【救援】、【急救】這三個,就能大大降低屬下的戰損。
提高整體的生存能力。
看來智力,是領兵作戰的必備屬性。
接下來,就到了魅力類型的技能。
足足一整頁的被動技能,也終於被他翻到了最下端的位置。
【魅力類型】
①【說服力:1】
【此技能將能夠幫助你,使的你的觀點更容易被他人所接受,同時還能降低原住民的敵意,增加好感度的培養速度。】
②【俘虜管理:0】
【每點增加俘虜攜帶上限5(領袖技能)】
③【統禦:3】
【每點增加部隊上限10人,提高部隊士氣,降低部隊開銷和工資5%(領袖技能)】
④【貿易:0】
【每點技能減少5%的交易損失(適用於【交易】功能,以及各大土著勢力的交易。(隊伍技能)】
【技能點:4】
魅力類型的技能有四個。
其中有個至關重要的技能。
那就是【統禦】!
這個技能簡而言之,代表著宗慎能夠帶多少手下。
當然想要統禦更多的人手,就需要招募“英雄”。
“英雄”是個十分廣泛的稱呼。
理論上就連三個傻農夫,都能培養起來。
當然他們的天賦屬性太低,忠誠度也還不夠。
天賦決定將來的成長上限。
所以並不適合當作英雄培養。
隻有等到宗慎實力強大了之後,前往附近的村莊、小鎮、主城、巨城去招募一些有緣人了。
當然,隻要宗慎的運氣夠好,就能夠爆出英雄招募卷。
就可以直接進行招募。
不過,此時的宗慎卻並沒有考慮這麽多。
他的心思已經完全放在了加點上,當下也有些糾結。
“推薦一下加點。”
宗慎在腦海中呼喚道。
(被動技能推薦:(工程學+2、療傷+1、物品管理+1)
(四大屬性推薦:智力+2、力量+1、魅力+1)
(武器數量度推薦:弩+5、單手武器+5)
(智慧新增加的屬性技能點,建議加【鐵骨】、【跑動】)
(這麽加準沒錯,能夠增加你的發展效率,當前等級並不是問題)
一行行金色的攻略提示浮現而出,隻要宗慎內心產生疑問,攻略係統就會出現。
宗慎選擇聽從攻略的建議。
屬性和技能都加點完畢以後。
宗慎打開了【領主資料】這個選項。
發現個人屬性有所改變。
【姓名:宗慎】
【年齡:21】
【種族:地球/人類】
【等級:LV1】
【經驗值:55/100】
【生命值:182】
【統禦人數:4/39】
【力量:12】
【敏捷:7】
【智力:6】
【魅力:9】
【剩餘可分配屬性點:0】
【剩餘可分配武器熟練度:10】
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血量和統禦人數都因為加點而產生了變化。
接著,宗慎展開了【武器熟練度】,將可分配的10點,給加了上去。
【武器熟練度】
【單手武器:89】
【雙手武器:80】
【長杆武器:88】
【弓箭:52】
【弩:57】
【投擲:60】
【火器:60】
【每一點武器熟練度,額外增加對應武器傷害0.01%】
接著,宗慎又展開了詳細屬性。
【領主:宗慎】
【裝備:【蓬亂的皮短袖衣】【破爛的皮靴】【生鏽的劍】【獵弩】【彎曲的弩箭】【凹陷的簡易箏形盾】】
【劈砍傷害:21×(1.12+0.32+0.089)(力量+強擊+武器熟練度)=32.1】
【穿刺傷害:33×(1.12+0.32+0.057)=49.4】
【頭部護甲:0】
【上身護甲:13】
【腿部護甲:10】
【技能:無】
【領地等級:1】
查看完自己的屬性的以後。
宗慎對自己現在的情況和實力體係,有了一個大概的認識。
跟狼騎兵一對比,自己的屬性就是個弟弟。
也就穿刺傷害的數據看起來還算好看。
這還是自己選擇出身時,特意都選的力量係的原因。
不過狼騎兵畢竟是等級10的成型戰士。
宗慎還是一位一級的小領主。
身上穿的還是身世選擇附贈的“新手裝備”。
論成長潛力,宗慎作為領主,要比狼騎兵大的多。
宗慎揮手驅散了係統的信息光幕,站起身來。
從領地儲物箱中,取出了最後一把鐵斧和一把鐵鎬。
不遠處,鐵柱也帶著資源返回了。
【石頭+2】
【鐵+1】
【麻+2】
將資源放下以後,他就翻身再次出去采集了。
鐵柱似乎采集到了鐵。
這鐵可是製作工具和武器的重要材料。
也稱得上是一種極為重要的物資了。
宗慎瞥了一眼領地儲物箱。
裏頭的資源隻有可憐的幾樣。
【木材×2】
【石頭×4】
【鐵×1】
【麻×2】
不禁搖了搖頭。
現在屬性也加好了,功能也了解完畢了,是時候幹活了!
“自己動手,豐衣足食!”
“作為一個成功的領主,必須要做一個榜樣。”
宗慎掄了掄膀子,信心滿滿的說道。