在介紹完了公版係統之後,接下來所公布的係統內容則是Flyme OS5.0版本基於莓族和莓藍手機方麵的升級。
而這些所設計的功能以及相應的係統優化是公版係統所沒有的功能。
不過公版係統所設計的這些功能也足夠讓這些廠商用很久了。
“大家好,我是黃達,這一次由我向大家介紹這一次的係統!”
“Flyme OS5.0係統版本相比於上一代係統做了三點升級。”
而負責手機係統介紹的自然而然是黃達本人。
除了再公版係統方麵所作的升級提升之外,在其他功能優化方麵也做了相應的提升。
其中這一次將係統的升級著重於三種方麵的升級。
第一個:CPU Plus技術!
沒錯,這一次的係統在原有的基礎方麵提升了相應的CPU調度。
要知道目前的各家手機廠商在芯片的調度方麵,基本上將芯片的性能無法發揮出100%的性能。
畢竟在極致的性能下, 手機會出現非常多的發熱高功耗等一係列情況。
甚至在部分遊戲的場景之下,為了能夠保證手機的溫度以及相應的功耗,會將手機芯片的頻率控製在一定的範圍之內。
CPU Plus技術,這是一項全新的技術,在原有的係統的cpu調度的情況之下,所擁有的新技術。
在這項技術的加持之下,用戶們可以完全的將自己的處理器芯片的性能完全的發揮出來。
並且在這項技術的加持之下,在CPU發揮極限性能的情況之下,功耗也相較於以往縮減20%。
這種全新的CPU加持技術, 對於普通用戶來說作用並沒有那麽大,但是對於大多數喜歡遊戲追求極致性能的用戶來說,這項技術的出現可以使日常的遊戲之中發揮更完美的表現。
“並且這一次我們也在CPU plus和GPU up等多項技術方麵采用了一項全新的遊戲幀率平穩3.0技術!”
“這種技術能夠幫助用戶在日常的遊戲之中根據不同遊戲進行CPU和GPU調度,從而保證畫質以及遊戲的幀率一直穩定!”
“為了讓大家更加了解這項技術,我們特別的找來兩台機型做對比,兩台莓族MX40分別搭載了不同的係統,我們讓這兩台機型分別同時運行原神的120fps+1080p分辨率的遊戲!”
當然為了能夠讓用戶們更加了解這一次係統真正提升的地方,這一次的係統還進行了專門的遊戲對比。
莓族MX40這款手機的性能可以說放在今年來說,也是真正意義上旗艦水準的產品。
莓族MX40在現有的版本之下進行原神1080P分辨率+120fps遊戲的模式一小時後,雖然遊戲的畫質沒有降低,但是在遊戲的過程之中,卻出現了一些幀率的波動。
同時在遊戲的時候,手機也出現了發熱及相應的將亮度的情況。
在一個小時的遊戲之中,我們能看到遊戲的幀率,基本上平均幀率達到119.1fps水平, 不過在進行boss在的時候我們能夠清楚的發現有一階段幀率掉到了110fps去了。
同時在遊戲之中我們能夠發現, 在進行boss戰的時候,遊戲的屏幕的亮度也從600尼特降到了580尼特。
並且在這一個小時之後, 手機的後蓋的發熱達到了39.5度,而手機的耗電量達到了8%。
可以說這一次的原版本的手機在進行原神遊戲的表現方麵可以說是非常出色,對比於目前其他廠商的機型來說,簡直是優秀的過頭。
不過新版本係統在原有的基礎之上,又一次的這樣遊戲進行了進一步的升級,為了就是能夠讓更多的用戶真正的了解到這一次係統在遊戲方麵所做出的進步。
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在新版本的係統下,遊戲的幀率基本上穩得如同一條線一般。
在一個小時的遊戲幀率的表現方麵,遊戲幀率甚至達到了驚人的120.1fps,整局遊戲之中根本沒有任何的幀率波動,基本上是將幀率完全的鎖死了。
這種表現實在是讓網友們驚呼牛逼,畢竟這一次的遊戲幀率簡直是穩得如同老狗一般。
同時在相應的遊戲的過程之中,手機並沒有降低任何的亮度,甚至可以說一直穩定的保持著基本的遊戲水準。
但是唯一有些不足的是,在采用了這項技術之後,一局遊戲一小時的耗電量直接提升到了9%,不過讓人驚訝的是,這一次的手機溫度竟然還降低了一些。
一局遊戲下來手機的溫度直接縮減到了38.9度。
這也證明了這一次全新技術在整體使用方麵的表現。
不過這項技術唯一的不足之處就是耗電了。
不過網友對於這一次的產品的耗電並沒有任何的反對,同時也非常認可這一次的遊戲穩幀的技術。
畢竟這一次的技術能夠大幅度地提升用戶在日常遊戲之中的體驗,從而給用戶帶來最為極致的享受。
“感覺這新的版本就是為遊戲而生,我感覺到時候升級了全新的係統之後, 在玩遊戲方麵會有很好的體驗!”
“不知道這一次新係統什麽時候推送更新,希望能夠早一點更新吧!”
“莓族果然在芯片的調度表現方麵比其他的廠商要好了許多,我感覺在眾多廠商之中,莓族和華威的芯片調度是最強的!”
顯然網友們對於這項技術非常的喜歡,畢竟目前的大多數的年輕用戶都喜歡在手機上麵玩遊戲,而最為穩定的遊戲體驗往往能夠改變用戶們的體驗。
莓族現在的機型性能足夠,功耗表現方麵也非常的出色,同時再加上這一次的專門優化的全新技術,自然而然能夠成為眾多網友心目之中最適合玩遊戲的品牌。
“除了在性能方麵的調度之外,這一次我們也在產品其他硬件方麵做了專門的優化!”
“全新的屏幕動態刷新率5.0技術!能夠實現幀率從0到最高幀率的調節,並且在幀率的調節方麵會根據日常使用的不同應用進行幀率的快速調節!”
“同時我們也在屏幕方麵增加了全新的軟件的動態畫麵渲染技術,支持動態畫麵分辨率的高清調節!”
“能夠讓屏幕方麵擁有著更好的觀感以及更為省電的表現!”
而這一次在專門的係統表現方麵所做的主要還是關於硬件級別的優化。
屏幕,閃存和運存,電池,攝像頭都有實質性的優化升級。
屏幕在刷新率方麵有了最新的動態刷新率以及專門的畫質調節。
在閃存和運存方麵,閃存的升級尤為巨大。
這一次在係統層麵,Flyme OS5.0推出了全新的壓縮技術,像照片視頻文本文檔,這些文件在儲存到閃存的時候能夠縮減50%的存儲。
這也就意味著你拍攝一張高清的照片存在別的手機之中,一般需要將近15M的空間,而存在Flyme OS5.0版本的手機上隻需要7M左右的空間。
並且在傳輸到別的手機或者是別的設備方麵會進行解壓相應的文件,將原大小的文件傳輸給別的設備之上。
這種全新的技術能夠使得手機在存儲方麵擁有著非常不錯的表現,同時再加上最新的應用雲圖技術,能夠實現手機的閃存空間大幅度提升。
並且這一次除了在閃存存儲方麵技術的升級之外,這一次也在手機上麵采用了更快的極速閃存速度。
在數據的讀取和輸入方麵能夠使得平日裏的速度提升45%,能夠更快的存儲文件和下載文件。
而這些所設計的功能以及相應的係統優化是公版係統所沒有的功能。
不過公版係統所設計的這些功能也足夠讓這些廠商用很久了。
“大家好,我是黃達,這一次由我向大家介紹這一次的係統!”
“Flyme OS5.0係統版本相比於上一代係統做了三點升級。”
而負責手機係統介紹的自然而然是黃達本人。
除了再公版係統方麵所作的升級提升之外,在其他功能優化方麵也做了相應的提升。
其中這一次將係統的升級著重於三種方麵的升級。
第一個:CPU Plus技術!
沒錯,這一次的係統在原有的基礎方麵提升了相應的CPU調度。
要知道目前的各家手機廠商在芯片的調度方麵,基本上將芯片的性能無法發揮出100%的性能。
畢竟在極致的性能下, 手機會出現非常多的發熱高功耗等一係列情況。
甚至在部分遊戲的場景之下,為了能夠保證手機的溫度以及相應的功耗,會將手機芯片的頻率控製在一定的範圍之內。
CPU Plus技術,這是一項全新的技術,在原有的係統的cpu調度的情況之下,所擁有的新技術。
在這項技術的加持之下,用戶們可以完全的將自己的處理器芯片的性能完全的發揮出來。
並且在這項技術的加持之下,在CPU發揮極限性能的情況之下,功耗也相較於以往縮減20%。
這種全新的CPU加持技術, 對於普通用戶來說作用並沒有那麽大,但是對於大多數喜歡遊戲追求極致性能的用戶來說,這項技術的出現可以使日常的遊戲之中發揮更完美的表現。
“並且這一次我們也在CPU plus和GPU up等多項技術方麵采用了一項全新的遊戲幀率平穩3.0技術!”
“這種技術能夠幫助用戶在日常的遊戲之中根據不同遊戲進行CPU和GPU調度,從而保證畫質以及遊戲的幀率一直穩定!”
“為了讓大家更加了解這項技術,我們特別的找來兩台機型做對比,兩台莓族MX40分別搭載了不同的係統,我們讓這兩台機型分別同時運行原神的120fps+1080p分辨率的遊戲!”
當然為了能夠讓用戶們更加了解這一次係統真正提升的地方,這一次的係統還進行了專門的遊戲對比。
莓族MX40這款手機的性能可以說放在今年來說,也是真正意義上旗艦水準的產品。
莓族MX40在現有的版本之下進行原神1080P分辨率+120fps遊戲的模式一小時後,雖然遊戲的畫質沒有降低,但是在遊戲的過程之中,卻出現了一些幀率的波動。
同時在遊戲的時候,手機也出現了發熱及相應的將亮度的情況。
在一個小時的遊戲之中,我們能看到遊戲的幀率,基本上平均幀率達到119.1fps水平, 不過在進行boss在的時候我們能夠清楚的發現有一階段幀率掉到了110fps去了。
同時在遊戲之中我們能夠發現, 在進行boss戰的時候,遊戲的屏幕的亮度也從600尼特降到了580尼特。
並且在這一個小時之後, 手機的後蓋的發熱達到了39.5度,而手機的耗電量達到了8%。
可以說這一次的原版本的手機在進行原神遊戲的表現方麵可以說是非常出色,對比於目前其他廠商的機型來說,簡直是優秀的過頭。
不過新版本係統在原有的基礎之上,又一次的這樣遊戲進行了進一步的升級,為了就是能夠讓更多的用戶真正的了解到這一次係統在遊戲方麵所做出的進步。
<a id="wzsy" href="http://www.fantuankanshu.com">fantuankanshu.com</a>
在新版本的係統下,遊戲的幀率基本上穩得如同一條線一般。
在一個小時的遊戲幀率的表現方麵,遊戲幀率甚至達到了驚人的120.1fps,整局遊戲之中根本沒有任何的幀率波動,基本上是將幀率完全的鎖死了。
這種表現實在是讓網友們驚呼牛逼,畢竟這一次的遊戲幀率簡直是穩得如同老狗一般。
同時在相應的遊戲的過程之中,手機並沒有降低任何的亮度,甚至可以說一直穩定的保持著基本的遊戲水準。
但是唯一有些不足的是,在采用了這項技術之後,一局遊戲一小時的耗電量直接提升到了9%,不過讓人驚訝的是,這一次的手機溫度竟然還降低了一些。
一局遊戲下來手機的溫度直接縮減到了38.9度。
這也證明了這一次全新技術在整體使用方麵的表現。
不過這項技術唯一的不足之處就是耗電了。
不過網友對於這一次的產品的耗電並沒有任何的反對,同時也非常認可這一次的遊戲穩幀的技術。
畢竟這一次的技術能夠大幅度地提升用戶在日常遊戲之中的體驗,從而給用戶帶來最為極致的享受。
“感覺這新的版本就是為遊戲而生,我感覺到時候升級了全新的係統之後, 在玩遊戲方麵會有很好的體驗!”
“不知道這一次新係統什麽時候推送更新,希望能夠早一點更新吧!”
“莓族果然在芯片的調度表現方麵比其他的廠商要好了許多,我感覺在眾多廠商之中,莓族和華威的芯片調度是最強的!”
顯然網友們對於這項技術非常的喜歡,畢竟目前的大多數的年輕用戶都喜歡在手機上麵玩遊戲,而最為穩定的遊戲體驗往往能夠改變用戶們的體驗。
莓族現在的機型性能足夠,功耗表現方麵也非常的出色,同時再加上這一次的專門優化的全新技術,自然而然能夠成為眾多網友心目之中最適合玩遊戲的品牌。
“除了在性能方麵的調度之外,這一次我們也在產品其他硬件方麵做了專門的優化!”
“全新的屏幕動態刷新率5.0技術!能夠實現幀率從0到最高幀率的調節,並且在幀率的調節方麵會根據日常使用的不同應用進行幀率的快速調節!”
“同時我們也在屏幕方麵增加了全新的軟件的動態畫麵渲染技術,支持動態畫麵分辨率的高清調節!”
“能夠讓屏幕方麵擁有著更好的觀感以及更為省電的表現!”
而這一次在專門的係統表現方麵所做的主要還是關於硬件級別的優化。
屏幕,閃存和運存,電池,攝像頭都有實質性的優化升級。
屏幕在刷新率方麵有了最新的動態刷新率以及專門的畫質調節。
在閃存和運存方麵,閃存的升級尤為巨大。
這一次在係統層麵,Flyme OS5.0推出了全新的壓縮技術,像照片視頻文本文檔,這些文件在儲存到閃存的時候能夠縮減50%的存儲。
這也就意味著你拍攝一張高清的照片存在別的手機之中,一般需要將近15M的空間,而存在Flyme OS5.0版本的手機上隻需要7M左右的空間。
並且在傳輸到別的手機或者是別的設備方麵會進行解壓相應的文件,將原大小的文件傳輸給別的設備之上。
這種全新的技術能夠使得手機在存儲方麵擁有著非常不錯的表現,同時再加上最新的應用雲圖技術,能夠實現手機的閃存空間大幅度提升。
並且這一次除了在閃存存儲方麵技術的升級之外,這一次也在手機上麵采用了更快的極速閃存速度。
在數據的讀取和輸入方麵能夠使得平日裏的速度提升45%,能夠更快的存儲文件和下載文件。