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    496章死亡接引者


    ―神創造了這個世界,卻不讓這個世界完美


    空行器,既是唯一能夠自由穿梭於星門的交通工具,也有著星級道具的身份。


    既然是星級道具,其根本自然掌握在星人手中,普通人最多拿來使用,休要妄想完全占有。


    如果能夠將這穿越星門的權利掌握在自己手中,這其中能產生的利益,即使星界中最無知的莫咯莫咯人,也清楚的很。


    事實上,的確可以不使用真正的空行器來通過星門,甚至來往於蒙太奇區和無限界。


    隻是,這其中的難度,卻是不可想象的。


    風險,底蘊,力量,甚至敲門磚,缺一不可。


    其中,風險自然有瘋子去承擔,底蘊在星界之中算不得什麽,力量更是有徑可循的存在,唯有這敲門磚,卻不是付出一點代價就可以得到的,反而是真正的難點。


    也就是可遇不可求的存在。


    那麽,這敲門磚到底是什麽呢?要得到什麽東西,才能仿製空行器呢?


    首先還是從空行器的概念入手。


    既然空行器的基本特點是星門路點和短距離瞬移。那麽是不是說,隻要含有這兩個要素的飛船,就能被稱為空行器呢?


    這當然不可能,剛才已經說過,真正的空行器都是星級道具。


    即使能夠滿足這兩個要素,隻要它不是星級道具,就隻能被稱作偽空行器。


    而霍之霍的目標正是這偽空行器。


    剛剛已經說過,要製造一艘偽空行器,首先需要得到兩個必要要素,其中短距離瞬移能力算不得什麽,很多強悍一點的飛船便能夠擁有,那麽真正的關鍵自然是另一個要素,也就是星門路點。


    沒錯,星門路點便是‘敲門磚’。


    聽起來,星門路點似乎是一個很平庸的名字,簡單的說起來,不過就是一個帶有通過指令的坐標點。


    但事實上,這裏麵學問其實大的很。


    我們都知道,星界分為無限界,蒙太奇區,和總星界三個區域。


    總星界這樣傳說中的存在不用去說,關鍵是無限界和蒙太奇區。


    這兩個區域,正是除星人外,所有星界人生存的宇宙。


    星界如此之大,無邊無際,航行起來自然是非常困難的,即使飛船的能力足夠,船員的時間足夠,沒有大量的知識也是不行的。


    原因很簡單,星界不是靜止的,這是一個運動中的宇宙。


    星球,星雲,星界中的一切一切,都在不停地運動著。


    它們之間或許遵循著某種規律,但是想要解析起來卻極為複雜,絕不是普通的知識和飛行器能夠做到的。


    無限界已經如此,更不要說錯亂的蒙太奇區。


    陳嘯鳴曾經在【星問】上檢索到,蒙太奇區又叫拚圖星區,但從這個名字,就可以看出它的複雜程度。


    所以,在星界旅行,不僅僅需要相當龐大的學問,更需要星人的支持。


    星人通過任務中心,會公布一些解析程式,以及一些運動星圖,這些程式和星圖的根本是掌握在星人手中的,普通人隻有使用的權利。


    當然,星人對這些東西的控製倒不是很嚴格,星界公民不但可以通過完成任務中心的特定任務來得到,更可以輕鬆地從其他人手中換取。


    隻要做到定時更新,就能得到在星空中初步的尋路能力。


    當然,這隻是初步的尋路能力,也就是不在星界中迷路的基礎。


    想要真正的在星空中航行,除了這些,往往還需要足夠強大的領航員,他們可以通過對‘燈塔星’的測算,再結合運動星圖,以及解析程式,來統籌運算,最終掌握飛船的航行流程。


    恩,說起來似乎很複雜。但其實,並沒有這麽困難。


    這隻是針對在星界中進行大範圍航行的飛船而說的,對於大部分飛船來說,他們的航行範圍,大多隻是幾個星係,甚至隻有幾個星球之間的固定航程。


    雖然星界整體是在不規則運動著的,但如果具體到某些局部空間,卻又保持著相對靜止,這就讓短距離星界旅行,並不是十分困難。


    這些是星界飛行很基本的知識,隻是,這些知識其實和空行器關係並不大。


    作為星級道具,空行器其本身就有著高級的尋路能力,它們固化了精神的解析程式,再輔以強悍的搜索能力,對於星界旅行,基本談不上吃力。


    比如夜蝶號,便能夠靠著蝶兒的‘嗅覺’,任意航行,基本無需初雨操控。


    這便是空行器強悍的地方。


    當然,更關鍵的地方還是星門路點。


    剛才已經提到,星界是在無規則的隨機運動的,雖然遵循某種規律,卻很難解析。但這其中,更難解析的卻是星門。


    星門是聯通不同空間的‘蟲洞’。所以,星門自然是開在至少兩處不同的空間麵內的。


    那麽,既然星界空間是運動的,星門自然也是運動的。


    而且,星門為了保持傳輸的穩定性,即使在局部空間內,也總是不停地無規則運動。


    這些說起來似乎有些複雜,但其實也不難理解。


    總之,簡單的說,如果星界是流動的大海,星門就是水中的舟。


    所以,所謂滄海一粟,在波濤洶湧的汪洋大海中,想要尋找一艘特定的小舟,其困難程度自然無需多說,所以就需要特殊的定位方式。


    比如,我們可以通過衛星,來尋找小舟,也就是g***係統。


    實際上,星門路點,就是這樣一種特殊的g***。


    星人,便是構成這套星界g***係統最基礎的部分,也就是相當於‘衛星’的存在。


    而星門路點,便是通過這套g***係統,對小舟進行定位後,所輸出的信號。


    空行器可以直接檢索到這種特殊的信號,從而輕易地尋找到星門的所在位置。


    這就是星門路點的必要性,星人放出星門路點,而空行器擁有接受星門路點的能力。


    但空行器並不能隨意得到星門路點,它們必須通過其強悍能力,在和其他的空行器競爭稀缺的星門路點,才能掌握到更多的星門。


    當然,這些是更高層麵的問題。


    總之,我們可以認為,如果普通的飛船能夠掌握星門路點,便同樣有了尋找到星門的能力,這種飛船,便可以被稱為偽空行器。


    隻是,即使通過種種手段,費盡心力得到一個星門路點,卻往往也無甚大用。


    因為,絕大部分星門路點都是一次性的,使用過後,星門的數據就會改變,星門路點也就作廢。


    所以,即使掌握了這樣星門路點,最多也隻能製造一艘仿製空行器而已。而如果能夠得到星門路點,往往也就意味著已經掌握了一艘空行器。


    既然如此,還要這偽空行器做什麽?直接使用空行器不就可以了麽?


    所以,這種星門路點,就算得到了,也隻是雞肋而已。


    但什麽事情往往都有例外的。


    星人創造了這個世界,卻不讓這個世界完美。


    不知出於什麽目的,星人在製造空行器的時候,特意留下了一個漏洞。


    這便是霍之霍得到的這塊敲門磚,也就是一種特殊的星門路點。


    星界並不是亙古不變的,總有新的星球,新的文明不斷加入,比如地球,比如凶狼星,比如眼鏡星。


    每當有新的星球加入新世界,或者發生了其他的大事,星人便需要掌控蒙太奇區和無限界的平衡。


    這些時候,星人往往需要讓更多的人進入蒙太奇區。


    但蒙太奇區不是簡單的地方,並不可以隨意進入,所以,星人也同樣需要淘汰海量的弱者。


    於是,這種特殊的星門路點,在星人的刻意安排下,便不知不覺的出現了。


    普通的路點,往往隻能對應一個一次性星門。


    而這種特殊的星門路點卻不是,它不但可以反複使用,而且所對應的星門無論如何移動,都無法逃脫路點的鎖定。


    然而,這樣完美的東西當然不可能存在,它有一個很嚴重的缺點。


    即,這種特殊的星門路點並不是單一的,而是有很多很多。


    也就是說,這種特殊的星門路點有著無數的複製品,它們被大量的放出來,卻隻能對應一個星門。


    同時,這些星門路點其所的目標星門,隻在固定的時間才會開放。


    這是什麽意思?


    做一個簡單的比喻,就好像一個1個月隻開一個小時的酒吧,裏麵卻或坐,或躺,呆滿了赤身**摩登女郎。


    這會產生什麽效果?!


    可想而知吧,這區區一個小時的開放時間,到底會引來多少人,會引發多少爭鬥,幾乎是不可想象的。


    人們,會像一個個好鬥的公牛一般,被**左右身體,變得不可理喻。


    沒錯,當無數拿到星門路點的強者,從無限界的各個星球蜂擁而至,並在同一時間聚集到星門之前,爭奪那有限時間進入星門的名額的時候//////


    會發生什麽,是每一個人都能夠想到的。


    即使是最無知的莫咯莫咯人,也清楚的很。


    所以,這種路點還有一個很形象的名字―死亡接引者。

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