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    曹頡被導彈擊中,膝部受了輕傷,因此已經無力追擊李傑了,他隻能采用遠程攻擊戰術,利用激光和導彈遠距離射擊對方。李傑的巨型機器人倒地之後,一時無法站立起來,居然利用四肢運動,遠離對手,尋找機會站立起來。機器人作戰與人類相比,具有很強大的動力支持,手足關節以及頸部都可以360度轉彎,握力和舉重甚至於可以達到數千以至數萬噸。因此機器人能夠完成難度非常大的動作,也就是人類不可能做到的工作,比如從空中邊降落邊掃射,或者同時瞄準幾百個目標,在很短時間內一樣擊中。再就是機器人如果僅僅剩下半拉身體和一條手臂,也會用這隻手自行射擊消滅對方,這在人類根本是無法做到的事情。因此以往的機器人與人類的戰爭中,人類很難取得上風,不過由於機器人有一個致命的缺陷,那就是必須依賴某種能源,所以一旦能源耗盡或者被破壞,機器人就會威力全無,被人類消滅。再就是機器人在獨立思考方麵不如人類機靈,往往很難應付複雜的戰爭形勢。機器人會自行組裝下一代機器人,以避免本身的衰退,因此在這一點上,比人類繁殖周期反而要快的多。為了防止機器人一旦掌握了高威力的軍事武器,開始傷害或者進攻人類,人類最終發明了戰甲技術,也是綜合人類和機器人兩者特長的戰鬥武器。


    李傑倒地之後,利用四肢移動躲閃曹頡的跟蹤進攻,同時迅速調整操作室的立體空間角度方位,以適應這種四肢著地的進攻姿勢。巨型機器人的操作室是懸掛式萬向旋轉的,這樣在宇宙中可以隨時調整自身角度到最佳進攻姿態。不過火星機器人的最初研究大量利用了仿生學,起初是模仿昆蟲,後來逐漸演變為模擬四足動物,最終被完善為直立行走的仿人形機器。曹頡使用的火星巨型機器人則采用了低重心的設計結構來避免戰鬥中跌倒,因此一旦膝部或者腿部受傷就會移動非常不便。李傑在四肢著地移動中仍然在尋找進攻機會,後來又連續發射了幾枚導彈,但是均被曹頡利用激光攔截,未能形成有效威脅。這時火星和喬伊星的軍事專家都在觀戰,同時利用通訊信號傳送戰略戰術給兩個巨型機器人。由於這次決鬥的結果關係到一個五億人口行星的歸屬問題,火星和喬伊行星都很關注戰鬥的進程。因為雙方都派遣出了最好的超級戰士和最先進的戰甲,因此這場決鬥的結果和發動一場兩行星之間的戰爭結果有可能是完全一致的。


    曹頡實在沒有辦法,於是啟動了位於足底的噴射火箭,整個身體開始飛向空中。這樣做的目的是為了避免自己在地麵時行動不便而容易被進攻,再就是自高而下便於掌握戰爭的主動權。李傑在不久就發現自己陷於被動,不過他應變也非常快,立即采取了挺立姿勢,並啟動一係列空防措施開始迫使曹頡長時間停留在空中,而自己在地麵上就可以全力進攻,但是曹頡很有可能因為留空時間太長而能源不足反而成為劣勢。


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