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一千人隨機從1至100當中抽取一個整數,如果任務最後所要求預測的僅僅隻是平均數的話,或許這考驗的便是人品和運氣。
不過任務最後預測的是平均數的三分之二,那麽這就不僅僅隻是運氣那麽簡單了,因為這個任務已經上升到了博弈的程度。
假如說所有人都是隨機選了一個數字,那麽平均數就會在50左右,這時選50時的三分之二,也就是33,就是正確答案。
然而33就真的是正確答案?
顯然,答案是否。
你能夠輕易想到的,難道別人就想不到了?要知道被選取的1000人可都是地球上智商最高的一群人啊,他們又怎麽會犯這種低級錯誤呢?
如此一來,正確答案應該修改成33的三分之二,也就是22。
隻是選了22之後就可以躲在暗處兀自慶幸自己的聰慧嗎?如果真是這樣的話,那你就真是一個不折不扣的蠢貨了。參與遊戲的人當中沒有一個是弱智,更沒有人會在這關乎未來的關鍵時刻耍寶,你會想到這一步,憑什麽就認為其他人想不到?
這個遊戲由此便陷入到了一個怪圈當中:我知道某件事,你也知道某件事,我知道你也知道某件事,你也知道我知道你也知道某件事……
這種另人頭暈無比的螺旋在博弈論當中被稱為共同知識,即所有人都知道的知識。這次的新手任務當中,所有人都能推測到其他人的想法,中間並不存在信息的不對等,於是遊戲就向著一個詭異的方向發展著。
在理想的情況下,正確的答案是1。
按照之前的理論不斷循環後,所有人最後應該選擇的數字無疑應該是1,這時所有人的答案都將是最接近平均數三分之二的整數。也就是說,1是最完美的答案。
但是,理論終歸是理論。稍微對博弈論有些了解的人都知道,要想所有人選擇1是多麽的困難,這不僅要求參與遊戲的所有人有著非常的智商,更為關鍵的是,理性。
對,就是理性。參與遊戲的所有人的智商絲毫沒有值得懷疑的地方,然而在理性這一點上卻未必如此。
如果這次的任務僅僅隻是遊戲,或許完美的情況就會上演。然而此刻的遊戲儼然已經上升到了以命相搏的程度,越是接近的人得到的獎勵越是豐厚,在末世當中活下去的幾率也會水漲船高,而偏差最遠的人隻能領取最卑微的獎勵,興許下一刻就會因為無力自保而亡。
沒有人能夠保證1000人個個都會選擇1,更無法確保所有人都能拿到最優厚的任務獎勵,風險的存在,導致了不理性的出現。
最後,神靈補充的那番話語更是起到了添油加醋的作用,輸不起的智者們勢必不會信任他人,將自己的存亡係與無關者之上。
這便是夜銘所接收到的新手任務――智者的角逐的全貌。
“根據數據統計,1000人選擇的整數平均之後為5.274,它的三分之二為3.516,也就是說,最接近的整數為4。選擇了4的玩家總共232人,恭喜你們成為最後的贏家。”
合成女聲淡漠地宣布道,那簡潔的作風完全不像電視上綜藝節目的主持人,非得故意吊人胃口一番後才肯故作神秘地宣布。
“沒想到還有231人也選了4,不過,考慮到1000人的基數,這也是沒有辦法的事情。”
聽到宣布後的夜銘沒有絲毫的意外,這個結果完全就在他的計算之中。經過大量的心理學、統計學、社會學公式計算後,夜銘最後得出的答案距離正解也就隻差了零點零幾而已。
“【智者的角逐】結束,所有選擇4的玩家都將隨機得到一件凡級中段的物品,誤差在1以內的玩家獲得一件凡級低段的物品,剩餘的玩家獲得一項身體屬性的微弱強化。”
合成女聲很快便將具體的獎勵法則告知了夜銘,對於這個任務的獎勵,夜銘亦是久違地露出了一絲笑意。
凡級中段的物品,毫無疑問,對於新手來說顯得極為彌足珍貴,絕對能夠在危急時刻起到化險為夷的作用。在這個未來不得而知的遊戲當中,多一分力量,就代表著多一絲生存幾率。
“螻蟻們,你們這樣也配得上智者的稱號?”
陡然,一道狂傲霸氣的聲音在夜銘耳邊炸響開來。
“又是這個性格惡劣無比的神靈,他還真是不放過任何開嘲諷的機會啊。”夜銘眉頭微蹙,臉色不悅地想道。
“本神對於之前遊戲的結果很是不滿,232人獲勝,這算什麽?智者是那麽廉價的稱呼嗎?”聲音顯得十分氣憤,最後更是破口大聲吼道,“本神要求剩餘232人繼續參加下一輪遊戲,直到逐出最後的智者為止。”
沉寂了片刻之後,合成女聲這才發出了提示:“由於我神的強烈要求,下麵將進行智者的角逐第二輪,之前勝利的232位玩家,不願參加接下來一輪的可以直接選擇放棄,你們的獎勵將得到保留。而選擇接受下一輪的玩家,除了最後的勝者得到更豐厚的獎勵之外,其他人的獎勵將被取消以示懲罰。下麵給你們1分鍾進行選擇,請盡快進行選擇,否則將視為棄權處理。”
看著眼前光幕上那巨大的兩個選項――yes/no,夜銘淡然地自語道:“莫非我還有選擇的餘地嗎?”
沒有任何猶豫,夜銘的手便拍在了大大的yes之上。
一分鍾很快便走到了盡頭,隨著一道清脆的提示聲,任務欄上再次浮現出了新的信息。
新手任務(續):【智者的角逐2】
任務說明:為了角逐出最終的智者,運用你們的智慧和才能,在接下來的遊戲中獲勝吧。
任務獎勵:待定
瞟了一眼任務欄中的新任務後,夜銘不禁困惑道:“奇怪,沒有具體的遊戲說明。”
“螻蟻,發現的挺快嘛。這次的遊戲由本神親自決定,自然要由本神親自向你們這群螻蟻解說這個遊戲的獨到之處。希望你們那腐朽的大腦能夠理解本神設計出來的遊戲究竟是多麽的偉大。”
夜銘翻了翻眼皮,腦中隻有一個念頭:“這究竟該是多麽無聊的一個神啊。”
一千人隨機從1至100當中抽取一個整數,如果任務最後所要求預測的僅僅隻是平均數的話,或許這考驗的便是人品和運氣。
不過任務最後預測的是平均數的三分之二,那麽這就不僅僅隻是運氣那麽簡單了,因為這個任務已經上升到了博弈的程度。
假如說所有人都是隨機選了一個數字,那麽平均數就會在50左右,這時選50時的三分之二,也就是33,就是正確答案。
然而33就真的是正確答案?
顯然,答案是否。
你能夠輕易想到的,難道別人就想不到了?要知道被選取的1000人可都是地球上智商最高的一群人啊,他們又怎麽會犯這種低級錯誤呢?
如此一來,正確答案應該修改成33的三分之二,也就是22。
隻是選了22之後就可以躲在暗處兀自慶幸自己的聰慧嗎?如果真是這樣的話,那你就真是一個不折不扣的蠢貨了。參與遊戲的人當中沒有一個是弱智,更沒有人會在這關乎未來的關鍵時刻耍寶,你會想到這一步,憑什麽就認為其他人想不到?
這個遊戲由此便陷入到了一個怪圈當中:我知道某件事,你也知道某件事,我知道你也知道某件事,你也知道我知道你也知道某件事……
這種另人頭暈無比的螺旋在博弈論當中被稱為共同知識,即所有人都知道的知識。這次的新手任務當中,所有人都能推測到其他人的想法,中間並不存在信息的不對等,於是遊戲就向著一個詭異的方向發展著。
在理想的情況下,正確的答案是1。
按照之前的理論不斷循環後,所有人最後應該選擇的數字無疑應該是1,這時所有人的答案都將是最接近平均數三分之二的整數。也就是說,1是最完美的答案。
但是,理論終歸是理論。稍微對博弈論有些了解的人都知道,要想所有人選擇1是多麽的困難,這不僅要求參與遊戲的所有人有著非常的智商,更為關鍵的是,理性。
對,就是理性。參與遊戲的所有人的智商絲毫沒有值得懷疑的地方,然而在理性這一點上卻未必如此。
如果這次的任務僅僅隻是遊戲,或許完美的情況就會上演。然而此刻的遊戲儼然已經上升到了以命相搏的程度,越是接近的人得到的獎勵越是豐厚,在末世當中活下去的幾率也會水漲船高,而偏差最遠的人隻能領取最卑微的獎勵,興許下一刻就會因為無力自保而亡。
沒有人能夠保證1000人個個都會選擇1,更無法確保所有人都能拿到最優厚的任務獎勵,風險的存在,導致了不理性的出現。
最後,神靈補充的那番話語更是起到了添油加醋的作用,輸不起的智者們勢必不會信任他人,將自己的存亡係與無關者之上。
這便是夜銘所接收到的新手任務――智者的角逐的全貌。
“根據數據統計,1000人選擇的整數平均之後為5.274,它的三分之二為3.516,也就是說,最接近的整數為4。選擇了4的玩家總共232人,恭喜你們成為最後的贏家。”
合成女聲淡漠地宣布道,那簡潔的作風完全不像電視上綜藝節目的主持人,非得故意吊人胃口一番後才肯故作神秘地宣布。
“沒想到還有231人也選了4,不過,考慮到1000人的基數,這也是沒有辦法的事情。”
聽到宣布後的夜銘沒有絲毫的意外,這個結果完全就在他的計算之中。經過大量的心理學、統計學、社會學公式計算後,夜銘最後得出的答案距離正解也就隻差了零點零幾而已。
“【智者的角逐】結束,所有選擇4的玩家都將隨機得到一件凡級中段的物品,誤差在1以內的玩家獲得一件凡級低段的物品,剩餘的玩家獲得一項身體屬性的微弱強化。”
合成女聲很快便將具體的獎勵法則告知了夜銘,對於這個任務的獎勵,夜銘亦是久違地露出了一絲笑意。
凡級中段的物品,毫無疑問,對於新手來說顯得極為彌足珍貴,絕對能夠在危急時刻起到化險為夷的作用。在這個未來不得而知的遊戲當中,多一分力量,就代表著多一絲生存幾率。
“螻蟻們,你們這樣也配得上智者的稱號?”
陡然,一道狂傲霸氣的聲音在夜銘耳邊炸響開來。
“又是這個性格惡劣無比的神靈,他還真是不放過任何開嘲諷的機會啊。”夜銘眉頭微蹙,臉色不悅地想道。
“本神對於之前遊戲的結果很是不滿,232人獲勝,這算什麽?智者是那麽廉價的稱呼嗎?”聲音顯得十分氣憤,最後更是破口大聲吼道,“本神要求剩餘232人繼續參加下一輪遊戲,直到逐出最後的智者為止。”
沉寂了片刻之後,合成女聲這才發出了提示:“由於我神的強烈要求,下麵將進行智者的角逐第二輪,之前勝利的232位玩家,不願參加接下來一輪的可以直接選擇放棄,你們的獎勵將得到保留。而選擇接受下一輪的玩家,除了最後的勝者得到更豐厚的獎勵之外,其他人的獎勵將被取消以示懲罰。下麵給你們1分鍾進行選擇,請盡快進行選擇,否則將視為棄權處理。”
看著眼前光幕上那巨大的兩個選項――yes/no,夜銘淡然地自語道:“莫非我還有選擇的餘地嗎?”
沒有任何猶豫,夜銘的手便拍在了大大的yes之上。
一分鍾很快便走到了盡頭,隨著一道清脆的提示聲,任務欄上再次浮現出了新的信息。
新手任務(續):【智者的角逐2】
任務說明:為了角逐出最終的智者,運用你們的智慧和才能,在接下來的遊戲中獲勝吧。
任務獎勵:待定
瞟了一眼任務欄中的新任務後,夜銘不禁困惑道:“奇怪,沒有具體的遊戲說明。”
“螻蟻,發現的挺快嘛。這次的遊戲由本神親自決定,自然要由本神親自向你們這群螻蟻解說這個遊戲的獨到之處。希望你們那腐朽的大腦能夠理解本神設計出來的遊戲究竟是多麽的偉大。”
夜銘翻了翻眼皮,腦中隻有一個念頭:“這究竟該是多麽無聊的一個神啊。”