在日月帝國改變了魂導器的設計思路之後,雖然個性化的魂導器變得越來越少了,但魂導器本身的綜合性能卻在這個過程中大幅度提高。
在標準化的零件大規模生產,並且相應的混導器的圖紙大規模流傳之後,對應的照著圖紙按不就班生產出來的混導器。比起許多天才經過自己的無數的努力思考,設計出來的,給自己量身定做的魂導器還要更加優秀。
這是很正常的事情,個人的力量相比於集體的力量來說終究是有限的。
就好像是21世紀航模愛好者自己設計出來的航模,相比於專業人士設計製造出來的飛機,差距不止是一點半點,就算是雙方能夠調動同等規模的社會資源,設計出來的飛行器之間的差距也是巨大的。
這個世界個人製作出來的魂導器。相比於真正的大規模量產的類型差距已經幾乎拉到了航模和正經的飛行器之間的差距了。
個人自己設計生產的混道器,唯一的優勢大概就是可以量身定製了。而這毫無疑問要犧牲絕大部分的性能。基本上在大多數場景之中都是得不償失的。
也是這種能夠看得見的事實,讓日月帝國逐漸淘汰了個體化的混導器生產模式。原本那種作坊一般的生產模式已經徹底消失了。
現在所有的魂導器都變成了工業品,大量的高級魂導師專門負責設計。然後再重重審核之後將最終設計定型,在考慮到了成本,製作難度等因素之後,進行大規模量產。
以至於現在在日月帝國與原本相同的價格可以買到性能優秀無數倍的魂導器,如今的這套可以自動合體的鎧甲就是如此。
雖然對標的是四級魂導器,但真要說在實戰之中的性能的話,要說是對魂師的輔助能力的話。這東西比起一整套多件組合在一起的六級魂導器的效果都不會差多少。
畢竟原本的那種一整套的東西也是個人設計出來,而單個人的能力肯定是有限的,在設計的過程中思路受到局限性,自身的加工能力也有限,許多工業化量產的零件在他們的手中生產出來會非常昂貴以至於不得不放棄使用,導致了性能受到了相當大的限製。
在輸出功率達到了六級的情況下,在實戰之中的效果卻未必能夠比得上這件四級的魂導器。
藍諾目前的魂力比起正常的三環魂石要更強一些。所以操控著身上的這套魂導器也還算是比較自如,在能夠自由操控的情況下,主動的控製身上的魂導器,效果也還算不錯。
特別是對身體靈活程度方麵的增強。這套裝備可以根據人的精神來調整自身的運動狀況。也就是說控製起來和操控自己的身體沒什麽區別。
隻是說這套機甲上麵還有這幾個插槽並沒有進行設計,就是為他來安放外置的武器係統的了。
“考慮到了一些個性化的需求。這套裝置還是有設計一些外置接口的,你可以安裝自己製作的魂導器,也可以在市麵上已經設計定型過後的魂導器之中選擇自己需要的,然後作為這套機甲的外設和武器係統進行安裝。
能夠作為外設安裝的不隻是武器,防禦設備也是可以安裝的,我這邊給你準備了不少的庫存,全都裝在了空間戒指裏,你回去可以進行自己的改造。”孔令書又拿過一個空間戒指來。
藍諾並沒有矯情,打開了空間。發現裏麵存儲了相當多的武器。有一些是一次性的火箭彈,一樣的東西,也有可以安裝在身上的魂導炮飛行的翅膀,又或者是發射實體炮彈的武器。聚能魂導炮。
這些都是經過了反複驗證之後的設計,模塊化安裝的同時,性能方麵也已經優化到了最高的程度,比起個人作坊式生產出來的混導器,不僅成本低了太多所能發揮出來的性能也更加穩定強大。
這其實是必然的,在工業的發展的各種要素都已經齊備的情況下,魂導器還以一種作坊一般的方式生產,本身就已經是落後於時代了。
舉一個最簡單的例子,魂導器如果想要實現變形,或者是實現轉動,並且在這個過程中盡可能的減少摩擦,保持靈活程度,那軸承就是必不可少的零件。
對機械稍有認知的人就能夠理解,軸承是一種多麽重要的機械結構,而魂導師原本的製作方式,是每一個零件,包括外殼,都是依靠著個人的實力進行手工製作的。
甚至他們很少借用外在的工具。大多數時候隻需要一把刻刀就可以完成工作,但軸承這種東西對它的結構有所了解就能夠知道,如果通過手工進行加工,這東西會有多麽複雜。他需要一個又一個足夠圓潤的滾珠。這東西要用刻刀雕刻出來,需要費多少功夫不用說。每一個滾珠的大小都要一樣,並且足夠光滑,剛好契合軸承的內外兩層,而且每一個軸承的大小都要相差不大,這樣才能夠在一套機械之中穩定運轉,如果這些全都依靠著魂導師手動的話,一件三級魂導器動者就價值上千金幣。也就不難理解了。
畢竟這成本實在是太高了。通過手動雕刻製造出來的軸承。在藍諾看來已經不能被稱之為工業品了,而應該被稱之為藝術品。
而如果實力不高,不是高等級的魂,導師的話,製造這東西誤差是肯定要比機械設備更大的,又要考慮製作這東西的時間成本,在混導器上麵肯定就很少會用到相關結構,用到了也會相當程度的因為誤差而導致性能不佳。
種種的因素積累在一起。就導致了即便是相同等級的魂導器,如今工業化量產的工業品也比以往手工作坊裏打造出來的更加優秀。
即便是最高等級的九級魂導師也必須要承認這一點。就算是他們親自下場進行加工,如果不借用現在的工業體係的話,也很難做到,比如今的量產工業品更優秀的程度。
想要超越如今的量產品,他們就必須要借用各種機床,借用各種生產限製上生產來的成品,才能夠依靠自己在思路的優勢,通過比起量產的工業品更加紮實的堆料,在性能上取得一定的優勢。但在性價比方麵肯定是要更低的多。
藍諾對於外設的武器係統還算比較滿意,他完全可以給自己身上的這套鎧甲背後裝上翅膀,手臂上裝上火炮,雙腿上裝上更重型的推進器,讓自己變得可以飛行,並且擁有轟炸能力。
這套全副武裝之下的戰鬥力比起一般的魂帝也不會有太大的差距了,畢竟有大量的奶瓶在其中,在魂力的總量和輸出功率方麵是一點都不吃虧的。自從奶瓶這種東西可以密封之後就被作為類似電池一樣的東西廣泛應用了。
除此之外,讓他最感興趣的就是這套鎧甲所配備的相應的防禦體係了。
他本來以為這套鎧甲配備的防禦體係會是魂導護盾的類型。
但在經過了他的觀察之後,很快就發現,並不是那麽一回事,這東西的防禦主要還是依靠的物理防禦。不然的話也就沒有必要製造成鎧甲的形狀了。直接製造成鏤空的外骨骼,還可以相當程度的降低自身的重量。
的確是有配合魂導護盾的類型,那是更加清醒的裝甲,甚至已經不能夠被稱之為機甲,隻能算是一種隨身穿戴的防身設備,甚至可以在外麵套上一套禮服,根本不影響出席各種公共場合。
這也是被一些大人物相當青睞的防身設備。各種防禦都是被動激發,雖然防禦力不是很高。但對刺殺的防禦效果是非常好的。
而他現在穿著的這種更多的是在戰場上的速度類型,不過為了應對必要的情況,他也可以進行重甲化。也就是說在這套鎧甲的外部外界裝甲。
而這個外接的過程非常簡單,又好像是將一些磁吸的零件裝配到相應的手辦上麵。隻需要將空間道具中的一塊塊外置的裝甲模塊取出,然後安裝在對應的插槽或者卡扣之中就可以了。在這些插槽和卡扣之中,有著類似磁鐵一樣的東西。可以對這些裝甲進行吸附安裝,非常方便。
根據不同的需要也可以選擇不同的類型的裝甲,比如說目前最受歡迎的就是爆破反應裝甲,幾乎是各種軍用設備都喜歡貼這東西。甚至一些士兵對於這種裝甲的防禦力都有點迷信了。
除此之外還有各種性能不同的裝甲,甚至可以通過外置的裝甲提供額外的動力,以至於在重甲化之後力量也會進一步增加。
在魂導師們進行聯合研究之後,提升的不隻是設計上結構變得更加合理了。材料學方麵更是突飛猛進。日月帝國擁有著豐富的礦物資源,有大量的稀有金屬礦物,正是依靠著大量的稀有金屬,日月帝國的魂道器才能夠發展的如此之快。
也是因為這一點,將不同的稀有金屬進行配置,進行特殊處理,可以形成性能更加優秀的金屬,而在以往各種合金的配方在魂導師之間都是保密的,想要製作出性能優秀而成本低廉的高強度裝甲,那就隻能依靠師徒之間的傳承和自己的一點點積累。
而在科研模式改變之後,原本敝帚自珍的魂,導師們也被迫的將自己積累的合金配方貢獻了出來。而後他們就發現通過對比各自的合金配方很快就會發現他們自己的配方其實並不是最優的。而經過了集體的討論和研發之後,全新誕生出來的各種型號的合金。不論是在性能還是成本方麵,都遠遠要比他們曾經珍藏的類型要優秀的多。
也是,因此,日月帝國在材料學這方麵也是突飛猛進。而現在的這套機甲的外置裝甲,采用的也都是新型的合金。堅固程度比起原本的魂道器要強的太多。
如果用原本的材料製造一套機甲和現在的進行對抗的話,在重甲模式之下就會出現一種相當離譜的情況,就是重甲模式之下的機甲,可以直接用自己的胸口去接敵人的武器,然後毫發無損的情況下,一拳將對手打成半殘,大概類似於黑犀俠登場時候的畫風,靠著強悍的力量和強大的防禦,完全無視敵人的攻擊,打防守反擊。
目前遇到同級別的魂師的話,藍諾開啟重甲模式之後也完全可以這麽打,對手根本不可能破防。他對自己身上的這套裝甲擁有怎樣的防禦力,可以說是有相當深刻的認知,這裏麵不少的合金材料都是他親手研發出來的,比起原本最常用的鋼鐵作為外殼,這些玩意兒的成本的確是比鋼鐵稍微高了一點,但強度根本就不是一個層次上的,原本能夠破開一厘米鋼板的攻擊,在這上麵也就能留下一道白印,而和他相同級別的魂師,攻擊能夠破開1cm的鋼板的都已經是最頂級的了。
至於說鈍器方麵的攻擊,他現在的這套鎧甲也有一定的防禦能力,內部的減震結構是經過實戰考驗的,想要依靠著鈍器攻擊,直接靠著震蕩的傷害來攻擊鎧甲裏麵的人,也是幾乎不可能做到的。
“以後戰鬥的時候使用機甲的什麽模式你自己來決定,重甲模式對靈活性的犧牲是相當大的,但防禦力的確也足夠強,就算是魂聖級別的強者,想要破開重甲形態之下最強的防禦模式,也是需要不短的時間。
我這邊還給你塞了幾塊特製的高等級裝甲。是國內的大人物,用來防身的,用的都是相當昂貴的材料打造的,性能方麵是普通的量產版裝甲的數倍,短時間內封號鬥羅的攻擊都未必能夠打破。
不過打破不了,攻擊不代表著你就是無敵的,就如同你說的,人體能夠承受的加速度是有限的,就算機甲能夠幫你免疫震蕩傷害,如果受到的衝擊力太大,根據你說的動量守恒,你所獲得的加速度太大,依舊會受傷,甚至是死亡。”
【未完待續】
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(本章完)
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這是很正常的事情,個人的力量相比於集體的力量來說終究是有限的。
就好像是21世紀航模愛好者自己設計出來的航模,相比於專業人士設計製造出來的飛機,差距不止是一點半點,就算是雙方能夠調動同等規模的社會資源,設計出來的飛行器之間的差距也是巨大的。
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雖然對標的是四級魂導器,但真要說在實戰之中的性能的話,要說是對魂師的輔助能力的話。這東西比起一整套多件組合在一起的六級魂導器的效果都不會差多少。
畢竟原本的那種一整套的東西也是個人設計出來,而單個人的能力肯定是有限的,在設計的過程中思路受到局限性,自身的加工能力也有限,許多工業化量產的零件在他們的手中生產出來會非常昂貴以至於不得不放棄使用,導致了性能受到了相當大的限製。
在輸出功率達到了六級的情況下,在實戰之中的效果卻未必能夠比得上這件四級的魂導器。
藍諾目前的魂力比起正常的三環魂石要更強一些。所以操控著身上的這套魂導器也還算是比較自如,在能夠自由操控的情況下,主動的控製身上的魂導器,效果也還算不錯。
特別是對身體靈活程度方麵的增強。這套裝備可以根據人的精神來調整自身的運動狀況。也就是說控製起來和操控自己的身體沒什麽區別。
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這其實是必然的,在工業的發展的各種要素都已經齊備的情況下,魂導器還以一種作坊一般的方式生產,本身就已經是落後於時代了。
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種種的因素積累在一起。就導致了即便是相同等級的魂導器,如今工業化量產的工業品也比以往手工作坊裏打造出來的更加優秀。
即便是最高等級的九級魂導師也必須要承認這一點。就算是他們親自下場進行加工,如果不借用現在的工業體係的話,也很難做到,比如今的量產工業品更優秀的程度。
想要超越如今的量產品,他們就必須要借用各種機床,借用各種生產限製上生產來的成品,才能夠依靠自己在思路的優勢,通過比起量產的工業品更加紮實的堆料,在性能上取得一定的優勢。但在性價比方麵肯定是要更低的多。
藍諾對於外設的武器係統還算比較滿意,他完全可以給自己身上的這套鎧甲背後裝上翅膀,手臂上裝上火炮,雙腿上裝上更重型的推進器,讓自己變得可以飛行,並且擁有轟炸能力。
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除此之外,讓他最感興趣的就是這套鎧甲所配備的相應的防禦體係了。
他本來以為這套鎧甲配備的防禦體係會是魂導護盾的類型。
但在經過了他的觀察之後,很快就發現,並不是那麽一回事,這東西的防禦主要還是依靠的物理防禦。不然的話也就沒有必要製造成鎧甲的形狀了。直接製造成鏤空的外骨骼,還可以相當程度的降低自身的重量。
的確是有配合魂導護盾的類型,那是更加清醒的裝甲,甚至已經不能夠被稱之為機甲,隻能算是一種隨身穿戴的防身設備,甚至可以在外麵套上一套禮服,根本不影響出席各種公共場合。
這也是被一些大人物相當青睞的防身設備。各種防禦都是被動激發,雖然防禦力不是很高。但對刺殺的防禦效果是非常好的。
而他現在穿著的這種更多的是在戰場上的速度類型,不過為了應對必要的情況,他也可以進行重甲化。也就是說在這套鎧甲的外部外界裝甲。
而這個外接的過程非常簡單,又好像是將一些磁吸的零件裝配到相應的手辦上麵。隻需要將空間道具中的一塊塊外置的裝甲模塊取出,然後安裝在對應的插槽或者卡扣之中就可以了。在這些插槽和卡扣之中,有著類似磁鐵一樣的東西。可以對這些裝甲進行吸附安裝,非常方便。
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目前遇到同級別的魂師的話,藍諾開啟重甲模式之後也完全可以這麽打,對手根本不可能破防。他對自己身上的這套裝甲擁有怎樣的防禦力,可以說是有相當深刻的認知,這裏麵不少的合金材料都是他親手研發出來的,比起原本最常用的鋼鐵作為外殼,這些玩意兒的成本的確是比鋼鐵稍微高了一點,但強度根本就不是一個層次上的,原本能夠破開一厘米鋼板的攻擊,在這上麵也就能留下一道白印,而和他相同級別的魂師,攻擊能夠破開1cm的鋼板的都已經是最頂級的了。
至於說鈍器方麵的攻擊,他現在的這套鎧甲也有一定的防禦能力,內部的減震結構是經過實戰考驗的,想要依靠著鈍器攻擊,直接靠著震蕩的傷害來攻擊鎧甲裏麵的人,也是幾乎不可能做到的。
“以後戰鬥的時候使用機甲的什麽模式你自己來決定,重甲模式對靈活性的犧牲是相當大的,但防禦力的確也足夠強,就算是魂聖級別的強者,想要破開重甲形態之下最強的防禦模式,也是需要不短的時間。
我這邊還給你塞了幾塊特製的高等級裝甲。是國內的大人物,用來防身的,用的都是相當昂貴的材料打造的,性能方麵是普通的量產版裝甲的數倍,短時間內封號鬥羅的攻擊都未必能夠打破。
不過打破不了,攻擊不代表著你就是無敵的,就如同你說的,人體能夠承受的加速度是有限的,就算機甲能夠幫你免疫震蕩傷害,如果受到的衝擊力太大,根據你說的動量守恒,你所獲得的加速度太大,依舊會受傷,甚至是死亡。”
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