藍諾最近一周的時間都在視察領地內的各大工廠,雖然基層管理已經交給了自己的分身,但工廠管理這種事情,還是對專業的來,分身用不出來,僵王博士的增幅,在專業技術方麵還是要差了不少。
至於在於待人接物等方麵的智謀上,到是並沒有多少差別,僵王博士隻擅長技術類的東西,畢竟這是個連繞過花園都不會的僵屍,製造出超級機器人,也隻會對著花園踩來踩去。
藍諾最先視察的自然是煤鋼工業複合體,鋼鐵作為大多數工業的基礎,是工業發展中的重中之重,自然是必須要重視的。
不同於地球的煉鋼方式,鬥羅特色的煉鋼爐看起來有些粗獷,但效果卻並不算差。
先是依靠著元素分離魂導器進行篩礦,蘊含鐵元素的礦物會被吸附出來,礦渣則直接丟掉,現實中選礦這個步驟就要非常麻煩,需要眾多技術的輔助,到了鬥羅,就隻需要一件魂導器,實在是方便太多。
接下來就是將這些礦物送進煉鋼爐,和煤炭混合在一起,高溫煆燒,整個過程中,不隻是煤炭燃燒提供高溫,還有缸爐上的魂導器,向內部注入魂力,可以讓煉鋼爐內長期保持3000c以上的高溫。
接下來又是元素分離器登場,此時的鋼水中蘊含了大量碳元素,磷硫化合物這些雜質,多道元素分離器會將這些雜質吸附出來,接下來得到的幾乎就是純粹的鐵水。
用這種鐵水鑄造出來的東西就可以進行鍛造了,但純鐵的硬度不夠,用來做農具或者冷兵器還行,製造需要更高強度的工業品的時候,就力有不逮了。
所以接下來還要加入各種稀有金屬,合金的配比是這個世界的工人親自測出來的,與地球上自然有所不同,畢竟這邊的稀有金屬雖然是元素周期表上的元素,但因為魂力的影響,物理性質有極大的改變。
幸運的是,這些改變大多都是良性的,這讓藍諾獲得了強度相當不錯的合金鋼,光是這樣一個煉鋼廠,基本就已經吊打全大陸的鐵匠鋪,鐵匠最後的生存空間大概也隻有鍛造稀有金屬的過程中,注入魂力,以讓稀有金屬附加上特殊的屬性這一點了。
雖說這一點機器也可以輔助人類做到,但難以量產,成本極高有並沒有迫切的工業需求。此類技術發展的速度緩慢,算是給了傳統鐵匠最後一絲喘息的機會。
有著僵王博士科研能力增幅的藍諾,繞著工廠走了一圈,就提出了不少改進方桉,很多機器,幾乎隻是看一眼腦海裏就會出現立體結構,然後找出其中設計不合理的地方。
總體來說,藍諾還算比較滿意,哪個世界的工人都不是傻子,泡在工廠裏這麽久時間,些老工人對於設備的理解是相當透徹的,藍諾就算能提出改進意見,也基本動不了他們製定的框架,當前技術下幾乎很難架構出更高效的體係。
即便如此,藍諾的隨口指點,依舊讓懂行的工人驚為天人。
等藍諾離開,就有人忍不住感歎:“不愧是一手締造了我們魂導工業體係的人,我們專心鑽研一項技術,他的眼中依舊能一眼找出許多漏洞。”
……
視察過煉鋼廠和化工廠之後,藍諾直接略過了大多數輕工業產品的工廠,跑去了軍工廠那邊,並不是他不重視輕工業,而是那邊幾乎不會出什麽技術問題。
現如今的輕工業產品技術含量都相當的低,有合格的鋼鐵供應,他們想出問題都難。
此時的軍工廠,正在嚐試擊步槍的生產,有了合格的鋼鐵之後,足夠精度的機床很快就出現了,雖說生產小型的內燃機還有些困難,帶動工廠的,依舊是超大號的煤粉內燃機,啟動後會發出一陣陣讓人心態爆炸的轟鳴聲。
但製作自動槍械零件和金屬殼子彈的精度,基本已經沒太大問題了,最為困難的槍管,也被他們找到了作弊的方法,可以快速大量生產,
這方麵還得是靠紅塵家族出力,他們擁有控製金屬的神奇能力,正是有他們在,機床的精度才幾乎沒有門檻一般,飛快的提高起來。
而他們控製金屬軟化的能力,則被族人中一位天才總結出規律,發出對應的魂導器,這樣在加工槍管的時候,就可以先一步將金屬軟化,然後進行鑽孔,整個過程就像是給木頭上打孔一樣簡單。
該發明雖然幾乎無法用於實戰之中,但卻將工廠的生產效率提高了數倍,當真是開掛一般。
原本大量需要鑄造或者是用機床凋刻的零件,在擁有大量軟化的金屬之後,直接可以進行衝壓,效率何止提升了十倍,簡直就像是把橡皮泥按進模具裏一樣簡單。
這個世界的工人也沒有拘泥於突擊步槍的拆卸圖紙,而是將槍械的製造與魂導器相互結合。
其中最經典的就是對子彈的改造,有了軟化魂導器,在子彈表麵凋刻魂導紋路,那就像是活字印刷一樣簡單。
隻要把子彈在凋版上滾一圈,就可以獲得對應的蝕刻,至於子彈的能量來源,則是和空氣摩擦引發的內能,不需要單獨充能,也幾乎不影響子彈本身的威力,根據不同的蝕刻,會給子彈附加不同的效果。
比如冰霜特效,火焰特效,又或者是雷電麻痹,鋒銳破甲。
特別是最後一個破甲的特效,對於大陸上眾多防禦驚人的魂獸,更是極為好用,可以將子彈變得更加鋒銳,在命中敵人後,數以倍計的增加穿透能力。
在地球上子彈針對的大多數都是軟目標,過分的穿透力反而會導致子彈貫穿人體,造成的傷害減弱,但魂獸的防禦力顯然不是人體能相比的,許多回收的鱗片甚至比鋼鐵還要堅硬,穿甲能力就極為重要了。
這也是藍諾當初設計導彈的時候,都設計成了末端脫殼尾翼穿甲彈的形式,為的就是能夠打穿魂獸的防禦。
這一點工人們似乎也認識到了,所以除了子彈之外,炮彈設計的更加喪心病狂,常規炮彈的體積更大,可以蝕刻的紋路更加複雜,炮彈內部也可以自帶能源,削弱一部分裝藥量,換成魂力電容,就可以極大幅度的增加炮彈的破甲性能。
至於脫殼尾翼穿甲彈,設計的則更加喪心病狂,所有儲能單元附加的幾乎全部都是破甲效果,不隻是給自己附加鋒銳,還會給對手附加腐蝕,脆弱等多種削弱屬性。
實戰之中可以輕而易舉的擊穿半米多厚的鋼板,絕大多數魂獸的防禦都無法抵抗這種炮彈的攻擊。
至於火炮和槍械本身,做出的改動則相對較少,更多的改進在觀瞄設備和使用體驗方麵,也就是加一個可以增幅視力的瞄準鏡,或者是在槍托上增加慣性阻尼器,降低後坐力對射擊的影響。
畢竟這些武器本身的設計就很成熟了,能夠進行改造的空間也比較有限,如果進行太多的改造,甚至反而會影響他們的可靠性。
除了突擊步槍和管退炮這些武器之外,工廠中生產的最多的則是迫擊炮和擲彈筒一類的小型火炮,甚至於這種東西都很難稱之為火炮。
而生產這些東西的目的也顯而易見,就是用來進行山地作戰,擺明了是用來對付魂獸的。
當然,對付日月聯軍的軍隊,效果同樣也不會差就是了。
不過在雙方真正開戰之前,藍諾還準備帶著自己的星火軍團來自軍事演習,目標就是附近的邪魔森林。
雖然有軍隊保護,但邪魔森林的伐木工人還是經常受到魂獸的襲擊,拓荒進度也不是很理想,魂獸的威脅讓大多數人都不願意定居於此,藍諾這次軍事演習的目的,是準備將邪魔森林中的魂獸向內驅趕三十裏,這個戰略目標在他看來應該不算太難以達成。
整個邪魔森林像星鬥大森林一樣,都是比較狹長的類型,橫亙在三大帝國的邊界上,藍諾隻是將他橫著清理出三十裏,也就是讓這條狹長的森林少了一截,距離邪眼暴君主宰的領地還遠得很,理論上並不會有多大的麻煩,更多的是讓部隊適應新式武器。
畢竟之前領地平定戰爭中,星火軍團使用的都是藍諾第三魂技召喚出來的原版武器,並沒有經過魂導化改造,使用體驗自然是有一些差別的。
藍諾在出征之前簡單的對士兵們進行了一番演講,大致內容就是森林中的魂獸多次偷襲我們善良的工人,危害我們生產生活的安全,我們作為保衛人民安全的軍事力量,必須要對此作出應對,給人民一個安全的邊境。
這個時代哪有什麽環保的意識,有,根本沒必要考慮是否環保,士兵們非常認同藍諾的話,敢吃人的,不管是什麽都要統統殺光,至於魂師們看到魂獸大量傷亡,自己的魂環未來獲得的可能越來越艱難,會是什麽樣的想法,那就不是他們在意的了。
於是乎,日月大陸上史無前例的大規模針對魂獸的作戰開始了,兩萬五千多名戰士,整裝待發,以有序的陣型朝著邪魔森林的方向挺近。
步坦協同,炮火掩護,這是一支現代化的部隊,將在邪魔森林演繹截然不同戰爭模式。
戰爭的號角已經吹響,森林中的魂獸卻一無所知,他們依舊悠哉悠哉的占據著自己大片的領地,為了爭奪交配權,而大打出手。
雖然同樣擁有智慧,但他們卻並未將自己的智慧用於創造,並未團結在一起,建立文明,這也就注定了,他們難以在曆史上留下自己的印記,千萬年來他們都以獸的名義存在,除了最為強大的幾隻之外,沒人記得他們的名字,甚至他們根本就沒有自己的名字。
戰爭在炮彈的轟鳴中開始了,首先遭殃的是那些體型龐大,輕易就能被空中的偵察機發現的敵人,偵察機飛的很高,大多數飛行魂獸難以抵達這樣的高空,所以,相對安全,但能夠偵查到的信息也比較有限,隻有那些體型龐大,動輒就十米,幾十米大小的大家夥才能輕鬆的發現。
這些魂獸普遍也是最強的,霸占著最為富饒的地區,許多人關於魂獸森林記載的地圖上都會標記他們的位置,因為前人已經用血淚教訓告訴他們,這些區域是極為危險的,如果貿然靠近的話,大概率會被吃掉。
隻是這些大家夥萬萬沒有想到,自己作威作福的神仙日子結束了,從天而降的炮彈尖叫聲,讓他們一張張奇鬼的臉上露出了詭異的表情。
那是從未聽過的聲音,魂力波動相當微弱,但卻給了他們一種危險的感覺。
躲避,感知比較敏銳的魂獸選擇了躲避,但更多的是相對遲鈍的,他們已經在這裏生活了成千上萬年,早已經習慣了,沒有什麽能威脅到他們的,即便感到了危險,也想要與危險的來源戰鬥一場,證明自己才是最強的那個,可以占據最大的領地,享受最多的獵物,占有每一個雌性的交配權。
然後炮彈便從天而降,雖然不是穿甲彈,但卻都極大增強了破甲能力。
一條極為擅長防禦的巨大鱷魚,懶洋洋的趴在水中,忽略掉了魂力波動十分微弱的危險來源,等他看到來者的速度的時候,躲避已經來不及了。
如此高速的攻擊本來就對他有巨大的威脅,而強悍的破甲能力,更是直接破開了他的魂技,將他背部凝聚出來的一層金色鱗片撕碎,又穿透了他背部自帶的灰色鱗片,砸進他的體內,這才爆炸,總共十多顆炮彈飛了過來,隻有兩顆命中了他,但對於他來說這也已經是致命的打擊了。
炮彈在體內爆炸,不得不說,他的防禦力的確強悍,就像是被吹鼓起來的氣球一樣。原本長條形的鱷魚幾乎鼓漲成了河豚一樣,鮮血從背部的彈孔中噴射而出,但也僅此而已了,如此巨大的傷害,他不可能還幸存下來。
【未完待續】
求收藏,求推薦票~
至於在於待人接物等方麵的智謀上,到是並沒有多少差別,僵王博士隻擅長技術類的東西,畢竟這是個連繞過花園都不會的僵屍,製造出超級機器人,也隻會對著花園踩來踩去。
藍諾最先視察的自然是煤鋼工業複合體,鋼鐵作為大多數工業的基礎,是工業發展中的重中之重,自然是必須要重視的。
不同於地球的煉鋼方式,鬥羅特色的煉鋼爐看起來有些粗獷,但效果卻並不算差。
先是依靠著元素分離魂導器進行篩礦,蘊含鐵元素的礦物會被吸附出來,礦渣則直接丟掉,現實中選礦這個步驟就要非常麻煩,需要眾多技術的輔助,到了鬥羅,就隻需要一件魂導器,實在是方便太多。
接下來就是將這些礦物送進煉鋼爐,和煤炭混合在一起,高溫煆燒,整個過程中,不隻是煤炭燃燒提供高溫,還有缸爐上的魂導器,向內部注入魂力,可以讓煉鋼爐內長期保持3000c以上的高溫。
接下來又是元素分離器登場,此時的鋼水中蘊含了大量碳元素,磷硫化合物這些雜質,多道元素分離器會將這些雜質吸附出來,接下來得到的幾乎就是純粹的鐵水。
用這種鐵水鑄造出來的東西就可以進行鍛造了,但純鐵的硬度不夠,用來做農具或者冷兵器還行,製造需要更高強度的工業品的時候,就力有不逮了。
所以接下來還要加入各種稀有金屬,合金的配比是這個世界的工人親自測出來的,與地球上自然有所不同,畢竟這邊的稀有金屬雖然是元素周期表上的元素,但因為魂力的影響,物理性質有極大的改變。
幸運的是,這些改變大多都是良性的,這讓藍諾獲得了強度相當不錯的合金鋼,光是這樣一個煉鋼廠,基本就已經吊打全大陸的鐵匠鋪,鐵匠最後的生存空間大概也隻有鍛造稀有金屬的過程中,注入魂力,以讓稀有金屬附加上特殊的屬性這一點了。
雖說這一點機器也可以輔助人類做到,但難以量產,成本極高有並沒有迫切的工業需求。此類技術發展的速度緩慢,算是給了傳統鐵匠最後一絲喘息的機會。
有著僵王博士科研能力增幅的藍諾,繞著工廠走了一圈,就提出了不少改進方桉,很多機器,幾乎隻是看一眼腦海裏就會出現立體結構,然後找出其中設計不合理的地方。
總體來說,藍諾還算比較滿意,哪個世界的工人都不是傻子,泡在工廠裏這麽久時間,些老工人對於設備的理解是相當透徹的,藍諾就算能提出改進意見,也基本動不了他們製定的框架,當前技術下幾乎很難架構出更高效的體係。
即便如此,藍諾的隨口指點,依舊讓懂行的工人驚為天人。
等藍諾離開,就有人忍不住感歎:“不愧是一手締造了我們魂導工業體係的人,我們專心鑽研一項技術,他的眼中依舊能一眼找出許多漏洞。”
……
視察過煉鋼廠和化工廠之後,藍諾直接略過了大多數輕工業產品的工廠,跑去了軍工廠那邊,並不是他不重視輕工業,而是那邊幾乎不會出什麽技術問題。
現如今的輕工業產品技術含量都相當的低,有合格的鋼鐵供應,他們想出問題都難。
此時的軍工廠,正在嚐試擊步槍的生產,有了合格的鋼鐵之後,足夠精度的機床很快就出現了,雖說生產小型的內燃機還有些困難,帶動工廠的,依舊是超大號的煤粉內燃機,啟動後會發出一陣陣讓人心態爆炸的轟鳴聲。
但製作自動槍械零件和金屬殼子彈的精度,基本已經沒太大問題了,最為困難的槍管,也被他們找到了作弊的方法,可以快速大量生產,
這方麵還得是靠紅塵家族出力,他們擁有控製金屬的神奇能力,正是有他們在,機床的精度才幾乎沒有門檻一般,飛快的提高起來。
而他們控製金屬軟化的能力,則被族人中一位天才總結出規律,發出對應的魂導器,這樣在加工槍管的時候,就可以先一步將金屬軟化,然後進行鑽孔,整個過程就像是給木頭上打孔一樣簡單。
該發明雖然幾乎無法用於實戰之中,但卻將工廠的生產效率提高了數倍,當真是開掛一般。
原本大量需要鑄造或者是用機床凋刻的零件,在擁有大量軟化的金屬之後,直接可以進行衝壓,效率何止提升了十倍,簡直就像是把橡皮泥按進模具裏一樣簡單。
這個世界的工人也沒有拘泥於突擊步槍的拆卸圖紙,而是將槍械的製造與魂導器相互結合。
其中最經典的就是對子彈的改造,有了軟化魂導器,在子彈表麵凋刻魂導紋路,那就像是活字印刷一樣簡單。
隻要把子彈在凋版上滾一圈,就可以獲得對應的蝕刻,至於子彈的能量來源,則是和空氣摩擦引發的內能,不需要單獨充能,也幾乎不影響子彈本身的威力,根據不同的蝕刻,會給子彈附加不同的效果。
比如冰霜特效,火焰特效,又或者是雷電麻痹,鋒銳破甲。
特別是最後一個破甲的特效,對於大陸上眾多防禦驚人的魂獸,更是極為好用,可以將子彈變得更加鋒銳,在命中敵人後,數以倍計的增加穿透能力。
在地球上子彈針對的大多數都是軟目標,過分的穿透力反而會導致子彈貫穿人體,造成的傷害減弱,但魂獸的防禦力顯然不是人體能相比的,許多回收的鱗片甚至比鋼鐵還要堅硬,穿甲能力就極為重要了。
這也是藍諾當初設計導彈的時候,都設計成了末端脫殼尾翼穿甲彈的形式,為的就是能夠打穿魂獸的防禦。
這一點工人們似乎也認識到了,所以除了子彈之外,炮彈設計的更加喪心病狂,常規炮彈的體積更大,可以蝕刻的紋路更加複雜,炮彈內部也可以自帶能源,削弱一部分裝藥量,換成魂力電容,就可以極大幅度的增加炮彈的破甲性能。
至於脫殼尾翼穿甲彈,設計的則更加喪心病狂,所有儲能單元附加的幾乎全部都是破甲效果,不隻是給自己附加鋒銳,還會給對手附加腐蝕,脆弱等多種削弱屬性。
實戰之中可以輕而易舉的擊穿半米多厚的鋼板,絕大多數魂獸的防禦都無法抵抗這種炮彈的攻擊。
至於火炮和槍械本身,做出的改動則相對較少,更多的改進在觀瞄設備和使用體驗方麵,也就是加一個可以增幅視力的瞄準鏡,或者是在槍托上增加慣性阻尼器,降低後坐力對射擊的影響。
畢竟這些武器本身的設計就很成熟了,能夠進行改造的空間也比較有限,如果進行太多的改造,甚至反而會影響他們的可靠性。
除了突擊步槍和管退炮這些武器之外,工廠中生產的最多的則是迫擊炮和擲彈筒一類的小型火炮,甚至於這種東西都很難稱之為火炮。
而生產這些東西的目的也顯而易見,就是用來進行山地作戰,擺明了是用來對付魂獸的。
當然,對付日月聯軍的軍隊,效果同樣也不會差就是了。
不過在雙方真正開戰之前,藍諾還準備帶著自己的星火軍團來自軍事演習,目標就是附近的邪魔森林。
雖然有軍隊保護,但邪魔森林的伐木工人還是經常受到魂獸的襲擊,拓荒進度也不是很理想,魂獸的威脅讓大多數人都不願意定居於此,藍諾這次軍事演習的目的,是準備將邪魔森林中的魂獸向內驅趕三十裏,這個戰略目標在他看來應該不算太難以達成。
整個邪魔森林像星鬥大森林一樣,都是比較狹長的類型,橫亙在三大帝國的邊界上,藍諾隻是將他橫著清理出三十裏,也就是讓這條狹長的森林少了一截,距離邪眼暴君主宰的領地還遠得很,理論上並不會有多大的麻煩,更多的是讓部隊適應新式武器。
畢竟之前領地平定戰爭中,星火軍團使用的都是藍諾第三魂技召喚出來的原版武器,並沒有經過魂導化改造,使用體驗自然是有一些差別的。
藍諾在出征之前簡單的對士兵們進行了一番演講,大致內容就是森林中的魂獸多次偷襲我們善良的工人,危害我們生產生活的安全,我們作為保衛人民安全的軍事力量,必須要對此作出應對,給人民一個安全的邊境。
這個時代哪有什麽環保的意識,有,根本沒必要考慮是否環保,士兵們非常認同藍諾的話,敢吃人的,不管是什麽都要統統殺光,至於魂師們看到魂獸大量傷亡,自己的魂環未來獲得的可能越來越艱難,會是什麽樣的想法,那就不是他們在意的了。
於是乎,日月大陸上史無前例的大規模針對魂獸的作戰開始了,兩萬五千多名戰士,整裝待發,以有序的陣型朝著邪魔森林的方向挺近。
步坦協同,炮火掩護,這是一支現代化的部隊,將在邪魔森林演繹截然不同戰爭模式。
戰爭的號角已經吹響,森林中的魂獸卻一無所知,他們依舊悠哉悠哉的占據著自己大片的領地,為了爭奪交配權,而大打出手。
雖然同樣擁有智慧,但他們卻並未將自己的智慧用於創造,並未團結在一起,建立文明,這也就注定了,他們難以在曆史上留下自己的印記,千萬年來他們都以獸的名義存在,除了最為強大的幾隻之外,沒人記得他們的名字,甚至他們根本就沒有自己的名字。
戰爭在炮彈的轟鳴中開始了,首先遭殃的是那些體型龐大,輕易就能被空中的偵察機發現的敵人,偵察機飛的很高,大多數飛行魂獸難以抵達這樣的高空,所以,相對安全,但能夠偵查到的信息也比較有限,隻有那些體型龐大,動輒就十米,幾十米大小的大家夥才能輕鬆的發現。
這些魂獸普遍也是最強的,霸占著最為富饒的地區,許多人關於魂獸森林記載的地圖上都會標記他們的位置,因為前人已經用血淚教訓告訴他們,這些區域是極為危險的,如果貿然靠近的話,大概率會被吃掉。
隻是這些大家夥萬萬沒有想到,自己作威作福的神仙日子結束了,從天而降的炮彈尖叫聲,讓他們一張張奇鬼的臉上露出了詭異的表情。
那是從未聽過的聲音,魂力波動相當微弱,但卻給了他們一種危險的感覺。
躲避,感知比較敏銳的魂獸選擇了躲避,但更多的是相對遲鈍的,他們已經在這裏生活了成千上萬年,早已經習慣了,沒有什麽能威脅到他們的,即便感到了危險,也想要與危險的來源戰鬥一場,證明自己才是最強的那個,可以占據最大的領地,享受最多的獵物,占有每一個雌性的交配權。
然後炮彈便從天而降,雖然不是穿甲彈,但卻都極大增強了破甲能力。
一條極為擅長防禦的巨大鱷魚,懶洋洋的趴在水中,忽略掉了魂力波動十分微弱的危險來源,等他看到來者的速度的時候,躲避已經來不及了。
如此高速的攻擊本來就對他有巨大的威脅,而強悍的破甲能力,更是直接破開了他的魂技,將他背部凝聚出來的一層金色鱗片撕碎,又穿透了他背部自帶的灰色鱗片,砸進他的體內,這才爆炸,總共十多顆炮彈飛了過來,隻有兩顆命中了他,但對於他來說這也已經是致命的打擊了。
炮彈在體內爆炸,不得不說,他的防禦力的確強悍,就像是被吹鼓起來的氣球一樣。原本長條形的鱷魚幾乎鼓漲成了河豚一樣,鮮血從背部的彈孔中噴射而出,但也僅此而已了,如此巨大的傷害,他不可能還幸存下來。
【未完待續】
求收藏,求推薦票~