夏無殤確實沒什麽木工天賦,連續做的幾張桌子都不合審美。


    他做的桌子真隻能叫桌子而不是家具,僅限於四條腿撐起一道台麵的那種。


    暫時放棄手工大業後夏無殤帶著小依雅又把城堡轉了一圈,具體查看城堡的布局和設計。


    站在城堡最高處夏無殤能把整個城堡大致看清楚。


    城堡的形狀不是四麵城牆類型。


    直白的說法就是略扁寬的“呂”字形,前方作為軍事防衛區。


    城堡坐落山頂側對遠處城鎮,三麵環崖,進出隻能通過連接其他山體的一麵。


    也就是說城堡隻需要在前方布置兵力就能萬無一失,除非敵人從幾十米高的山崖爬上來進攻內部。


    建築規模差不多是120米乘180米,麵積不到兩萬平米的樣子。


    原來世界一個小區的麵積差不多五萬平方,所以就城堡而言它已經十分龐大。


    畢竟城堡重點是“堡”而非“城”,設計之處就沒想住進去多少人,況且這座城堡本身就建立在天險之上。


    想想原來世界一百多米高的大廈其實占地麵積也不多,但人家可以容納數萬的人在裏麵辦公!


    但之前說過古堡主要是由厚實的石頭建築,實際的使用麵積比較小。


    而且上麵的麵積是整個城堡的數據。


    城堡主殿隻是一部分。


    夏無殤覺得城堡絕妙之處不止是選了個絕佳的防守位置。


    而是城堡巧妙利用後方比前麵地勢高的優勢,設計出了超強立體感的布局。


    堡中建築高低有序,前方哪怕有敵人正在進行猛烈攻城戰,後方的貴族還能悠閑欣賞山下美景。


    額,不知道當初建造這座城堡的人沒有想過破城後逃跑撤離的問題,夏無殤沒在城堡裏找到下山密道什麽的。


    似乎它建造的目的本來就不是為了防禦精明狡詐的人類,而是那些隻會傻傻衝擊正門的……異族,比如昨天晚上的野地精!


    所以設計者才將城堡後半部分建造得如鑲嵌在山中的別墅一般精致,布局延伸到山崖有點懸空寺的味道。


    也因為城堡上下縱深落差很大,所以夏無殤之前認為的城堡實際利用麵積很小是錯的。


    城堡前方突出區域作為軍事防禦區,供城堡的戰鬥人員生活和居住。


    後方則除了主人居住的主殿外就沒有太多工事,全是各種巧妙布局的房間和觀賞景觀。


    有時候你以為是在城牆上,其實你腳下踩著的是房間樓頂。


    有時候你剛走出一條深邃的通道,其實你是走在城堡的花園庭院裏。


    有時候你覺得你站在眺望山下的觀景平台,其實你抬頭就能看到掏空山體頂上的城堡地板。


    昨天夏無殤光顧著登高望遠,城堡很多細節都沒有注意到,今天在小侍女的帶領下細致看過後隻能表示歎為觀止。


    各自優點被完美融合在一起的貴族城堡+戰爭要塞+布達拉宮+雷霆崖?


    可惜就是廢棄多年後整個城堡變得不適合人住了。


    到處都是的花園也早已經光禿一片,僅幽靈們保下來的庭院還留有些許生機。


    “種那麽多花做什麽,家裏的地直接種菜種糧食不行?”


    夏無殤逛完整個城堡後果斷產生個新想法,他連種植區怎麽改造都想好了。


    現在問題是不但城堡破敗不堪,城堡的地麵似乎也受到了某種感染變成草木難以生長的腐臭黑土。


    這點從城堡周邊的植物上就能感受到,全是些樹葉稀稀拉拉樹幹扭曲的黑色樹木。


    而且還野蠻生長,城堡原來下山的路都被覆蓋看不出來了。


    夏無殤想要在城堡裏種地首先就要解決土質問題,恰好這個問題他還真有辦法解決。


    遊戲裏有“木頭”“石頭”,另外也有“泥土”和“草方塊”,夏無殤本著有備無患也刷了幾潛影盒放在倉庫裏。


    實在是“泥土”和“草方塊”沒什麽用,基本沒人拿它們來當建築方塊,所以夏無殤也是隨便拿了點和其他性質差不多的雜貨放滿一個儲物箱。


    沒成想現在用上了,夏無殤拿出的“泥土”和城堡裏挖的泥土明顯有本質的不同。


    遊戲裏“泥土”方塊能用來搭建平台,現實化後泥土還是還是泥土,一立方的土疙瘩拿出來放著自己就散架了。


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    “草方塊”好一點,土疙瘩頂上一麵長著一層草皮勉強保持著方塊的形狀,夏無殤還得自己動腳踹了幾下才把一個草方塊踢碎坍塌開來。


    眾所周知“草方塊”在遊戲裏有個特性,它能感染周邊的土方塊讓其同樣長草變成草方塊。


    夏無殤想試試現實化後草方塊還有沒有這個特性改善城堡的土質。


    要是不行的話……


    那隻能想辦法挖空城堡換成正常泥土。


    夏無殤折騰泥土是想看看有沒有辦法重新建立城堡的綠化。


    明明設計得那麽好看的城堡,真要光禿禿的滿是腐敗黑土完全種不了花草那得多可惜是不是。


    當然你要說他真要在家裏“種地”的想法也不是沒有,總不能天天吃烤肉啊。


    夏無殤當初在“遊戲存檔”裏刷的食物種類很少。


    熟的無非是牛排羊排豬排之類,這東西吃膩了後隻能當做零嘴,得看看之後能不能再加工一下。


    生的食物隻有“土豆”“胡蘿卜”“小麥”“甜菜根”“蘋果”幾種。


    對的,某人帶了穿越神器的土豆。


    更高級的食物……“附魔金蘋果”算不算?


    遊戲裏血量主要通過飽食度來恢複,附魔金蘋果是“回血”最快的食物了。


    調味品的話就基本沒有,就幾組製作“糖”的甘蔗和其他亂七八糟的東西塞在工作區一個箱子裏。


    就這麽點食材種類在吃貨帝國出身的夏無殤眼裏根本無法稱為豐富。


    “額……抱歉,打擾了~”


    無意間推開一道殘破的房門結果發現裏麵有人。


    好吧,不是人,整座城堡除了夏無殤算半個人之外其他的全都是幽靈。


    房間裏被驚動的就是一隻透明小人兒,幽藍的身影在陰暗房間中有幾分鬼屋的驚悚感覺。


    小幽靈見到夏無殤發愣了一會兒才想起什麽匆忙行禮,也讓夏無殤注意到她剛才似乎是躺在床上休息還是修煉之類的。


    “你就住在這裏?”看清房間裏的布局,夏無殤微微皺眉。


    小幽靈聽不懂語言拘束的站到一邊,緊拽著拳頭的小手裏還能看出一枚靈魂晶鑽的蒼藍色。


    夏無殤超過兩米的身高微微低頭鑽進房間,眉頭越加緊鎖。


    房間裏沒有異味什麽的,相反收拾得十分幹淨保留著經常有人居住的生活痕跡。


    但就是太幹淨了,幹淨到整個房間裏僅剩下了孤零零的一張床,而且那張床也破舊不堪隨時可能倒塌。


    甚至那根本已經不能稱之為床,而是幾塊破爛木頭勉強支撐著的一個架子。


    床上鋪著一層單薄的被單,幾乎已經看不出顏色,灰撲撲到處都還是補丁和破洞的痕跡。


    以夏無殤如今非人級別的視力一眼就看出那被單也早已被時間腐朽得不成樣子,用力稍微大點都會撕開一條口子。


    環顧整個空空蕩蕩的房間,夏無殤又到唯一能被稱為完整的床鋪前推了推,果然發現它也早已腐壞輕輕一用力就搖搖欲墜的脆弱。


    這是人住的房間?


    除了有牆遮風有頂擋雨外它哪一點值得稱道。


    門,門腐壞了,窗,窗戶更是隻剩下了一個透著外部陽光的缺口。


    哪怕幽靈女仆們不是正常人,但想到她們一直住在這種房間裏還是讓夏無殤有點鼻尖發酸。


    看不下去的夏無殤上去拍拍那隻小幽靈的頭安慰她,隨後果斷轉身回去。


    回到城堡主殿後夏無殤讓依雅去召集城堡裏的所有幽靈女仆,而他自己則一頭鑽進了昨天布置的倉庫。


    城堡裏缺少的東西太多,夏無殤做不到短時間內讓它恢複當年的豪華輝煌,但讓每隻小幽靈女仆有一張舒適的床卻是沒有問題。


    各種工作台中夏無殤現在隻能製作基礎的合成台,而通過合成台就能製造基礎模式的床。


    床鋪的材料隻需要“木板”“羊毛”還有“絲線”或“繩線”,這些東西夏無殤倉庫裏都不缺。


    拿上一組“木頭”和幾盒“羊毛”,想了想夏無殤又帶上紙和筆,回到樓下後擺了張早上做出來的椅子坐等幽靈女仆們集結。


    那隻溫柔氣質的幽靈大姐姐早早出現在夏無殤麵前,沒有多問輕車熟徑安排幽靈女仆們排好隊列。


    夏無殤刷刷刷幾下畫好一張床鋪的圖案,又把裝有羊毛的潛影盒放置到身後各拿出一個顏色不同的羊毛方塊。


    和泥土一樣,拿出來的羊毛方塊具現後馬上就散開變成一攤的羊毛。


    一時間紅的白的粉的藍的……各種顏色羊毛在夏無殤身後像是鋪出了一道靚麗的彩虹。


    溫柔氣質的幽靈大姐姐頓時明白夏無殤想做什麽,眉開眼笑的安排更多幽靈女仆前去召集其她姐妹。


    也不知道幽靈們之間是怎麽交流的,夏無殤沒聽見她像依雅那樣咿呀咿呀,感覺像是心靈感應似的對個眼神就能發送信息。


    越來越多的幽靈女仆被召集,夏無殤麵前漸漸站滿了身影,數量比昨天見到的還要多。


    夏無殤也趁這個時間擺出了幾十個合成台。


    或許是夏無殤表現得過於簡單易懂,依雅回來後也很快明白他的意思。


    頓時把小侍女開心得趴到夏無殤身上各種撒嬌搖晃,都不知道她是在開心姐妹們有床睡還是她也會有份。


    反正這隻小幽靈已經很迫不及待的要讓夏無殤動手開工了。

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