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歡迎來到王者榮耀!
敵軍還有五秒抵達戰場,請做好準備!
全軍出擊!~
“正常打,不用管我,衝鴨!”
懵。
開局沒有出學識寶石,直接出疾風鞋子,這是什麽操作啊。
firstblood:第一滴血!~
“噗,什麽情況?”
開局送一血?
看到這裏,無雙觀眾都懵了吧?
“無雙,獻祭流?”
“哈哈,不,這叫瘋牛流,你們正常打就好了,我給你們把對麵養起來。”
“還有這操作?把對麵養起來?”
遂溪戰隊有點不懂,不過他們清楚,既然無雙這樣說,那肯定是什麽騷套路。
瘋牛流。
沒錯,無雙這一局打得就是21世紀繼雅典娜的獻祭流之後的瘋牛流,套路基本和雅典娜獻祭流相同,隻不過由於沒有雅典娜的被動,所以更多的采用了其中的“養豬+斷線”打法。簡單的講就是“開局一雙疾跑鞋,跨越千山送人頭”。
在常規對局中,牛魔的優點和弱點大家都知道,控製足但是起手慢,配合隊友能力強但是技能也容易空,到了後期基本就是個帶控製的超級兵,不過有個優點還是相當明顯的,那就是牛魔不需要太高的經濟就能變得足夠肉。
因此牛魔就被拿了出來,開局直接出個疾跑鞋送,沒錯,就是送,4級後直接去敵人防禦塔那斷兵線,一個大招加一個一技能基本就是一波兵線,隻要敵人兵線被清掉,自己的隊友就可以集合抱團入侵野區,如果敵人來和隊友打,防禦塔很快就能被小兵推掉,如果敵人選擇守塔,那敵方打野的經濟又會被壓製。
即看似四打五很吃虧,其實怎麽都是賺便宜,因為即便隊友被團滅,敵人沒有掉了塔不說連兵線都沒有怎麽推塔。
因此,“瘋牛流”的原則就一個——複活了直接上高地,不要怕,就是送人頭!千萬不要拿任何一個人頭!隻要對麵超神了,隊友拿下一個人頭就起飛!
當然了由於牛魔的二技能cd比較長,推薦帶個閃現。不是用來秀大閃之類的花裏胡哨的操作,隻是為了閃現進敵人防禦塔。同時,由於卻少了類似雅典娜的被動機製,出裝方麵隻能選擇疾跑鞋。“為了勝利,衝鴨!!!~”
您被敵方英雄【橘右京】擊殺。
“臥槽,確定不是為了投降而去送人頭?”
這種“瘋牛流”比不上雅典娜的一點是在後期正了八經開始打的時候,數據可能不會太好看,因此很容易被官方檢測為“故意送人頭”,萬一被敵人集體舉報了,多半都會扣分的,萬一因為吃了兵線還會被隊友舉報,也是得不償失。
不過在比賽上就不存在了,頂多被官方拉黑,禁止參賽。
咳咳....
冒似這個更嚴重,但無雙在乎嗎?
不在乎!
當無雙送出第五個人頭的時候,相信台下的觀眾都明白了,就是跟雅典娜一樣的獻祭流,給他們就是這種感覺,牛魔瘋狂送人頭,不要怕,就是送,當然了,牛魔越送的話,對方得到的金幣就會越少,盡管有些費時間,但是牛魔衝塔狂送的話,還是能夠增加自己的經濟的,隻見牛魔一複活,就直接去敵方防禦塔斷兵線,送人頭。
“隊長,你這是獻祭?”
馮浩隱隱約約有點不安,但還是收割掉到手的人頭,完全不清楚無雙打得是什麽鬼主意。
獻祭流就是通過雅典娜被動可以原地複活的機製,在前期舍死忘生的不斷騷擾打野,或者通過斷兵線快速發育,然後各種送人頭給對手,送的多了自然就不值錢了,反觀對手拿的人頭多了,一旦被隊友終結了,就是一大筆經濟,既讓自己快速發育了,又養肥了隊友,充分的利用了新賽季賞金機製的漏洞。
“打野肥了,可以收割了。”
第五次殺死牛魔,隻得20金幣,這人頭未免也太不值錢了吧?
而他們還沒有發現瘋牛流則是獻祭流被官方針對後,無雙模仿獻祭流利用賞金機製的漏洞,模仿21世紀的瘋牛流搬過來的一種套路,原理其實和獻祭流一樣,也是養豬流的打法,還是前期各種斷兵線、纏打野、送人頭,從而養肥隊友,然後到了後期牛魔打團的惡心程度,就開始慢慢體現出來了,打的對手出其不意,所以稱之為瘋牛流。
“真的是獻祭流?”
毫無疑問,這樣的打法,不是獻祭流又是什麽,隻不過是換了一個人獻祭而已:“既然如此,那就讓你成為真送死流。”
“殺!!!~”
“給你殺超神了,還想殺我啊,這就不厚道了。”把打野送上超神,無雙就找另外一個人送了,瘋牛養豬,可不止養一頭,第六分鍾的時候無雙已經送出去十次了。
孫策開船。
沈兄終於找到機會了,司馬懿一個一技能摸過去,配合孫策就要獵殺了橘右京。
“給我個助攻。。”
“臥槽,630多金?”
“你丫的,搶人頭。。”
沈兄臉色有點綠了啊,跳出來的不是別人正是猴子,卜景東,這一局他終於不用打輔助了,打了個猴子,u看書.uuknshu.om還是打野,埋伏好久了,跳出來本想那個助攻,不料搶到了人頭,心裏美滋滋。
“助攻也有200多金。”
魯細眼睛都亮了,頓時把目光鎖定在敵方張良身上,無雙也送給了四個人頭給張良了,肥了,可以收割了。
“隊長,別想跑!~”
燕返!~
居合!~
馮浩飛過去,2技能,橘右京向指定方向快速拔刀,對路徑上的第一個敵人造成330/375/420/465/510/555(+212%物理加成)點物理傷害,對路上的其餘敵人造成的傷害將衰減50%,並將路徑末端的敵人眩暈0.75秒。
這是橘右京技能範圍最大的一個技能,具有高額的aoe傷害,是他主要的輸出技能,並且還能形成一定的控製效果,將敵人控製住後施放3技能連招,能保證3技能可以足夠穩定的命中敵人
細雪!~
定住牛魔,橘右京向指定方向連續拔刀四次,每次命中造成100/150/200(+70%物理加成)點物理傷害並且每次命中敵方英雄,自身將回複30/50/65(+35%物理加成)點生命值(命中非英雄單位效果減半)
這個技能能造成高額的物理傷害,但因為是非指向性技能,所以需要注意判斷正確的施法方向,或在敵人被控製後施放效果更佳.對拚時,這個技能在每次命中敵方英雄時,都能回複生命值。
“給我撓癢癢嗎?真痛啊。”
以橘右京的發育,無雙牛魔直接被打掉一大片氣血,雪花飄飄,眼淚掉掉。。
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“無雙,獻祭流?”
“哈哈,不,這叫瘋牛流,你們正常打就好了,我給你們把對麵養起來。”
“還有這操作?把對麵養起來?”
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瘋牛流。
沒錯,無雙這一局打得就是21世紀繼雅典娜的獻祭流之後的瘋牛流,套路基本和雅典娜獻祭流相同,隻不過由於沒有雅典娜的被動,所以更多的采用了其中的“養豬+斷線”打法。簡單的講就是“開局一雙疾跑鞋,跨越千山送人頭”。
在常規對局中,牛魔的優點和弱點大家都知道,控製足但是起手慢,配合隊友能力強但是技能也容易空,到了後期基本就是個帶控製的超級兵,不過有個優點還是相當明顯的,那就是牛魔不需要太高的經濟就能變得足夠肉。
因此牛魔就被拿了出來,開局直接出個疾跑鞋送,沒錯,就是送,4級後直接去敵人防禦塔那斷兵線,一個大招加一個一技能基本就是一波兵線,隻要敵人兵線被清掉,自己的隊友就可以集合抱團入侵野區,如果敵人來和隊友打,防禦塔很快就能被小兵推掉,如果敵人選擇守塔,那敵方打野的經濟又會被壓製。
即看似四打五很吃虧,其實怎麽都是賺便宜,因為即便隊友被團滅,敵人沒有掉了塔不說連兵線都沒有怎麽推塔。
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“隊長,你這是獻祭?”
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獻祭流就是通過雅典娜被動可以原地複活的機製,在前期舍死忘生的不斷騷擾打野,或者通過斷兵線快速發育,然後各種送人頭給對手,送的多了自然就不值錢了,反觀對手拿的人頭多了,一旦被隊友終結了,就是一大筆經濟,既讓自己快速發育了,又養肥了隊友,充分的利用了新賽季賞金機製的漏洞。
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而他們還沒有發現瘋牛流則是獻祭流被官方針對後,無雙模仿獻祭流利用賞金機製的漏洞,模仿21世紀的瘋牛流搬過來的一種套路,原理其實和獻祭流一樣,也是養豬流的打法,還是前期各種斷兵線、纏打野、送人頭,從而養肥隊友,然後到了後期牛魔打團的惡心程度,就開始慢慢體現出來了,打的對手出其不意,所以稱之為瘋牛流。
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毫無疑問,這樣的打法,不是獻祭流又是什麽,隻不過是換了一個人獻祭而已:“既然如此,那就讓你成為真送死流。”
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“給你殺超神了,還想殺我啊,這就不厚道了。”把打野送上超神,無雙就找另外一個人送了,瘋牛養豬,可不止養一頭,第六分鍾的時候無雙已經送出去十次了。
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沈兄終於找到機會了,司馬懿一個一技能摸過去,配合孫策就要獵殺了橘右京。
“給我個助攻。。”
“臥槽,630多金?”
“你丫的,搶人頭。。”
沈兄臉色有點綠了啊,跳出來的不是別人正是猴子,卜景東,這一局他終於不用打輔助了,打了個猴子,u看書.uuknshu.om還是打野,埋伏好久了,跳出來本想那個助攻,不料搶到了人頭,心裏美滋滋。
“助攻也有200多金。”
魯細眼睛都亮了,頓時把目光鎖定在敵方張良身上,無雙也送給了四個人頭給張良了,肥了,可以收割了。
“隊長,別想跑!~”
燕返!~
居合!~
馮浩飛過去,2技能,橘右京向指定方向快速拔刀,對路徑上的第一個敵人造成330/375/420/465/510/555(+212%物理加成)點物理傷害,對路上的其餘敵人造成的傷害將衰減50%,並將路徑末端的敵人眩暈0.75秒。
這是橘右京技能範圍最大的一個技能,具有高額的aoe傷害,是他主要的輸出技能,並且還能形成一定的控製效果,將敵人控製住後施放3技能連招,能保證3技能可以足夠穩定的命中敵人
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定住牛魔,橘右京向指定方向連續拔刀四次,每次命中造成100/150/200(+70%物理加成)點物理傷害並且每次命中敵方英雄,自身將回複30/50/65(+35%物理加成)點生命值(命中非英雄單位效果減半)
這個技能能造成高額的物理傷害,但因為是非指向性技能,所以需要注意判斷正確的施法方向,或在敵人被控製後施放效果更佳.對拚時,這個技能在每次命中敵方英雄時,都能回複生命值。
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