?在背景故事裏,諸葛亮就是一位稷下學院裏可遇不可求的天才型學生,也被人們公認為是夫子的第一繼承者,他無論在魔道、法器、機關,還是智謀上,都是樣樣穩居頭名,遭到萬年第二的同窗周瑜以及眾多學子的嫉恨與羨慕,但諸葛亮本人卻並不在意這些爭執,相反,他將自己的心思完全投入在了天書的研究裏。..
而他在研究裏也不斷發現了王者大陸上的各種秘密,天才的心裏隻有對天書、對世界根源的探索,在諸葛亮的眼裏,世間的一切紛爭都顯得那麽幼稚而渺小,而他也在這條追逐世界根源的道路上,越走越遠
而在眾多的諸葛亮玩家手裏,也將這個瀟灑的英雄玩出了“一步三算”的感覺。因為諸葛亮是一個非常吃被動的英雄,他的被動技能就是在法術命中敵人的時候,會為自己增加謀略刻印,當這個印記達到五層後,就會召喚出五顆法球圍繞在英雄周圍,自動對附近範圍內的敵人造成彈射攻擊,但不會主動攻擊野怪,諸葛亮的被動能夠打出不俗的傷害,因此如何更好地利用一技能積攢被動,就是諸葛亮玩家需要掌握的精髓。
諸葛亮的一技能是向指定方向發出三顆法球,在命中敵人之後,就會為自己增加被動的印記,因此我們經常會看到一些知名主播在打遊戲使用到諸葛亮時,經常在上路的路上使用一技能去彈一下暴君,來儲存自己的被動印記,這樣會在團戰中更快地疊出被動技能,並且利用被動來打出更高額的傷害。妙書齋..
諸葛亮的二技能則是他的核心技能,因為這是他唯一的一個位移技能,這個技能裏每過十秒鍾可以儲存一次閃現距離的位移技能,一共可以儲存三段,因此我們也經常看到一些主打二技能的諸葛亮玩家,在剛剛開局的時候做的第一件事就是先點二技能再去買初始裝備,這樣來加速二技能中儲存位移量,能夠在上線時盡早擁有三段位移。同樣地,這個技能在成功命中敵人後也會為諸葛亮疊加一層被動印記,但是這個技能因為有限製,用這個技能疊被動就稍微顯得有些奢侈,在具體的操作中一定要謀算好,到底怎樣才能用更少的技能和疊出更多的被動。
諸葛亮的大招則是一個收割型技能,這個技能在命中殘血敵人並將其擊殺之後,會大大減少大招的時間,在團戰中可以作為收割殘血的作用來打出天秀的操作。妙書齋..但是需要注意的是,諸葛亮的大招可以被敵方隊友所擋住,也就是說如果在收割殘血時,大招元氣彈被敵方坦克、輔助在大招路徑上提前承受了,那麽大招就不會再波及到其身後的殘血隊友了,因此在利用大招進行收割時,盡量選擇對方落單的時候,加大收割的成功率。
天下如棋,一步三算
咻
諸葛亮作為一個高傷害的法師英雄,既有著英俊瀟灑的外表,又有著能夠帶給自己天秀操作的技能,這可不,利用被動,無雙幾次壓著敵方中路喘不過氣來,直接消耗到回去奶血。
打野是楊樹基,這一局他玩的是一個無藍條打野英雄,阿軻。
第一輪野怪刷完,那之後的藍b自然是無雙的,因為諸葛亮這個英雄是非常吃藍條的,敵方中路來,閃現一技能技能兩個位移拉開,跳竄的非常快
夢魘,法術攻擊力,法術穿透。
憐憫,冷卻縮減。
輪回,法術攻擊力,法術吸血。
諸葛亮作為強力法師,紅色夢魘提升法術攻擊、法術穿透,保證打出強力傷害。綠色憐憫提升技能冷卻,保證可以多放技能、多打出被動,對敵人造成高額傷害,藍色輪回提升法術吸血能力,在對戰中保證生存能力以及續航能力。
這就是無雙給諸葛亮配備的銘文,標準的官方配備。
恢複一波。
團戰一開。
諸葛亮,刺客型法師,無雙不斷用於邊緣遊走,伺機擊殺落單英雄,打著打著,讓敵方減員,讓我方獲得團戰優勢,還是那句話,要玩好諸葛亮,就好學會刷被動,兵線,野怪,都可以刷被動,如果沒有兵線,野怪,那就在邊緣遊走,靠一技能消耗,靠一技能先刷上幾下被動,uu看書 .uukansu.co 在靠近目標上去輸出。
還有一個重點就是刷被動的方式,比如一個小怪在諸葛亮麵前,你距離一個位移甩一個一技能過去,也就隻有可能命中一下,施加一個謀略刻印而已,如果你零距離貼身小怪甩出一技能那就可以增加個謀略刻印。
這也是為什麽別人的謀略刻印來的那麽快,你的打了老半天都刷新不出五個法球再身邊旋轉的原因,特別是麵對脆皮的時候,你諸葛亮技能用來逃跑,別人技能用來殺人的。
時空穿梭
諸葛亮快速朝指定方向閃爍,並在起始位置和終點位置同時產生一次法力場,對範圍內敵人造成點法術傷害;同一目標如果在秒內多次受到法力場影響,將會減少其移動速度,持續秒,該效果會持續衰減;當目標被多個法力場同時命中,將隻造成傷害;每次法力場影響到敵人,都會觸發次謀略刻印;每秒可準備次時空穿梭,最多可儲備次時空穿梭。
這個該技能屬於諸葛亮的核心技能,也是諸葛亮唯一的位移技能,對於釋放的把控時機可在被抓時使用,也可利用該技能在團戰時騙對方突進位移。
草叢裏逮到敵方打野,竟然想要從河道上路匯合中路,一靠近,無雙技能時空穿梭過去,這樣就觸發了一枚策謀之刻,然後同時貼臉釋放一技能,記住是貼臉一技能直接再度增加三枚策謀之刻,這樣就有四枚了,再一個技能穿中,五顆法球旋轉而起不斷射向敵方打野,然後就是一個元氣彈華麗收尾。
台下看到這麽秀的諸葛亮都瞪直了眼睛,沒想到在職業場上也能看到路人局才能秀到起飛的諸葛亮。
而他在研究裏也不斷發現了王者大陸上的各種秘密,天才的心裏隻有對天書、對世界根源的探索,在諸葛亮的眼裏,世間的一切紛爭都顯得那麽幼稚而渺小,而他也在這條追逐世界根源的道路上,越走越遠
而在眾多的諸葛亮玩家手裏,也將這個瀟灑的英雄玩出了“一步三算”的感覺。因為諸葛亮是一個非常吃被動的英雄,他的被動技能就是在法術命中敵人的時候,會為自己增加謀略刻印,當這個印記達到五層後,就會召喚出五顆法球圍繞在英雄周圍,自動對附近範圍內的敵人造成彈射攻擊,但不會主動攻擊野怪,諸葛亮的被動能夠打出不俗的傷害,因此如何更好地利用一技能積攢被動,就是諸葛亮玩家需要掌握的精髓。
諸葛亮的一技能是向指定方向發出三顆法球,在命中敵人之後,就會為自己增加被動的印記,因此我們經常會看到一些知名主播在打遊戲使用到諸葛亮時,經常在上路的路上使用一技能去彈一下暴君,來儲存自己的被動印記,這樣會在團戰中更快地疊出被動技能,並且利用被動來打出更高額的傷害。妙書齋..
諸葛亮的二技能則是他的核心技能,因為這是他唯一的一個位移技能,這個技能裏每過十秒鍾可以儲存一次閃現距離的位移技能,一共可以儲存三段,因此我們也經常看到一些主打二技能的諸葛亮玩家,在剛剛開局的時候做的第一件事就是先點二技能再去買初始裝備,這樣來加速二技能中儲存位移量,能夠在上線時盡早擁有三段位移。同樣地,這個技能在成功命中敵人後也會為諸葛亮疊加一層被動印記,但是這個技能因為有限製,用這個技能疊被動就稍微顯得有些奢侈,在具體的操作中一定要謀算好,到底怎樣才能用更少的技能和疊出更多的被動。
諸葛亮的大招則是一個收割型技能,這個技能在命中殘血敵人並將其擊殺之後,會大大減少大招的時間,在團戰中可以作為收割殘血的作用來打出天秀的操作。妙書齋..但是需要注意的是,諸葛亮的大招可以被敵方隊友所擋住,也就是說如果在收割殘血時,大招元氣彈被敵方坦克、輔助在大招路徑上提前承受了,那麽大招就不會再波及到其身後的殘血隊友了,因此在利用大招進行收割時,盡量選擇對方落單的時候,加大收割的成功率。
天下如棋,一步三算
咻
諸葛亮作為一個高傷害的法師英雄,既有著英俊瀟灑的外表,又有著能夠帶給自己天秀操作的技能,這可不,利用被動,無雙幾次壓著敵方中路喘不過氣來,直接消耗到回去奶血。
打野是楊樹基,這一局他玩的是一個無藍條打野英雄,阿軻。
第一輪野怪刷完,那之後的藍b自然是無雙的,因為諸葛亮這個英雄是非常吃藍條的,敵方中路來,閃現一技能技能兩個位移拉開,跳竄的非常快
夢魘,法術攻擊力,法術穿透。
憐憫,冷卻縮減。
輪回,法術攻擊力,法術吸血。
諸葛亮作為強力法師,紅色夢魘提升法術攻擊、法術穿透,保證打出強力傷害。綠色憐憫提升技能冷卻,保證可以多放技能、多打出被動,對敵人造成高額傷害,藍色輪回提升法術吸血能力,在對戰中保證生存能力以及續航能力。
這就是無雙給諸葛亮配備的銘文,標準的官方配備。
恢複一波。
團戰一開。
諸葛亮,刺客型法師,無雙不斷用於邊緣遊走,伺機擊殺落單英雄,打著打著,讓敵方減員,讓我方獲得團戰優勢,還是那句話,要玩好諸葛亮,就好學會刷被動,兵線,野怪,都可以刷被動,如果沒有兵線,野怪,那就在邊緣遊走,靠一技能消耗,靠一技能先刷上幾下被動,uu看書 .uukansu.co 在靠近目標上去輸出。
還有一個重點就是刷被動的方式,比如一個小怪在諸葛亮麵前,你距離一個位移甩一個一技能過去,也就隻有可能命中一下,施加一個謀略刻印而已,如果你零距離貼身小怪甩出一技能那就可以增加個謀略刻印。
這也是為什麽別人的謀略刻印來的那麽快,你的打了老半天都刷新不出五個法球再身邊旋轉的原因,特別是麵對脆皮的時候,你諸葛亮技能用來逃跑,別人技能用來殺人的。
時空穿梭
諸葛亮快速朝指定方向閃爍,並在起始位置和終點位置同時產生一次法力場,對範圍內敵人造成點法術傷害;同一目標如果在秒內多次受到法力場影響,將會減少其移動速度,持續秒,該效果會持續衰減;當目標被多個法力場同時命中,將隻造成傷害;每次法力場影響到敵人,都會觸發次謀略刻印;每秒可準備次時空穿梭,最多可儲備次時空穿梭。
這個該技能屬於諸葛亮的核心技能,也是諸葛亮唯一的位移技能,對於釋放的把控時機可在被抓時使用,也可利用該技能在團戰時騙對方突進位移。
草叢裏逮到敵方打野,竟然想要從河道上路匯合中路,一靠近,無雙技能時空穿梭過去,這樣就觸發了一枚策謀之刻,然後同時貼臉釋放一技能,記住是貼臉一技能直接再度增加三枚策謀之刻,這樣就有四枚了,再一個技能穿中,五顆法球旋轉而起不斷射向敵方打野,然後就是一個元氣彈華麗收尾。
台下看到這麽秀的諸葛亮都瞪直了眼睛,沒想到在職業場上也能看到路人局才能秀到起飛的諸葛亮。